有搞網(wǎng)游設(shè)計(jì)的朋友對(duì)我說,設(shè)計(jì)游戲的關(guān)鍵是要“設(shè)計(jì)欲望”。一個(gè)人是否沉迷于游戲與年齡有關(guān),但與能否把控自己的欲望關(guān)系更大。比如,游戲原本是需要一點(diǎn)點(diǎn)“過關(guān)”的,打游戲的關(guān)鍵在“打”——可當(dāng)你發(fā)現(xiàn),有些關(guān)口花點(diǎn)小錢即可暢通無阻,你的裝備還有你軍隊(duì)的行軍時(shí)間長(zhǎng)短都可花錢搞定:原本只是“玩玩”的你,便也有了稱王稱霸的想法。欲望還表現(xiàn)在游戲的反饋機(jī)制上,隨著游戲的進(jìn)展,代表經(jīng)驗(yàn)值的進(jìn)度條會(huì)增長(zhǎng),它時(shí)刻提醒你:你變得比上一秒更厲害了,哪怕只厲害了0.1%——不管是“等級(jí)”“熟練度”“成就”,進(jìn)度條的反饋無所不在。你在生活中或許是弱者,但在游戲里你卻成了無所不能的強(qiáng)者,游戲?yàn)槟闾峁┝嘶孟?,成了?shí)現(xiàn)你“強(qiáng)者欲望”的捷徑。
“設(shè)計(jì)欲望”同樣也是商家的法寶。一件幾百元的服裝,一杯幾十元的咖啡,被煽情,被包裝,被賦予“身份價(jià)值”,于是你買與不買便牽涉到所謂的生活品質(zhì)。這便是商家對(duì)消費(fèi)者欲望的“設(shè)計(jì)”。
人性的弱點(diǎn)往往表現(xiàn)在總是被欲望牽著鼻子走。我們所看到的不是欲望得不到滿足時(shí)的打拼,就是欲望被滿足后的揮霍;我們是被欲望作用的客體,更是產(chǎn)生欲望的主體。與其說我們被“欲望設(shè)計(jì)師”設(shè)計(jì),不如說我們對(duì)欲望越來越缺少把控能力。似乎什么事情都要馬上成功,立馬實(shí)現(xiàn),只爭(zhēng)朝夕來享用……面對(duì)欲望,印度哲人奧修很早就提出,要學(xué)會(huì)忍耐,要有一種克服而力求獲得一種實(shí)現(xiàn)更遠(yuǎn)目標(biāo)和更大幸福感的能力。
就像著名劇作家阿瑟·米勒所說的:“在這個(gè)相信一切都有一條捷徑可走的欲望年代,應(yīng)該學(xué)習(xí)的最了不起的一課是——從長(zhǎng)遠(yuǎn)觀點(diǎn)看,最困難的道路也是最容易的道路。”