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        數(shù)字人時代即將來臨

        2021-09-10 07:22:44
        攝影與攝像 2021年5期
        關鍵詞:真人虛擬化偶像

        “數(shù)字人”是什么?

        數(shù)字人包括虛擬藝人、虛擬歌姬、虛擬偶像、虛擬主播,是通過一系列技術手段創(chuàng)造的擁有獨特個性的虛擬人物。數(shù)字人已經(jīng)被廣泛應用在品牌代言、綜藝節(jié)目、直播帶貨等領域,逐漸成為各大平臺的一線流量擔當。數(shù)字人既可以是人類的化身,也可以是在虛擬世界中與人類交互的自主個體,現(xiàn)實與虛擬的邊界正在逐漸模糊,以迅猛之勢發(fā)展的數(shù)字人技術將推動整個互動娛樂和人工智能產(chǎn)業(yè)向未來高速前進。

        根據(jù)愛奇藝《2019年虛擬偶像觀察報告》,全國有3.9億人正在關注虛擬偶像和在關注虛擬偶像的路上,數(shù)字人面向的是一個2500億產(chǎn)值的巨大市場體量,與游戲、影視IP的完美結合賦予它無限可能,在品牌代言方面更是具備真人明星遠不能達到的可塑性和可控性,人設永遠不會崩塌。

        數(shù)字人應用場景一:語音助理和虛擬主播

        圖源:

        微軟小冰http://www.ccai.cn/[2020年人工智能大會]

        小愛同學https://weibo.com/u/5833671738[小米探索實驗室官方微博]

        新華社人工智能主播https://baijiahao.baidu.com/s?id=1662736668115206915[新華社]

        下載使用日期:2020.5.20

        數(shù)字人應用場景二:影視游戲IP和品牌代言

        圖源:

        海爾兄弟https://weibo.com/1728875812/Jzry0cyIP[海爾官方微博]

        肯德基X穿越火線https://m.weibo.cn/status/4137444926141346?wm=3333_2001&from=10B5293010&sourcetype=weixin[肯德基官方微博]

        下載使用日期:2020.5.20

        數(shù)字人應用場景三:虛擬藝人和真人明星虛擬化

        圖源:

        集原美https://weibo.com/7361240977/K7ZVXkhw7[集原美官方微博]

        英雄聯(lián)盟Seraphine https://weibo.com/7493990975/Jj7QZEAsI [Seraphine官方微博]

        易烊千璽虛擬形象代言天貓https://weibo.com/1768198384/JiALwap28[天貓官方微博]

        下載使用日期:2020.5.20

        數(shù)字人生產(chǎn)流程

        雕刻身體高模-制作擬真布料衣服-拓撲網(wǎng)格和生成毛發(fā) -繪制PBR貼圖-綁定骨架和面捕表情 -配置實時渲染

        圖源:https://www.artstation.com/artwork/VdGwJn[作者G BIN個人主頁]

        下載使用日期:2021.5.20

        采訪

        我社有幸采訪到了一個正在默默改變世界的團隊,他們有著一個與數(shù)字人這個產(chǎn)業(yè)非常貼切的名字“愛化身” 。

        這個團隊專注于數(shù)字娛樂虛擬人技術 ,在短視頻、 游戲CG、虛擬偶像VTuber等領域提供虛擬人實時直播和交互技術解決方案。核心團隊成員來自北京大學、浙江大學等國內外領先計算機圖形學虛擬現(xiàn)實研究機構,他們的目標是:讓每個人都能擁有屬于自己的虛擬化身。

        Q:我們一般意義上說的數(shù)字人是什么意思呢?數(shù)字人可以理解為圖形化的機器人嗎?它與人工智能的關系是什么?

        A:數(shù)字人就是我們通過一系列計算機圖形技術手段創(chuàng)造出的虛擬人物,包括影視動畫游戲中的CG角色、以及虛擬藝人、虛擬模特、虛擬主播等,我們將他們統(tǒng)稱為數(shù)字人。

        數(shù)字人可以視作圖形化的機器人,表面上它們由完全不同的技術驅動,內里追求的都是高度智能化,也就是人工智能,我們已經(jīng)有足夠能力為數(shù)字人創(chuàng)造光鮮亮麗的外表,也在努力探索如何為他們創(chuàng)造出有趣的靈魂。

        Q:數(shù)字人可以劃分成哪些類別?目前有哪些應用場景?

