陳文英
摘要:區(qū)域游戲是大班幼兒在幼兒園生活中重要組成部分和基本活動(dòng)方式,是幼兒喜歡玩有利于促進(jìn)幼兒身心健康、全面發(fā)展的活動(dòng)。針對區(qū)域游戲在開展過程中存在游戲時(shí)間過短,游戲材料缺乏,教師介入方式不當(dāng)?shù)痊F(xiàn)狀問題,幼兒園教師應(yīng)進(jìn)一步優(yōu)化幼兒游戲的開展環(huán)境,提供豐富的游戲材料,提升對區(qū)域游戲介入的認(rèn)識(shí)和支持水平,讓幼兒在區(qū)域游戲過程中更好釋放天性,發(fā)展出良好的意志與個(gè)性品質(zhì)。
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲 開展現(xiàn)狀 教育對策
一、區(qū)域游戲促進(jìn)大班幼兒身心發(fā)展
(一) 區(qū)域游戲增強(qiáng)幼兒體質(zhì),促進(jìn)身體生長發(fā)育
在5-6歲兒童身體和機(jī)能發(fā)展特別迅速?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出在幼兒階段也是培養(yǎng)兒童身心發(fā)展的重要階段。所以在這階段,教師要促進(jìn)兒童身心健康發(fā)展應(yīng)該提供科學(xué)均衡的營養(yǎng),保證大班幼兒的運(yùn)動(dòng)量,滿足兒童各方面發(fā)育的需要。而區(qū)域游戲是促進(jìn)兒童各方面發(fā)展的重要方式。在區(qū)域游戲活動(dòng)中,兒童經(jīng)常有捏、抓、握等各種小肌肉動(dòng)作,也有扔、跑、跳等一些大肌肉動(dòng)作。在區(qū)域游戲活動(dòng)中,兒童呼吸加快加深,提高兒童的肺活量,使呼吸肌更加發(fā)達(dá),同時(shí)提高了呼吸系統(tǒng)的抗病能力;也使兒童血液流量加大,心跳更有力量,使心臟每搏輸出量增加,促進(jìn)全身的血液循環(huán)。區(qū)域游戲是兒童身體健康和身體生長發(fā)育必不可少的活動(dòng)方式。
(二) 區(qū)域游戲擴(kuò)充和深化幼兒對世界萬物的認(rèn)識(shí)
幼兒園班級教室空間根據(jù)需要合理劃分各個(gè)區(qū)域空間,每個(gè)區(qū)域空間有一定的區(qū)分和界限,有可以涂涂畫畫剪剪的美工區(qū),有可以拼搭建構(gòu)的建構(gòu)區(qū),有扮演各種人物角色的角色區(qū)等等。通過區(qū)域游戲,兒童會(huì)認(rèn)識(shí)到各種事物的形狀、顏色、大小、材質(zhì)、數(shù)量等特點(diǎn)。例如,在搭建積木的過程中,如果有足夠的時(shí)間觀察、接觸和操作積木,兒童可以獲得關(guān)于積木形狀、質(zhì)量、大小、長短、色彩、數(shù)量等客體性質(zhì)的感性經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),通過反復(fù)用積木搭建各種結(jié)構(gòu),兒童還可獲得許多積木與積木之間關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。在建構(gòu)過程中,大班幼兒更會(huì)思索如何達(dá)到自己想要的結(jié)果,如積木與積木間如何去拼接,怎樣才能把積木搭高又穩(wěn)等等。由此可見,兒童通過建構(gòu)游戲可以積累大量的早期科學(xué)經(jīng)驗(yàn),尤其是關(guān)于物理的經(jīng)驗(yàn)。總之,在影響兒童的認(rèn)知發(fā)展上,尤其是影響兒童對客觀世界的認(rèn)知上,建構(gòu)游戲有著巨大的能量?,F(xiàn)實(shí)生活中不能直接接觸到各種各樣的事物,區(qū)域游戲可以巧妙將兒童和事物聯(lián)系在一起。
(三) 區(qū)域游戲可提高幼兒的交往能力和社會(huì)適應(yīng)能力
