陳思進
著名經濟學家、財經專欄作家。中國金融高管俱樂部副理事長,美銀證券公司原副總裁、宏利金融財團資深顧問。
互聯網在金融市場相對沉寂一段時間后,今年下半年終于成功“出爐”一個投資概念:元宇宙。就像二十多年前的互聯網泡沫一般,任何一個金融產品或公司,只要一打上“COM”標記,立刻“雞犬升天”。當下,又輪到元宇宙。受各國新冠疫情隔離政策限制,人們在線上社交、商務與娛樂方面需求增加,對虛擬現實的互交性、真實性提出更高要求。于是,元宇宙順勢而為,橫空出世。
或是互聯網終極形態(tài)
元宇宙一詞誕生于1992年美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》(Snow Crash),該作品描述了一個平行于現實空間的虛擬世界。如今,元宇宙概念并沒有“標準答案”,大致可理解為“在數字世界里可拓展的空間”,包括對虛擬現實、增強現實、區(qū)塊鏈、云計算、數字孿生、數字貨幣、人工智能、大數據等技術及概念的整合。而這個目前相對模糊的描述,在資本市場上卻擁有更大發(fā)揮空間。目前,與元宇宙相關的主要盈利模式是投資股票、賣課程、開演講、辦論壇等。
元宇宙英文名Metaverse,由前綴“meta”(意思是超越)和詞干“verse”(從“universe宇宙”得來)組成,簡稱為MVS。之前,元宇宙曾被譯成“虛擬實境”,因《雪崩》中首次提及Metaverse,當時就被翻譯為“虛擬實境”。因此,元宇宙通常用來描述未來互聯網迭代的概念,表達一個可感知的、持久的以及共享3D空間所組成的虛擬宇宙。廣義上的元宇宙,不僅指虛擬世界,還指整個互聯網,包括增強現實的整個范圍。簡而言之,其是以互聯網為基礎、正在進化過程中的下一個虛擬形態(tài)。筆者認為,目前將Metaverse翻譯成元宇宙還不夠精準,未來也許會出現更精準的譯名。
元宇宙,在好萊塢科幻影視作品中亦可尋到蹤跡?!妒Э赝婕摇贰额^號玩家》《黑客帝國》以及美劇《西部世界》,其中都設計了地球人穿越進入另一個時空的橋段。而進入這個虛擬世界大門的“鑰匙”,是飛速發(fā)展的AR和VR技術,加上更核心的人工智能,比如好似人類大腦的小i機器人以及物聯網/云/區(qū)塊鏈等。
VR是virtual reality的簡稱,即虛擬現實。一些商場、游樂場或大品牌手機旗艦店,隨處可見VR體驗。戴上一副大眼罩,就能進入另一個世界。而這一類VR游戲,被認為是未來趨勢。不僅僅是游戲,體育比賽中的觀眾戴上VR眼罩,也可以第一人稱視角進入賽場,與賽手一決高低。但這里存在的問題是:一旦戴上VR眼罩,便看不見現實環(huán)境。此時,AR來了。
AR是Augmented Reality的簡稱,可翻譯為“實擬虛境”或“擴張現實”,比如Google眼鏡。首先,Google眼鏡與普通眼鏡一樣,可實現“實擬虛境”。透過攝影機影像位置以及角度精算,加上圖像分析技術,使屏幕上的虛擬世界能夠與現實場景結合與交互。這種技術出現于1990年,近年來隨著運算能力的提升,“實擬虛境”用途越來越廣,比如文字翻譯或同聲傳譯。
特別強調一下,VR和AR技術只是通向元宇宙大門的“敲門磚”,想進入真正元宇宙,還需要很多技術上的搭建和互通。今年,虛擬幣圈中的NFT火爆出圈,這一極具科幻感和未來感的概念激發(fā)了人們的無限想象。
NFT是Non-Fungible Token的簡稱,即“非同質化代幣”?!皬募夹g上來看,NFT是一種基于區(qū)塊鏈技術契約的數字化憑證?!敝袊娮蛹夹g標準化研究院區(qū)塊鏈研究室主任李鳴在接受媒體采訪時曾表示,NFT具有可驗證、唯一、不可分割和可追溯等特性,可以用來標記特定資產的所有權。
其實,NFT幾年前在美國曾“火”過一陣子,不過當時很多參與公司并沒有賺到錢。從2020年開始,NFT概念“大熱”,并借助區(qū)塊鏈,在藝術品市場找到了應用場景。今年以來,明星、大V、企業(yè)紛紛打造推出自己的NFT產品,數字藝術品儼然成為NFT落地最快的應用場景之一。當“萬物皆可NFT”,這串連接虛擬與現實的“神秘代碼”,是通往元宇宙世界的關鍵密鑰,還是又一場幣圈和資本炒作下的零和游戲?這些問題需要思考。
哪些企業(yè)“擁抱”元宇宙
