馮 玲
(淮南市教育體育局 中小學(xué)教學(xué)教研室,安徽 淮南 232001)
STEAM教育實(shí)踐源于20世紀(jì)80年代的美國(guó),該教育理論的創(chuàng)始人亞克門(Georgette Yakman)認(rèn)為,STEAM教育就是用跨學(xué)科的方法教授科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)的理論和實(shí)踐活動(dòng)的總稱。
目前世界上許多國(guó)家都開始了對(duì)STEAM的研究,我國(guó)的起步較晚,2015年教育部發(fā)布文件明確指出:“有條件的地區(qū)要有效利用信息技術(shù)推進(jìn)創(chuàng)客空間的建設(shè),探索創(chuàng)客教育、STEAM教育等新教育模式”,逐漸開始了對(duì)STEAM的關(guān)注與研究[1](P23-28)。但是,目前對(duì)STEAM教育的研究范圍仍然有一定的局限性,參與研究或?qū)嵤┑腟TEAM教育基本上都是創(chuàng)客教育與教育機(jī)構(gòu),只有很少的中小學(xué)校參與其中。也就是說(shuō)STEAM教育還未能全面走進(jìn)中小學(xué),也未能納入常態(tài)的課程與教學(xué),研究進(jìn)程也相對(duì)緩慢,而且研究理論性的多,可操作性的少;STEAM教育是什么,STEAM教育的內(nèi)容是什么,STEAM教育以何種形式開展,STEAM教育的理論支撐有哪些,仍需不斷拓展新認(rèn)識(shí);理論研究尚浮在表面,對(duì)于STEAM課程教學(xué)實(shí)踐的研究具有較為寬廣的研究空間。
2018年高中數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)正式界定了數(shù)學(xué)學(xué)科的六大核心素養(yǎng)。數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)是數(shù)學(xué)課程目標(biāo)的集中體現(xiàn),是具有數(shù)學(xué)基本特征的思維品質(zhì)、關(guān)鍵能力以及情感、態(tài)度與價(jià)值觀的綜合體現(xiàn),主要包括數(shù)學(xué)抽象、邏輯推理、數(shù)學(xué)模型、直觀想象、數(shù)學(xué)運(yùn)算、數(shù)據(jù)分析等六個(gè)方面[2](P4)。義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)雖然沒(méi)有給出數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)的定義,但卻提出了在數(shù)學(xué)課程中應(yīng)當(dāng)注重發(fā)展學(xué)生的數(shù)感、符號(hào)意識(shí)、空間觀念、幾何直觀、數(shù)據(jù)分析觀念、運(yùn)算能力、推理能力和模型思想,還要特別注重發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí),這就是義務(wù)教育數(shù)學(xué)學(xué)科的“十個(gè)核心概念”[3](P5-7)。核心概念與核心素養(yǎng)之間具有密切的聯(lián)系,如圖1所示。
圖1 數(shù)學(xué)核心概念與核心素養(yǎng)的關(guān)系
提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)需從義務(wù)教育階段做起,更離不開課堂教學(xué),教師在課堂教學(xué)中真正做到注重“十個(gè)核心概念”的滲透,實(shí)際上就是培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
“綜合與實(shí)踐”課程要求以問(wèn)題為載體、師生共同參與,幫助學(xué)生積累數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)、培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用意識(shí)與創(chuàng)新意識(shí),運(yùn)用數(shù)與代數(shù)、圖形與幾何、統(tǒng)計(jì)與概率等知識(shí)和方法解決問(wèn)題。針對(duì)具體問(wèn)題,學(xué)生利用已有的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),獨(dú)立研究或與同伴合作,經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)和提出問(wèn)題、分析和解決問(wèn)題的科學(xué)探究過(guò)程,體會(huì)數(shù)學(xué)內(nèi)部知識(shí)之間、數(shù)學(xué)與實(shí)踐之間、數(shù)學(xué)與其他知識(shí)之間的聯(lián)系,加深對(duì)所學(xué)數(shù)學(xué)內(nèi)容的理解[4]。
綜上所述,STEAM教育理念和“綜合與實(shí)踐”活動(dòng)課程之間有許多共通之處,二者的教育價(jià)值取向高度契合,體現(xiàn)在注重學(xué)科間的融合、注重活動(dòng)式學(xué)習(xí)方式(項(xiàng)目式學(xué)習(xí))、注重本學(xué)科知識(shí)的綜合應(yīng)用、注重本學(xué)科與其他學(xué)科知識(shí)的綜合應(yīng)用。將STEAM教育理念融入初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”課程勢(shì)在必行,只有這樣,學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的提升才能真正落到實(shí)處。
