■ 白洋
盡管改裝和換新市場蘊育著非常大的機會,但同時也具有現實的難度以及實操的關鍵點。改裝項目需要考慮產品、設計方案、施工交付、入口、系統、運營、體驗等層面。
對于改裝而言,產品層面包括基材、主材、輔材、定制、成品。在改裝項目中,產品是基礎,也是關鍵。參與改裝項目的產品,一定要具有高性價比,高逼格和高權利,即大品牌的底價、大牌設計顏值和用戶特權。
目前,改裝參與產品面臨的難點在于價格下不來,同時用戶的需求和改裝風格以及產品風格都變化的較快,很難因一款產品通吃。如果單品數量和規(guī)模上不去,價格優(yōu)勢就不好談。
另外,產品入口缺少或者無效,流量難以獲得、流量分散。
如何讓更多的家庭單位參與改裝,擴大流量入口、且是有效入口,社群營銷是一條通路。但對于家電等低頻產品,冒然自建社群并冒然推活動,沒有用戶信任基礎很難成功。目前,幾乎每個社區(qū)都有群、且是相當成熟的群,這些群的群主、或者團長大多是社區(qū)寶媽、便利店,也有社區(qū)物業(yè)的自建群,這些社群群眾基礎好,運營產品多以高頻產品為主,包括生鮮、百貨、美妝和服裝。家電改裝借助這些群的力量,可以成事。
社群高頻運營流程為:
發(fā)爆品海報→推送小程序→發(fā)標準話術→做下單引導→群內爆單。
家電、家裝等低頻產品的運營流程為:
話題引導→專業(yè)IP→專業(yè)運營→種子用戶→場景激發(fā)→社區(qū)拼單→月度返場。
設計上,需要通過各種方式與設計師保持緊密連接,包括用戶的共性、個性需求,制定平面和3D設計圖。改裝的設計難點在于,戶型分散不集中。方案內容包括內容、場景、性價,方案的難點也在于個案設計各異,規(guī)模不集中。
家電低頻做社群營銷,話題引流非常重要,例如改裝中的陽臺空間文案和場景融合,需要具備足夠吸引力,最好讓業(yè)主一看就下單:
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施工層面包括人工、集中、流程、成本。施工難在工地太分散,人力也相對難以集中。
交付要考慮時間、效率、效果、裂變。目前,交付難在后端無流程,前端缺標準
包括商城系統、VR效果,保證用戶的觸達,保證順利進入第五個層面。
包括觸達、連接、轉化、裂變,目前多平臺有一件代發(fā),可以利用好。運營難在結果無法前置和流程缺缺乏場景。因此,要做好運營人員的培訓,第一做好小程序商城展示頁;第二做好爆品精選推薦。具體包括:
①小程序商城展示頁/詳情頁;
②爆品的精選推薦;
③團長的開團提詞;
④IP社群運營;
⑤社群場景裂變;
⑥社區(qū)長期運營。
營銷最大的難點在人員。目前,家電廠商普遍缺乏新零售營銷專才,即使模式和思路在向新零售和新社群轉變,在具體執(zhí)行落實時任然難以避免出現依然按照舊模式走上掃社區(qū)的傳統方法。封閉導致低效,導致效果差強人意。
包括在做體驗上,改裝項目一定要做樣板間,即展廳,空間搭配、風格確定以及品牌介入都要考慮。標準量化和到達用戶的觸點管理要做好。
更新換代市場大,但同時要想將市場做火、做爆,可以說難點不少,絕大多數的廠商都在摸著石頭過河,在模式、場景、營銷、人員以及產品上進行深度整合、轉型和推進。包括如何用社區(qū)+社交+社群,將改裝重新做一遍。
1.籌備期(20天)——系統建設。
目標:通過20天時間將非標改裝進行標準化整理,形成社區(qū)+社交+社群的初步體系。
模式打造:非標標準化,模式IP,運營方法,用戶主權,體驗裂變;
產品整合:先整合本地主材,再接入樂從標品,初步打造10大空間20個爆品;
