王浩 利津縣第二實驗學校
在小學階段,開展體育學科教學目的在于鍛煉學生身體,使其能在課堂上放松身心,緩解巨大學習壓力,并讓小學生掌握更多體育技能,為其健康成長與發(fā)展奠定良好基礎。因此,在教學開展過程中,教師可立足課程內容,借助游戲這種有效且小學生喜愛的方法,對體育學科籃球教學進行優(yōu)化。將小學生興趣與熱情快速激發(fā),使其能在學習與訓練中更加主動、積極,讓小學生能在輕松、歡樂的氛圍下掌握好籃球技能,得以顯著提高課堂教學效率。
小學籃球教學是體育學科中重點部分,開展目的在于鍛煉學生身體,促使其身心健康成長,同時又能讓小學生學到知識,掌握更多籃球技能。但前提是方法一定要用對,否則只一味枯燥講解、示范與反復訓練,只會讓小學生更抵觸。因此,優(yōu)化教學是首要任務,而借助游戲這種有效策略可有非常多的作用。首先,可改變課堂沉悶的氛圍,為小學生打造良好學習環(huán)境,使其能產(chǎn)生愉悅、輕松的心情,從而緩解學習壓力;其次,可滿足小學生學習需求與成長規(guī)律,使其在課堂上更加專注、認真,有利于小學生籃球技能的理解與掌握;最后,可真正實現(xiàn)寓教于樂,確保小學體育學科籃球教學效率得以大幅度提高[1]。
在體育學科中,籃球對于小學階段的學生而言,具有十足的娛樂性,也是他們經(jīng)常接觸的運動項目,但在學習模式上卻相對枯燥,不利于小學生進步與發(fā)展。而借助游戲策略優(yōu)化小學體育籃球教學,對學生學習而言有很大作用。首先,能快速吸引其注意力,讓小學生產(chǎn)生極大興趣與熱情,并可使其自主融入課堂,在游戲中輕松掌握籃球技能;其次,可讓課堂氛圍變得更加熱烈、活躍,促使小學生保持新鮮感,從而放松身心,感受籃球的魅力與學習樂趣;最后能讓小學生在訓練與學習中更積極,不易感到疲勞,可使小學生學習有所保障,得以提高訓練效果,確保小學生能實現(xiàn)全面發(fā)展與不斷進步。
在小學體育學科籃球教學中,課前熱身環(huán)節(jié)極為關鍵,可為小學生接下來的籃球運動做好準備,不但能使其身體各項機能達到最佳狀態(tài),還有減少運動損傷的作用。如若只讓小學生以單純跑步等毫無新意的方式進行熱身運動,長期則會使其感到厭倦,效果也并不理想。因此,在教學開展中,課前熱身這一環(huán)節(jié),教師可采用趣味游戲,在設計上要靈活多樣,讓小學生能保持新鮮感,同時可快速吸引其注意力,促使小學生更感興趣。只有如此,小學生才能在熱身環(huán)節(jié)中更積極,并達到理想效果,在接下來的課堂運動中得以發(fā)揮好潛能。
例如,在籃球運動開始前,需進行熱身環(huán)節(jié),教師可采用趣味游戲,吸引小學生參與其中。比如:聽口令抱團游戲,讓小學生圍成一個圓圈開始慢跑,在這過程中,教師會發(fā)出數(shù)字口令,小學生要根據(jù)相應數(shù)字抱成一團,人數(shù)必須與教師所說數(shù)字相符,抱團失敗的小學生要接受懲罰,可以是簡單的深蹲、蛙跳或俯臥撐,能增加游戲趣味性。如此一來,可將小學生興趣激發(fā),使其主動融入游戲,并讓課堂氛圍變得更加活躍,確保小學生可在游戲中輕松達到熱身效果。既能使其在接下來的籃球運動中減少損傷的可能,還能讓小學生以更好的狀態(tài)進行學習與訓練,得以提高體育學科籃球教學效率。
訓練對于小學體育籃球教學而言是重點內容,可加強小學生技能的掌握,只有多訓練才達到熟能生巧,但前提是教學模式必須進行優(yōu)化。如若還是沿用反復、枯燥的方式訓練,不但效果不理想,反而會適得其反,讓小學生更抵觸。因此,在課程開展中,教師應采取游戲這種高效且小學生喜愛的策略,代替以往訓練模式[2]。如此運用游戲能快速將小學生興趣與熱情激發(fā),使其主動融入其中,在游戲中輕松達到訓練目的。既可讓課堂氛圍隨之活躍起來,得以顯著提高小學生籃球訓練效果,還能使其感受到樂趣,從而實現(xiàn)明顯進步。
例如,籃球包含諸多技能,還需小學生多加訓練,務必達到熟能生巧的程度。比如:運球技能在比賽中十分關鍵,教師應避免一味反復式訓練,可利用游戲替代。先將小學生合理劃分多個小組,兩個小組同時做好準備,在固定距離的跑道上放置多個障礙物,從第一名隊員開始,以運球跑的方式穿越多個障礙,到達終點后,再讓下一名隊員開始游戲,致使整組全部到達終點,速度最慢的小組應給予一定懲罰,可以讓他們表演節(jié)目,能加強游戲的趣味性。如此一來,課堂氛圍就會更加熱烈且富有活力,能讓小學生在興趣驅使下主動融入課堂,在游戲中達到訓練目的,將籃球運球技能掌握扎實。從而大幅度提高小學生訓練與學習效率,得以突顯課堂教學的高效性。