STEAM教學(xué)活動(dòng)通常借助“做中學(xué)”、基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、6E教育模式、科學(xué)探究的一般過(guò)程、工程設(shè)計(jì)的一般過(guò)程等理論與方法,它們?yōu)镾TEAM的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)提供理論支撐。STEAM活動(dòng)的“做中學(xué)”有五大特點(diǎn),即跨學(xué)科性、體驗(yàn)性、情境性、協(xié)作性和技術(shù)增強(qiáng)性,“做”的要求更新穎,“學(xué)”的內(nèi)涵更豐富。STEAM學(xué)科的深度學(xué)習(xí)是指在理解學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,更加強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)者能夠批判性地學(xué)習(xí)新的思想和接受事實(shí),將新思想與原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)建立聯(lián)系并進(jìn)行分析,實(shí)現(xiàn)知識(shí)遷移(將已有的知識(shí)遷移到新的情境中),進(jìn)而做出決策并能解決實(shí)際問(wèn)題的學(xué)習(xí)?;陧?xiàng)目的學(xué)習(xí)是以項(xiàng)目形式,圍繞問(wèn)題解決而展開(項(xiàng)目本是由管理學(xué)科延伸出來(lái)教學(xué)領(lǐng)域),因此基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí),一般有情境、內(nèi)容、活動(dòng)、結(jié)果等要素,STEAM教育活動(dòng)基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí),要求必須有產(chǎn)品產(chǎn)出。6e教學(xué)模式是一種基于構(gòu)建主義教學(xué)理論的模式,它的構(gòu)成包括吸引、探究、解釋、設(shè)計(jì)(工程的主要體現(xiàn))、拓展和評(píng)價(jià)??茖W(xué)探究一般過(guò)程是通過(guò)科學(xué)探究的方法來(lái)解決問(wèn)題和完成項(xiàng)目的實(shí)踐,是促進(jìn)中小學(xué)生體驗(yàn)科研樂(lè)趣、養(yǎng)成良好科研習(xí)慣的方法。
STEAM教學(xué)活動(dòng)借助基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)方法時(shí)可能會(huì)運(yùn)用到科學(xué)探究一般過(guò)程的方法來(lái)解決問(wèn)題,也可能運(yùn)用到工程設(shè)計(jì)一般過(guò)程的方法來(lái)解決問(wèn)題,工程和技術(shù)是實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目任務(wù)的關(guān)鍵。數(shù)學(xué)綜合實(shí)踐活動(dòng)的理論基礎(chǔ)源自杜威的“在做中學(xué)”、皮亞杰的“活動(dòng)教學(xué)論”、布魯納的“發(fā)現(xiàn)法教學(xué)模式”。STEAM教學(xué)活動(dòng)中體現(xiàn)的理論與思想具有目標(biāo)性、社會(huì)性和合作性等特點(diǎn),學(xué)生可以通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成項(xiàng)目任務(wù)。STEAM教育與“綜合與實(shí)踐”在某種意義上可以說(shuō)是同根同源。把STEAM教育理念融入初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”課程是提升學(xué)生核心素養(yǎng)的重要途徑。
STEAM的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)以其中一項(xiàng)理論為主展開,并融入STEAM教育理論。常見的模式通常有“基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)”模式和“6E教育模式”。課題組選擇“基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)”模式,對(duì)人教版八年級(jí)“黃金矩形”進(jìn)行項(xiàng)目型學(xué)習(xí)的教學(xué)設(shè)計(jì),旨在培養(yǎng)學(xué)生對(duì)項(xiàng)目的學(xué)習(xí)興趣與熱情,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。這樣的選擇基于以下幾點(diǎn)考慮:一是項(xiàng)目工具容易獲得(矩形紙張),且與生活緊密聯(lián)系。二是便于操作,且體現(xiàn)了項(xiàng)目與技術(shù)、工程有著潛在的關(guān)聯(lián),這是融入STEAM教育理念的契機(jī)。按照STEAM教育理念設(shè)計(jì)“項(xiàng)目型學(xué)習(xí)”課例進(jìn)行教學(xué),以達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果,促進(jìn)學(xué)生人文素養(yǎng)(審美情趣)與數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)(運(yùn)算能力、邏輯推理)的形成與發(fā)展。該模式下,學(xué)生基于真實(shí)問(wèn)題情境(折疊黃金矩形)進(jìn)行科學(xué)探究,結(jié)合科學(xué)探究的思維與工程設(shè)計(jì)的實(shí)踐,通過(guò)實(shí)踐體驗(yàn)、小組合作解決挑戰(zhàn)性任務(wù),同時(shí)也整合了跨學(xué)科知識(shí)。
