張芙蓉
幼兒教育一直是當(dāng)前人們最為關(guān)心的話題,如何進(jìn)行合理有效的幼兒園教育,也是現(xiàn)如今每一位幼兒教育工作者所研究的問題。幼兒階段的孩子對(duì)事物充滿好奇,由于各個(gè)方面都還處于發(fā)育及認(rèn)知階段,教育起來相對(duì)較為困難。在實(shí)際幼兒教育工作中可以發(fā)現(xiàn),采用游戲教學(xué)的方式,對(duì)這個(gè)階段的幼兒能夠起到有效的引導(dǎo)作用,而且能夠調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,讓幼兒充分參與進(jìn)來。相關(guān)調(diào)查表明,將課程游戲化與區(qū)域活動(dòng)相融合,能夠優(yōu)化游戲教育效果,進(jìn)而能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo),而且對(duì)幼兒的雙商、體質(zhì)等各個(gè)方面都有著積極的影響。先就結(jié)合筆者的實(shí)際幼兒教育經(jīng)驗(yàn),對(duì)幼兒園課程游戲化和區(qū)域活動(dòng)融合的策略作如下闡述。
一、創(chuàng)設(shè)良好的校園環(huán)境,營造適當(dāng)?shù)幕顒?dòng)氛圍
為了幼兒能夠更好地適應(yīng)園區(qū)生活,更快地融入活動(dòng)教學(xué)中,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)優(yōu)良的校園環(huán)境,營造一個(gè)適宜的活動(dòng)教學(xué)氛圍就顯得十分重要。良好的活動(dòng)氛圍能夠充分地引發(fā)幼兒的好奇心,進(jìn)而能夠調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,讓幼兒能夠主動(dòng)且開心地參與到游戲教學(xué)中。
例如在進(jìn)行“捉尾巴”等一些活動(dòng)性較強(qiáng)的游戲教學(xué)時(shí),教師要對(duì)活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行合理的評(píng)估,對(duì)潛在的危險(xiǎn)進(jìn)行排查,以此來確保幼兒在活動(dòng)中不會(huì)發(fā)生意外。為了調(diào)動(dòng)氣氛,教師可以首先為自己綁上“尾巴”,然后劃定“捉尾巴”的區(qū)域,讓幼兒都進(jìn)入規(guī)定的游戲區(qū)域內(nèi),接著讓幼兒去捉自己的尾巴,以此來引導(dǎo)孩子們積極地參與游戲。
在進(jìn)行此類游戲時(shí),教師一定要將游戲區(qū)域合理化,盡量選在空曠沒有障礙物的空間內(nèi)進(jìn)行,以此來確保幼兒的安全。當(dāng)幼兒跑出規(guī)定區(qū)域時(shí),教師可以讓幼兒暫停游戲,等明確規(guī)則后再繼續(xù)進(jìn)行。采用這種方式,還能夠幫助幼兒樹立空間感以及規(guī)則感。
二、開展游戲化區(qū)域活動(dòng),明確游戲化活動(dòng)主題
作為幼兒教育工作者,要善于分析幼兒的心理狀態(tài)以及成長所需,并根據(jù)幼兒的身體及思維發(fā)育情況,進(jìn)行合理的游戲設(shè)計(jì)。同時(shí)要充分結(jié)合幼兒園活動(dòng)課程教學(xué)大綱,進(jìn)一步明確游戲活動(dòng)的主題,以此來達(dá)到課程游戲化與區(qū)域活動(dòng)融合的教學(xué)目標(biāo)。
例如“我是小小收銀員”,此類游戲主題意義較為明顯,可以利用道具將活動(dòng)區(qū)域裝飾成商店或者超市等購物場所,然后讓幼兒扮演收銀員或者售貨員,老師扮作顧客去光顧各位小小收銀員的商鋪,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)買賣人員的角色,進(jìn)一步達(dá)到認(rèn)識(shí)貨幣、明白錢幣作用的教學(xué)目標(biāo)。
在進(jìn)行游戲時(shí),老師要合理分派角色,同時(shí)要充分利用現(xiàn)有的道具,也可以讓幼兒拿出自己心愛的玩具進(jìn)行售賣。以此種方式讓幼兒對(duì)金錢有一定的認(rèn)知,同時(shí)起到引導(dǎo)幼兒正確使用貨幣的作用。在游戲中,教師可以根據(jù)幼兒的能力,讓幼兒主動(dòng)分辨各種貨幣的面值,也可以讓幼兒采用雙語的方式形容自己所售賣的物品。
三、優(yōu)化設(shè)計(jì)相關(guān)的課程,提升幼兒的創(chuàng)新思維
為了將課程游戲化與區(qū)域活動(dòng)融合價(jià)值最大化,幼兒教師要深入研究教學(xué)大綱,結(jié)合幼兒現(xiàn)階段發(fā)育狀況不斷地優(yōu)化相關(guān)課程。作為幼兒教師要尊重幼兒的個(gè)體差異,選擇科學(xué)的方式,豐富活動(dòng)內(nèi)容,并將課程內(nèi)容合理地穿插在游戲中。在實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目的的同時(shí),激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
例如,“神奇的口袋”此類游戲,教師將不同的物品放在一個(gè)不透明的袋子中,讓幼兒伸手去摸,然后猜猜袋子里裝的是什么物品。當(dāng)說對(duì)后,就可以拿到物品,并且可以擁有它。物品的選擇盡量貼近生活,可以是小零食、水果、鉛筆等一些簡單形象的物品。當(dāng)幼兒沒有猜對(duì)時(shí),老師要及時(shí)鼓勵(lì)幼兒,并且再給一次猜的機(jī)會(huì)。
游戲物品的選擇一定要符合現(xiàn)階段幼兒的認(rèn)知,不可太難。若游戲物品過于難猜,會(huì)打擊幼兒的自信心。當(dāng)幼兒猜不到時(shí),教師也要進(jìn)行合理的引導(dǎo),爭取讓幼兒在規(guī)定的猜測機(jī)會(huì)中都能猜中袋子中的物品。在猜測過程中,老師不可過多干預(yù)幼兒的想象,以此來保護(hù)幼兒的創(chuàng)新思維能力。
總而言之,作為幼兒教育工作者,要明確課程游戲化的目的,并且要不斷地學(xué)習(xí)充實(shí)自我,并且要掌握幼兒園課程游戲化和區(qū)域活動(dòng)融合的策略。在實(shí)際工作中,要善于分析幼兒的心理發(fā)育狀態(tài),將游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)合理化、科學(xué)化。作為園方也要豐富硬件設(shè)施,為幼兒創(chuàng)造出一個(gè)優(yōu)良的活動(dòng)范圍。而作為幼兒教師本身,也要善于利用現(xiàn)有的教育資源,充分鉆研教學(xué)大綱,明確游戲活動(dòng)主題,以此來優(yōu)化活動(dòng)設(shè)計(jì)。同時(shí)也要保護(hù)好幼兒的創(chuàng)造力以及想象力,讓幼兒在游戲中感受歡樂;在歡樂中獲得知識(shí),以此來達(dá)到快樂學(xué)習(xí)、健康成長的幼兒教育初衷。