李萍
幼兒應(yīng)該有更多機(jī)會(huì)親近自然,感受天空的遼闊、觀察白云的瞬息萬變、觸摸泥土、傾聽鳥鳴。根據(jù)《平度市學(xué)前教育游戲活動(dòng)實(shí)驗(yàn)區(qū)建設(shè)實(shí)施方案》要求,山東省平度市明村鎮(zhèn)馬戈莊中心幼兒園立足實(shí)際,從觀念轉(zhuǎn)變、環(huán)境打造、材料投放等方面進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,支持幼兒自主游戲。
多措并舉,改變教師理念
專家引領(lǐng),提升教師綜合素養(yǎng)。園所每周組織教師學(xué)習(xí)自主游戲相關(guān)知識(shí),特別是掌握游戲的觀察與指導(dǎo)的方法。結(jié)合市教體局每月的學(xué)習(xí)清單,采用教師自學(xué)和集體培訓(xùn)的方式,積極轉(zhuǎn)變教師的理念以便于開展更高層面的游戲指導(dǎo)。
名師指導(dǎo),“對(duì)癥下藥”開拓教師思路。邀請(qǐng)名師入園提供指導(dǎo),收集教師們關(guān)心的問題,請(qǐng)名師分享先進(jìn)理念和優(yōu)質(zhì)做法,開拓教師們的思路,使他們能更好地支持幼兒開展游戲活動(dòng)。
跟崗觀摩,在體驗(yàn)學(xué)習(xí)中擺脫“偽”自主。園所組織教師跟崗觀摩學(xué)習(xí),進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流、自我反思、反復(fù)實(shí)踐、小組研討,提升教師的游戲指導(dǎo)能力。當(dāng)教師放手游戲材料的選擇,幼兒能自己探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造豐富的低結(jié)構(gòu)材料,使游戲更加深入。
場(chǎng)地改造,創(chuàng)設(shè)“生態(tài)場(chǎng)”
園所的戶外場(chǎng)地雖然充足,但存在戶外環(huán)境與自然割裂、自然元素較少、戶外場(chǎng)地設(shè)置單一、投放材料的數(shù)量和種類不足等問題,為支持幼兒開展多種類型的戶外活動(dòng),園所進(jìn)行了場(chǎng)地改造。
拆除固化路面,打造開放游戲環(huán)境。園所拆除了利用率低的空間,將大片場(chǎng)地還給幼兒。未經(jīng)修整的地面雜草叢生,但幼兒卻在這里興致盎然地游戲,“留白”空間促進(jìn)了幼兒自主游戲能力的提升。
建起山丘土坡,使院子更加生態(tài)化和野性。園所在土坡上設(shè)計(jì)了長(zhǎng)8米的山洞,在洞中央設(shè)有一段漆黑的路,洞里放上小禮物鼓勵(lì)幼兒進(jìn)洞尋寶。游戲趣味性增加后,也吸引了膽怯的幼兒前往探究。山坡附近的儲(chǔ)藏架放置了繩子、輪胎、滑板、鐵桶等,打破幼兒遇到土坡就想玩野戰(zhàn)區(qū)的固化思維。
依勢(shì)而建,探索新樂趣。園所借助粗壯的樹搭建了樹屋,讓幼兒體驗(yàn)登高望遠(yuǎn)的快樂。樹屋共有四個(gè)出口,能力較弱的幼兒可以借助梯子爬上去,能力較強(qiáng)的幼兒可以選擇從軟梯、繩索、木柱爬上去。在樹屋前,園所還搭建了稍低的平臺(tái),既給向樹屋攀爬的幼兒提供了路徑,又給玩滑道的幼兒提供了起點(diǎn)。幼兒可以握緊滑索環(huán),借助慣性順勢(shì)滑下。
教研助力,盤活教師資源
組建教研共同體,發(fā)揮教研新模式。園所選出四個(gè)重點(diǎn)提升的戶外區(qū),將教師混編成四個(gè)研究小組,實(shí)行區(qū)域承包責(zé)任制。每組涵蓋小、中、大三個(gè)年齡班的教師,他們分析并梳理各年齡段幼兒在本區(qū)能獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)、可開展的游戲活動(dòng)、應(yīng)投放的材料等,制定詳細(xì)的投放方案。
研學(xué)做合一,推動(dòng)游戲可持續(xù)發(fā)展。每周二中午是游戲教研時(shí)間,教研活動(dòng)前,園所明確研究?jī)?nèi)容,骨干教師發(fā)揮帶頭作用進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,將研究?jī)?nèi)容進(jìn)行篩選排序。在教師們的研討下,產(chǎn)生了區(qū)域活動(dòng)規(guī)劃、材料投放等具體教研問題。園所鼓勵(lì)教師從工作實(shí)際出發(fā),分析并解決相關(guān)問題。
每位教師每月至少提交一篇游戲案例,有情景再現(xiàn)、有對(duì)幼兒行為的透徹解析及教師的反思與指導(dǎo)策略。案例交流時(shí),大家共同展開評(píng)析,通過回味—梳理—提煉—再梳理—再提煉,形成游戲案例資源集。幼兒的“真”游戲讓教師有了工作熱情和創(chuàng)新意識(shí),提升了教師的教研能力和觀察意識(shí),幼兒也在“真”游戲中收獲了美好的童年時(shí)光。
責(zé)任編輯:張妍琳