田 惠,孫金蓉,孫晨賓
科技創(chuàng)新助力全民健身是黨和國(guó)家在促進(jìn)國(guó)民體質(zhì),建設(shè)健康中國(guó)道路上的關(guān)鍵點(diǎn)[1-3]。在現(xiàn)代信息技術(shù)的推動(dòng)下,智能手機(jī)的普遍應(yīng)用,推動(dòng)了大量移動(dòng)應(yīng)用程序的快速發(fā)展與廣泛使用,一定程度上改變了大眾的生活方式,有研究表明健身類(lèi)應(yīng)用程序能有效減少久坐行為[4]和促進(jìn)人們進(jìn)行鍛煉[5]。在新冠疫情爆發(fā)城市封鎖期間,健身類(lèi)APP一方面在緩解群眾壓力、焦慮上發(fā)揮了重要作用[6],另一方面,隨著群眾的健康與體育鍛煉意識(shí)增強(qiáng),健身類(lèi)APP能夠更便捷地提供科學(xué)有效的體育知識(shí)。
近些年來(lái),學(xué)者在健身APP領(lǐng)域的研究逐漸興起,主要關(guān)注點(diǎn)在健身類(lèi)APP對(duì)大眾的體育鍛煉行為干預(yù)研究[7]、健身類(lèi)APP文化構(gòu)建解讀[8]等。但少有學(xué)者從用戶(hù)滿(mǎn)意度出發(fā),研究那些因素是用戶(hù)滿(mǎn)意的驅(qū)動(dòng)因素,更少有學(xué)者將感知風(fēng)險(xiǎn)等抑制因素置入其中進(jìn)行解釋。研究提出將以Howard-Sheth Model作為理論基礎(chǔ)結(jié)合前人研究,運(yùn)用文獻(xiàn)資料法、數(shù)理統(tǒng)計(jì)法,嘗試探析健身類(lèi)APP用戶(hù)滿(mǎn)意度的前置因素,旨在豐富健身類(lèi)APP相關(guān)研究,為企業(yè)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)調(diào)整等提供理論指導(dǎo)和數(shù)據(jù)支撐。
Howard-Sheth Model于1969年Howard與Sheth合作修正后提出,該模型是在消費(fèi)者行為研究領(lǐng)域中內(nèi)容更為全面,邏輯更緊密的理論模型之一。該模型不僅應(yīng)用于消費(fèi)者行為,也可延伸至用戶(hù)行為,消費(fèi)者與用戶(hù)在一定程度上有著異曲同工之處,在一定情境下,可以相互轉(zhuǎn)換。從決策角度看,他們同樣會(huì)受到產(chǎn)品,社會(huì)環(huán)境,個(gè)人態(tài)度等因素影響。當(dāng)前對(duì)信息系統(tǒng)的使用意愿和持續(xù)使用意向的研究大多采用是經(jīng)典的技術(shù)接受模型(TAM),從感知有用和感知易用來(lái)分析,但無(wú)法進(jìn)一步明晰具體驅(qū)動(dòng)因素,有一定的局限性。而將消費(fèi)者行為領(lǐng)域的理論模型沿用至信息系統(tǒng)接受領(lǐng)域是比較常見(jiàn)的。例如經(jīng)典的用于檢驗(yàn)信息系統(tǒng)持續(xù)使用的期望確認(rèn)模型(ECM)也是由消費(fèi)者行為學(xué)中期望確認(rèn)理論改編而成,從最初研究消費(fèi)者,進(jìn)而擴(kuò)展到以用戶(hù)為對(duì)象的研究或兩者重疊,且受到學(xué)者們的廣泛應(yīng)用和認(rèn)可,如學(xué)生在線(xiàn)學(xué)習(xí)堅(jiān)持性[10]、網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)者的決策過(guò)程[11]、旅游相關(guān)社交媒體用戶(hù)[12]等。因此,本研究將Howard-Sheth Model引入健身類(lèi)APP情境下,分析用戶(hù)滿(mǎn)意度的驅(qū)動(dòng)因素。
Howard-Sheth Model由四因素構(gòu)成,輸入變量為刺激因素,中介變量為感知與學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)組成的內(nèi)在因素(內(nèi)在過(guò)程),輸出變量是指消費(fèi)者反應(yīng)的產(chǎn)出因素,外在變量是文化、年齡、財(cái)務(wù)狀況等外部因素(見(jiàn)圖一)。
圖一 霍華德謝思模型
