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        基于暗通道和伽馬變換的水下圖像增強

        2021-03-23 02:41:48昝世良曹芳芳
        電光與控制 2021年3期
        關(guān)鍵詞:圖像增強亮度校正

        胡 易, 鄒 立, 昝世良, 曹芳芳, 趙 猛

        (山東科技大學(xué)電氣與自動化工程學(xué)院,山東 青島 266590)

        0 引言

        海底資源勘探、水下設(shè)施維修、海洋救援、水下目標(biāo)的檢測與跟蹤[1]等工作需要借助大量的圖像數(shù)據(jù)。攝像機在采集水下圖像時受光吸收和散射的影響,圖像存在顏色失真、邊緣模糊和對比度低等問題。不同波長的光在水中傳播時,會受到不同程度的衰減,水下顏色衰減隨深度變化[2],其中藍(lán)、綠光衰減較少,因此水下圖像以藍(lán)色或綠色色調(diào)為主。此外,水中懸浮的粒子吸收了大部分光能,造成光譜的退化效應(yīng),導(dǎo)致圖像對比度低、模糊。

        提高水下圖像質(zhì)量的方法一般分為兩類:圖像恢復(fù)技術(shù)和圖像增強技術(shù)[3]。圖像恢復(fù)技術(shù)通過對水下成像模型參數(shù)估計,恢復(fù)退化圖像。王國霖等[4]提出基于雙透射率水下成像模型的圖像顏色校正,解決了水下圖像的顏色失真問題,提高了圖像的視覺質(zhì)量;李向春等[5]提出基于透射率優(yōu)化和顏色修正的水下圖像增強方法,根據(jù)水下光學(xué)成像模型,解決了水下光學(xué)圖像對比度低、顏色失真的問題,提高了圖像對比度和清晰度;霍光堯等[6]提出基于暗通道先驗和自適應(yīng)顏色校正的水下圖像處理方法,有效地改善了圖像的質(zhì)量。圖像增強技術(shù)不依賴于成像的物理模型,通過修改圖像像素值來增強水下圖像。IQBAL等[7]提出使用無監(jiān)督的色彩校正方法增強低質(zhì)量圖像,簡稱為UCM算法;鄒立等[8]提出視覺顯著性分割和Retinex算法相結(jié)合的水下圖像增強方法,提高水下非均勻光照條件下的圖像清晰度;ZHANG等[9]提出基于色彩校正和光照調(diào)節(jié)的水下圖像增強方法,簡稱為ISM算法;ZHANG等[10]提出基于圖像降噪與顏色校正的水下圖像增強,簡稱為VCIP算法。上述處理水下圖像所用方法,雖然解決了一定水域環(huán)境下圖像恢復(fù)或增強問題,但部分算法運算復(fù)雜度不高,僅適用于特定環(huán)境場合,對于不同環(huán)境的水下圖像,缺少自適應(yīng)性。

        近年來,基于深度學(xué)習(xí)的水下圖像增強方法越來越多。2018年,LU 等[11]利用深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對水下圖像進行深度估計,解決了水下光散射效應(yīng)的問題,實現(xiàn)了在低照度水下環(huán)境下的圖像增強;同年,LI等[12]提出了一種基于弱監(jiān)督顏色傳遞的水下圖像增強方法,通過水下圖像與空氣圖像之間的跨域映射函數(shù)來增強圖像。2019年,受生成性對抗性網(wǎng)絡(luò)(GANS)的啟發(fā),GUO等[13]提出了一種用于水下圖像增強的多尺度密集GAN算法,通過引入多尺度、密集級聯(lián)和殘差學(xué)習(xí)策略,提高了水下圖像增強的性能。2020年,LI等[14]提出了一種基于配對水下圖像和相應(yīng)參考圖像的深度基線模型,來提高水下圖像的視覺效果。由于深度學(xué)習(xí)算法的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)復(fù)雜性,在應(yīng)用于特定水下環(huán)境時需要調(diào)整大量參數(shù),環(huán)境一旦改變,需重新訓(xùn)練大量樣本,不適用于水下圖像增強處理。