        A:我們會將數(shù)字人劃分成三大類別:化身數(shù)字人、娛樂數(shù)字人、智能數(shù)字人。

        化身數(shù)字人是真人的虛擬化身。例如我們在游戲中操控的角色,在直播平臺扮演的虛擬主播,在虛擬社交平臺上的另一個身份。

        娛樂數(shù)字人泛指互動娛樂產(chǎn)業(yè)里的虛擬藝人,既不由某一個特定的真人操控,也不是智能化的自主個體,而是被人格化和人為運營的虛擬形象,相較于真人明星有很多優(yōu)勢,例如完全的可控性和永不崩塌的人設。

        智能數(shù)字人是具有人工智能的虛擬形象。給語音助理加上可視化的虛擬形象就是一個智能數(shù)字人的初期形態(tài),事實上已經(jīng)有不少公司這么做了,例如微軟小冰和小米的小愛同學。智能數(shù)字人已經(jīng)被廣泛應用于酒店前臺、景點導游、商場導購等服務領域。隨著人工智能技術不斷完善,智能數(shù)字人還會勝任更多工作,成為人類理想的助理和伴侶。

        Q:你們?yōu)槭裁纯春眠@個市場呢?數(shù)字人未來會對社會起到什么作用和影響?

        A:數(shù)字人技術是面向未來的技術,虛擬世界可以滿足人類絕大多數(shù)的精神需求,我們會花越來越多的時間在虛擬世界里,直到有一天脫離物質束縛投身其中,而這一天可能比人類遷居火星更早到來,這也是我們愛化身名字的含義。數(shù)字人技術現(xiàn)在還處于美好的起步階段,這個市場的體量只會比我們想象的更龐大。

        Q:為什么在當下這個時間點進入數(shù)字人行業(yè)呢?

        A:現(xiàn)在是一個計算機圖形技術爆發(fā)的時代,我們已經(jīng)很難在一些影視作品里區(qū)分真人和CG角色,使得人人擁有屬于自己的虛擬化身逐漸成為可能。有別傳統(tǒng)影視動畫的離線渲染模式,我們專注于虛幻引擎實時交互與渲染系統(tǒng),以實時渲染技術驅動數(shù)字人,是為了更好地應用在線下演唱會、產(chǎn)品發(fā)布會、綜藝選秀節(jié)目和大型多人在線VR游戲等復雜的實時交互場景中,符合未來的發(fā)展趨勢。我們掌握一套獨立且完整的數(shù)字人制作工藝,從三維角色模型超級工廠到實時交互與渲染系統(tǒng),從 零創(chuàng)造任何形態(tài)和風格的虛擬化身。我們不滿足于將數(shù)字人應用在互動娛樂產(chǎn)業(yè),而是希望盡快應用在醫(yī)學和教育等對人類來說更有意義的領域。

        Q:介紹一下團隊吧,是怎樣的初心讓你們聚在一起的呢?

        A:我們是北大、浙大計算機圖形學碩士和博士組成的創(chuàng)業(yè)團隊,已經(jīng)在一起共事5年,而且有很多人是VR研究和游戲開發(fā)領域的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,我們是一個經(jīng)得起失敗考驗的團隊,經(jīng)歷過反思和自省使我們擁有敏銳的直覺,我們的初心和愿景是創(chuàng)造一個更加美好的世界,我們始終在為這個共同目標努力著。

        Q:作為新興科技領域的早期創(chuàng)業(yè)者,如何看待疫情后的創(chuàng)業(yè)環(huán)境變化?相對于疫情前你的創(chuàng)業(yè)心態(tài)有發(fā)生變化嗎?

        A:渡過疫情對每個人來說都很不容易,疫情期間我的身邊有不計其數(shù)的創(chuàng)業(yè)公司倒下,現(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)環(huán)境就像臺風過境后的樹林,滿目瘡痍但還是有新苗破土而出,這是一個全新的開始,也需要更多的勇氣。疫情教會我們最寶貴的事情是要學會生存,要懂得虛懷若谷,我們不會再孤注一擲,而是一步一個腳印踏實前進,在每個發(fā)展階段都能解決生存難題,為數(shù)字人事業(yè)添磚加瓦。

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