霍華德謝思模型的刺激因素包括有企業(yè)或運(yùn)營(yíng)商可控的產(chǎn)品刺激和企業(yè)或運(yùn)營(yíng)商不可控的社會(huì)刺激。產(chǎn)品刺激包括有3類(lèi),一是產(chǎn)品實(shí)質(zhì)刺激,也就是說(shuō)產(chǎn)品本身所附有的價(jià)值,即有用性;以及價(jià)格是否符合預(yù)期是否能接受,相較于同類(lèi)產(chǎn)品是否有價(jià)格優(yōu)勢(shì);質(zhì)量如何;產(chǎn)品的特性和服務(wù)質(zhì)量等維度。二是產(chǎn)品符號(hào)刺激,并不是產(chǎn)品自身所固有的,而是人為賦予的刺激,主要是營(yíng)銷(xiāo)、廣告、明星代言等非技術(shù)類(lèi)的符號(hào)維度。三是社會(huì)刺激,即相關(guān)群體的影響因素,消費(fèi)者與他人的交涉中出現(xiàn)的,如家庭,朋友,其他社會(huì)群體等給予的主觀(guān)規(guī)范。
霍華德謝思模型的內(nèi)在因素是處于刺激與反應(yīng)之間的個(gè)體消化的部分,是消費(fèi)者或用戶(hù)感知和學(xué)習(xí)的過(guò)程。當(dāng)主體接收到產(chǎn)品傳遞出的功能性、社會(huì)性、情感性抑或是風(fēng)險(xiǎn)性等信息,加上社群影響使得消費(fèi)者或用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生知覺(jué)偏向,隨即推動(dòng)主體做出反應(yīng)。
霍華德謝思模型的產(chǎn)出因素是指消費(fèi)者或用戶(hù)的決策過(guò)程。包括認(rèn)識(shí)反應(yīng)、情感反應(yīng)、行為反應(yīng)3個(gè)部分,認(rèn)識(shí)反應(yīng)主要指的是主體受到外部刺激后最開(kāi)始的認(rèn)識(shí)和了解產(chǎn)品;情感反應(yīng)是在認(rèn)識(shí)反應(yīng)后主體的態(tài)度,關(guān)于產(chǎn)品是否能夠滿(mǎn)足消費(fèi)者或用戶(hù)的使用或消費(fèi)動(dòng)機(jī),是產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)或使用行為的關(guān)鍵因素;行為反應(yīng)是消費(fèi)者或用戶(hù)實(shí)際購(gòu)買(mǎi)或使用具體行為。
霍華德謝思模型的外在因素包括有時(shí)間壓力,也就是說(shuō)主體由刺激到反應(yīng)過(guò)程是否有時(shí)間預(yù)算,這也將影響消費(fèi)者或用戶(hù)的最終決策。再是個(gè)性特征、價(jià)值觀(guān)、社會(huì)文化,這些屬于決策的外部因素,也會(huì)左右個(gè)體感知過(guò)程的評(píng)價(jià)。
霍華德謝思模型擴(kuò)展了刺激-反應(yīng)模型,更全面細(xì)化了刺激的與反應(yīng)兩部分的內(nèi)容。在研究個(gè)體反應(yīng)領(lǐng)域,既可廣泛應(yīng)用且又具體,如環(huán)保建筑溢價(jià)購(gòu)買(mǎi)[13]、O2O跨境電商線(xiàn)下用戶(hù)體驗(yàn)[14]、移動(dòng)應(yīng)用程序用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)決策[15]等。
1.2.1 產(chǎn)品刺激、社會(huì)刺激、體育價(jià)值觀(guān)與感知價(jià)值
將Howard-Sheth Model中的刺激因素和內(nèi)在過(guò)程中的感知價(jià)值引入研究理論框架。刺激因素部分直接參考霍華德謝思模型從產(chǎn)品刺激和社會(huì)刺激出發(fā),在此將外部變量中的文化融入體育維度具象為體育價(jià)值觀(guān)放入外部刺激方面,而性格、時(shí)間壓力、經(jīng)濟(jì)條件等暫不在研究考慮范圍內(nèi)。感知價(jià)值是對(duì)產(chǎn)品或服務(wù)提供的各類(lèi)價(jià)值的感知[16],在Howard-Sheth Model中正好對(duì)應(yīng)消費(fèi)者的內(nèi)在過(guò)程。