張建文
摘要:竹笛是我國(guó)民族樂(lè)器中最具代表性的樂(lè)器之一。歷史悠久,承載著豐富的歷史文化底蘊(yùn)。熟知度高,音色的辨識(shí)度突出、穿透力強(qiáng),表現(xiàn)力豐富。竹笛在民族音樂(lè)應(yīng)用中具有不可替代性,被眾多音樂(lè)創(chuàng)作者廣泛使用、情有獨(dú)鐘。無(wú)論是歌劇、戲曲、交響樂(lè)、音樂(lè)劇、民族聲樂(lè)作品、電子音樂(lè)等各種形式,都能看見(jiàn)竹笛的身影。錄音采樣、頻譜分析對(duì)竹笛音色的頻率范圍和動(dòng)態(tài)范圍有很好的指引性。通過(guò)對(duì)音色的變形制作可將其運(yùn)用到更為廣泛的音樂(lè)作品中。更為重要竹笛音色的應(yīng)用、變形與拓展為樂(lè)器本身改良、升級(jí)、創(chuàng)新提供了強(qiáng)有力的理論依據(jù)。
關(guān)鍵詞:竹笛應(yīng)用;音色采樣;算法分析
研究意義
竹笛樂(lè)器的應(yīng)用,音色的采錄、分析、算法、變形與制作,為今后竹笛藝術(shù)進(jìn)一步拓展國(guó)際音樂(lè)創(chuàng)作市場(chǎng)提供更為廣闊的發(fā)展空間。通過(guò)采樣分析研究進(jìn)一步確立竹笛藝術(shù)(竹笛音色)特殊性和重要性,為今后竹笛改良提供必要的理論基礎(chǔ)。更深層次豐富了音樂(lè)家在創(chuàng)作中多樣性選擇和特殊性要求,折服于竹笛音色及變形那不可思議的創(chuàng)造力。
一、竹笛起源與形態(tài)
賈湖骨笛,民族樂(lè)器的始祖,距今已有 8000 多年的歷史(出土于中國(guó)河南省賈湖遺址)。賈湖骨笛共計(jì)出土約 20 多件不同樣式的骨笛,其中包含有5孔、6 孔、7孔和8孔等多種樣式,大多是截取仙鶴(丹頂鶴)尺骨(翅骨)制成的骨笛,且能夠演奏中國(guó)傳統(tǒng)的五聲音階和七聲音階,甚至可以演奏不同少數(shù)民族的民族樂(lè)曲。“笛”最早出于《史記》記載中,"黃帝使伶?zhèn)惙ブ裼诶ヘH、斬而作笛,吹作鳳鳴"。而“骨笛”“竹笛”作為具有鮮明特色的華夏民族樂(lè)器,其發(fā)音溫婉、清脆、動(dòng)聽(tīng),古人亦謂“蕩滌之聲”,始名為“滌”。自古以來(lái),笛子就是我國(guó)廣為流傳的民族吹奏樂(lè)器,其材質(zhì)用天然竹子所制,所以也稱為"竹笛"。近現(xiàn)代以來(lái),竹笛的發(fā)展和改良越來(lái)越豐富多樣化。從材質(zhì)的選擇,體型的大小、長(zhǎng)短,孔位的變化,應(yīng)用的領(lǐng)域,無(wú)一不彰顯出竹笛正在經(jīng)歷一次跳躍式的改良發(fā)展。形態(tài)豐富,品種繁多。熟知度最高的是梆笛、曲笛、定調(diào)笛。另外還有短笛、豎笛、七孔笛、八孔笛、十一孔笛和玉屏笛等。笛子在樂(lè)隊(duì)中扮演著重要的角色,是民族樂(lè)隊(duì)中不可或缺的旋律樂(lè)器,常以獨(dú)奏形式存在,也可以重奏、合奏。
二、竹笛音色應(yīng)用
竹笛作為最具鮮明特色的民族性樂(lè)器,它的音色一直以來(lái)都是創(chuàng)作者們所親睞的,對(duì)于音樂(lè)的幫襯和層次上的豐富起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果。傳統(tǒng)民族民間音樂(lè)更是離不開(kāi)竹笛的襯托。尤其是中國(guó)傳統(tǒng)戲曲音樂(lè),在戲曲音樂(lè)的結(jié)構(gòu)中舉足輕重。竹笛作為伴奏織體參與其中,淋漓盡致體現(xiàn)出其本身旋律性的特點(diǎn)和音色的獨(dú)特性,也是戲曲音樂(lè)結(jié)構(gòu)中御用的伴奏樂(lè)器。