基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)是STEAM教育的主要方式,STEAM課程活動(dòng)通常以項(xiàng)目形式圍繞問(wèn)題解決而展開,其構(gòu)成如圖2所示。
圖2 基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)的構(gòu)成
項(xiàng)目型學(xué)習(xí)為學(xué)生提供了真實(shí)情境,在情境中解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,在解決問(wèn)題的過(guò)程中體會(huì)科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)各學(xué)科的概念和原理。在設(shè)計(jì)時(shí)要對(duì)項(xiàng)目給予必要的規(guī)定,如條件限制、任務(wù)目標(biāo)(學(xué)生掌握的知識(shí)技能)、參考標(biāo)準(zhǔn)(標(biāo)準(zhǔn)幫助學(xué)生了解他們?cè)谕瓿扇蝿?wù)方面的成長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)評(píng)估的基礎(chǔ)和依據(jù)),要在整個(gè)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、溝通與交流最終解決問(wèn)題,要在活動(dòng)中強(qiáng)化學(xué)生的高階思維,還要有語(yǔ)言、藝術(shù)等方面的支持。
我們?cè)谶M(jìn)行調(diào)研、教學(xué)實(shí)踐、研討交流的基礎(chǔ)上總結(jié)提升,提煉出將STEAM教育理念融入初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”課程的教學(xué)設(shè)計(jì)模型:“數(shù)學(xué)+技術(shù)+x”模型,即以數(shù)學(xué)為核心,以技術(shù)(尤其是信息技術(shù))為手段,深度融合科學(xué)、工程和藝術(shù)。此模型旨在凸顯初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”課程的綜合性、數(shù)學(xué)素養(yǎng)的核心性、STEAM教育理念的引領(lǐng)性與學(xué)科融合性。其具體框架如圖3所示。
圖3 項(xiàng)目型學(xué)習(xí)框架
此框架,并不僅僅只有簡(jiǎn)單的兩兩結(jié)合或三三結(jié)合,而是旨在追求多要素和諧結(jié)合,相互作用。本課題面向初中數(shù)學(xué)教師,服務(wù)于初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué),這就決定了必須以數(shù)學(xué)為核心,以信息技術(shù)(辦公軟件、幾何畫板、音視頻處理軟件、繪圖軟件、電子白板等等)為主要手段,在課堂上呈現(xiàn)出科學(xué)、工程、藝術(shù)的相關(guān)知識(shí),并將其完美的融入課堂,滲透進(jìn)課程之中。
“項(xiàng)目型學(xué)習(xí)”一般情況下由多個(gè)課時(shí)完成,本研究所探討的是現(xiàn)行教學(xué)體制下的課堂(45分鐘)教學(xué)模式。
下面以人教版數(shù)學(xué)八年級(jí)下冊(cè)第18章數(shù)學(xué)活動(dòng)2“黃金矩形”為例進(jìn)行此教學(xué)模式的實(shí)踐探討。數(shù)學(xué)活動(dòng)“黃金矩形”的知識(shí)框架如圖4所示。
圖4 “黃金矩形”的知識(shí)框架
根據(jù)課程教學(xué)的實(shí)際要求,本文設(shè)計(jì)了“黃金矩形”的課例活動(dòng)教學(xué)計(jì)劃安排表,如表1所示。
表1 “黃金矩形”課例活動(dòng)教學(xué)計(jì)劃安排表
按照數(shù)學(xué)活動(dòng)“黃金矩形”的課例活動(dòng)模型設(shè)計(jì)、實(shí)施了課堂教學(xué)之后。我們通過(guò)問(wèn)卷進(jìn)行追蹤得出如下數(shù)據(jù)分布。
圖5 課后追蹤與評(píng)價(jià)統(tǒng)計(jì)圖
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:
(1)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的核心知識(shí)掌握良好,學(xué)科素養(yǎng)得到提升。
第5題顯示出93%的學(xué)生能很好的掌握黃金矩形的概念,并做出判斷。第6題顯示出48%的學(xué)生能獨(dú)立思考完成課堂中折出的矩形是黃金矩形的證明(邏輯推理),48%的學(xué)生與小組成員交流后能完成證明。
(2)學(xué)生較好地完成了項(xiàng)目要求。
第4題顯示出77%的學(xué)生能很好地完成“折黃金矩形”,21%的學(xué)生基本完成“折黃金矩形”。第18題顯示,47%的學(xué)生能獨(dú)立完成禮品盒的制作,47%的學(xué)生和小組交流后能完成禮品盒的制作,6%的學(xué)生在老師的幫助下完成禮品盒的制作。
(3)基本實(shí)現(xiàn)STEAM教育主導(dǎo)的學(xué)科融合