產(chǎn)品具有的功能價(jià)值無(wú)疑是用戶(hù)或消費(fèi)者決策的關(guān)鍵因素,而產(chǎn)品包裝、營(yíng)銷(xiāo)和宣傳能夠幫助消費(fèi)者更好認(rèn)識(shí)產(chǎn)品,品牌效應(yīng)的作用更不言而喻了,更有學(xué)者提出在現(xiàn)代消費(fèi)經(jīng)濟(jì)中,產(chǎn)品的無(wú)形或象征性質(zhì)量對(duì)其在市場(chǎng)上的成功與否起著決定性的作用[17]。而體育價(jià)值觀(guān)是群眾對(duì)體育的價(jià)值判斷和取向,對(duì)體育價(jià)值感知程度越高的人更樂(lè)于參與體育。在推動(dòng)大眾健身的過(guò)程中,使大眾更加了解體育以及價(jià)值從而自愿去進(jìn)行體育鍛煉,當(dāng)前有學(xué)者表明目前有大量關(guān)于體育鍛煉與促進(jìn)健康、行為改變理論的研究,但因身體活動(dòng)不足,造成肥胖、心血管等慢性疾病的情況并沒(méi)有因此改善。換句話(huà)說(shuō),這些研究推動(dòng)大眾實(shí)際的去參與運(yùn)動(dòng)的作用微乎其微[18]。而價(jià)值觀(guān)導(dǎo)向是大眾是否進(jìn)行體育活動(dòng)重要背景因素。同時(shí),在經(jīng)歷新冠疫情后,人們開(kāi)始更關(guān)注對(duì)身體的認(rèn)知以及體育參與的價(jià)值認(rèn)知。據(jù)此提出以下假設(shè)。
H1:體育價(jià)值觀(guān)正向顯著影響健身類(lèi)APP的感知價(jià)值
H2:產(chǎn)品刺激正向顯著影響健身類(lèi)APP的感知價(jià)值
H3:社會(huì)刺激正向顯著影響健身類(lèi)APP的感知價(jià)值
1.2.2 產(chǎn)品刺激、社會(huì)刺激、體育價(jià)值觀(guān)與感知風(fēng)險(xiǎn)
感知風(fēng)險(xiǎn)理論在心理學(xué)和消費(fèi)者行為學(xué)中得到了廣泛應(yīng)用,感知風(fēng)險(xiǎn)是消費(fèi)者或用戶(hù)對(duì)購(gòu)買(mǎi)或使用行為發(fā)生后可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)或負(fù)面影響的感知,且這種風(fēng)險(xiǎn)是無(wú)法完全規(guī)避的。各學(xué)者對(duì)于感知風(fēng)險(xiǎn)的維度分類(lèi)基于不同的研究領(lǐng)域略有不同,但總體上看分為兩類(lèi),一是決策結(jié)果的不確定性,也就是說(shuō)購(gòu)買(mǎi)或使用后發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品存在一些問(wèn)題,功能性?xún)r(jià)值等無(wú)法滿(mǎn)足需求;二是錯(cuò)誤決策的嚴(yán)重性,即行為造成不良后果。就如在健身類(lèi)APP情境下,使用后我是否會(huì)有可能導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)損傷,APP教學(xué)方法是否正確,我的隱私信息是否會(huì)被泄露等。在Howard-Sheth Model中感知風(fēng)險(xiǎn)也是屬于受到外部刺激后主體產(chǎn)生的內(nèi)部過(guò)程維度。產(chǎn)品和社群傳遞出的信息使得個(gè)體對(duì)風(fēng)險(xiǎn)把控有大概的認(rèn)知。而觀(guān)念不同使得用戶(hù)或者消費(fèi)者產(chǎn)生先入為主的態(tài)度,放在健身類(lèi)APP情境下,也是就說(shuō),用戶(hù)的體育價(jià)值觀(guān)念若是更正向更加積極,他可能更愿意去使用該類(lèi)APP,去獲得更多的體育知識(shí)和技術(shù),而且擁有積極體育態(tài)度用戶(hù)的體育素養(yǎng)可能略高于消極不愿意運(yùn)動(dòng)的人群,對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的感知也會(huì)有所不同。同時(shí),個(gè)體對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的感知也是用戶(hù)行為意向和行為產(chǎn)生的重要前置因素[20]。據(jù)此,提出以下假設(shè)。