例如,中國(guó)戲曲“黃梅戲”音樂(lè),《天仙配》《女駙馬》《牛郎織女》《打豬草》等。竹笛對(duì)于音樂(lè)性的拓展、音樂(lè)的張力、音樂(lè)調(diào)性拔高可謂是功不可沒(méi),先聞其聲,便知其名。長(zhǎng)久以來(lái)也是形成黃梅戲音樂(lè)伴奏織體中固定的精髓所在。
竹笛藝術(shù)與戲曲的相互作用是我國(guó)勞動(dòng)人民在長(zhǎng)期的生活中逐漸演變形成的,兩者相輔相成、默契搭配,是中國(guó)戲曲藝術(shù)在不斷發(fā)展中凝聚的結(jié)晶。提到“黃梅戲”就不得不提及“昆曲”和“秦腔”。昆曲的經(jīng)典曲目:牡丹亭、長(zhǎng)生殿、桃花扇、浣紗記;秦腔:蘇若蘭、賣酒、斬秦英、二進(jìn)宮、蘇武牧羊、呂布戲貂蟬等。無(wú)論是曲目還是選段,竹笛藝術(shù)與戲曲藝術(shù)進(jìn)行了數(shù)次的完美結(jié)合,竹笛的托腔、行腔、旋律再現(xiàn)以及情景銜接,表達(dá)了中國(guó)戲曲藝術(shù)對(duì)竹笛音色的獨(dú)到訴求。這種體系構(gòu)建是在長(zhǎng)久的戲曲歷史中錘煉出來(lái)的。
此外,竹笛也廣泛運(yùn)用于現(xiàn)代音樂(lè)中,交響樂(lè)、歌劇、戲曲、音樂(lè)劇、民族聲樂(lè)、流行音樂(lè)、電子音樂(lè)、影視配樂(lè)等。竹笛的運(yùn)用無(wú)一不展現(xiàn)出它強(qiáng)大的民族特色(音樂(lè)生命力、傳播力、影響力)。這是民族器樂(lè)的代表,更是民族文化傳承。
三、竹笛音色采樣
竹笛種類豐富,這里主要對(duì)梆笛、曲笛兩種類型進(jìn)行不同音高、音色、演奏技法、時(shí)長(zhǎng)、音質(zhì)的采樣與制作。對(duì)竹笛音色進(jìn)行采樣主要是挖掘其音色的獨(dú)特性,便于未來(lái)虛擬音樂(lè)編配提供多種可能性。
首先,具備相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的錄音棚及聲學(xué)環(huán)境,才能對(duì)竹笛的音色進(jìn)行干聲采錄。需要多種錄音設(shè)備共同完成。(電腦終端、專業(yè)多通道聲卡、專業(yè)拾音設(shè)備、發(fā)放、壓縮器、限制器、分配器、監(jiān)聽(tīng)耳機(jī)、監(jiān)聽(tīng)音箱、數(shù)控臺(tái)、專業(yè)宿主軟件等)其次,對(duì)于竹笛調(diào)性的選擇,一般從 G 大調(diào)(曲笛)開(kāi)始,依次為 bA 大調(diào)、A 大調(diào)、bB 大調(diào)、C 調(diào)、D 調(diào)、E 調(diào);到 bE 調(diào)(綁笛)、F 調(diào)、G 調(diào)、A 調(diào)、bA調(diào)、B 調(diào)、小 c 調(diào)綁笛。竹笛的音階范圍通常在 2 個(gè) 8 度以上,以 C 調(diào)曲笛為參考,從低音 5 到高音 5,再往上拓展純五度為止。鋼琴上的對(duì)應(yīng)音域是:c1G(so)到 c4D(re),理論上可以更高,但在實(shí)際的演奏中已到達(dá)極限。傳統(tǒng)的曲笛和綁笛音域范圍相同。