        針對上述算法存在的問題,結(jié)合圖像恢復(fù)和增強技術(shù),本文提出一種自適應(yīng)顏色校正和提高對比度的圖像增強算法,能夠有效地改善圖像顏色失真現(xiàn)象,實現(xiàn)水下圖像自適應(yīng)增強。首先,在圖像暗通道估計透射率和大氣光照值,進而得到自適應(yīng)補償參數(shù)校正圖像顏色。然后,將RGB圖像空間轉(zhuǎn)化到HSV顏色空間,在亮度V通道中,通過估計的自適應(yīng)補償系數(shù)進行伽馬變換,用來改善圖像對比度,最終實現(xiàn)圖像增強。

        1 水下圖像顏色校正

        1.1 水下圖像成像模型

        Iλ(x)=Bλ(x)+Dλ(x)+Fλ(x)

        (1)

        式中:λ為圖像的三通道;Iλ(x)表示水下觀測到的圖像。

        背景光Bλ由入射光經(jīng)過水中分布的懸浮粒子多次散射引起,與水下環(huán)境中的介質(zhì)有關(guān),定義為

        Bλ(x)=Aλ(x)·(1-t(x))

        (2)

        式中:Aλ(x)為當(dāng)前水下大氣光照值;水下光的透射率t(x)定義為

        t(x)=e-εd(x)

        (3)

        式中:ε為水中的衰減系數(shù);d(x)為成像設(shè)備到觀測物體間的距離。

        直接衰減光Dλ定義為

        Dλ(x)=Jλ(x)t(x)

        (4)

        式中:Jλ(x)為待恢復(fù)圖像。

        前向散射分量Fλ(x)表示物體以小角度散射反射的光量,由于反射光量很小,一般忽略不計。

        將式(2)、式(4)代入式(1),得到水下成像模型為

        5.A專題教學(xué)(分為必講選將),B教學(xué)內(nèi)容優(yōu)化組合(重點難點)C以學(xué)理邏輯說服學(xué)生,努力構(gòu)建自己的新的邏輯框架。D要有理論自信:講出理論深度,泛講十點不如精講一點。言之有物超越教材⑤回應(yīng)爭議E要有亮點(邏輯、案例、詩歌)F用非理論化的語言講理論。

        Iλ(x)=Jλ(x)t(x)+Aλ(x)·(1-t(x))。

        (5)

        利用水下成像模型來估計水下光的透射率和大氣光照值。

        1.2 估計水下光的透射率值和大氣光照值

        HE等[16]提出了暗通道先驗去霧算法,大多數(shù)非天空區(qū)域中圖像的RGB三通道中,總存在某一個通道的灰度值很低,幾乎趨向于零。其暗通道先驗表示為

        (6)

        式中:Ω(x)為水下圖像中以x點為中心的局部空間位置;Iλ(y)為原圖像;Idark(x)為求得的暗通道圖像。式(5)可變換為

        (7)

        對式(7)中的局部區(qū)域x進行最小運算,即

        (8)

        (9)

        水下大氣光照Aλ通常假定為水下圖像中亮度值最高的像素強度,然而,這種假定會由于物體自身發(fā)光產(chǎn)生錯誤結(jié)果。因此,通過計算局部區(qū)域x的最小值求解背景光對應(yīng)的最亮像素值,z作為整個圖像的背景光。Aλ定義為

        (10)

        利用估計的值作為自適應(yīng)補償系數(shù),對圖像的顏色進行校正。

        1.3 圖像顏色校正

        (11)

        N=(m·n)/1000

        (12)

        (13)

        式中:N為原水下圖像Iλ(x,y)的總像素點個數(shù)的前0.1%;Ar,Ag與Ab為三通道大氣光照均值。

        由物體顏色感知空間處理模型[17]啟發(fā),一幅圖像3個顏色分量的平均值趨于128。對原圖像顏色通道進行調(diào)節(jié),通過文獻[17]中公式將圖像顏色分量調(diào)節(jié)到128,實現(xiàn)圖像顏色校正。顏色校正方法[18]采用分段線性變換將圖像的像素均值拉伸到128。原方法需手動調(diào)節(jié)參數(shù),不具有魯棒性,同時,針對低像素圖像通道,進行像素補償導(dǎo)致圖像補償過度,引起圖像色偏,產(chǎn)生過度增強的結(jié)果。最后,該算法用通道的最大、最小與均值做增強處理,圖像自身的偏色會影響后面求解的值,導(dǎo)致圖像顏色校正失敗。本文做出如下改進,自適應(yīng)補償圖像的最大、最小與均值像素值,改進顏色校正公式,即