第20題顯示,有92%的學(xué)生通過(guò)本節(jié)課的數(shù)學(xué)活動(dòng)和交流,體會(huì)到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活的緊密聯(lián)系;通過(guò)實(shí)踐探索,切實(shí)感受到數(shù)學(xué)與科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)的密切相關(guān)。
STEAM教育與“綜合與實(shí)踐”有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。讓STEAM教育理念融入初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”課程中是促進(jìn)核心素養(yǎng)培育的重要途徑。在具體的操作過(guò)程中需要注重學(xué)科間的融合,注重活動(dòng)式學(xué)習(xí)方式(項(xiàng)目式學(xué)習(xí)),注重本學(xué)科知識(shí)的綜合應(yīng)用,注重本學(xué)科與其他學(xué)科知識(shí)的綜合應(yīng)用,以更好地推動(dòng)課堂,突破教學(xué)中不易解決的難點(diǎn)問(wèn)題。 課題組以“最短路徑(將軍飲馬)問(wèn)題”為例,對(duì)STEAM教育理念與初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”相融合進(jìn)行了積極和有益的課堂教學(xué)探索。通過(guò)對(duì)該課堂案例進(jìn)行重新分析和審視反思,旨在引領(lǐng)一線教師在進(jìn)行“綜合與實(shí)踐”模塊的教學(xué)時(shí),注重深度學(xué)習(xí),注重跨學(xué)科學(xué)習(xí),注重知識(shí)的綜合應(yīng)用,注重強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為主體的學(xué)習(xí)方式,進(jìn)一步引領(lǐng)學(xué)生在“綜合與實(shí)踐”活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、提出問(wèn)題、分析問(wèn)題,解決問(wèn)題,積累基本數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
在教學(xué)中,可利用物理光學(xué)的鏡像實(shí)驗(yàn)對(duì)“最短路徑(將軍飲馬)問(wèn)題”的難點(diǎn)進(jìn)行轉(zhuǎn)化,把實(shí)際問(wèn)題轉(zhuǎn)化成數(shù)學(xué)問(wèn)題。
師:我們把河邊看做一條直線,將兩個(gè)村莊視為兩個(gè)點(diǎn),如何在直線上確定點(diǎn)使得兩點(diǎn)與確定點(diǎn)的距離和最小(圖6)?
圖6 海倫光程最短原理
(啟發(fā)同學(xué)思考:如何能讓其中的一點(diǎn),“穿越”到直線的另一側(cè),轉(zhuǎn)化成兩點(diǎn)在直線異側(cè)的最短路徑問(wèn)題?)
師:請(qǐng)看實(shí)驗(yàn),把激光筆的光源點(diǎn)放在A處,直線l處放置平面鏡,A在鏡子里的虛像為A' 。如何找到虛像A' 點(diǎn),完成A點(diǎn)的“穿越”呢?
生:作點(diǎn)A關(guān)于直線l的對(duì)稱點(diǎn)A' 。
師:這里的平面鏡在此視角下的視圖是一條直線,這條直線相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的什么工具呢?
生:對(duì)稱軸!
師:軸對(duì)稱有什么性質(zhì),你們還記得嗎?
生:軸對(duì)稱的兩點(diǎn)所連線段被對(duì)稱軸垂直平分。
師:線段的垂直平分線有什么性質(zhì)?
生:線段垂直平分線上的點(diǎn)到線段的兩個(gè)端點(diǎn)距離相等。
師:如何在直線l上找一點(diǎn)P使A' B最短呢?
生:連接A' B交l于點(diǎn)P,P是所求點(diǎn),因?yàn)閮牲c(diǎn)之間,線段最短。
師:如何在直線l上找一點(diǎn)P使得PA+PB最短呢?說(shuō)明理由。
師生互動(dòng):還是P點(diǎn),因?yàn)閘是點(diǎn)A和點(diǎn)A' 的對(duì)稱軸,對(duì)稱軸就是AA' 的垂直平分線,垂直平分線上的點(diǎn)到對(duì)稱點(diǎn)的線段相等。
師:大家再觀察最短路線的做法,這像是物理中的……
生:(驚呼)這不是物理中的光的反射路線嗎?
師:光從A點(diǎn)出發(fā),經(jīng)直線l反射到B點(diǎn)所構(gòu)成的入射角等于反射角,于是根據(jù)光學(xué)作圖知識(shí)可知,取A點(diǎn)關(guān)于l的對(duì)稱點(diǎn)A' 點(diǎn),連A' B交直線l于點(diǎn)P(B點(diǎn)作法同上),P就是所求作的點(diǎn),因?yàn)楣庠谀撤N介質(zhì)沿直線傳播,而兩點(diǎn)之間線段最短,這就是著名的光程最短原理,后人把這條原理稱為海倫光程最短原理,也叫做海倫最短線。
設(shè)計(jì)理念:利用海倫光程最短原理,可以解決許多最短路徑的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
數(shù)學(xué)和物理是科學(xué)上最重要的兩個(gè)分支,物理為數(shù)學(xué)思考提供了豐富的背景來(lái)源,在解決最短路徑問(wèn)題時(shí),通過(guò)物理的光學(xué)實(shí)驗(yàn),學(xué)生依據(jù)光學(xué)作圖,容易聯(lián)想到軸對(duì)稱變換,將直線同側(cè)兩點(diǎn),轉(zhuǎn)換成直線異側(cè)兩點(diǎn),化折為直,形成解題策略。
師:同學(xué)們,我們?cè)谏闲抡n之前首先回憶一個(gè)物理學(xué)實(shí)驗(yàn)。(圖7)
圖7 平面鏡成像
生:集體回答平面鏡成像的特點(diǎn)。
師:像和物關(guān)于平面鏡成什么對(duì)稱?