第三,演奏人員的選擇上一定是竹笛專業(yè)演奏員,對(duì)于竹笛演奏氣息的控制、音色音準(zhǔn)的表達(dá)、演奏技法熟練都應(yīng)有精準(zhǔn)的呈現(xiàn)。采樣出來(lái)的初始素材就會(huì)有較高參考標(biāo)準(zhǔn)。依次對(duì)每個(gè)音進(jìn)行的延音、長(zhǎng)音、顫音、疊音、打音、頓音、氣震音、滑音、吐音(單雙三吐音)、墊音、漣音、泛音、花舌音、循環(huán)音等演奏技法進(jìn)行采錄,形成竹笛奏技法音色庫(kù)。根據(jù)錄制要求,每次錄制要設(shè)置錄制距離(樂(lè)器與拾音設(shè)備的距離),提高和保證拾音采樣的準(zhǔn)確性。一個(gè)音,一組演奏技法采錄完大約是 20 次/種),19 個(gè)音全部采錄完大約是 330 次(有效次數(shù)),另外 50 次演奏技法無(wú)效(實(shí)際演奏超高音有部分失真無(wú)效)。
第四,錄制設(shè)備調(diào)試。拾音器模式選擇,在單個(gè)錄制時(shí),一般錄制模式選擇“心形”模式,“心形”模式更好地將聲音采錄進(jìn)行集中,縮小采錄拾音范圍。對(duì)于多軌錄制,可采取“8 字形”、“環(huán)形”錄制模式。綁笛的錄制距離維持在25cm 至 50cm 之間,根據(jù)響度相應(yīng)調(diào)整。曲笛錄制距離保持在 15cm 至 30cm 之間,有效錄制低音區(qū)域。前置發(fā)放壓縮:對(duì)于輸入音頻信號(hào)(Ip)壓縮比設(shè)置的是4/3,前置增益提高 5 至 8 個(gè)分貝(db)。動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)壓縮輸出信號(hào)(Op)至聲卡端的是-0.5(db),保持信號(hào)不過(guò)載。輸入信號(hào)壓縮的主要目的是要提高輸入源的響度和增強(qiáng)原始動(dòng)態(tài)范圍,更真實(shí)還原原始音質(zhì)。數(shù)字音頻聲卡主要作用于解析音頻精度,解析范圍有限,通常將聲卡采樣率設(shè)置成 48000Hz,比特率為 32bit,通道模式設(shè)為直通采錄。每一路輸入信號(hào)對(duì)應(yīng)每一路軌道設(shè)置,對(duì)輸入軌道進(jìn)行標(biāo)色和標(biāo)記,有效統(tǒng)一管理音頻的位置和內(nèi)容。輸入通道的預(yù)設(shè)效果器中不需要加載任何效果器,保持原真干聲輸入。
第五,錄制的方法要采用分類、分級(jí)、分開(kāi)的錄控模式,在開(kāi)源的宿主軟件系統(tǒng)中可以預(yù)設(shè) 8 通道錄制模板,進(jìn)行有效切換錄制(既可 solo,也可混錄、疊錄)。如果是多通道錄制就要與硬件數(shù)字調(diào)音臺(tái)或者虛擬數(shù)字調(diào)音臺(tái)進(jìn)行有效連接,對(duì)于每路信號(hào)源精準(zhǔn)把控,才是數(shù)控臺(tái)的意義所在。
四、竹笛音色頻譜分析與算法
頻段分析:竹笛音階的每一個(gè)音高進(jìn)行采錄后,在輸出末端掛載 4 個(gè)頻段的頻譜分析效果器 PAZ-Analyzer,檢測(cè)每個(gè)音高、音色的頻譜特征,可觀察音高的頻響范圍和音色動(dòng)態(tài)范圍。由于是采錄,在后期制作過(guò)程中基于電腦本身二進(jìn)制算法,再加上 Project setup 輸入端口固定設(shè)置的采樣率和比特率,以保證后期輸出算法的一致性,統(tǒng)一合成器加載標(biāo)準(zhǔn)。如,以鋼琴上中央 C 鍵、A 鍵為準(zhǔn),目前國(guó)際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)為 261.6hz、440hz。