田靜
在幼兒園一日生活中,游戲是重要的一部分。游戲可以豐富幼兒知識,促進其智力、語言等方面發(fā)展,推動幼兒健康成長。玩具是開展游戲的重要工具,一個好玩具不僅可以給幼兒帶來快樂,還有教育意義,促進幼兒的學習與發(fā)展。
暄寶是一個思維活躍的孩子,中班的他對于益智區(qū)的玩具有著極大的興趣。一天,我見他盯了酷拼玩具許久,便上前詢問:“暄寶,你是不是想玩這個玩具?”他苦惱地說:“對呀,可我不會玩?!蔽医o暄寶介紹了三種游戲規(guī)則,暄寶選擇了基礎(chǔ)玩法,翻開卡片運用方塊拼合上面的圖案。
初次游戲的他選擇了綠色卡片,面對一張空空的托盤和16個混亂的方塊顯然有些不知所措。我安撫他:“不要著急,咱們一點一點拼?!彼c了點頭。剛剛拼了幾塊,我看他的眉頭皺了起來,“老師,這個卡片怎么總是不聽話呀,它總是跑到下一行去?!蔽艺f:“卡片和托盤是好朋友,或許你讓它們‘拉手就好了?!彪S即,暄寶將托盤的上邊對準了卡片第一排的下邊。
掌握了方法以后,暄寶很快就拼出了第一排的四個圖案,他信心大增,一邊拼一邊說:“好簡單啊?!痹谄吹诙械臅r候,他小心翼翼地將托盤下移,和第二排的下邊“拉上手”。暄寶興致高漲,“老師,您看我拼的跟卡片一樣?!蔽野l(fā)現(xiàn),大致圖案是一樣的,可方塊的背景和卡片上的背景顏色并不相同,于是我引導他仔細觀察。
很快,暄寶發(fā)現(xiàn)了背景色的不同,我向他明確了卡片顏色的意義:黑色代表方塊上帶有顏色的一面,白色代表方塊上無色的一面。暄寶豁然開朗,他迅速完成了剩余兩排圖案的拼合。
暄寶輕松地掌握了拼合圖案的方法,順利完成了初級卡片,開始挑戰(zhàn)中級卡片。與初級卡片相比,中級卡片加入了圖形的一一對應(yīng),對圖形的方向、位置都有了更高的要求。游戲開始時,他充分利用學到的方法,將托盤的上邊與卡片的下邊挨近,防止受到其他圖案的干擾。第一排順利完成,但到第二排時,他似乎受到了圖形的“刁難”。他將帶有三角形的方塊擺了又擺,卻總是與卡片上的圖案不符。我觀察到,他在擺放不對時總會換一塊方塊,利用最上面的圖案再去拼擺。我說:“為什么要一直換方塊呢?每個方塊的六面都是一樣的,或許你可以讓小方塊動起來去尋找正確的圖案?!?/p>
隨后,暄寶打開了思路,他開始對著卡片的圖案尋找方塊上對應(yīng)的圖案,卡片上雖然都是三角形圖案,但方向卻不一樣,暄寶又陷入了困境。我適時介入游戲:“要不要試試小方塊能不能旋轉(zhuǎn)?”暄寶聽了我的話,若有所思。沒等轉(zhuǎn)幾次,他就將三角形的方向轉(zhuǎn)到了和卡片上同一個方向,然后他連續(xù)將一整排的方塊都拼了上去。
暄寶的思維慢慢被小方塊拓展,他再也不是“新手玩家”了。在最后兩排的圖案拼合中,暄寶十分注意圖案的方向與角度,每拿一塊方塊都會旋轉(zhuǎn)、對比,確認和卡片上的一樣后再放在托盤上。放錯的時候,暄寶能夠發(fā)現(xiàn)圖形方向的不一致,通過旋轉(zhuǎn)的方法將其改正,終于將兩排圖案拼合完成。
在游戲過程中,暄寶學會了總結(jié)經(jīng)驗,他不再恐懼挑戰(zhàn),而是主動發(fā)現(xiàn)問題,面對困難轉(zhuǎn)變思路,積極面對。好玩具使暄寶發(fā)生了可喜的變化。對于幼兒來說,好玩具是具有魅力的,能提高幼兒的動手能力和解決問題的能力,能拓展幼兒的思維,讓幼兒通過游戲真正獲得快樂。
(作者單位:北京市西城區(qū)和平門幼兒園)
責任編輯:陳璠