生:軸對(duì)稱!
師:很棒!同學(xué)們對(duì)這個(gè)物理實(shí)驗(yàn)掌握的很好.如圖①(PPT),請(qǐng)你畫一條蠟燭通過(guò)平面鏡反射到眼睛的光路圖。
生:上黑板畫圖。(在學(xué)生畫完圖后,老師在屏幕展示圖②)
師:這位同學(xué)請(qǐng)來(lái)解釋一下你為什么這么畫?
生:光在同一種均勻介質(zhì)中是沿直線傳播的,所以我們眼睛感覺(jué)光是由反射光線的反向延長(zhǎng)線上的像S' 發(fā)出的,因此連接S' 和眼睛兩點(diǎn)之間的線段就能得到反射光線,再把線段與平面鏡的交點(diǎn)與物連接就得到入射光線。
師:這位同學(xué)回答的非常棒,為我們解釋了光路圖的由來(lái),即費(fèi)馬提出的光行最短原理。
師:線段AS' 是點(diǎn)A和像S' 點(diǎn)之間最短的路徑嗎?
生:是的,因?yàn)閮牲c(diǎn)之間線段最短。
師:很好,丙又用數(shù)學(xué)知識(shí)解釋了這個(gè)兩點(diǎn)之間線段最短。
師:觀察圖②,線段PS和PS' 是否相等,為什么?
生:相等,因?yàn)镾和S' 關(guān)于玻璃板成軸對(duì)稱,即玻璃板是這兩點(diǎn)連線段的垂直平分線,根據(jù)垂直平分線上的點(diǎn)到線段兩個(gè)端點(diǎn)之間的距離相等,所以PS等于PS' 。
師:根據(jù)你們的解釋老師得出結(jié)論:AP+PS=AS' ,是否正確?
生:正確。
師:這條光路是玻璃板上所有點(diǎn)與眼睛和物的連線段之和中最短的嗎?為什么?
生:是的,根據(jù)光行最短原理。
師:很好,我們今天也來(lái)研究一個(gè)最短路徑問(wèn)題(PPT展示)——引出課題“將軍飲馬”(圖8)
圖8 將軍飲馬
在學(xué)生思考時(shí)可以把圖②轉(zhuǎn)換成圖③,以方便學(xué)生觀察對(duì)比。
設(shè)計(jì)理念:知識(shí)的學(xué)習(xí)是不斷積累的過(guò)程,各學(xué)科的學(xué)習(xí)也不是一個(gè)獨(dú)立的過(guò)程,本節(jié)課“將軍飲馬”涉及的最短路徑和對(duì)稱變換不僅在前面學(xué)習(xí)幾何知識(shí)時(shí)已經(jīng)了解和掌握,同樣在物理的幾何光學(xué)中也有涉及,所以作者認(rèn)為教授本節(jié)課時(shí)可以利用學(xué)科融合的理念:首先通過(guò)回憶物理學(xué)科平面鏡成像時(shí)像與物的關(guān)系(知道物與像是關(guān)于玻璃板成軸對(duì)稱的),把將軍飲馬問(wèn)題中的同側(cè)兩點(diǎn)轉(zhuǎn)換成異側(cè)兩點(diǎn),再利用光在同種均勻的介質(zhì)中是沿直線傳播的原理,明確從像點(diǎn)到眼睛的線段長(zhǎng)度等于光路的長(zhǎng)度,把將軍飲馬問(wèn)題的最短路徑的折線轉(zhuǎn)化為直線(線段)。這種引入不僅突破了“將軍飲馬”問(wèn)題中的難點(diǎn)“同側(cè)變異側(cè)”,同時(shí)也讓學(xué)生對(duì)光路最短有了幾何證明的根據(jù),為物理光學(xué)作圖提供了理論依據(jù)。
師:打開幾何畫板軟件(圖9),如圖①,C為直線l上的一個(gè)動(dòng)點(diǎn),拖動(dòng)點(diǎn)C,你能找到AC與BC的和最小時(shí)點(diǎn)C的位置嗎?動(dòng)手試一試。(學(xué)生操作實(shí)踐,找到最佳位置點(diǎn)C,如圖②所示)
圖9 借助幾何畫板化折為直
師:觀察圖②中的∠1與∠2,測(cè)量后你有何發(fā)現(xiàn)?