以曲笛 C 調(diào)對(duì)應(yīng)錄制,得出 C 音的采樣頻率在 240hz 至 280hz 之間;A 音的采樣頻率在 435hz 左右。這與鋼琴的標(biāo)準(zhǔn)有所差異,是原于本身材質(zhì)不同。鋼琴屬于弦震動(dòng),金屬材質(zhì);竹笛屬于氣膜震動(dòng),竹類材質(zhì)。材質(zhì)的密度、屬性不同,會(huì)導(dǎo)致采樣的結(jié)果有差異。同樣,頻譜分析儀對(duì)竹笛音色采樣的頻率分析結(jié)果也印證了采樣的正確性。
這里的算法主要指竹笛音色采樣完成后,進(jìn)入合成器進(jìn)行二次加載時(shí)的算法。此時(shí)的算法與前期固定設(shè)置的采樣率和比特率有直接關(guān)系。涉及到二次加載,第一步要解決采樣的格式問(wèn)題。通常選取的音色主要集中在宿主軟件音色庫(kù)中,每一個(gè)音色庫(kù)就是一個(gè)單獨(dú)的合成器,以掛載的形式放置在開(kāi)源的宿主軟件中,也可以是一個(gè)單獨(dú)的音色軟件。使用前都需預(yù)設(shè)成 PC 模式下 VST及VST拓展形式,音源音色庫(kù)下設(shè)菜單欄會(huì)以分級(jí)狀態(tài)呈現(xiàn)。如,C:\Program Files(x86)\Steinberg\VstPlugins\\C:\ProgramFiles
(x86)\EastWest\Colossus\Colossus\Library\Instruments\Acoustic Drumkits 等路徑形式存在。關(guān)鍵在于合成器對(duì)應(yīng)的格式。Kontakt系列合成器采樣對(duì)應(yīng)的虛擬路徑格式是nki格式,而實(shí)際音色包壓縮的讀取格式是 nkc 格式。前期采樣的音頻格式統(tǒng)一為WAV無(wú)損音頻格式,后期經(jīng)過(guò)合成算法統(tǒng)一轉(zhuǎn)化為虛擬nki、nkc以及其他合成器需要的格式。極端情況下WAV格式是可以直接進(jìn)行掛載,前提是要按照規(guī)定的路徑放置在標(biāo)準(zhǔn)的子文件夾內(nèi)(Library\Instruments 或 Contents)。這里的算法就是將十進(jìn)制算法通過(guò)計(jì)算機(jī)轉(zhuǎn)化成二進(jìn)制算法,便于讀取。
十進(jìn)制如何轉(zhuǎn)二進(jìn)制:將該數(shù)字不斷除以2直到商為零,然后將余數(shù)由下至上依次寫(xiě)出,即可得到該數(shù)字二進(jìn)制表示。如,數(shù)字21轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制為10101。將音頻格式先以十進(jìn)制形式儲(chǔ)存,然后通過(guò)進(jìn)制轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制編碼,每個(gè)編碼對(duì)應(yīng)虛擬采樣的nki格式,通過(guò)合成器以虛擬鍵盤(pán)的形式呈現(xiàn)。這樣的算法既不會(huì)出錯(cuò),更會(huì)精準(zhǔn)對(duì)應(yīng)鋼琴鍵盤(pán)上的音階。虛擬鋼琴鍵盤(pán)上中央C觸發(fā)的編碼是10101,而10101對(duì)應(yīng)的是21號(hào)十進(jìn)制數(shù)字,只要把 21 號(hào)十進(jìn)制數(shù)字觸發(fā)預(yù)設(shè)成竹笛音頻的C音,我們?cè)诤铣善麈I盤(pán)上點(diǎn)擊中央C時(shí),就會(huì)聽(tīng)到C調(diào)的竹笛發(fā)出C(do)音。