H4:體育價(jià)值觀(guān)負(fù)面顯著影響感知風(fēng)險(xiǎn)
H5:產(chǎn)品刺激負(fù)面顯著影響感知風(fēng)險(xiǎn)
H6:社會(huì)刺激負(fù)面顯著影響感知風(fēng)險(xiǎn)
1.2.3 感知風(fēng)險(xiǎn)、感知價(jià)值與用戶(hù)滿(mǎn)意度
用戶(hù)滿(mǎn)意是用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的主觀(guān)評(píng)價(jià),是用戶(hù)期望與實(shí)際體驗(yàn)相符的程度,是個(gè)體的一種心理狀態(tài)。許多研究表明感知價(jià)值與感知風(fēng)險(xiǎn)均是用戶(hù)滿(mǎn)意的驅(qū)動(dòng)因素[21]。當(dāng)下,在消費(fèi)者行為領(lǐng)域特別關(guān)于現(xiàn)代信息技術(shù)迅猛發(fā)展下產(chǎn)出的各類(lèi)在線(xiàn)產(chǎn)品,用戶(hù)或消費(fèi)者對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的感知會(huì)反向預(yù)測(cè)到其對(duì)產(chǎn)品的價(jià)值感知,進(jìn)而影響用戶(hù)的滿(mǎn)意程度[22],而用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品各類(lèi)價(jià)值的感知程度顯著的作用于用戶(hù)的滿(mǎn)意程度[23]。由此將以上研究結(jié)論引入健身類(lèi)APP情境下,提出以下假設(shè)。
H7:感知風(fēng)險(xiǎn)負(fù)面顯著影響感知價(jià)值
H8:感知風(fēng)險(xiǎn)正向顯著影響用戶(hù)滿(mǎn)意度
H9:感知價(jià)值正向顯著影響用戶(hù)滿(mǎn)意度
1.2.4 感知價(jià)值的中介作用
在Howard-Sheth Model中,輸出(或反應(yīng))變量包括有認(rèn)識(shí)、情感和行為反應(yīng),用戶(hù)滿(mǎn)意度作為用戶(hù)的總效應(yīng)評(píng)價(jià),更偏向一個(gè)結(jié)果,是在感知和學(xué)習(xí)之后產(chǎn)生的心理判斷。在S-OR中也表明個(gè)體的行為過(guò)程是由刺激到個(gè)體心理過(guò)程最后產(chǎn)出行為結(jié)果,而感知價(jià)值一直是用戶(hù)心理過(guò)程的關(guān)鍵因素[24]。據(jù)此,研究將以上結(jié)論引入健身類(lèi)APP情境下,提出以下假設(shè)。
H10:在體育價(jià)值觀(guān)影響用戶(hù)滿(mǎn)意時(shí),感知價(jià)值的中介效應(yīng)顯著
H11:在產(chǎn)品刺激影響用戶(hù)滿(mǎn)意時(shí),感知價(jià)值的中介效應(yīng)顯著
H12:在社會(huì)刺激影響用戶(hù)滿(mǎn)意時(shí),感知價(jià)值的中介效應(yīng)顯著
綜上所述,提出假設(shè)理論模型(見(jiàn)圖二)。
圖二 假設(shè)理論模型
測(cè)量問(wèn)項(xiàng)主要來(lái)源于國(guó)內(nèi)外已公開(kāi)發(fā)表在核心期刊或影響因子較高的SCI、SSCI等期刊論文。中文題項(xiàng)結(jié)合研究情境,加入健身類(lèi)APP的主題,對(duì)于外文題項(xiàng)采取 “ 翻譯-回譯 ” 程序,請(qǐng)一名英語(yǔ)專(zhuān)業(yè)的博士生進(jìn)行翻譯,整理問(wèn)卷后咨詢(xún)體育學(xué)相關(guān)專(zhuān)家進(jìn)行審核修改后形成初始問(wèn)卷。在預(yù)調(diào)研中收集80份數(shù)據(jù)進(jìn)行分析后適當(dāng)修改后形成最終問(wèn)卷。