生:∠1=∠2。
師(追問(wèn)):為什么∠1=∠2時(shí),AC與BC的和最?。浚▽W(xué)生可能一臉茫然)
師(引導(dǎo)):目前學(xué)過(guò)的與線段最短有關(guān)的知識(shí)有哪些?同學(xué)們思考下。
生:垂線段最短。
師:可是,圖②中沒(méi)有涉及到垂線段,顯然AC與BC的和與“垂線段最短”無(wú)關(guān)聯(lián),可以排除。還有哪些知識(shí)與線段最短有關(guān)呢?
生:兩點(diǎn)之間線段最短。
師(故作困惑狀):可是,AC+BC是兩條線段的和,不是一條線段呀?
生:AC+BC看起來(lái)像是線段AB沿點(diǎn)C“折”起來(lái)了。
師:我們不妨把AC+BC稱為“折線段ACB”,那么你能把“折線段”ACB轉(zhuǎn)化成一條直的線段嗎?(學(xué)生自然聯(lián)想到化“折”為“直”)
生:如圖③所示,延長(zhǎng)AC至B' ,使B' C=BC。如圖④所示,延長(zhǎng)BC至A' ,使A' C=AC。
師:此時(shí),B' 、B(或A' 、A)與直線l有何位置關(guān)系?
生:B' 、B(或A' 、A)關(guān)于直線l對(duì)稱。
師:由∠1=∠2,易得B' 、B(或A' 、A)關(guān)于直線l對(duì)稱,從而找到作出最佳位置點(diǎn)C的方法。下面請(qǐng)同學(xué)們進(jìn)一步思考,為什么B' 、B(或A' 、A)關(guān)于直線l對(duì)稱時(shí),AC與BC的和最???
設(shè)計(jì)理念:
1.遵循事物認(rèn)知的自然規(guī)律,道法“自然”。借助幾何畫板軟件動(dòng)手操作拖動(dòng),讓最佳點(diǎn)C的位置自然“出現(xiàn)”,為后續(xù)探究將直線同側(cè)兩點(diǎn)轉(zhuǎn)化為異側(cè)兩點(diǎn)做好鋪墊。
2.尊重學(xué)生已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),注重新舊知識(shí)之間的內(nèi)在聯(lián)系,讓新知在學(xué)生已有的認(rèn)知基礎(chǔ)(兩點(diǎn)之間線段最短)之上“生長(zhǎng)發(fā)芽”,從而實(shí)現(xiàn)思維難點(diǎn)突破,使思維漸入佳境。
師:根據(jù)前面的分析,我們需要在直線l上找到P點(diǎn),使得PA+PB最小!你認(rèn)為P點(diǎn)放在直線l的什么位置呢?請(qǐng)你借助電腦的幾何畫板軟件驗(yàn)證你的猜想,隨后在班級(jí)進(jìn)行交流(圖10)。
圖10 借助幾何畫板“畫圓”
生1:我覺(jué)得應(yīng)該過(guò)A點(diǎn)做直線l的垂線,P點(diǎn)應(yīng)該是垂足。這樣就可以利用垂線段最短。但是通過(guò)幾何畫板測(cè)量發(fā)現(xiàn)能找到更短的。
生2:我猜想作線段AB的垂直平分線,它與直線l的交點(diǎn)是P點(diǎn)。但是通過(guò)幾何畫板測(cè)量發(fā)現(xiàn)也能找到更短的。
師:你們能利用幾何畫板找到P點(diǎn)的真正位置嗎?
學(xué)生活動(dòng):利用幾何畫板,拖動(dòng)P點(diǎn),測(cè)量并計(jì)算PA+PB的值,確定最小值時(shí)P點(diǎn)位置。
生:我找到了,PA+PB的最小值等于5.04。
師:同學(xué)們,我們不能只依靠作圖軟件解決問(wèn)題,大家想一想,能不能通過(guò)作圖的辦法找到P點(diǎn)呢?
師:如果讓你改變B點(diǎn)位置,你能得到一個(gè)你可以解決的問(wèn)題嗎?
生:如果B點(diǎn)在直線l的下面,就可以利用兩點(diǎn)之間線段最短,直接連線段AB,AB與直線l的交點(diǎn)就是P點(diǎn)。
師:非常好!A、B在直線l的異側(cè)就行了!那么你能不能想辦法把我們這個(gè)將軍飲馬的問(wèn)題改成兩點(diǎn)在異側(cè)的問(wèn)題嗎?需要滿足什么條件呢?
生:要保證PA+PB等于5.04!
生:要保證A、P、B三個(gè)點(diǎn)在一條直線上!
師:大家說(shuō)的都有道理!怎么才能保證PA+PB等于5.04呢?