        (14)

        (15)

        式中:和分別為圖像均值與均方差;與分別為補償后的圖像像素最大值和最小值,d為圖像像素的自適應(yīng)補償系數(shù)。本文顏色校正公式表示為

        (16)

        式中:為顏色校正圖像;為圖像像素線性拉伸的標(biāo)準(zhǔn),為圖像各通道的平均值,為圖像各通道的中值,為圖像最大值與最小值的平均值。

        2 水下圖像伽馬變換

        顏色校正后的水下圖像一般仍存在對比度低、亮度不均的情況。通過自適應(yīng)伽馬變換(AGCWD)[19]增強水下圖像,將RGB圖像轉(zhuǎn)換到HSV空間,然后保持飽和度和色度不變,對亮度通道V進行自適應(yīng)伽馬變換,亮度成分可增強圖像的可見度和清晰度,即

        Vre(x,y)=Vmax(V(x,y)/Vmax)γ

        (17)

        式中:Vre(x,y)表示對比度增強后的圖像V通道;Vmax表示V(x,y)通道最大亮度值。對于不同環(huán)境自適應(yīng)調(diào)節(jié)γ值。首先,定義概率密度函數(shù)f(V)為

        f(V)=nv/(m·n)

        (18)

        式中:nv表示亮度分量為V值所對應(yīng)的像素數(shù);m·n表示圖像中的像素總數(shù)。定義亮度的權(quán)值分布函數(shù)fv(V)為

        (19)

        式中:fmax表示f(V)的最大值;fmin表示f(V)的最小值。將式(15)中的暗通道估計值d作為權(quán)值分布函數(shù)自適應(yīng)調(diào)節(jié)值。不同亮度對應(yīng)的校正系數(shù)γ表示為

        (20)

        3 實驗與分析

        實驗數(shù)據(jù)集來源于公用水下圖像數(shù)據(jù)集(RUIE)。數(shù)據(jù)集共4857幅圖像,包含海參、扇貝、海膽、海刺等水下生物,主要按綠色場景(4757幅)和藍(lán)色場景(100幅)分為兩類,部分?jǐn)?shù)據(jù)集圖像如表1所示。實驗所用計算機的配置為CPU Intel(R) Core (TM) i7-7700HQ,2.30 GHz,RAM 8 GiB,在Matlab R2017a上進行仿真實驗,驗證本文算法對水下圖像的增強效果。為了驗證本文算法的有效性,將本文算法的圖像輸出與以往研究中提出的其他方法的結(jié)果進行對比分析。對比所用的方法有基于圖像降噪與顏色校正的ISM方法[9]、基于無監(jiān)督顏色模型的UCM方法[7]、基于色彩校正和光照調(diào)節(jié)的VCIP方法[10]。

        表1 實驗數(shù)據(jù)集

        3.1 主觀評價

        選取數(shù)據(jù)集中3幅2組不同場景的圖像進行增強算法的主觀評價,圖像分別為Green1,Green3,Blue1,實驗結(jié)果如圖1所示。

        圖1 圖像增強效果對比

        在RUIE數(shù)據(jù)集上比較了4種提高圖像質(zhì)量的方法。圖1的主觀結(jié)果比較表明,大多數(shù)方法能夠?qū)崿F(xiàn)水下圖像增強。對于UCM算法,在Green1圖像中顏色失真,且圖像亮度不均,導(dǎo)致圖像細(xì)節(jié)丟失;Green3和Blue1圖像顏色沒有得到較好校正。對于ISM算法,在Green1和Green3圖像中出現(xiàn)色彩過飽和,伴有顏色失真現(xiàn)象產(chǎn)生; Blue1圖像偏藍(lán)。對于VCIP算法,在Green1和Green3圖像中處理的結(jié)果出現(xiàn)顏色失真情況。此外,這3種方法由于固定參數(shù)設(shè)置,無法在各種環(huán)境中自適應(yīng)處理。本文算法有效地解決了圖像顏色失真問題,自適應(yīng)調(diào)節(jié)圖像增強結(jié)果,改善了圖像的整體視覺效果。