正式問(wèn)卷由2部分組成,一是人口學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)信息4個(gè)題項(xiàng)、同時(shí)在問(wèn)卷中設(shè)置了 “ 您是否使用過(guò)健身類(lèi)APP ” ,選擇 “ 否 ” 即回答結(jié)束;二是測(cè)量主體,6個(gè)潛變量共26個(gè)題項(xiàng)。為了盡量避免造成共同方法偏差,進(jìn)行了2個(gè)題項(xiàng)的反向設(shè)置,問(wèn)卷采用的是Likert5級(jí)量表1-5進(jìn)行漸增賦值。研究選取的樣本是使用過(guò)健身類(lèi)APP的用戶(hù),主要通過(guò)線(xiàn)上問(wèn)卷的形式收集數(shù)據(jù),以周?chē)H友、同學(xué)進(jìn)行滾雪球的形式擴(kuò)散問(wèn)卷。共收集了451份問(wèn)卷,有效數(shù)據(jù)為384份,有效回收率為85%。
整理數(shù)據(jù)后,樣本量為384,其中男性186人,女性為198人。20-30歲的樣本占比最大,達(dá)75.8%。從學(xué)歷上看大學(xué)(本/專(zhuān))的占比較高,占比為68.8%。
過(guò)大的共同方法偏差可能會(huì)導(dǎo)致研究結(jié)果產(chǎn)生誤差。為盡量規(guī)避該類(lèi)偏差,一是從程序上,采取的是學(xué)者檢驗(yàn)過(guò)的題項(xiàng),同時(shí)在問(wèn)卷上表明身份和研究目的,采用匿名填寫(xiě);二是對(duì)回收的數(shù)據(jù)進(jìn)行Harman單因素檢驗(yàn),探索性因子分析后析出的第一個(gè)公因子的貢獻(xiàn)率小于40%,即表明該問(wèn)卷的共同方法偏差是可以接受的。統(tǒng)計(jì)分析可得,共提取出6個(gè)公因子,第一個(gè)貢獻(xiàn)率為31.14%,小于40%的標(biāo)準(zhǔn)。
克朗巴赫α系數(shù)是評(píng)價(jià)問(wèn)卷信度的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。研究使用SPSS23.0軟件進(jìn)行計(jì)算得出,各分量表的α系數(shù)值在0.831-0.887之間,總量表的α系數(shù)值為0.826(見(jiàn)表1),均大于0.8。且由驗(yàn)證性因子分析可得,CR值在0.832-0.893之間,均大于0.7。這表明該量表的信度比較理想。
檢驗(yàn)量表效度可從內(nèi)容效度與結(jié)構(gòu)效度兩方面進(jìn)行分析。從內(nèi)容效度上看,問(wèn)卷的設(shè)計(jì)是依照研究要求,選擇問(wèn)項(xiàng)經(jīng)過(guò)專(zhuān)家審核。從結(jié)構(gòu)效度上看,先利用探索性因子分析得出各量表的KMO值在0.710-0.906(見(jiàn)表1)之間,大于0.6。各測(cè)量題項(xiàng)的標(biāo)準(zhǔn)化載荷在0.705-0.872之間,大于0.5。6個(gè)公共因子的累計(jì)獻(xiàn)率為69.665%,大于50%。再次,通過(guò)驗(yàn)證性因子分析可得,AVE值為0.554-0.650之間也都大于0.5(具體數(shù)值見(jiàn)表1),均達(dá)標(biāo)即說(shuō)明問(wèn)卷的收斂效度較為理想。由表2可知,各潛變量的AVE平方值均大于該變量與其他變量之間的相關(guān)系數(shù)絕對(duì)值,表示問(wèn)卷具有區(qū)分效度。綜上所述,該問(wèn)卷的信度已達(dá)標(biāo)。
表1 因子載荷及信效度分析檢驗(yàn)Table 1 Analysis and test of factor loading and reliability and validity
表2 區(qū)分效度檢驗(yàn)Table 2 Discriminant validity test
研究利用AMOS22.0構(gòu)建健身類(lèi)APP結(jié)構(gòu)方程模型,由6個(gè)潛變量,26個(gè)顯變量組成。在檢驗(yàn)?zāi)P偷臄M合度時(shí)采用的是吳明?。?2]提供的參考擬合指標(biāo)。分析樣本后得出擬合指數(shù)CMIN/DF=1.172,RMSEA=0.035,GFI=0.938,AGFI=0.925,NFI=0.937,IFI=0.990,均達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),即說(shuō)明該模型的擬合度較為理想,可以進(jìn)行進(jìn)一步的統(tǒng)計(jì)分析。
