連彧
課堂模擬演練教學(xué)法就是把課堂習(xí)題的內(nèi)容用人或?qū)嵨锏男问皆佻F(xiàn)出來,即把題意“演”出來。這種教學(xué)方法能讓學(xué)生直觀地看到或感受題意,由形象思維逐步上升到抽象思維,逐步提升分析能力。
實物直觀演示,解決等積變形問題。六年級學(xué)生空間想象能力有限,直觀演示等積變形問題,能使學(xué)生體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,體會數(shù)學(xué)的趣味和價值。
例如,求不規(guī)則石(鐵)塊的體積時,可以實物模擬演示烏鴉喝水的情景,讓學(xué)生直觀地感受等積變形。具體方法如下:找一個長方體的無蓋塑料容器,盛滿水,在下面放一個盆子,教師拿石子放入容器中,讓學(xué)生直觀看到石塊放入水中后水溢出。演示后,學(xué)生很容易得到結(jié)論:石塊的體積等于溢出的水的體積。如果用于演示的容器沒有盛滿水,放入石頭后水位會上升,那么石塊的體積等于上升的水的體積;如果從水中拿出石子,水位會下降,則石塊的體積等于下降的水的體積。
直觀模擬演練,解決“火車過橋梁”問題。行程問題中的火車過橋梁問題一直以來是一元一次方程應(yīng)用題的難點。如:一列火車勻速行駛,經(jīng)過一條長300米的隧道需要20秒,隧道頂上有一盞燈,垂直向下發(fā)光,燈光照在火車上的時間是10秒,求火車的速度和火車的長度。這類題目,學(xué)生最難理解的是什么情況下路程要算上火車車身長,什么情況下不算。
針對這種情況,筆者把講桌作為“橋”,現(xiàn)場找5名男生排成一縱隊作為“火車”,站在講桌一側(cè)。參與演示的學(xué)生聽口令邊演示邊講解,如火車完全通過橋,路程是橋長加上一列火車的長;火車完全在橋上的時間所走的路程是橋長減去一列火車長;燈光照火車頭到火車尾用10秒,即火車用10秒跑完了自身的長度,火車車速×10=火車車身長;經(jīng)過一條長300米的隧道需要20秒,這期間火車走過的距離是“300米+火車的車長”;燈光照在火車上的時間是10秒,也就是火車走過車長路程所用的時間是10秒,那么火車走300米所用時間為20-10=10(秒),火車的平均速度為300÷10=30(米/秒)。
直觀模擬演練,解決相遇問題與追及問題。題型①:相遇問題。A、B兩地相距1000米,甲、乙二人同時從A、B兩地出發(fā)相對而行,甲每分鐘行駛72米,乙每分鐘行駛53米,甲帶了一只小狗,這只小狗每分鐘跑200米,小狗和甲同時出發(fā),小狗遇到乙后立即返回找甲,遇到甲又立即去找乙,這樣在甲乙之間跑來跑去,直到甲乙相遇,求甲乙相遇時小狗跑了多少米?這道題學(xué)生不容易分析出小狗的時間。在引導(dǎo)學(xué)生讀題后,筆者讓兩名學(xué)生扮演甲和乙,第三名學(xué)生扮演小狗,讓扮演小狗的學(xué)生說說小狗跑的時間是什么。這樣可以直觀地感受到小狗的時間就是甲乙二人相遇的時間。小狗的速度乘以小狗跑的時間就得到小狗跑的路程。題型②:追及問題。一小隊學(xué)生去參加軍事訓(xùn)練,走到半路上,隊長有事要從隊頭通知到隊尾,通訊員以每分鐘18米的速度從隊頭至隊尾又返回,已知隊伍行進(jìn)的速度為每分鐘14米。問:已知隊伍長為320米,則通訊員幾分鐘到達(dá)隊尾?通訊員共用幾分鐘返回隊頭?本題可用演練的方法再現(xiàn)出來,讓學(xué)生清楚地看到相遇問題和追及問題的速度、路程。通訊員從隊頭到隊尾是相遇問題,通訊員與隊伍的行進(jìn)速度和乘以他到隊尾的時間等于隊伍長。通訊員從隊尾到隊頭是追及問題,通訊員與隊伍的速度差乘以他到隊頭的時間等于隊伍長。兩個時間相加即為通訊員返回隊頭的時間。通過演練,學(xué)生會一目了然,很輕松地理解了題意。
(作者單位:棗陽市鹿頭鎮(zhèn)吉河中學(xué))
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