張玉良
摘要:隨著我國新課改的政策推行,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,學(xué)校以及老師越來越重視課堂效率的提升,許多新型的教學(xué)模式興起,老師們識(shí)圖在傳統(tǒng)的教學(xué)模式脫離出來,為孩子們找到一種既適合孩子發(fā)展又能顯著提高課堂效率的教學(xué)模式,因此,游戲教學(xué)被引入小學(xué)數(shù)學(xué)教育課堂,游戲教學(xué)可以極大地提高孩子們的學(xué)習(xí)興趣,豐富課堂內(nèi)容,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,本文通過介紹游戲教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)及意義,旨在為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂開展游戲教學(xué)模式提供參考。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);意義
一、游戲化教學(xué)模式概述
游戲教學(xué)[1],簡單來說,就是在課堂上,以老師為主導(dǎo),適當(dāng)開展一些與教學(xué)相關(guān)或者相銜接的課程,使學(xué)生能在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中理解課堂知識(shí)。老師們?cè)诮虒W(xué)活動(dòng)中適當(dāng)開展游戲教學(xué),能夠有效的活躍課堂氣氛,提高孩子們的學(xué)習(xí)興趣,也能使老師們的教學(xué)任務(wù)能夠超前完成。游戲教學(xué)模式的最早發(fā)源地是在西方,在西方國家,一些教學(xué)專家一生都在致力于提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與提高課堂效果的研究,國外專家們奉行“寓教于樂”的教學(xué)模式,想讓孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)中體會(huì)到學(xué)習(xí)的興趣,讓孩子們?cè)趭蕵分袑W(xué)習(xí)。我國雖然引進(jìn)游戲教學(xué)模式的時(shí)間還不算長,但是已經(jīng)取得明顯的進(jìn)步,我過有許多小學(xué)都在教學(xué)課堂中開展游戲教學(xué)模式,尤其是在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,老師們已經(jīng)能夠?qū)⒂螒蚪虒W(xué)模式廣泛的融入到課堂中,使數(shù)學(xué)課堂更具魅力。
二、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的意義
數(shù)學(xué)這門學(xué)科,因?yàn)橛?jì)算量較多,且知識(shí)比較枯燥乏味,所以小學(xué)生們一般都不會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)有太大的興趣,并且在傳統(tǒng)的教學(xué)模式下,老師主要依靠粉筆黑板進(jìn)行“灌輸式的教育”,久而久之,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣便會(huì)喪失,學(xué)生在課堂上也不會(huì)有較為出色的表現(xiàn)。老師在數(shù)學(xué)課堂中引入游戲教學(xué)可以使枯燥的知識(shí)變得有趣,許多復(fù)雜的問題變得簡單,學(xué)生在接受新知識(shí)時(shí)也會(huì)比較積極。老師可以在備課時(shí)提前根據(jù)教學(xué)內(nèi)容預(yù)設(shè)一些與教學(xué)相關(guān)的游戲,比如“雞兔同籠”的題目,老師就可以要求學(xué)生分組分別扮演兩只腳的雞,和四只腳的兔子,學(xué)生可以通過游戲這種輕松歡快的方式,很容易求得雞和兔子共有多少只。在課堂上積極引導(dǎo)學(xué)生參與,使學(xué)生將注意力完全放在數(shù)學(xué)課堂上,減少孩子們注意力不集中的情況,具體而言,游戲教學(xué)模式的意義大體可以分為以下幾方面:
(一)可以為中學(xué)輸送給更多人才
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中開展游戲教學(xué),最直觀的效果就是數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果得到明顯提升,孩子們對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣得到明顯提高,游戲教學(xué)改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式下老師灌輸式教育的枯燥,使數(shù)學(xué)課堂變得有趣、生動(dòng),以往,孩子們的學(xué)習(xí)也不是主動(dòng)的,而是在老師的鞭策下才會(huì)被動(dòng)的去完成學(xué)習(xí)目標(biāo),俗話說,興趣是最好的老師,孩子們對(duì)學(xué)習(xí)沒有興趣,又何談能主動(dòng)學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)成績呢。比如在課前老師可以開展“折紙游戲”,老師們可以讓孩子們用紙折出各種立方體的模型,為學(xué)習(xí)“正方體、長方體等”做準(zhǔn)備,孩子通過折紙,既能增加學(xué)習(xí)的娛樂性,又能對(duì)立方體的結(jié)構(gòu)有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)好的孩子,在初中接受更高層次的數(shù)學(xué)教育時(shí),才能游刃有余,胸有成竹,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂開展游戲教學(xué)模式,可以使孩子們的數(shù)學(xué)成績得到明顯提升,養(yǎng)成好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,從而為中學(xué)輸送更多的人才,精英。
(二)使孩子的學(xué)習(xí)壓力在游戲中釋放
眾所周知,現(xiàn)在教育部號(hào)召我國的小學(xué)為孩子們減負(fù),近年來,時(shí)常有新聞報(bào)道,孩子每每寫作業(yè)寫到半夜十二點(diǎn),嚴(yán)重打亂了孩子的作息,老師們不顧一切的瘋狂留作業(yè),使孩子們不堪重負(fù),長期以來,孩子們的身體健康尤其是心理健康都會(huì)受到損害,有的孩子甚至?xí)霈F(xiàn)抑郁、自殺得情況。老師可以再課堂上設(shè)置一些“解壓游戲”,比如立方體搭建游戲,孩子利用積木搭建一些立體圖形,這種游戲既可以幫助孩子減輕學(xué)習(xí)壓力,又能使孩子更好的掌握立方體的構(gòu)造。
(三)使學(xué)生培養(yǎng)起對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣
由于數(shù)學(xué)這門學(xué)科的自身特點(diǎn),使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂原有的教學(xué)模式難以吸引孩子們的興趣[2],孩子們注意力很難集中到課堂上,并且在遇到一些復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn)時(shí),老師的簡單的講解往往不能使孩子很快的掌握知識(shí),孩子因?yàn)槁牪欢蠋煹闹v述進(jìn)而產(chǎn)生思緒飄飛,困倦,注意力不集中的情況,但是,游戲教學(xué)往往可以改變這一情況,小學(xué)生往往活潑好動(dòng),喜歡新鮮的事物,游戲教學(xué)往往契合了小學(xué)生的性格特點(diǎn),在課堂上適當(dāng)開展與課堂有關(guān)的游戲,比如,搶答題目拿積分,老師可以設(shè)置一系列口算題,讓孩子搶答,最后積分高的一組獲勝;或者是角色扮演,找?guī)讉€(gè)角色還原數(shù)學(xué)題目等方式。游戲教學(xué)往往能迅速的吸引小孩子的注意力,使他們重新將注意力集中到課堂上,培養(yǎng)起他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)濃厚的興致來。
三、結(jié)束語
綜上所述,游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中起著非常重要的作用,他可以緩解孩子的學(xué)習(xí)壓力,提高學(xué)校的教學(xué)水平,培養(yǎng)起孩子對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣等,本文通過介紹游戲教學(xué)模式,旨在為小學(xué)數(shù)學(xué)引用游戲教學(xué)模式提供參考。
參考文獻(xiàn):
[1]徐杭紅. 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J]. 考試周刊, 2015, 000(039):71-71.
[2]蘇曉慧. 淺談教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 課程教育研究, 2013, 000(032):131-131.
西疇縣大坪子民族小學(xué) 663501