生:以A為圓心,5.04為半徑做一個(gè)圓,圓上的點(diǎn)都可以。
師:圓上的點(diǎn)都可以嗎?
生:老師,我覺(jué)得應(yīng)該是這個(gè)圓與直線的交點(diǎn)作為點(diǎn)才可以。
師:請(qǐng)大家做出這個(gè)新的B點(diǎn),我們把它命名為B1,你認(rèn)為B點(diǎn)和B1點(diǎn)有怎樣的位置關(guān)系?能不能用幾何畫板驗(yàn)證一下。
生:兩個(gè)點(diǎn)關(guān)于直線l對(duì)稱。我做B點(diǎn)關(guān)于直線l的對(duì)稱點(diǎn),剛好B1與之重合。
師:通過(guò)剛才的分析和驗(yàn)證,你能不能總結(jié)將軍飲馬問(wèn)題的解法?也就是如何找到P點(diǎn)?
生:做B點(diǎn)關(guān)于直線l的對(duì)稱點(diǎn)B1,連接AB1,交直線l于P!
設(shè)計(jì)理念:學(xué)生通過(guò)在七年級(jí)及八上第12章的學(xué)習(xí),有了幾何畫板的初步使用經(jīng)驗(yàn)。本節(jié)課學(xué)生對(duì)幾何畫板充分運(yùn)用,逐步探究、層層深入,利用信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),通過(guò)“猜想驗(yàn)證—操作探究—邏輯分析—作圖驗(yàn)證”的過(guò)程,在老師的耐心引導(dǎo)下,自主探索,得出將軍飲馬問(wèn)題的解決方案,突破了本節(jié)課的難點(diǎn)。課堂上,教師帶領(lǐng)學(xué)生多次使用幾何畫板軟件,展開探究活動(dòng)、判斷分析結(jié)論、利用工具驗(yàn)證,最后縝密推理論證,體現(xiàn)了技術(shù)在數(shù)學(xué)課程中的作用。學(xué)生通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí),體驗(yàn)了實(shí)際問(wèn)題數(shù)學(xué)化的方法,同時(shí)也獲得了數(shù)學(xué)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),有利于進(jìn)一步理解有關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)展應(yīng)用意識(shí)和能力。
問(wèn)題1:如圖①,A為馬廄,B為帳篷。 某一天牧馬人要從馬廄A出發(fā),牽馬到一條筆直的河邊l飲馬,然后蹚水過(guò)河,回到對(duì)岸的帳篷B。牧馬人到河邊什么地方飲馬,可使馬所走的路線全程最短?(圖11-1)
圖11-1 折紙實(shí)驗(yàn)
師:你能將這個(gè)實(shí)際問(wèn)題抽象為一個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題嗎?
生:如圖②,點(diǎn)A、B是直線l異側(cè)兩點(diǎn),點(diǎn)P是直線l上的一個(gè)動(dòng)點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)P在直線l的什么位置時(shí),PA+PB的和最???
師:你能找到滿足條件的點(diǎn)P嗎?
生:連接AB,與直線l相交于一點(diǎn)P,點(diǎn)P即為所求。
師:你能說(shuō)出P點(diǎn)為所求點(diǎn)的理由嗎?
生:因?yàn)椤皟牲c(diǎn)之間,線段最短”,
圖③中PA+PB<AP1+P1B,PA+PB<AP2+P2B。
問(wèn)題2:牧馬人覺(jué)得蹚水過(guò)河很不方便,決定將帳篷搬到河的另一側(cè),即與馬廄A位于河的同側(cè)。如圖④,牧馬人從圖中的A地出發(fā),到一條筆直的河邊l飲馬,然后回到B地。到河邊什么地方飲馬,可使馬所走的路線全程最短?(圖11-2)
圖11-2 折紙實(shí)驗(yàn)
師:你能將這個(gè)實(shí)際問(wèn)題抽象為數(shù)學(xué)問(wèn)題嗎?
生:如圖⑤,點(diǎn)A、B是直線l同側(cè)兩點(diǎn),點(diǎn)P是直線l上的一個(gè)動(dòng)點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)P在直線l的什么位置時(shí),PA+PB的和最???(圖11-3)
圖11-3 折紙實(shí)驗(yàn)
師:①這個(gè)問(wèn)題與前面的問(wèn)題之間有什么聯(lián)系與區(qū)別?②能否抓住它們之間的聯(lián)系與區(qū)別解決這個(gè)問(wèn)題?
生:……
師:如果我們將同學(xué)們剛才作圖的草稿紙,沿直線l對(duì)折,如圖⑥,點(diǎn)B落在了什么位置?