體驗完善:運營流程,施工流量,體驗流程,裂變流程;
系統搭建:系統建設,產品上架;
產品設計:爆單品引流,爆空間引流,爆整裝引流;
團隊建設:拓展團隊,方案團隊,運營團隊,施工團隊;
入口整合:樓盤盤點,團長連接,團隊幫扶;
社區(qū)運營:團長運營,產品運營,場景運營,用戶運營,裂變運營。
2.試點期——跑通模式。
目標:通過一個月的時間,初步跑通模式,例如10個小區(qū),制定每個小區(qū)3單的銷售目標。
模式打造:非標標準化,運營方法,用戶主權,體驗裂變,模式初步成型;
產品整合:先整合本地主材,再接入樂從標品,增加爆品數量;
體驗完善:運營流程,施工流量,體驗流程,裂變流程,初步完善;
系統搭建:系統跑通,完成首批運營產品上架;
產品設計:爆單品引流,爆空間引流,爆整裝引流;
團隊建設:拓展團隊,方案團隊,運營團隊,IP團隊,施工團隊,客服團隊;
入口整合:樓盤盤點,團長連接,團隊幫扶;
社區(qū)運營:團長運營,產品運營,場景運營,用戶運營,裂變運營。
3.完善期——優(yōu)化流程。
目標:通過二個月時間優(yōu)化運營流程接入30個小區(qū),每個小區(qū)3單。
模式打造:模式完善成型;
產品整合:先整合本地主材,再接入樂從標品,打造10大空間30個爆品;
體驗完善:運營流程,施工流量,體驗流程,裂變流程,逐步完善;
系統升級:根據優(yōu)化流程系統一次升級;
產品設計:爆單品引流,爆空間引流,爆整裝引流,主推產品設計;
團隊建設:拓展團隊,方案團隊,運營團隊,IP團隊,施工團隊,客服團隊;
入口整合:樓盤盤點,團長連接,團隊幫扶;
社區(qū)運營:團長運營,產品運營,場景運營,用戶運營,裂變運營。
4.成型期——提升體驗。
目標:通過三個月時間提升用戶體驗,新接60個小區(qū),每個小區(qū)3單。
模式打造:模式完善成型可快速復制;
產品整合:初步完成供應鏈整合工作;
體驗完善:運營流程,施工流量,體驗流程,裂變流程,基本成型;
系統升級:根據優(yōu)化流程系統二次升級;
產品設計:主推產品設計,利潤產品設計;
團隊建設:拓展團隊,方案團隊,運營團隊,IP團隊,施工團隊,客服團隊;
入口整合:樓盤盤點,團長連接,團隊幫扶;
社區(qū)運營:團長運營,產品運營,場景運營,用戶運營,裂變運營。
5.擴張期——前后擴大。
目標:每個月新接入50個小區(qū),每個小區(qū)3單。
模式打造:在大面積推廣中完善升級;
產品整合:繼續(xù)整合完善產品供應鏈;
體驗完善:運營流程,施工流量,體驗流程,裂變流程,標準復制;
系統升級:根據優(yōu)化流程產品整合進行系統迭代升級;
產品設計:爆單品引流,爆空間引流,爆整裝引流,主推產品,利潤產品;
團隊建設:拓展團隊,方案團隊,運營團隊,IP團隊,施工團隊,客服團隊;
入口整合:全武漢樓盤盤點,團長連接,團隊幫扶;
社區(qū)運營:團長運營,產品運營,場景運營,用戶運營,裂變運營。
6.費用和分潤。
基礎服務費用:前三個月收基礎費用5萬/月,多品牌眾籌型;
銷售分潤:10%(團長5%+平臺5%);15%(團長10%+平臺5%);
三個月后,不收基礎服務費,提點10%;內容打造和訓練費用:2000元/小區(qū)/次.
7.推進模型。
8.制定地區(qū)推進目標。
社群數目標:2020年本地建群目標2000個;2021年本地建群目標6000個;
供應鏈目標:打通爆品+本地生鮮+本地標品+本地非標+本地服務,形成一條龍供應鏈;
GMV:2020年目標6000萬元;2021年目標10億元,運營商收入1.5億元。