張楠楠
隨著互聯(lián)網(wǎng)在社會中的不斷普及,網(wǎng)絡虛擬世界與現(xiàn)實世界開始融合,網(wǎng)絡商業(yè)貿易讓許多現(xiàn)實社會中實體存在的商品帶有網(wǎng)絡符號的特性,于是逐漸衍生出了商業(yè)虛擬財產(chǎn),也正是因為這樣,商業(yè)虛擬財產(chǎn)愈發(fā)受到人們的關注。然而,一方面,由于商業(yè)虛擬財產(chǎn)是一種新型的財產(chǎn),有關其法律屬性的界定并未有明確的標準所在。另一方面,由于其自身所存在的特殊性,導致在這方面的司法保護問題沒有得到實質性的解決?;诖?,提出對商業(yè)虛擬財產(chǎn)的法律屬性及保護研究。首先,對何為虛擬財產(chǎn)作出解釋;其次,從物權屬性、債權屬性以及新型財產(chǎn)屬性三個方面分析其法律屬性;最后,基于商業(yè)虛擬財產(chǎn)的法律保護中出現(xiàn)的問題提出相應解決措施。
“虛擬財產(chǎn)”中的“虛擬”二字并不僅僅只是虛無的含義,更加強調的是雖然看不見摸不著,但卻可以將其視為實物一般存在。而“財產(chǎn)”則是指具有金錢價值的,并且受到法律保護的物,財產(chǎn)大體包括動產(chǎn)、不動產(chǎn)以及知識產(chǎn)權三種。簡而言之,虛擬財產(chǎn)是在網(wǎng)絡世界中的一種無形資產(chǎn),具有一定的使用價值和經(jīng)濟價值,且其本身是非實體的。從本質上說,虛擬財產(chǎn)是某些儲存在運營商服務器上的“數(shù)字信息”,這些數(shù)字信息通??梢允且恍┨摂M的數(shù)字、文字、圖片、音頻等等,法律將其界定為“電磁記錄”,開發(fā)人員通過這些數(shù)據(jù)虛擬構建這些字符和圖像,而它們只有被網(wǎng)絡使用者依據(jù)與運營商簽訂的協(xié)議,根據(jù)程序設計規(guī)則獲得后才能稱為虛擬財產(chǎn)??梢哉f,虛擬財產(chǎn)屬于網(wǎng)絡平臺軟件搭建的虛擬空間內的組成元素,是由網(wǎng)絡信息化構建的當代知識經(jīng)濟下的新型商品,基于此,反映了它的兩大層面的特性,即技術上和商業(yè)上,并在這兩個層面上促進推動了網(wǎng)絡商品經(jīng)濟的發(fā)展。
虛擬財產(chǎn)在其屬性上的說法眾說紛紜,然而究竟是何屬性卻一直未給予標準說法,為此,對商業(yè)虛擬財產(chǎn)的法律屬性進行研究,主要從其物權屬性、債權屬性以及新型財產(chǎn)屬性三方面展開。
商業(yè)虛擬財產(chǎn)的物權屬性
支持物權說的學者認為,在互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的背景下,新型事物的不斷涌現(xiàn),物的表現(xiàn)形式依據(jù)不僅僅只代表有實體的物質,只要是具備物的本質特征,例如具有獨立的經(jīng)濟性質,法律上的排他支配性或管理的可能性,都符合其屬性。需要說明的是,在這一方面,商業(yè)虛擬財產(chǎn)是以非實體形式存在的,和傳統(tǒng)的有形實體物存在這明顯的差距,但是從本質上來說,商業(yè)虛擬財產(chǎn)又是符合民法上的對物的基本屬性的概念界定。然而,我們需要注意,物的規(guī)定能夠體現(xiàn)出法律的滯后性嗎?以網(wǎng)絡游戲開發(fā)商為例,其虛擬財產(chǎn)的所有權享有者應該是網(wǎng)絡運營商還是玩家一直存在爭論。這類虛擬財產(chǎn),從本質上看,是屬于開發(fā)者的智力勞動成果,而網(wǎng)絡運營商作為開放者,其享有的應該是知識產(chǎn)權,而不是所有權。所以,將虛擬財產(chǎn)歸為物權法顯然缺少說服力。
商業(yè)虛擬財產(chǎn)的債權屬性
債權說的支持者認為,從法律性質的角度出發(fā),商業(yè)虛擬財產(chǎn)是商家和網(wǎng)絡使用者簽署協(xié)議而形成的一種債權,商家享有網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的所有權,在雙方簽署完協(xié)議后,商家將部分權益有價給予網(wǎng)絡使用者。于是,網(wǎng)絡使用者通過這種方式,就可以間接地享有虛擬財產(chǎn)。但是,這種說法存在一定缺陷,因為該說法不能將運營商對于虛擬財產(chǎn)的權利給出充分且具體的解釋,且存在相對性,不能保證網(wǎng)絡使用者的虛擬財產(chǎn)不受到第三方的侵害,因此,雖然該說法具有一定的合理性及說服性,但其難以全面解釋商業(yè)虛擬財產(chǎn)的法律屬性。