不過,對于新事物、新概念、新技術,“短期不高估,長期不低估”是一個相對務實的態(tài)度。其背后的一般性邏輯為,越來越多的科學家認為“我們的世界是虛擬的”。特斯拉公司首席執(zhí)行官埃隆·馬斯克曾說過,“我們活在真實世界的概率只有十億分之一”。而全球越來越多的頂尖高科技企業(yè)正在“擁抱”元宇宙。
成立于2008年的游戲公司Roblox被稱為“元宇宙第一股”,如今是全球最大在線游戲創(chuàng)作平臺。今年3月,這家公司上市首日市值突破400億美元,比一年前翻了10倍,中國騰訊也參與了這家公司的投資。2003年,網絡游戲開發(fā)商林登實驗室推出的游戲《第二人生》,具備了元宇宙雛型。在游戲里,用戶以虛擬身份創(chuàng)建系統(tǒng)和商品,同時使用一種名為“林登”的貨幣進行各種交易。2006年,“林登幣”可與美元互換,用戶規(guī)模迅速膨脹,平臺開始超發(fā)林登幣。最終,林登幣引發(fā)了劇烈通脹摧毀了《第二人生》的虛擬世界。
人工智能計算公司英偉達是全球最大的顯卡制造商,在元宇宙中定位于提供底層技術。通過顯卡、芯片、操作系統(tǒng)、虛擬現實、人工智能等軟硬件技術,實現元宇宙的工業(yè)級應用場景。英偉達實際上是將自己的技術與新開發(fā)的產品,用元宇宙的概念呈現出來。
將元宇宙推向高潮的,是不久前Facebook官宣正式更名為“Meta”。準確的說,是成立了一個叫“Meta"的母公司控股Facebook。Facebook創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格宣稱,5年后,Facebook將成為一家元宇宙公司。他相信,元宇宙將成為移動互聯網的接班人。
從《第二人生》、Robux、英偉達到Facebook,一些企業(yè)似乎正在試圖利用一切可能技術創(chuàng)造一個打通現實、但又不受規(guī)則束縛的自由虛擬世界,最終建立一套屬于元宇宙的生態(tài)規(guī)則。為了還原現實,企業(yè)熱衷于打造沉浸式體驗空間,在數字領域復制一個平行世界。為了打通現實,身份、社交、購物、娛樂、貨幣以及資產投資,正在逐步與現實世界匹配、掛鉤和捆綁。當然,目前與元宇宙最匹配的應用場景是游戲和娛樂。比如,游戲平臺《堡壘之夜》與美國饒舌歌手TravisScott舉辦的虛擬演唱會,玩家可以跟隨歌曲變換場地,炫酷的沉浸感吸引了1200萬名玩家參與。
“元宇宙經濟學”也來了
隨著元宇宙概念的熱炒,“元宇宙經濟學”也來了。
眾所周知,資源稀缺是經濟學大廈的理論前提,但元宇宙資源是無限的。因為世間萬物都是0和1的排列組合,理論上都可以被無限復制,并且?guī)缀醪粫黾映杀?。元宇宙的設計理念為“稀缺性”,物品供應不由市場決定,而是由算法決定,這可能是“元宇宙經濟學”的一個重要特征。在元宇宙中,由于交易成本趨近于零,信息不對稱大大降低,在很大程度上消除了“市場失靈”,將經濟學領域的“完全市場假設”變成現實。目前看來,支撐“元宇宙經濟學”的核心技術是區(qū)塊鏈,能否擔此重任,筆者持懷疑態(tài)度。
元宇宙的未來,筆者認為可能具備以下三點特性:元宇宙會一直存在,就像現實世界一樣。元宇宙中的用戶可以更替,玩法可以變化、規(guī)則也可以調整。不會因為某個公司的破產倒閉,而影響了元宇宙的存續(xù)。這一點,和國際互聯網一致;必須是去中心化的,就像無法判斷哪個國家是地球中心一樣,元宇宙可以存在熱點區(qū)域,也可以存在富裕和貧窮,但不能有中心,類似互聯網HTTP協(xié)議;元宇宙中的經濟系統(tǒng),必須和真實世界經濟體系直接掛鉤。元宇宙世界中的身份影響力,必須是真實而非虛構的。
目前來看,游戲世界只是元宇宙的雛形和初級形態(tài),特別是元宇宙距離規(guī)?;逃眠€有很長的路要走。元宇宙投資在近期、甚至十年之內不會產生盈利,而帶火元宇宙概念的NFT,至少從藝術市場來分析,只是增加了一個炒作由頭。華爾街著名賣空者吉姆·查諾斯曾表示,NFT市場充斥著邪惡活動和利益沖突,純屬洗錢交易。
應該說,元宇宙是多種技術解構后,進行升級完善,重構而成的產業(yè)生態(tài)。隨著Meta的誕生,元宇宙的未來可期,正如扎克伯格所言,“元宇宙就是下一張互聯網,甚至可能是互聯網的終極形態(tài)”。
(責編 王茜 美編 劉曉瑩)