丁藝航
(江蘇省泰興師范附屬小學城東校區(qū) 江蘇 泰興 225400)
在傳統(tǒng)消協(xié)美術(shù)教學中老師通常以灌輸式教學為主,老師占據(jù)著主導(dǎo)地位,學生被動跟隨老師的教學思路進行觀察、模仿和練習,忽視了學生主觀能動性的發(fā)揮,同時師生間也缺乏良好的互動空間,導(dǎo)致學生無法體會到美術(shù)學科的魅力和樂趣,影響了學生的學習效率和質(zhì)量,阻礙了學生審美能力、想象能力、思維能力等綜合能力的發(fā)展。
小學生年齡小,對事物的認知主要依賴于形象思維,為了提升學生對美的感知能力,老師可以結(jié)合教學內(nèi)容將抽象的作用以生動、直觀、形象的方式呈現(xiàn)給學生,用視覺、聽覺等多重感官刺激來激活學生思維,使學生在有聲有色的氛圍中深入探究美術(shù)作品內(nèi)涵,對美術(shù)作品進行欣賞和解讀,使學生在潛移默化中對美的感知能力和欣賞水平得到提升,促進了審美素養(yǎng)的提高。以《快樂動漫》這課教學為例,老師利用信息技術(shù)手段為學生展示了一組動漫視頻,生動有趣的漫畫形象搭配曲調(diào)歡快的樂趣,快速激發(fā)起學生對動漫的濃厚興趣。接著老師為學生展示同一個人物的素描寫生畫和漫畫,引導(dǎo)學生在比較觀察中發(fā)現(xiàn)漫畫的繪畫特點,使學生在欣賞的過程中積極的動腦思考,跟隨老師的講解掌握了動漫創(chuàng)作技法,為學生接下來自己繪畫動漫漫畫做好了鋪墊,既提高了學生的鑒賞能力,同時也取得了良好的教學效果。
在小學美術(shù)教學中老師不僅要傳授學生美術(shù)知識,同時也要培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,鼓勵學生發(fā)散思維,利用想象力和創(chuàng)造力去表現(xiàn)美、創(chuàng)造美,使學生樹立起創(chuàng)新意識。老師可以利用多媒體教學來引導(dǎo)學生進行聯(lián)想和想象練習,將原本抽象的圖形想象出具體的事物,進而將聯(lián)想和想象融入到個人美術(shù)創(chuàng)作中,創(chuàng)造出富有個人色彩的美術(shù)作品,既提升了學生的美的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,同時也使學生體會到美術(shù)學習的樂趣。比如學習《風箏》這課時,老師可以利用信息化教學為學生展示風箏的造型特點,并開展圖形想象練習,引導(dǎo)學生將個人的想象力融入到風箏制作中。老師首先為學生講解了風箏的造型特點,使無聲掌握飛行物體的基本常識,然后老師用微課為學生展示了一組對稱圖形,引導(dǎo)學生通過聯(lián)想和想象將圖形想象成各種生動有趣的事物,比如三角形,學生想到了西瓜、瓜子、老鼠的腦袋等等,圓形,學生想到了皮球、輪胎、太陽、人臉等等,五角星形狀,學生想到了葉子、星星等等,視頻中隨機出現(xiàn)的各種圖形激活了學生的想象力,進而打破固化思維,將豐富的想象力融入風箏面的繪畫中,制作出具有個人特色的風箏,培養(yǎng)了學生了想象力和創(chuàng)造力,享受到美術(shù)制作的魅力。
在小學美術(shù)教材中收錄了許多貼近學生日常生活的美術(shù)知識,為了使學生對美術(shù)知識理解起來更容易,老師可以采用信息化教學將美術(shù)知識融入生活背景中,使學生親自經(jīng)歷觀察、思考、歸納的探究過程,既增強了美術(shù)教學的趣味性,同時也培養(yǎng)學生養(yǎng)成愛觀察、勤動腦的好習慣,使學生的觀察能力得到顯著的提高,使小學美術(shù)教學取得事半功倍的教學效果。以《近大遠小》這課教學為例,五年級學生在認知能力上已經(jīng)進入了寫實期,能夠?qū)⒂^察到的現(xiàn)象進行理解分析,具備一定發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的能力。因此在開展本課教學時,老師可以利用微課為學生展示生活中景物近大遠小的現(xiàn)象,比如路燈、道路、車輛、花草等,引導(dǎo)學生通過細致觀察和思考分析總結(jié)出“近大遠小,近高遠低,近寬遠窄”的透視規(guī)律,使學生理解并掌握繪畫中的空間概念,為學生嘗試將透視原理應(yīng)用于繪畫實踐中奠定基礎(chǔ)。[1]
在小學美術(shù)教學中教學評價也是非常重要的教學環(huán)節(jié),能夠使學生發(fā)現(xiàn)自己的不足,了解他人的閃光點,使學生找到努力的方向,積極的進行自我完善和改進,從而使小學美術(shù)教學質(zhì)量得到有效提升。比如學習《各式各樣的椅子》這課時,學生在對椅子的歷史、種類、材質(zhì)、用途擁有基礎(chǔ)了解后,發(fā)揮奇思妙想制作椅子,要求學生體現(xiàn)出椅子的結(jié)構(gòu)美。在實際制作過程中,學生既要考慮椅子的結(jié)構(gòu),同時也要具有創(chuàng)意,能夠展示出椅子的功能性。老師可以引入信息化教學評價,將學生制作的椅子拍照并放在大屏幕上進行比較欣賞,引導(dǎo)學生在對比觀察中發(fā)現(xiàn)不同作品的優(yōu)勢和缺陷,使教學評價環(huán)節(jié)更加的生動、直觀,促進學生美術(shù)能力的提高。
在小學美術(shù)課堂開展信息化教學,將原本靜態(tài)、抽象的美術(shù)知識以生動、直觀、立體的形象呈現(xiàn)給學生,為學生帶來了豐富的學習體驗,使學生在信息化教學中不僅輕松理解了美術(shù)知識,同時也提升了感知美、表達美、創(chuàng)造美的能力,打造出高效的美術(shù)課堂。