徐秋琳
摘要:本文從二維動畫中后期編輯的呈現(xiàn)方式入手,分析了如何在二維動畫后期編輯工作中利用色彩,希望對相關研究起到借鑒作用。
關鍵詞:后期編輯制作 ?二維動畫 ?影響
在信息技術飛速發(fā)展的今天,我國動畫產業(yè)得到了飛速發(fā)展,滿足了人們精神生活的需要。對于動畫來說,制作關鍵在于后期編輯制作,其需要合理搭配聲音、色彩、鏡頭,還需要合理利用編輯手法,塑造故事場景,點明創(chuàng)作主題,提升視覺沖擊力,滿足人們觀看的需要。
一、二維動畫中后期編輯制作的呈現(xiàn)方式
1.聲音的利用
首先,對同期聲的處理,即在畫面和內容同時出現(xiàn)聲音。如人物對話過程中出現(xiàn)的風雨聲。對同期聲的處理十分關鍵,可以真實地展示人物的性格,對故事的發(fā)展也會起到推進作用,如果缺少同期聲的二維動畫,播出時就會顯得十分蒼白。
其次,聲畫關系。聲音和畫面的關系主要體現(xiàn)在聲畫同步和聲畫異步上。聲畫同步是要做到畫面和聲音的同時出現(xiàn),讓表達思想一致。如在后期剪輯中,為了讓某個畫面表現(xiàn)出積極的情感,需要搭配奮進、高亢等旋律,提升感染力。如果聲音和畫面沒有同時出現(xiàn),甚至表現(xiàn)出的聲音和畫面情感關系不大,就出現(xiàn)了聲畫異步。如聲音在畫面之前或之后出現(xiàn),或是聲音和畫面存在沖突。
2.鏡頭的利用
首先,鏡頭景別組合。不同的鏡頭在組合鏡頭中可以產生不同的效果,主要體現(xiàn)在角度和景別的差異。根據透視關系及物理成像的原理,鏡頭可以分為特寫、近景、中景、全景、遠景。一般來說,景別越大,在鏡頭內呈現(xiàn)的事物就越多。具體來說,遠景可以展現(xiàn)出廣闊的空間,起到交代環(huán)境或烘托情感的作用;全景主要是展示人物和環(huán)境的關系,可以對事物的關系進行說明;中景主要是對膝蓋以上的部位進行展示,起到對事件的補充作用,說明動作的功能;近景描寫主要展示物體的局部或胸部以上的部位,也多用于對面部表情的刻畫;特寫就是對單一圖像進行展示,進行內心活動和更細膩情感的表達。在二維動畫后期編輯制作中,利用鏡頭組合可以更完整地表達故事。
其次,后期編輯制作鏡頭語言中攝像機的運動方式。后期編輯制作鏡頭語言不僅包括景別,還包括鏡頭的運動形式。如攝像機的水平位置出現(xiàn)了角度的變化,就會有不同的運動鏡頭出現(xiàn)。推、拉、搖、移、跟是攝像機運動的常見形式,具體來說,推鏡頭是在攝像機運動過程中呈現(xiàn)出整體到局部的畫面,在鏡頭向前移動的過程中會突出主題,讓運動感得到提升;拉鏡頭與推鏡頭相反,呈現(xiàn)出局部到整體的過程,可以讓距離感增強;搖鏡頭是指攝像機的機位不發(fā)生變動,然后進行水平或垂直旋轉,突出人物行動或者環(huán)境;移鏡頭是鏡頭在水平線上的移動和拍攝,具有一定節(jié)奏感和動態(tài)感,可以模糊第一視角;跟鏡頭是指主體向前移動,而鏡頭后移的過程。
二、在二維動畫后期編輯制作中利用色彩
1.色彩的分析
在動畫創(chuàng)作過程中,需要有效利用色彩。如《大魚海棠》和《大鬧天宮》,通過色彩搭配呈現(xiàn)出獨特畫面,引人深思,吸引眼球。色彩在二維動畫創(chuàng)作中,不僅可以提升主體飽滿度,還可以體現(xiàn)畫面的整體性。又如對《大鬧天宮》的云彩進行色彩刻畫,可以讓人想到天宮的云霄;而《大魚海棠》的紅色利用,更是提升了畫面的品質。在不同的動畫作品中,不同的情感和思維特征都可以利用色彩體現(xiàn)出來,所以色彩的作用十分明顯。在后期的編輯制作中,色彩需要與不同的故事、主題和思維結合起來。如今,色彩在動畫作品和電影作品中都可以升華作品的主題。
2.色彩的使用
在后期剪輯過程中,對色彩的利用是增強藝術效果的關鍵,不同的故事在色彩上的利用可以呈現(xiàn)出不同畫面。如果想表示出水墨色彩,就要多利用黑色與白色,比如一些古代書畫作品的展示;如果想表達出熱烈的情感,可以利用暖色系,比如奇妙的海底世界;而白色與藍色則會給人孤寂和冰冷的感覺,上述舉例證實了色彩的利用和搭配可以突出作者的情感。
三、結語
綜上所述,我國動畫事業(yè)飛速發(fā)展,越來越多高質量的動畫作品出現(xiàn)在大眾視野。在二維動畫制作中,后期的編輯制作是作品完成的最后一個環(huán)節(jié),對提升作品的藝術表現(xiàn)力起到了重要作用,需要做好視頻的編輯與處理、素材的處理、特效的處理、字幕的處理、音樂的處理等工作,融合相關元素,利用聲畫結合提升作品質量。
參考文獻:
[1]陳家喻.數字繪畫技術對二維動畫制作的影響研究[J].新絲路:中旬,2019(4).
(作者單位:浙江紡織服裝職業(yè)技術學院)