蘇志剛
摘要:小學(xué)生美術(shù)課堂教學(xué)逐漸被教師和學(xué)生家長重視,隨著社會的發(fā)展與全民素質(zhì)教育的進步,學(xué)生的全面素養(yǎng)水平培養(yǎng)極為重要,也成為我國教育事業(yè)改革中的重點內(nèi)容。在小學(xué)美術(shù)課堂中教師要創(chuàng)新課堂教學(xué)方法,并利用游戲教學(xué)法激發(fā)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,促使從小培養(yǎng)學(xué)生的文化素養(yǎng)水平,為學(xué)生未來的藝術(shù)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。筆者將探究游戲化教學(xué)應(yīng)用小學(xué)美術(shù)課堂的意義和價值,并探討游戲化教學(xué)的應(yīng)用方案。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);有效課堂;游戲展開
小學(xué)生都喜歡游戲和玩樂,玩游戲更是小學(xué)生的天性,對此,在小學(xué)美術(shù)的課堂教學(xué)中,教師要注重通過游戲引導(dǎo)學(xué)生對美術(shù)知識產(chǎn)生興趣,進而通過游戲激發(fā)學(xué)生的積極性和自主學(xué)習(xí)欲望,最大限度將學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識的潛能激發(fā)出來,也利用游戲為學(xué)生營造良好的課堂學(xué)習(xí)氛圍,其課堂教學(xué)也更為豐富,學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力和藝術(shù)素養(yǎng)水平也得到良好培養(yǎng)。
一、游戲化教學(xué)在小學(xué)美術(shù)課堂的意義
游戲化教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)美術(shù)課堂中具有重要的意義,其一可以激發(fā)學(xué)生對美術(shù)知識的學(xué)習(xí)興趣,游戲所創(chuàng)設(shè)的良好氛圍更利于學(xué)生產(chǎn)生自主的探索欲望,學(xué)生也可以在游戲中享受學(xué)習(xí)美術(shù)知識的快樂,學(xué)生也會學(xué)習(xí)到更多的美術(shù)知識,其藝術(shù)素養(yǎng)水平也有所提高。其二游戲可以更好地激發(fā)學(xué)生的思維,學(xué)生的想象力和創(chuàng)新力都能夠得到提高,學(xué)生在游戲中的思維更加靈活,對知識也更加渴望,學(xué)生也能夠在多種游戲中滿足思維的創(chuàng)新和思考,進而學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)新能力得到培養(yǎng)和提升。其三,游戲可以讓學(xué)生更為實際的在情景中體會美術(shù)藝術(shù),游戲的感染力較為濃厚,學(xué)生在學(xué)習(xí)中能夠充分感受到藝術(shù)的獨特性,教師在教學(xué)中可以將游戲設(shè)置成具有感染力的情景,進而熏陶學(xué)生的藝術(shù)文化素養(yǎng)。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中的應(yīng)用
1、選擇適當(dāng)?shù)挠螒蛉蝿?wù)開展教學(xué)
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中開展游戲教學(xué)法,教師首先要對學(xué)生的興趣與喜好進行了解,并選擇合適的游戲作為教學(xué)形式開展教學(xué)。通過學(xué)生感興趣的游戲內(nèi)容讓學(xué)生積極地參與到課堂學(xué)習(xí)中,能夠充分提高學(xué)生的課堂參與性,學(xué)生在游戲的過程中也能夠更好地完成學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生可以在游戲中掌握知識內(nèi)容,也能夠感受到學(xué)習(xí)美術(shù)知識的魅力,進而學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)能力得到提高,其課堂教學(xué)質(zhì)量也得以提升。
例如在學(xué)習(xí)美術(shù)知識中《會動的剪影》一課,在課堂教學(xué)中教師讓學(xué)生選擇一個自己喜歡的主題進行剪影制作,其主題可以確定為動物,學(xué)生在剪影制作的過程中可以選擇自己喜歡的動物,學(xué)生面對自己喜歡的動物制作就會更為積極主動,學(xué)生的參與性也能夠得到提高。學(xué)生制作剪影之后教師為剪影舉辦模擬的賽跑比賽,進而讓學(xué)生真實的參與到游戲競賽中,游戲中學(xué)生能夠迅速地完成學(xué)習(xí)任務(wù),其動手能力和實踐參與能力也能夠得到提高,其課堂教學(xué)質(zhì)量以及學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)意思維都得以提高。
2、利用游戲改善美術(shù)教學(xué)環(huán)境
傳統(tǒng)美術(shù)課堂教學(xué)中,教師的教學(xué)方法過于單一,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中也毫無自主配合的學(xué)習(xí)過程,其課堂學(xué)習(xí)氛圍和整體的教學(xué)環(huán)境都過于枯燥,對此,教師可以在教學(xué)中利用游戲改善美術(shù)教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中感受愉悅的環(huán)境和氛圍,促使學(xué)生能夠更為積極地參與到學(xué)習(xí)中,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量,學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)能力也能夠得到提高。
例如在學(xué)習(xí)美術(shù)知識中《奇思妙想》一課,教師在課堂教學(xué)中可以利用游戲改善美術(shù)教學(xué)環(huán)境,通過游戲的方法激發(fā)學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣。在奇思妙想的學(xué)習(xí)中教師要培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)習(xí)能力,教師也要在課堂教學(xué)中讓學(xué)生以競賽的形式創(chuàng)新游戲規(guī)則,學(xué)生可以自主思考,每個學(xué)生可以提出一個規(guī)則,最終由全體同學(xué)投票投出三個當(dāng)做游戲的規(guī)則。教師為學(xué)生制定游戲內(nèi)容,游戲規(guī)則由學(xué)生制定,其教學(xué)形式更為新穎、靈活,課堂學(xué)習(xí)氛圍也更為融洽,學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及學(xué)習(xí)效率也更高。
3、通過游戲激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識
我國近幾年更為注重藝術(shù)行業(yè)的發(fā)展,也更加關(guān)注藝術(shù)人才的培養(yǎng),對此,新課程改革中也提出了創(chuàng)新意識的培養(yǎng)和教學(xué)方向。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)課堂中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,并通過游戲教學(xué)的形式激發(fā)學(xué)生的思維,讓學(xué)生更為積極地參與到課堂學(xué)習(xí)中,促使學(xué)生的思維能夠靈活思考,也確保學(xué)生的創(chuàng)新意識得到培養(yǎng)和提升。
例如在學(xué)習(xí)美術(shù)知識中《宇宙之旅》一課,教師利用多媒體視頻的形式為學(xué)生展示宇宙的多樣性,教師讓學(xué)生以小組競賽的形式對宇宙之旅制定計劃,如果有機會我可以去宇宙旅游我會怎樣制定游玩計劃。每個小組的學(xué)生都會對宇宙充滿好奇,也會積極參與到其預(yù)想中,學(xué)生的創(chuàng)新意識也能夠得到激發(fā),其課堂教學(xué)質(zhì)量也得以保障,學(xué)生在學(xué)習(xí)中更能夠積極地參與到課堂學(xué)習(xí)中。小組競賽的游戲形式更利于激發(fā)學(xué)生的團隊競爭意識,學(xué)生的學(xué)習(xí)能力也能夠得到提高。
結(jié)束語:
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,教師要注重對美術(shù)教學(xué)方法的創(chuàng)新,游戲教學(xué)法更符合學(xué)生的心理和年齡,教師要靈活利用其教學(xué)方法,進而讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受到學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,其課堂教學(xué)質(zhì)量得到提升的同時學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)水平也能夠得到提高。
參考文獻:
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