程建宇 成都體育學(xué)院
足球運動是一項速度快,對抗激烈,強度大,消耗大的對抗性運動,很容易在運動過程中造成損傷,不僅影響了孩子的學(xué)習(xí)學(xué)業(yè),更容易給孩子留下身心的傷害。據(jù)統(tǒng)計,足球運動是傷病發(fā)生風(fēng)險最高的體育項目之一。輕者是各種部位擦傷,然后是扭傷、拉傷、韌帶撕裂、半月板傷病,重的可發(fā)生骨折、脫位撕裂等,所以很多家長學(xué)校在開展足球教學(xué)過程中都會顯得特別謹慎以及猶豫。在中小學(xué)校的足球教學(xué)中,很多學(xué)生身體素質(zhì)發(fā)展不完善,把足球教學(xué)課當(dāng)作興趣愛好,如果在足球教學(xué)活動中出現(xiàn)傷病風(fēng)險,大大損傷學(xué)生們參與足球教學(xué)活動的積極性,運動成績也難以得到提高,因此安全健康的完成課堂教學(xué)成為教育者和學(xué)員們的頭等大事。
加快青少年校園足球發(fā)展是夯實足球人才根基,提高足球發(fā)展水平和成就中國足球夢想的基礎(chǔ)工程。這一工程涉及足球青訓(xùn)的選材、訓(xùn)練、競賽以及管理等。受場地匱乏、經(jīng)費欠缺等因素的限制,戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練一直是我國足球青訓(xùn)發(fā)展的薄弱環(huán)節(jié)。此外,傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練既需要較大的場地,又需要多名運動員共同參與,同時對運動員的技術(shù)水平要求較高,這都導(dǎo)致在訓(xùn)練實踐中青少年戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練舉步維艱,迫切需要一種新型的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練方式。[1]vr的應(yīng)用可以模擬出虛擬的足球場,充足的體育設(shè)備,降低教學(xué)過程中的投入,彌補因場地、器材、經(jīng)費等客觀條件不足導(dǎo)致的足球教學(xué)中的限制。
足球技術(shù)作用巨大,門檻很高,不練入不了門;越練越精,發(fā)展無限。以貝克漢姆的“大力香蕉球”為例,舉世聞名。據(jù)報導(dǎo),他是從小專門狠練,常練不怠,因而獲得這個看家本領(lǐng)的。可是,也并非就百發(fā)百中,這顯示了足球技術(shù)的:“無限性”。[2]良好的技術(shù)是在比賽中對抗制勝的法寶,技術(shù)的掌握不僅是反復(fù)的練習(xí),還需要大腦的理解與思考。掌握正確的豐富的技術(shù)動作不僅有利于在球場上從容應(yīng)對各種情況,更有助于球員遠離傷病,保護自身健康。vr的應(yīng)用有助于多角度的展示技術(shù)動作,能夠幫助學(xué)生構(gòu)建清晰的概念,能夠更為準確的感知技術(shù)動作,對快速掌握學(xué)習(xí)新的技術(shù)動作也有很大的幫助。能夠?qū)⒏鞣N各樣的技術(shù)動作標準清晰的展示于學(xué)生面前。
一個良好的足球戰(zhàn)術(shù)是取得足球比賽勝利的關(guān)鍵,因此在足球教學(xué)過程中,戰(zhàn)術(shù)的訓(xùn)練占有重要的位置。而以往傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練不僅需要寬闊的場地,也需要許多球員的參與,同時對球員的技術(shù)水平也有一定的要求。因此傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練在校園足球和基層業(yè)余足球中很難良好的開展。近年來虛擬技術(shù)的發(fā)展對這一訓(xùn)練提供了一個良好的契機。vr的發(fā)展可以為戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練提供良好的戰(zhàn)術(shù)展示,將世界上各種先進的戰(zhàn)術(shù)展示于學(xué)生面前,并通過學(xué)生的在vr 平臺上的參與,加強學(xué)生對戰(zhàn)術(shù)的理解與運用。讓學(xué)生在虛擬平臺上進行相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)模擬訓(xùn)練。
興趣是學(xué)習(xí)最好的老師。vr的技術(shù)的學(xué)習(xí)可以給球員帶來視覺聽覺的完美體驗,符合現(xiàn)在5g 視頻化的發(fā)展大趨勢,也符合現(xiàn)代社會的發(fā)展潮流,能夠給學(xué)院帶來更多的視覺感覺刺激,通過vr 技術(shù),能夠從人性化角度設(shè)計出多個人物角色,學(xué)生可以自由選擇與世界著名足球運動員來同場競技,進一步提高了對足球?qū)W習(xí)的興趣和積極性。vr的虛擬技術(shù)的重要特征之一是自主性,用vr 服務(wù)學(xué)習(xí)訓(xùn)練可以提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,自然形成“自主學(xué)習(xí)”的氛圍,傳統(tǒng)“以教促學(xué)”的方式在悄無聲息中被取代。同時vr的一大特點便是沉浸式學(xué)習(xí),在教學(xué)過程中,教練員可以教學(xué)環(huán)境更立體化,將教學(xué)內(nèi)容變得更場景化,使學(xué)員可以集中注意力,全身心的投入到足球教學(xué)過程之中,深度進入學(xué)習(xí)的環(huán)境之中,不受其他的干擾,大大提高學(xué)生在足球教學(xué)學(xué)習(xí)過程中的效率。
足球比賽中是由11個不同位置隊員所構(gòu)成的,每個位置的球員都有不同的技術(shù)特點。作為校園足球的教練很難掌握并精通每個不同位置的技戰(zhàn)術(shù)特點,尤其是門將與非門將位置。因此在教學(xué)過程中很難規(guī)范的示范并傳達相應(yīng)的技戰(zhàn)術(shù)要點。因此在教學(xué)過程中,教練可以用vr 技術(shù),輔助自己的教學(xué)短板,將自身的教學(xué)內(nèi)容按照足球運動的發(fā)展規(guī)律,有序的科學(xué)的傳授給學(xué)員。將足球運動的基本規(guī)律、本質(zhì)特點、關(guān)鍵 環(huán)節(jié)等簡單明了的傳授給球員,使他們明確自己在不同情況與位置上的具體職責(zé)要求,有目的地讓運動員通過合理的技戰(zhàn)術(shù)能力獲得比賽的勝利。