生:落在了直線l的另一側(cè),點(diǎn)A、B成為了直線l同側(cè)的兩點(diǎn)。
師:剛才圖中PB,P1B,P2B的位置隨之發(fā)生了變化,它們的長(zhǎng)度發(fā)生變化了嗎?
生:沒(méi)有,折疊只改變了PB,P1B,P2B的位置,沒(méi)有改變它們的長(zhǎng)度。
師:那么PA+PB,AP1+P1B,AP2+P2B的值變化了嗎?
生:沒(méi)有。
師:PA+PB,AP1+P1B,AP2+P2B的大小關(guān)系變化了嗎?
生:沒(méi)有,仍然是PA+PB<AP1+P1B,PA+PB<AP2+P2B。
師:通過(guò)“折紙”,我們確定的點(diǎn)P,是否能夠滿足題意?
生:是的。
師:如圖⑦,原來(lái)位置的點(diǎn)B如果被記為B' ,那么點(diǎn)B和點(diǎn)B' 有什么關(guān)系?(圖11-4)
圖11-4 折紙實(shí)驗(yàn)
生:點(diǎn)B和點(diǎn)B' 是關(guān)于直線l的一對(duì)對(duì)稱點(diǎn)。
師:現(xiàn)在你們能通過(guò)作圖解決“點(diǎn)A、B是直線l同側(cè)兩點(diǎn),點(diǎn)P是直線l上的一個(gè)動(dòng)點(diǎn),當(dāng)點(diǎn)P在直線l的什么位置時(shí),PA+PB的和最???”這一問(wèn)題嗎?
生:(1)作點(diǎn)B關(guān)于直線l的對(duì)稱點(diǎn)B' ;
(2)連接AB' ,與直線l相交于點(diǎn)P,則點(diǎn)P即為所求。
師:“作點(diǎn)B關(guān)于直線l的對(duì)稱點(diǎn)B' ”在這個(gè)問(wèn)題的解決中起到了什么作用?
生:(1)轉(zhuǎn)移點(diǎn);(2)轉(zhuǎn)移線段。
設(shè)計(jì)理念:STEAM教育能夠培養(yǎng)學(xué)生用跨學(xué)科的知識(shí)與技能解決問(wèn)題的能力與合作創(chuàng)新的能力。但有一部分教師和同學(xué)會(huì)認(rèn)為,融入STEAM教育理念的教學(xué)必須是和科學(xué)技術(shù)手段如多媒體、教學(xué)專用軟件等相關(guān)的,而折紙不僅是歷史最悠久、最具人類精神的創(chuàng)新游戲,也是STEAM教育的重要組成部分。在生物科技、新材料、機(jī)器人與人工智能、航空航天等領(lǐng)域,折紙不僅是游戲,更是實(shí)驗(yàn)室實(shí)際進(jìn)行的探索手段,它們包括但不限于:(1)折紙的科學(xué)研究;(2)折紙和折疊的數(shù)學(xué)方法,包括計(jì)算數(shù)學(xué);(3)折紙和/或折疊結(jié)構(gòu)的技術(shù)應(yīng)用;(4)折紙?jiān)诮虒W(xué)教育中的用途;(5)利用科學(xué)折紙或技術(shù)折紙?jiān)瓌t進(jìn)行的藝術(shù)設(shè)計(jì)。
STEAM教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)模式從知識(shí)、情境、內(nèi)容、素養(yǎng)、活動(dòng)、結(jié)果(評(píng)價(jià))角度,體現(xiàn)了STEAM教育的理念,凸顯初中數(shù)學(xué)“綜合與實(shí)踐”課程的綜合性、數(shù)學(xué)素養(yǎng)的核心性、STEAM教育理念的引領(lǐng)性與學(xué)科融合性。 STEAM不只是在多學(xué)科的基礎(chǔ)上將知識(shí)融合起來(lái),它更強(qiáng)調(diào)主題之下的理念、概念及一些基本技能的融合,也即我們常說(shuō)的“知識(shí)技能”。“融合”是“知識(shí)技能”的精髓。 運(yùn)用技術(shù)手段解決數(shù)學(xué)和其它學(xué)科中的數(shù)學(xué)問(wèn)題,有助于更深層次地理解數(shù)學(xué)的豐富內(nèi)涵,即“技術(shù)融合”。如何在數(shù)學(xué)教學(xué)融入STEAM教育理念是一個(gè)重要的研究和實(shí)踐的課題,即“理念融合”。根據(jù)不同年級(jí)階段學(xué)生的認(rèn)識(shí)規(guī)律和思維水平,不僅要從現(xiàn)實(shí)生活題材中引入數(shù)學(xué),而且要注重加強(qiáng)數(shù)學(xué)和其它學(xué)科的聯(lián)系,打破傳統(tǒng)的學(xué)科限制,注重?cái)?shù)學(xué)應(yīng)用的多學(xué)科性,即“學(xué)科融合”。