兒童游戲有好幾種分類的方法,其中按照社會(huì)性可以分為無所事事、旁觀、獨(dú)自游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲和合作游戲這六種。隨著年齡的增長,大班幼兒慢慢能夠以集體目標(biāo)為中心,共同合作。兒童在區(qū)域游戲過程中,自然少不了和人溝通,尤其是在合作游戲,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)雙方意見不合,這就要求兒童學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商、討論、相互謙讓,共同解決問題。在這個(gè)過程中,可以發(fā)展兒童的親社會(huì)行為,例如分享、同情、幫助等等。例如,在角色區(qū),兒童可以進(jìn)行模仿和扮演現(xiàn)實(shí)生活中的人物角色,想象中還原真實(shí)生活場景,再現(xiàn)人與人、人與物的互動(dòng)關(guān)系。大班幼兒角色扮演,游戲主題更加多元化,場景情節(jié)也更為復(fù)雜新穎。區(qū)域游戲促進(jìn)了幼兒社會(huì)交往能力,激發(fā)對周圍事物探索的興趣,提高社會(huì)適應(yīng)能力。
二、幼兒園大班區(qū)域游戲開展現(xiàn)狀
(一)時(shí)間過短,孩子深度學(xué)習(xí)不夠
大班幼兒平均年齡在5-6歲,身心在快速發(fā)展,大腦發(fā)育程度快接近成人水平,能夠?qū)Ω信d趣的事物較長時(shí)間去關(guān)注,持續(xù)時(shí)間在10-20分鐘左右。老師在開展班級區(qū)域游戲時(shí),往往預(yù)留給班級區(qū)域活動(dòng)的時(shí)間不多。當(dāng)真正開展班級區(qū)域游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)孩子們正投入其中游戲卻要結(jié)束的現(xiàn)象,而老師為了進(jìn)行下一個(gè)活動(dòng)安排就快速組織孩子收拾材料。班級區(qū)域游戲滿足了孩子的天性,他們很容易被周圍的環(huán)境影響。在區(qū)域游戲中,孩子們可以選擇自己喜歡的事物用他們自己的方式進(jìn)行探索,這個(gè)過程是需要一定時(shí)間的。如果游戲時(shí)間過短,孩子們可能剛把注意力轉(zhuǎn)移到自己喜歡的事物上,還沒進(jìn)入深入探究的狀態(tài)。
大班幼兒認(rèn)知能力相較中班幼兒有了大幅提高,具有抽象邏輯思維。而且大班幼兒自我意識(shí)較為強(qiáng)烈。班級區(qū)域游戲開展中,兒童會(huì)比較各個(gè)區(qū)域游戲,他們會(huì)花時(shí)間選擇好班級區(qū)域游戲的地點(diǎn)以及同伴,最終確定自己要玩的區(qū)域。自己做決定的活動(dòng),具有一定自主性的。在游戲活動(dòng)中,兒童可以根據(jù)自己的需要選擇游戲的時(shí)間、游戲的地點(diǎn)、游戲的伙伴、游戲的內(nèi)容、游戲的規(guī)則、游戲的方式等等,并最終做出自己的決定。班級區(qū)域游戲,每個(gè)區(qū)域會(huì)有不同的游戲內(nèi)容和規(guī)則,孩子們在玩的過程中經(jīng)常和同伴進(jìn)行溝通交流。充足的游戲時(shí)間,有利于孩子在班級區(qū)域游戲中有更深入的體驗(yàn),否則孩子的探索精神和游戲樂趣就會(huì)大打折扣。
(二)材料缺乏,材料投放不合理