五、竹笛音色的變形制作
音色上的變化會(huì)帶來(lái)情緒上的起伏,人對(duì)于固定、熟知事物的形態(tài)和音色是具有能動(dòng)條件反射和提前預(yù)知。但只要改變其原有的振動(dòng)頻率,一切固定的形態(tài)和音色就會(huì)變得截然不同。傳統(tǒng)意義下,我們對(duì)竹笛音色的需求足以通過(guò)采錄來(lái)獲取,在音樂(lè)的創(chuàng)作和編配中可以物盡其用。想要獲得額外音色樣本,就需在原有基礎(chǔ)上利用音頻軟件及工具進(jìn)行變形制作。張藝謀武俠三部曲中的《英雄》開(kāi)篇音樂(lè)“蒼”,譚盾采用的是小提琴聲音變形得來(lái)的。音色變形有利于拓展音色應(yīng)用范圍,進(jìn)一步挖掘音色使用的市場(chǎng)空間,豐富音色種類。在現(xiàn)代音樂(lè)編配、電子音樂(lè)制作、影視配樂(lè)方面可展現(xiàn)出無(wú)限的發(fā)展?jié)摿蛻?yīng)用空間。
在實(shí)際演奏中,竹笛的泛音列只存在中低音階,向上純五度即是泛音列的構(gòu)成。而竹笛在演奏超高音 1-do 和 2-re 時(shí),泛音列不存在,在合成器中也得不到完全解決。需要通過(guò)音色變形可以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量錄入與加載。在此,運(yùn)用到的是Nuendo/Cubase 效果器中的多段 EQ、delay、filter、Step filter/tonic、Transpose、Sizing Applies Time Stretch 等功能??蓪⒏咭?7-si 直接通過(guò)變形手法改變音程關(guān)系達(dá)到所需音階。反之,亦可將低音 5-so 向下延展至更低音域。當(dāng)原音與變形音之間的關(guān)系值到達(dá)一定范圍時(shí),變形效果就會(huì)越明顯。如需音質(zhì)保持不變,則需原有的音色時(shí)長(zhǎng)(時(shí)值)做出相對(duì)應(yīng)調(diào)整。成千上萬(wàn)的電子音色都是通過(guò)自然音色變形出來(lái)的,現(xiàn)在的編曲風(fēng)格復(fù)雜多樣,變形音色參與其中,已經(jīng)成為音樂(lè)、影視制作中的不可或缺的一部分。竹笛音色的長(zhǎng)音既可以變形近似管樂(lè)聲,也可以變形成風(fēng)聲。諸多創(chuàng)作者在影視配樂(lè)中僅僅一件樂(lè)器就可以制作出一組影視配樂(lè),功能強(qiáng)大到難以置信。由此可見(jiàn),竹笛音色的變形足以讓竹笛這件喜聞樂(lè)見(jiàn)的民族樂(lè)器在今后的音樂(lè)、影視舞臺(tái)上大放異彩。
六、結(jié)語(yǔ)
竹笛音色變形超越了原有本質(zhì)音色范疇,在一定程度上也觸發(fā)了竹笛改良的契機(jī)??蓪?duì)原始材質(zhì)、大小、長(zhǎng)短、孔距、孔數(shù)、發(fā)生原理做出改變,創(chuàng)造出新類笛。當(dāng)前竹笛的改良處于發(fā)展的試探期,大部分還沒(méi)有超脫出原有的本質(zhì)。有部分類似電子管合成器已經(jīng)開(kāi)始向民族樂(lè)器伸出橄欖手。未來(lái)竹笛本身改良和音色的應(yīng)用在市場(chǎng)中大有可為。
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