        3.2 客觀評價

        客觀評價不同水下增強算法的性能,常用圖像峰值信噪比(PSNR)、信息熵(EI)、結(jié)構(gòu)相似性(SSIM)、水下彩色圖像質(zhì)量評價(UCIQE)度量和無參考圖像主觀評價分?jǐn)?shù)的(NIQE)質(zhì)量評價共5種參考度量來定量評估水下圖像質(zhì)量。峰值信噪比表示圖像最大像素值與噪聲的比值,圖像處理后的峰值信噪比越大,圖像處理效果越好;信息熵表示測量圖像信息內(nèi)容的豐富程度,恢復(fù)圖像的熵越大,包含的信息越多,圖像的質(zhì)量越好;結(jié)構(gòu)相似性是一種衡量2幅圖像相似度的評估指標(biāo),其值越大,圖像失真越小;水下彩色圖像質(zhì)量評價度量是評價水下圖像色度、飽和度和對比度的綜合指標(biāo),其輸出值越大,輸出圖像的質(zhì)量越好;無參考圖像主觀評價分?jǐn)?shù)的質(zhì)量評價模型,在圖像評估方面有著穩(wěn)定性和單調(diào)性,能夠有效地進行實時圖像質(zhì)量評價。

        利用上述性能評估指標(biāo)分別對表1中的2組水下不同場景里的6幅圖像樣本進行增強前后效果評估,整體評估結(jié)果如表2所示。

        表2 各算法圖像增強效果的量化評估

        如表2所示,PSNR評價指標(biāo)表示值越大,圖像的失真越小,ISM算法和VCIP算法部分圖像保持較低的失真率,優(yōu)于本文算法,UCM算法評價值稍小,圖像中出現(xiàn)部分區(qū)域的顏色失真。EI評價指標(biāo)表示圖像包含的信息大小,本文算法稍優(yōu)于對比算法。SSIM評價指標(biāo)表示增強圖像與原始圖像的相似度,3種算法與本文算法評價值大致一致。UCIQE評價為水下圖像色度、飽和度和對比度的綜合指標(biāo),本文算法在2組水下場景下優(yōu)于其他3種對比算法。NIQE評價指標(biāo)更接近人眼的主觀評價,其值越低,失真越小,圖像的質(zhì)量越好,本文算法所表現(xiàn)的效果優(yōu)于其他對比算法。綜合來看,本文算法中的PSNR指標(biāo)部分(藍(lán)色圖像)稍低于對比算法,SSIM,UCIQE和NIQE評價指標(biāo)稍高于其他對比算法,圖像的顏色校正主觀上好于其他對比算法,在圖像亮度、對比度方面對比其他算法有顯著提高。本文算法的量化評估結(jié)果數(shù)值在各個評價指標(biāo)方面優(yōu)于其他對比算法,當(dāng)處理復(fù)雜圖像時,在保持圖像信息方面表現(xiàn)出較好的性能。經(jīng)過處理后的圖像視覺質(zhì)量顯著提高,實現(xiàn)水下圖像自適應(yīng)增強。

        4 結(jié)束語

        針對水下圖像顏色失真的特點,利用暗通道先驗估計圖像顏色通道的透射率和大氣光照值,線性加權(quán)處理后作為自適應(yīng)補償參數(shù),對圖像進行顏色校正調(diào)節(jié),再將RGB空間圖像轉(zhuǎn)化到HSV顏色空間模型,最后利用伽馬變換對亮度V通道自適應(yīng)調(diào)節(jié),提高圖像的對比度。實驗的定性定量分析表明,所提算法針對公用水下圖像數(shù)據(jù)集(RUIE)進行圖像增強,顯著提高了水下圖像的視覺質(zhì)量,與其他算法進行比較,顯示出了更好的性能。由于本文只針對自然水域下的圖像進行圖像增強處理,在今后的工作中嘗試進行人工光源下的圖像增強。

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