學(xué)前教育作為基礎(chǔ)教育,往往要花費(fèi)更多的人力物力,但是公辦幼兒園的資金投入遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。當(dāng)幼兒園的資金投入不夠時(shí),相應(yīng)的物資分配到班級就會(huì)大幅度減少。班級區(qū)域游戲,是需要足夠大的場地和游戲材料。班級區(qū)域主要有美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、角色區(qū)、閱讀區(qū)等等,如果班級空間不夠,設(shè)置的班級區(qū)域就會(huì)相應(yīng)減少。每個(gè)區(qū)域所需要的材料各有各的,例如美工區(qū)需要足夠的彩色的馬克筆、蠟筆、記號(hào)筆、彩紙、卡紙、剪刀等等,建構(gòu)區(qū)就需要大量可以搭建的材料,例如可搭建的各種各樣的紙盒子磚塊、雪花片、滾筒等等。班級區(qū)域游戲需要有可支持的游戲材料,現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中每個(gè)區(qū)域的游戲材料都不是可以讓所有幼兒得到滿足,往往教師需要控制好每個(gè)區(qū)域的人數(shù)。大班的班級人數(shù)在30-35,一旦區(qū)域人數(shù)過多,游戲材料缺乏容易讓孩子在游戲過程中因?yàn)椴牧隙馉巿?zhí)。
班級區(qū)域的材料是由教師進(jìn)行投放的。教師在投放班級區(qū)域材料時(shí),經(jīng)常會(huì)考慮材料的安全性和穩(wěn)定性,對于孩子在區(qū)域游戲的核心需求相對關(guān)注就較少。有些班級區(qū)域的必須材料在使用過程中特別容易折損,如果教師沒有及時(shí)去添加材料,那么孩子對這個(gè)區(qū)域興趣就會(huì)越來越低,例如美工區(qū)孩子們繪畫和設(shè)計(jì)過程中經(jīng)常遇到筆沒水了,所需要的顏料不夠了,孩子沒找到合適的材料就不好表達(dá)自己想法。
(三)活動(dòng)過程,教師介入方式單一
教師開展區(qū)域活動(dòng)后,各個(gè)區(qū)域都有一部分孩子參加。教師要會(huì)關(guān)注孩子活動(dòng)狀態(tài),對于即將對孩子身心造成威脅的情況進(jìn)行直接介入。教師還會(huì)通過口頭語言或者肢體語言的方式,給予孩子提醒和警告。在實(shí)際當(dāng)中,兒童違反區(qū)域活動(dòng)規(guī)則的情況較為常見,教師口頭語言和肢體語言介入方式較多,比如口頭警告、眼神暗示等等。兒童在區(qū)域活動(dòng)中開展的游戲看起來好像沒有章法。其實(shí),仔細(xì)觀察孩子的活動(dòng),兒童會(huì)在游戲中參照現(xiàn)實(shí)生活的規(guī)則,共同約定。教師在介入過程中沒有真正看懂孩子的行為方式,教師單一的介入方式反而會(huì)起到相反的作用。兒童制定規(guī)則可以是在游戲前、游戲中、游戲后。這個(gè)規(guī)則可以是共同遵守的某個(gè)行為,也可以是某個(gè)順序或者場景。比如,在建構(gòu)區(qū)兒童搭建房子,會(huì)玩“跳房子”的游戲,參與者必須要跳進(jìn)房子里面,而且參與者要按照一定順序跳房子。倘若有越來越多的參與者對規(guī)則提出質(zhì)疑,這個(gè)游戲規(guī)則很可能會(huì)被大家共同重新制定。大班幼兒更會(huì)約束自己的行為和監(jiān)督其他人共同遵守游戲規(guī)則。教師在介入幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)中,也要講究介入時(shí)機(jī)和介入效果,這也是教師有待提高的地方。
三、教育對策
(一)生活即教育,豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)世界
美國著名教育家杜威提出教育即生活、生長和經(jīng)驗(yàn)改造。杜威的很多教育思想深深影響了中國教育。其中,陶行知從我國當(dāng)時(shí)國情出發(fā)提出了生活即教育,社會(huì)即學(xué)校等核心主張,至今仍有借鑒意義。生活無時(shí)不刻在變化,社會(huì)也不是一成不變的,而且生活蘊(yùn)含了教育的意義。我們的教材、教具、案例素材等等都從生活來,自然孩子也要回到生活去。作為老師,更是要充分利用身邊一切資源,為孩子服務(wù),豐富孩子的經(jīng)驗(yàn)世界。教師要考慮孩子的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,結(jié)合區(qū)域游戲的特點(diǎn),設(shè)計(jì)適合孩子的游戲模式。