由表4可知,體育價(jià)值觀(guān)、產(chǎn)品刺激與社會(huì)刺激均能正向預(yù)測(cè)感知價(jià)值,其路徑系數(shù)分別為0.239(p<0.001)、0.252(p<0.001)、0.212(p<0.001)。體育價(jià)值觀(guān)、產(chǎn)品刺激能負(fù)向預(yù)測(cè)感知風(fēng)險(xiǎn),其路徑系數(shù)分別為-0.269(p<0.001)、-0.147(p<0.05),且社會(huì)刺激對(duì)感知風(fēng)險(xiǎn)沒(méi)有顯著影響。感知風(fēng)險(xiǎn)反向預(yù)測(cè)感知價(jià)值與用戶(hù)滿(mǎn)意度,其路徑系數(shù)分別為-0.283(p<0.001)、-0.216(p<0.001)。感知價(jià)值正向預(yù)測(cè)用戶(hù)滿(mǎn)意度,路徑系數(shù)為0.456(p<0.001)。綜上所述,除H6,其他假設(shè)均成立(見(jiàn)表4)。
表3 假設(shè)檢驗(yàn)Table 3 Hypothesis Testing
表4 感知價(jià)值的中介效應(yīng)檢驗(yàn)Table 4 Mediating effect test of perceived value
研究利用Bootstrap法對(duì)感知價(jià)值在3條中介鏈上的中介效應(yīng)分別進(jìn)行分析,使用Preacher[33]設(shè)計(jì)的Process插件,采用Bias Corrected,設(shè)置反復(fù)抽樣5000次。當(dāng)95%的置信區(qū)間不包括0時(shí)則代表中介效應(yīng)顯著,反之不成立。由表5可知,感知價(jià)值在體育價(jià)值觀(guān)、產(chǎn)品刺激和社會(huì)刺激對(duì)用戶(hù)滿(mǎn)意的單獨(dú)路徑上的中介效應(yīng)顯著,中介效應(yīng)量分別為0.1976、0.2023、0.1822,效應(yīng)占比為76%、92%、63%。
根據(jù)統(tǒng)計(jì)輸出結(jié)果對(duì)模型進(jìn)行修改剔除了社會(huì)刺激對(duì)感知風(fēng)險(xiǎn)的路徑得出最后的健身類(lèi)APP用戶(hù)滿(mǎn)意度影響因素的研究模型,從中我們可以直接看到各變量之間的影響方向和強(qiáng)度(見(jiàn)圖三)。
圖三 研究模型及標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)
研究表明,體育價(jià)值觀(guān)能顯著正向影響用戶(hù)的感知價(jià)值和感知風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)體育價(jià)值觀(guān)可以通過(guò)影響感知價(jià)值來(lái)間接影響用戶(hù)的滿(mǎn)意度。體育價(jià)值觀(guān)有著明顯的主觀(guān)選擇性和目的導(dǎo)向性,由于個(gè)體的體育感知和能力等差異,使得每一個(gè)的體育價(jià)值觀(guān)都有著強(qiáng)烈的個(gè)人色彩,且體育價(jià)值觀(guān)一旦形成,對(duì)個(gè)體后續(xù)的各類(lèi)體育活動(dòng)和價(jià)值感知會(huì)產(chǎn)生和相應(yīng)的跟隨導(dǎo)向性。也就是說(shuō),體育價(jià)值觀(guān)以一種先入為主的姿態(tài)占據(jù)著行為的前置位置,其他的刺激因素與其一同對(duì)主體的感知學(xué)習(xí)的心理過(guò)程施加作用,最后個(gè)體做出反應(yīng)。體育價(jià)值觀(guān)是歷史文化和社會(huì)演進(jìn)下的結(jié)果,既是相對(duì)穩(wěn)定的,也會(huì)隨著時(shí)代的進(jìn)步發(fā)生著改變,如在之前著重強(qiáng)調(diào)體育價(jià)值觀(guān)的工具性,舉國(guó)體制便是將提高運(yùn)動(dòng)成績(jī)作為首位任務(wù),而如今愈加重視群眾體育,推動(dòng)全民參與體育鍛煉,而不僅是一味地提高運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)。