商業(yè)虛擬財產(chǎn)的新型財產(chǎn)屬性
新型財產(chǎn)說是一種以權利聯(lián)系為基礎,融合了物權說和債權說雙重屬性的一種新型財產(chǎn)權。支持該說法的學者認為,虛擬財產(chǎn)由于其自身的特殊性質所在,單一地將其完完全全歸屬于物權屬性或債權屬性都是不科學的,應該具體看二者之間的權利聯(lián)系。還是以上述網(wǎng)絡游戲開發(fā)商為例,網(wǎng)絡玩家是否具有虛擬財產(chǎn)的所有權,應該將其歸集于物權還是債權,以新型財產(chǎn)說出發(fā),其關鍵在于玩家儲存在虛擬空間的數(shù)據(jù)財產(chǎn)是否具備物權或債權的性質,然而,如果運營商針對不同玩家對象級別所簽署的協(xié)議是不同的,在物權和債權之間抉擇時,賦予這種新的財產(chǎn)形態(tài)物權效力,能更好地保護用戶利益,以改善網(wǎng)絡玩家在事實上所處的弱勢地位。所以,大多傾向于物權說。再者,如果玩家和運營商所簽署的協(xié)議內容是完全相同的,那么依據(jù)服務合同可以將其解釋為一種債權。因此,屬于物權還是債權應具體看所屬權利客體,以此確定二者之間的權利聯(lián)系。
綜上,商業(yè)虛擬財產(chǎn)具有物權和債權的雙重屬性,即新型財產(chǎn)屬性。
近幾年,網(wǎng)絡零售量呈現(xiàn)出迅猛增長的趨勢,并且其中非實物商品在總零售額中已超過了五分之一的占比,虛擬商品貿易已成為我國市場經(jīng)濟的重要組成部分,因此,其法律保護是如何實現(xiàn)的,是否能夠保證網(wǎng)絡用戶的信息安全,已成為大眾所關心的焦點。
實行實名制管理制度
為保證用戶能夠處于一個安全的網(wǎng)絡虛擬化環(huán)境,以達到法律保護的目的,應該全面實行實名制管理制度。即在用戶注冊時,將其虛擬財產(chǎn)與其真實身份進行核實綁定。當用戶進行網(wǎng)絡登錄時,會對其真實身份進行驗證,驗證通過才可以正常登錄,并在一段時間內對用戶的身份以及上網(wǎng)蹤跡進行記錄,保證網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)發(fā)生爭議的時候有據(jù)可查。
建立虛擬財產(chǎn)價值評估體制
由于商業(yè)虛擬財產(chǎn)的特殊性所在,一旦發(fā)生法律糾紛,明確虛擬財產(chǎn)的價值很重要,因此,非常有必要制定一套規(guī)范的虛擬財產(chǎn)價值評估體制。首先,相關行政部門根據(jù)市場情況,結合本國國情制定出一套適合本國的商業(yè)虛擬財產(chǎn)評估體系,并交由獨立于運營商和網(wǎng)絡用戶的第三方實施,第三方通常可以是一些具有中立性質的評估公司。需要注意的是,第三方必須具備相關部門審核通過的資質。其次,相關主管部門建立監(jiān)督服務機構,該機構主要負責對網(wǎng)絡虛擬環(huán)境進行實時統(tǒng)計和記錄,并對網(wǎng)絡虛擬市場中的相關財產(chǎn)數(shù)據(jù)及時發(fā)布。最后,要保證虛擬財產(chǎn)的價值合理。根據(jù)市場狀況,以市場價格為依據(jù),并同時把社會必要勞動時間、用戶的投入成本,運營狀況、開發(fā)商及運營商的成本等因素都考慮進去,最終確認虛擬財產(chǎn)的價值。
實行特殊證明責任分配方式
為使商業(yè)虛擬財產(chǎn)得到切實的保護,必須對相關主體的舉證責任進行合理劃分,實行特殊證明責任分配方式。首先,為了確認網(wǎng)絡用戶享有訴訟主體資格,用戶要證明其與運營商存在服務合同關系。承擔初步的證明的責任。其次,由于用戶的過錯、第三人侵權等免責事由的存在,應將運營商劃分為以免責事由為補充的無過錯責任承擔方。
從社會上最開始所接觸的有形物,到現(xiàn)在的無形物,物的外在形態(tài)的轉變帶來了巨大變化。商業(yè)虛擬財產(chǎn)的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)的物權及債權等法律屬性,也為相關立法的建設及網(wǎng)絡司法能力的提高帶來了考驗。
(渤海大學法學院)