在小學體育學科中,籃球作為常見運動項目,除了讓小學生正確掌握技能,還應落實于實踐中,可強化小學生運用能力,增加實戰(zhàn)經(jīng)驗,有利于小學生進步與長遠發(fā)展。但在實際中,小學生缺乏鍛煉機會,所學得不到運用。因此,教師應對教學加以優(yōu)化,可利用好趣味性的體育游戲,通常會收獲意想不到的效果。比如競技類型的小游戲,可將小學生好勝心理與興趣激發(fā),使其能以高漲、興奮的情緒積極融入課堂活動,在游戲中加強籃球技能的運用,促使小學生能扎實掌握。從而提高學習與訓練效果,得以實現(xiàn)教師優(yōu)質教學。
例如,籃球最主要的就是實踐,當小學生掌握技能,經(jīng)過有效訓練,就會將所學運用于實踐。因此,在授課過程中,教師可將小學生分為多個小組,開展小型的競技游戲。比如:每組5人,在指定場地進行熱身活動,教師講解具體規(guī)則后,就可以開始游戲。這類接近比賽模式的游戲更具趣味性,也最能吸引小學生。教師可從旁給予指導,同時也應考慮到小學生年齡小、體能薄弱等因素,適當減短時間與縮小場地,讓小學生能更好的發(fā)揮潛能。游戲結束后,教師再針對不足與錯誤之處進行詳細講解,讓小學生能及時糾正。如此一來,可讓體育課堂變得輕松充滿歡樂,促使小學生靈活運用所學籃球技能,并掌握的更扎實,得以明顯提高小學體育籃球教學效率。
在小學體育籃球運動項目中,不但包含多種技能,也需要戰(zhàn)術配合,更多的時候需要互相幫助,才能更好的發(fā)揮潛能,讓籃球技能得到有效運用。然而在實際課堂中,小學生訓練模式都較為固定,一般為集體或單人式,很少涉及互相配合,這將不利于小學生進步。因此,教學需加強優(yōu)化,教師可利用小組合作游戲開展課程。一方面能讓小學生擁有極大興趣,并主動融入課堂,另一方面可在游戲中培養(yǎng)小學生團隊合作,使其能更好的運用所學籃球技能,并認知合作的意義與重要性[3]。這樣才能確保小學生籃球技能得到有效練習與進步,得以突顯教師教學的有效性。
例如,在籃球運動項目中,更關鍵的是團隊成員的互相配合,才能獲得優(yōu)異成績。教師可利用小組合作游戲開展教學,給予小學生鍛煉機會。比如:可將小學生5-6人分為一個小組,開展小組合作對抗游戲,其中三人負責搶球,另三人負責運球與互相傳球,直到終點,將球投入籃筐,如果中途搶球成功,則雙方互換身份。以此種游戲可快速激發(fā)小學生興趣,使其主動融入各自小組,并積極進行對抗游戲。在這過程中,小學生會自主討論如何戰(zhàn)術配合,以取得最佳成績,在無形中加強了小學生之間的互動,使其能正確認知團隊合作的重要性。同時可運用好籃球技能,得以提高小學生學習質量與多項能力,確保教學優(yōu)化效果更加顯著。
小學體育籃球這項運動中,整節(jié)課下來體力消耗較大,易產(chǎn)生疲勞感,在課尾環(huán)節(jié)需要讓小學生們放松,將身體機能恢復到平穩(wěn)狀態(tài)。通常教師會將此環(huán)節(jié)忽略,而小學生無論是身體、心理還是精神上都處于緊繃狀態(tài),不利于接下來的文化課學習。因此,教師應優(yōu)化教學,可在課尾放松環(huán)節(jié)融合游戲,讓全員都能參與其中。但在游戲的設計上,教師要盡量做到運動量較小且相對舒緩,能讓小學生身心完全放松,并逐漸恢復到平穩(wěn)狀態(tài),同時也能讓小學生感受到快樂,對下節(jié)籃球課程更加期待,只有如此才能顯著提高小學生學習質量。
例如,當整節(jié)籃球課程結束后,小學生正處于興奮狀態(tài),在身體各項機能、心理與精神上,狀態(tài)都相對緊繃,教師可在結尾環(huán)節(jié),利用游戲幫助小學生緩解此狀態(tài)。比如:教師可組織小學生玩“木頭人”游戲、拍手游戲、集體按摩游戲,也可以播放音樂,讓小學生用跳舞游戲進行放松。以集體按摩游戲為例,讓小學生排成三列,教師可播放音樂,由后排同學跟隨節(jié)奏為前排同學敲背、按摩,再變換方向,反復進行按摩。如此一來,小學生就能在簡單的游戲中得到放松,進而緩解身體疲勞感,并讓各項機能、心理及精神逐漸恢復到平穩(wěn)狀態(tài),長此則能促使小學生對籃球課程更感興趣,得以明顯提高學習質量及體育學科教學效率。
在小學階段,體育學科中籃球雖然是常見運動項目,但教學模式不應只是單純講解、示范與訓練,這只會讓課堂更枯燥,小學生更抵觸,不利于他們進步與健康成長。因此,在授課過程中,教師應借助趣味游戲對籃球教學實施優(yōu)化,可從熱身、訓練、實踐、合作、課尾等方面出發(fā),將游戲融合其中,可增加小學生興趣,使其主動展開學習與訓練,在扎實掌握籃球技能的同時感受體育學習樂趣。讓課堂氛圍更加熱烈,得以實現(xiàn)教師理想教學目標。