作為健身類(lèi)APP企業(yè)或運(yùn)營(yíng)商只需在國(guó)家政策的引領(lǐng)下,發(fā)揮所長(zhǎng),夯實(shí)健身的基礎(chǔ)功能價(jià)值,情感性、社會(huì)性?xún)r(jià)值的延展與風(fēng)險(xiǎn)把控,不僅是維持產(chǎn)品的生命力,且在推動(dòng)全民健身過(guò)程中發(fā)揮著重要作用。
S(刺激)-O(機(jī)體)-R(反應(yīng))模式是對(duì) “ 刺激-反應(yīng) ” 理論的思辨,S-O-R模式認(rèn)為個(gè)體的學(xué)習(xí)和感知過(guò)程在外部刺激和實(shí)施行為之間是用戶(hù)或消費(fèi)者是否使用或持續(xù)使用的重要因素。歸根結(jié)底來(lái)說(shuō),感知價(jià)值是不可忽視的中介作用。產(chǎn)品刺激是對(duì)個(gè)體感知價(jià)值最為重要的部分,可以看到產(chǎn)品刺激對(duì)感知價(jià)值的效用為0.25,超過(guò)體育價(jià)值觀(guān)與社會(huì)刺激的影響作用。換句話(huà)說(shuō),企業(yè)或運(yùn)營(yíng)商應(yīng)更關(guān)注如何完善APP各類(lèi)功能系統(tǒng),關(guān)注用戶(hù)需求對(duì)APP進(jìn)行改造升級(jí)。從最核心的輔助健身功能,使用戶(hù)獲得更科學(xué)的有效的體育知識(shí),更精確的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的記錄,到APP的設(shè)計(jì)是否簡(jiǎn)潔美觀(guān),營(yíng)銷(xiāo)策略等是否等吸引用戶(hù),APP其他功能的創(chuàng)新,例如社交功能,是否能讓用戶(hù)產(chǎn)生良好的互動(dòng)體驗(yàn)等,創(chuàng)造需求,滿(mǎn)足需求,打造品牌,提升用戶(hù)的認(rèn)可度。同時(shí)把控風(fēng)險(xiǎn),從信息技術(shù)方面防止信息泄露,傳授的體育知識(shí)科學(xué)性保證,APP的品牌也將會(huì)對(duì)用戶(hù)的風(fēng)險(xiǎn)感知產(chǎn)生負(fù)面作用[34]。讓用戶(hù)功能性?xún)r(jià)值被滿(mǎn)足,感受趣味性,價(jià)值感知的最大化,提高用戶(hù)的滿(mǎn)意度。
社會(huì)刺激是指家庭相關(guān)群體與其他社會(huì)階層的影響,毋庸置疑,個(gè)人是集體中的個(gè)人,是群體中的一部分,研究表明個(gè)人在決策過(guò)程中是會(huì)受到其他人的影響[35,36],如同計(jì)劃行為理論中的主觀(guān)規(guī)范,即社群壓力。在產(chǎn)品體驗(yàn)后能明顯感知風(fēng)險(xiǎn)程度,然而這種主觀(guān)規(guī)范、社群壓力沒(méi)有顯著作用,且當(dāng)前健身類(lèi)APP用戶(hù)規(guī)模大,其他用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品價(jià)值與風(fēng)險(xiǎn)感知的傳遞是用戶(hù)滿(mǎn)意和持續(xù)使用的重要決定因素,同時(shí)也要針對(duì)人群進(jìn)行合適的營(yíng)銷(xiāo)推廣。
在健身類(lèi)APP領(lǐng)域,體育價(jià)值觀(guān)、產(chǎn)品刺激、社會(huì)刺激均能正向預(yù)測(cè)感知價(jià)值,且通過(guò)感知價(jià)值間接影響用戶(hù)滿(mǎn)意度;體育價(jià)值觀(guān)、產(chǎn)品刺激反向預(yù)測(cè)感知風(fēng)險(xiǎn),社會(huì)刺激對(duì)感知風(fēng)險(xiǎn)沒(méi)有顯著影響;感知風(fēng)險(xiǎn)顯著反向預(yù)測(cè)感知價(jià)值與用戶(hù)滿(mǎn)意度,感知價(jià)值正向預(yù)測(cè)用戶(hù)滿(mǎn)意度。