秦雅琪
游戲?qū)τ谟變簛碚f,不僅是他們實(shí)踐社會(huì)生活的橋梁,也是他們?nèi)姘l(fā)展的需要。幼兒除了滿足生理需要外,還要通過游戲來滿足精神需要。游戲是幼兒的權(quán)利。近幾年,國內(nèi)幼兒園逐漸關(guān)注到游戲的重要性,進(jìn)行了一批批的游戲改革。自主性游戲、區(qū)域游戲、安吉游戲……這些熱門詞匯頻頻出現(xiàn),對(duì)于一個(gè)一線工作者來說是理念的革新、思維的突破,但我們能真正靜下心來看游戲嗎?能站在幼兒的角度,傾聽他們對(duì)游戲的看法和認(rèn)識(shí)嗎?作為一名青年教師,結(jié)合這幾年的帶班經(jīng)驗(yàn)和自己的所思所學(xué),教師研究了通過利用游戲后談話的時(shí)間來促進(jìn)幼兒更好地認(rèn)識(shí)游戲,成為游戲的主人,從而促進(jìn)其全面發(fā)展的方法。(幼兒一日活動(dòng)皆游戲,文中的游戲指的是上午教學(xué)活動(dòng)過后開展的活動(dòng)區(qū)游戲)那么,要如何利用這寶貴的談話時(shí)間呢?教師將從以下兩個(gè)方面進(jìn)行分析:
1 讓談話變得更自主
1.1 保證談話時(shí)間
游戲時(shí)間是開展游戲活動(dòng)的重要保證,根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)和發(fā)展需求,游戲總長在30—50之間。那么,相對(duì)地我們應(yīng)該保證至少5—10分鐘談話時(shí)間。唯有保證談話時(shí)間,才能引導(dǎo)幼兒抒發(fā)游戲中的情緒體驗(yàn),在相互的對(duì)話、討論中將零散經(jīng)驗(yàn)得以系統(tǒng)化。
談話時(shí)間要相對(duì)固定,但也能根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。比如如果上次游戲結(jié)束后設(shè)有疑問,那可以利用下次游戲前談話的時(shí)間進(jìn)行討論并達(dá)成共識(shí)。特別有新的游戲項(xiàng)目引入時(shí),游戲前談話時(shí)間變顯得格外重要了,時(shí)間的把握上教師須自己把握分寸。在遇到一個(gè)問題比較復(fù)雜、麻煩時(shí),教師可以分層、拆開解決,不能因?yàn)闀r(shí)間的限制草草了事。
1.2 滿足幼兒表達(dá)的需要
滿足幼兒表達(dá)的需要簡單地來說就是放手讓幼兒去發(fā)現(xiàn)和解決問題,將談話時(shí)間交給幼兒。在平時(shí)活動(dòng)中,教師常常習(xí)慣急于求成,將游戲中出現(xiàn)的問題矛盾自己說了出來,甚至將后續(xù)如何操作、解決的辦法直接教給幼兒。其實(shí),大部分教師在理念上是知道這樣做的弊端的,卻不知如何實(shí)際操作,引導(dǎo)幼兒自主表達(dá)?,F(xiàn)總結(jié)了以下幾種方法幫助滿足幼兒表達(dá)的需要:
(1)提前預(yù)約法 由于受年齡特點(diǎn)局限,孩子常常不知道如何表達(dá),我們可以在談話前事先和幼兒溝通,幫助孩子理清思路,也可請(qǐng)他做好準(zhǔn)備在談話時(shí)會(huì)請(qǐng)他來發(fā)言。這個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn)是特別適用于小班幼兒,幫助孩子簡單梳理了談話內(nèi)容并且增加了他們繼續(xù)游戲的信心。
(2)照片描述法 這個(gè)方法要求教師在觀察記錄幼兒游戲時(shí)有選擇地拍照并在談話時(shí)進(jìn)行展示。這給幼兒提供了情景再現(xiàn),通過生動(dòng)具象的事物引發(fā)幼兒對(duì)自己行為的思考并發(fā)現(xiàn)其中問題。這個(gè)方法非常利于孩子自主發(fā)現(xiàn)游戲時(shí)出現(xiàn)的問題和矛盾,激發(fā)他們表達(dá)的欲望。
(1)自主講述,發(fā)現(xiàn)問題
