孟繁磊
如果用一個(gè)詞來(lái)總結(jié)去年年末的科幻圈,那就是:賽博朋克。
游戲《賽博朋克2077》的火爆讓這個(gè)原本小眾的科幻分支,瞬間被推進(jìn)大眾視野。不少人在討論究竟什么才是“賽博朋克”。
20世紀(jì)60年代到70年代,冷戰(zhàn)鐵幕籠罩著整個(gè)世界。與這種極端壓抑環(huán)境相反的是,科技水平在飛速發(fā)展。希望與絕望并存,矛盾與沖突不斷。就是在這樣的時(shí)代背景下,菲利普·迪克于1968年發(fā)布的科幻小說(shuō)《仿生人會(huì)夢(mèng)見(jiàn)電子羊嗎》,成為賽博朋克題材的先驅(qū)。賽博朋克題材電影啟蒙與奠基之作《銀翼殺手》,也是改編自這部小說(shuō)。
隨著這部著作的登場(chǎng),同類(lèi)型作品開(kāi)始層出不窮,其中最為著名的便是1984年威廉·吉布森的《神經(jīng)漫游者》。但是,真正定義這類(lèi)題材作品叫法的是布魯斯·貝斯克,他于1983年11月在美國(guó)的一本科幻雜志上發(fā)表了短篇小說(shuō)Cyberpunk。據(jù)他本人描述,這個(gè)詞起初只是為了吸引讀者而想出來(lái)的,卻沒(méi)想到,它在未來(lái)竟定義了諸多此類(lèi)作品的“核心”。
最常見(jiàn)的解釋是將賽博朋克這個(gè)詞拆開(kāi)理解。賽博朋克英文是Cyberpunk,是由控制論cybernetics的前綴和punk(朋克)組成。法國(guó)物理學(xué)家和數(shù)學(xué)家安培曾用cybernetics這個(gè)名詞稱(chēng)呼管理國(guó)家的科學(xué),同時(shí)cyber還具有電腦網(wǎng)絡(luò)的意思。而punk則是起源于英國(guó),后來(lái)風(fēng)靡全球的一種極端叛逆的搖滾樂(lè)。將這幾個(gè)詞聯(lián)系起來(lái)并進(jìn)行演繹,我們便能得到賽博朋克故事的通用模板:在未來(lái)世界,底層人民反抗壓迫的故事。
不同于對(duì)未來(lái)科技和美好生活的描寫(xiě),高科技與低端生活的結(jié)合幾乎是所有賽博朋克作品的核心設(shè)定,因此,賽博朋克作品都有這樣的一個(gè)標(biāo)簽:反烏托邦。
一般來(lái)說(shuō),反烏托邦作品的意義大多是示警世人,抱有一種危機(jī)意識(shí)。
對(duì)任何一個(gè)想要接觸賽博朋克的人來(lái)說(shuō),《銀翼殺手》可謂在必選之列。因?yàn)樗粌H是一部極為優(yōu)秀的科幻片,更是賽博朋克這種風(fēng)格的開(kāi)創(chuàng)者與奠基者,它幾乎展示了賽博朋克的所有元素。可以說(shuō),看懂了《銀翼殺手》,你才能真正理解賽博朋克。