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        游戲化學習在義務教育階段開展策略研究

        2021-10-21 08:52:25何文春
        科教創(chuàng)新與實踐 2021年32期

        何文春

        摘要:隨著素質教育的不斷推進,區(qū)縣級中小學越來越重視游戲化學習,致力于讓學生在游戲中體驗學習的樂趣,寓教于樂,進一步提升義務教育階段的教學水平,促進學生的全面發(fā)展。基于此,本文探究了當下區(qū)縣級在開展義務教育時,游戲化學習存在的問題,進而從游戲環(huán)境,角色扮演以及評價機制三個方面開展討論,以供參考。

        關鍵詞:游戲化學習;義務教育階段;開展策略

        近年來,國家對義務教育階段的教育教學又加大了重視力度,很多教師也轉變了教學模式和思維,倡導寓教于樂的教學模式,學生在游戲化學習中更能激發(fā)學習興趣,帶給學生全新的感官體驗。因此,教師也要不斷加強自身的教學水平,確保學生在義務教育階段能夠更好的發(fā)揮學習的潛力,提高學生的綜合素質。

        一、當前義務教育階段游戲化學習面臨的問題

        (一)游戲與學習的矛盾沖突

        隨著素質教育的深入,我國中小學教學中,已經很少存在應試教育的身影,但是,很多教師和家長在游戲和學習兩者之間并沒有充分認識到位。使得不少教師和家長認為游戲會影響教學和學習,因此,游戲與學習之間的毛肚沖突愈加嚴重,不利于義務教育學生全面素養(yǎng)的培養(yǎng)。而教學與游戲兩者的矛盾沖突主要體現在學習和游戲的動力方面,當一個人想要從事某件事情時,往往需要全神貫注的投入到其中,意識也會被局限在某個狹小的范圍內,長時間后身體的感官和知覺都會被過濾掉,進而失去自覺性。這也就是游戲會給來帶來的反應。游戲往往會較少外界對參與者的干擾,進而才能讓參與者全神貫注的投入到游戲中去,最大程度的激發(fā)出參與者的游戲動機。同時,總結和反思這些過程都會或多或少的干預到學生的游戲進度,致使他們并不能流暢的完成學習游戲。不僅如此,游戲化學習并不能讓學生長時間投入游戲,且受到場地和時間的限制,學生很難合理的把控??偟膩碚f,游戲追求全身心的投入,而游戲化學習需要學習者保持冷靜,理智的對待游戲,這也就產生了游戲與學習之間的矛盾。

        (二)主體認識與態(tài)度模糊

        游戲化學習作為一種教學模式,目前在義務教育階段,課堂主導仍舊是教師,學生為主體。但是,目前在開展游戲化學習的過程中,也反映出教師和學生在主體認識與態(tài)度方面認識不到位,主要體現在以下兩個方面:一方面,教師作為課堂教學一貫的主導者,日常工作和教學任務繁重,并沒有太多的時間和精力設計教育游戲,也缺乏對學生游戲化學習的總結和指導。一般情況下,游戲化學習倡導以學生為教學主體,這與教師主導的教學產生了沖突。有些教師的教學模式和教學觀念仍沒有完全擺脫應試教育,義務教育階段的學生在探究問題和思考問題的積極性不夠,缺乏問題意識,有些教師雖然有游戲化學習的觀念,但是在實際教學中,仍然擺脫不了傳統教育的教學方式,因此,游戲化學習的實施也有較大的難度。

        二、游戲化學習在義務教育階段的開展策略

        (一)轉換游戲環(huán)境

        為更好的開展義務教育階段的游戲化學習,可以將游戲化學習與在線學習相結合,進而提升學校和教師的教學管理。同時,將學習與游戲環(huán)境進行轉換,并設置相應的游戲獎懲機制,并允許學生在游戲學習中將他們的學習成果和技能展現出來。其實很多學校已經意識到游戲不僅僅局限于游戲本身,而是將其作為一種學習和培訓的工具,讓越來越多的學生在健康的游戲中學習,不斷提升自身的學習技能。轉換游戲環(huán)境也可以將游戲看作是知識和文化的新型載體,學生在游戲化環(huán)境中學習,更容易提升思考能力和學習技能,完成一些較為困難的學習任務。

        (二)開展角色扮演類游戲

        目前,很多學生都愛玩一些角色扮演類的游戲,他們在游戲過程中,通過模仿某一個角色,并深入了解角色的特征。同時,學生通過自己對世界的了解和認識,更加重視自己在游戲中的角色。學?;蛘呓處熆梢岳脤W生對游戲中的角色扮演,將該種形式的游戲在電腦中設計出來,并融入學習任務,充分改觀目前純粹的角色扮演游戲,將寓教于樂、寓學于樂充分落實到實際的學習中來。增加學生與教師的互動,激發(fā)學習的積極性和主動性。學生通過角色扮演游戲,能夠更加主動的投入到學習中來,進行深入的學習探究。

        學生在進行游戲化學習時,在明確了學習目標和任務后,帶著問題和學習目的進入角色扮演游戲中,通過自身的游戲探究和操作,并在多次的嘗試后反思自己的學習方式和方法,進一步加強以及對游戲任務的理解。當遇到以及無法解決的問題時,可以尋求教師或者是周圍同學的幫助,在解決問題后,進行下一步的討論和探索。

        (三)注重游戲評價

        通過多樣化的游戲化學習,教師也要重視游戲評價,致力于提高學生的游戲精神以及學習能力。學生可以通過合作學習的方式進行游戲,同時,在師生之間以及同學之間形成互幫互助的學習氛圍。教師在開展游戲評價時,可以引導學生之間進行互相評價,通過對方在有游戲環(huán)節(jié)中的表現和學習任務的完成情況進行打分,并通過小組辯論,加強自身的學習能力。辯論評價也是一種很有價值的評價方式,師生之間進行平等,融洽的交流,更容易拉近師生之間的關系,提升教學質量。義務教育階段的學生在游戲化學習階段會存在一定的的不足,更需要教師通過科學合理的游戲評價,幫助學生正視自己的學習,樹立正確的游戲觀念,利用游戲提升自身的學習水平。

        結論

        總而言之,游戲化學習是目前義務教育階段必不可少的教學方式,需要學校和教師的共同努力,通過在課堂中融入游戲,轉換游戲環(huán)境。同時重視游戲教學和學習的評價,進一步提升學生學習的樂趣。將游戲化教學與素質教育聯系起來,學生在義務教育階段能夠在游戲與學習中快樂的成長。

        參考文獻:

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        基金項目:全國教育信息技術研究2016年度課題,《區(qū)域推進游戲化學習的實踐研究》,課題立項號:163923128

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