(二)豐富游戲材料,加大環(huán)境支持力度
我國《幼兒園工作規(guī)程》指出要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》進(jìn)一步落實(shí)《幼兒園工作規(guī)程》,再次重申游戲?qū)τ變旱闹匾?。游戲材料是連接幼兒和游戲的橋梁,一定程度承載教育內(nèi)容。意大利教育家蒙臺(tái)梭利根據(jù)其教育思想采用天然材料設(shè)計(jì)一套適合孩子玩中學(xué)的教具,被稱為蒙氏教具。這也是蒙氏教育的一大特色。游戲材料越豐富,兒童可選擇的范圍就更大。但是孩子最易受外界誘惑,游戲材料的并不是單一數(shù)量上的多。我們豐富游戲材料,要多方面考慮,最主要是為孩子服務(wù),比如最近孩子們對圓形的東西很感興趣,我們可以根據(jù)孩子的興趣相應(yīng)增設(shè)不同材質(zhì)、不同大小圓形物品,并開展相應(yīng)的游戲活動(dòng)。環(huán)境被稱為隱形的老師,是一位不會(huì)說話的老師。老師要充分發(fā)揮環(huán)境的作用,創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好、安全、舒適的教育環(huán)境。老師要發(fā)揮孩子的積極性和主觀能動(dòng)性,讓孩子參與到班級區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)活動(dòng)中,既能讓孩子與環(huán)境有機(jī)互動(dòng),又能讓孩子獲得成就感,增加了對區(qū)域活動(dòng)的支持力度。
(三)學(xué)會(huì)放手,對孩子要充分信任
在開展區(qū)域游戲活動(dòng)中,教師有很多角色身份,是孩子學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、合作者和支持者,是游戲活動(dòng)的觀察者、參與者和發(fā)起者。教師應(yīng)當(dāng)充分考慮孩子的想法,鼓勵(lì)他們發(fā)揮自身能力,獨(dú)立自主完成各項(xiàng)游戲任務(wù)。幼兒園老師要把握好游戲中自由和規(guī)則的關(guān)系,適當(dāng)放手把相應(yīng)的權(quán)利交給孩子,給予孩子足夠的游戲時(shí)間,在保證孩子人身安全的情況下,讓孩子們按照自己的想法自由發(fā)揮,全身心體驗(yàn)區(qū)域活動(dòng)游戲帶來的快樂和成就感。在區(qū)域游戲活動(dòng)中,老師要認(rèn)真觀察孩子們的狀況,相信孩子能用自己的方式解決好自己的問題。孩子們對這個(gè)新鮮的世界充滿的好奇,游戲環(huán)節(jié)也是孩子們形成善于觀察、善于探索的優(yōu)良品質(zhì)的載體,這也有利于孩子們膽大心細(xì)品格的培養(yǎng)。教師也要重視幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)的改進(jìn)和創(chuàng)新。幼師在設(shè)計(jì)幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)的過程中,要跳出傳統(tǒng)思維的束縛,設(shè)計(jì)中要有創(chuàng)新、有突破,這不僅是幼兒園教育改革目標(biāo)的要求,也是幼兒身心健康發(fā)展、優(yōu)良品格形成的要求。新穎的區(qū)域游戲活動(dòng)將會(huì)引起孩子們更大的興趣,可以提高積極性,使他們更愿意投入到區(qū)域游戲中來。
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