幼兒游戲中有交往就會(huì)有沖突,在談話時(shí)間先鼓勵(lì)幼兒把發(fā)生的問題說出來,然后分析原因。比如,兩個(gè)人下棋還沒正式開始下呢,就鬧得很不愉快,兩個(gè)人甚至扭打在了一起搶骰子。當(dāng)幼兒在進(jìn)行表述時(shí),只會(huì)說“他打我!”之類的呈現(xiàn)他們結(jié)果的語句。那么,教師要繼續(xù)刨根問底“你們?yōu)槭裁磿?huì)扭打在一起?為什么要搶骰子呢?”鼓勵(lì)幼兒說出真正最初的原因,也就是問題的根源——兩個(gè)人都想先出棋,先投骰子。至此,問題就變得清晰了,如何規(guī)定誰先出棋成為了這次談話的重點(diǎn)。
(2)共同討論,遷移經(jīng)驗(yàn)
當(dāng)問題發(fā)現(xiàn)后,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒自主討論,說出自己的見解和想法。在幼兒討論時(shí)需要注意,不要一開始就請(qǐng)能力很強(qiáng)的幼兒直接回答,而要鼓勵(lì)當(dāng)事人和旁聽者積極動(dòng)腦,先思考再討論。當(dāng)出現(xiàn)一個(gè)解決辦法時(shí),教師不要急于肯定或否定,而是給幼兒們嘗試的空間和機(jī)會(huì),可以請(qǐng)他們游戲時(shí)試一試,看看行不行。在角色游戲中,可以引導(dǎo)幼兒遷移自己的生活經(jīng)驗(yàn),去看看真實(shí)社會(huì)中這些角色是如何做的,從而建立起更符合生活經(jīng)驗(yàn)的游戲規(guī)則。
2 讓談話變得更有效
2.1 改善教師的提問、追問技巧
游戲談話中的提問、追問是一門很深的科學(xué),是一種教學(xué)藝術(shù),是提高幼兒游戲質(zhì)量的有效手段,也是游戲過程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。好的提問能調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,發(fā)揮幼兒的思維、想象、創(chuàng)造力?!皢栴}提的好,好象一顆石子投入平靜的水面,能激起幼兒思維的浪花”。
在幼兒游戲談話中,教師應(yīng)多用“為什么”、“你們是怎么想的”、“誰還有不同的辦法”等話語,這樣可以進(jìn)一步了解幼兒的具體想法。在談話中,教師要善于傾聽和辨析幼兒想表達(dá)的中心意思,根據(jù)幼兒談話中存在的問題來提問,而不是提自己預(yù)設(shè)的問題,更不能直接給出答案。
2.2 圍繞針對(duì)性強(qiáng)的問題展開深度討論
在實(shí)際教學(xué)中,教師不難發(fā)現(xiàn),往往談話時(shí)間過去了,幼兒七嘴八舌說了很多,但沒有一件事情是說清的,看似面面俱到,實(shí)質(zhì)毫無意義。不妨可以圍繞一個(gè)針對(duì)性強(qiáng)的問題展開深度討論,這種討論方式能幫助幼兒將游戲中的錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn)及違反常規(guī)的行為糾正過來,能有效解決游戲中存在的問題。幼兒思維的無目的性和渙散性可能導(dǎo)致無法自主地找到針對(duì)性問題并圍繞其問題挖深討論,這個(gè)時(shí)候就需要教師將觀察到的游戲現(xiàn)象用語言描述出來,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入情境,展開討論。
比如教師在觀察幼兒進(jìn)行醫(yī)院游戲后說“今天我看到一位病人剛把病歷卡遞給醫(yī)生,醫(yī)生什么都沒做,就給病人配藥了,你們覺得怎么樣?”幼兒馬上開始對(duì)該現(xiàn)象進(jìn)行討論,有的幼兒會(huì)將自己看病的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分享,教師可進(jìn)一步挖深“胡亂配藥的害處”、“醫(yī)生的職責(zé)”、“病人的權(quán)利”等。
幼兒是談話的主人。教師在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行談話時(shí),應(yīng)以幼兒為主,幫助幼兒將外在經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化為自身的經(jīng)驗(yàn),要多問幾個(gè)“為什么”、“怎么辦”,不要急于將答案及解決問題的方法告訴幼兒。利用談話時(shí)間,促使幼兒成為游戲的主人。
蘇州市吳中區(qū)木瀆實(shí)驗(yàn)幼兒園 (江蘇省蘇州市 215101)