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        沉浸式展陳設計在博物館中的應用研究

        2021-03-08 11:27:21東北烈士紀念館
        文化產業(yè) 2021年33期
        關鍵詞:參觀者展品文物

        劉 超 東北烈士紀念館

        科學技術的不斷發(fā)展在很大程度上促進了我國高科技技術的提升,并擴大了高科技技術的應用范圍。數(shù)字技術在博物館中的應用,有效改變了博物館中產品的陳設形式,將傳統(tǒng)表面成立的方式轉變成了沉浸式展陳方式,更多的觀覽者能夠在參觀的過程中體驗到一種沉浸式的感覺,從而可以更加正確地認識到博物館中各文物的價值。數(shù)字化的博物館也是現(xiàn)代博物館的發(fā)展趨勢,沉浸式展陳設計理念在博物館中的應用,讓博物館“活”了起來,其一方面實現(xiàn)了博物館的教育功能,另一方面還為參觀者與中國傳統(tǒng)文化進行互動提供了一個良好的平臺,較好地滿足了參觀者的參觀需求。本次研究深入分析了沉浸式展陳設計在博物館中的應用策略。

        隨著5G時代的到來,人們有了更多的新體驗。人們生活水平的不斷提升,其在物質生活得到滿足的基礎上,對精神生活提出了更高的要求,在這樣的背景下人們對于博物館的空間方面也提出了更高的要求。對于博物館而言,如果繼續(xù)采用傳統(tǒng)單調的文物展陳設計,已經遠遠不能滿足消費者提出的多樣化需求。因此,研究學者在保留博物館空間的人、文物展品以及空間基本因素的基礎上,嘗試著在空間上進行了創(chuàng)新。博物館是傳承中國傳統(tǒng)文化的重要途徑之一,設計人員可以采用一種新穎的展示形式,對各文物的展示情況進行巧妙的設計,呈現(xiàn)出廣大觀眾喜愛的結果。在博物館文物陳列設計的過程中,如果采用單純的收藏陳列方式,則很難滿足觀眾的個性化需求。設計人員在博物館文物陳列設計方面,可采用沉浸式展陳設計,讓觀眾能夠在聽、看、觸摸等多種方式下進行學習,增加參觀者的體驗感,使其產生精神與情感的共鳴。

        沉浸式展陳設計

        沉浸式設計主要特點就是要凸顯出“沉浸”的優(yōu)勢,也就是在一個比較有限的空間內,通過電、光、聲音多種元素的應用,進一步強化主體的感官以及認知方面的體驗,讓參觀者能夠暫時處于一個虛擬的世界中,感受虛擬世界帶來的獨特魅力,從而獲得沉浸式的體驗。對沉浸式展陳設計的設計要點進行分析后可以發(fā)現(xiàn),設計首先要凸顯出科技性,其次是互動性和趣味性,這也是沉浸式展陳設計與傳統(tǒng)展陳設計相比較為特殊的地方。有效利用先進的信息技術以及信息設備,讓博物館中的藝術品在參觀者的眼中“活”起來,生動起來,以保證參觀者在這種場景中能夠獲得更加貼切的體驗,感受作品創(chuàng)作者獨具匠心的特點以及文物的內涵。在這種模式下,參觀者實現(xiàn)了與文物藝術品之間的良好互動。在博物館展陳設計中應用這種沉浸式展陳設計,也是對博物館空間的重新設計和詮釋,較好實現(xiàn)了信息文化的傳播以及教育。在博物館展陳設計中應用沉浸式展陳設計,需要以文物展品為中心,并在此基礎上制定相應的展陳序列、空間布局以及視覺識別系統(tǒng),還有多媒體交互系統(tǒng)等。因此,沉浸式展陳設計在博物館中的應用是一個比較系統(tǒng)化的工程。

        沉浸式展陳設計在博物館中的具體應用

        提高參觀者的互動體驗

        沉浸式展陳設計在博物館中的應用,首先要對參觀者的訴求進行分析,在此基礎上提高參觀者的互動體驗。這就需要以新媒體技術、信息化技術為基礎來進行。目前,融媒體技術隨著信息化技術的不斷發(fā)展迎來了極大的發(fā)展空間,被應用在了多個行業(yè),融媒體技術所帶來的交互式體驗贏得了博物館管理人員以及博物館參觀人員的一致好評。融媒體技術的應用,不僅在遵循沉浸式展陳設計理念的基礎上保證了展陳形式的多樣化,而且借助于視覺設備、燈光控制以及數(shù)字化交互設計,對博物館展陳空間進行了動態(tài)化的處理,吸引了參觀者的注意力,并通過把握參觀者的個性化訴求,有效地提高了信息傳播的效率,促進了主體展品、展陳空間的相互協(xié)調。通過對展陳空間與參觀者之間的關系分析可以發(fā)現(xiàn),展陳空間的文物展品與參觀者之間的距離更近了一步。博物館設計人員應用沉浸式展陳設計時,首先要保證參觀者能夠與產品進行深層次的交流,設計人員要充分發(fā)揮想象力以及美學創(chuàng)意,讓展品在參觀人員的眼中變得更加生動,同時還要保證文物展品展陳方面在參觀者眼中為最佳,將其美學效果淋漓盡致地展現(xiàn)出來。設計人員要注重設計方案的創(chuàng)新,高度關注所要展陳的展品的真實性,發(fā)揮出展品的真實效用,讓參觀者能夠正確認識到展品的歷史價值。設計人員在設計展覽線路時,要盡可能避免線路過長,根據文物展品的具體情況注重突出每一個文物展品的價值,還要結合博物館的具體情況將主展廳和主場地凸顯出來,避免參觀者在參觀的過程中出現(xiàn)視覺疲勞,而是讓參觀者在進行文物展品參觀的過程中有流連忘返的感覺。設計人員還要有效把握博物館展廳的空間以及參觀者的瀏覽節(jié)奏,之所以采用沉浸式展陳設計就是要盡可能控制參觀人員瀏覽文物展品的節(jié)奏,要讓參觀人員根據設計人員的節(jié)奏進行瀏覽。參觀人員可以根據自己的愛好特點選擇自己比較喜歡的文物展品進行賞析,可以結合所掌握的歷史知識進行思考,對展品的相關信息駐足觀看、接收和內化。設計人員通過這種空間展示體驗設計,能夠將一些單一的信息傳遞方式轉變?yōu)閰⒂^者與文物展品直接進行信息溝通的方式,有效提高參觀者的體驗感。

        利用新媒體技術實現(xiàn)沉浸式展陳設計

        在傳統(tǒng)的博物館中,參觀人員進行文物展品的展覽時主要以自己觀看、工作人員解說的形式為主,這種展覽形式是比較單一的,是單向進行的,是比較固定的。高科技信息技術的應用,為博物館搭建了一個數(shù)字化的場景和平臺,讓參觀者有一種身臨其境的感覺,通過應用沉浸式展陳設計,保證參觀者處于一種沉浸式的展品展覽中。因此,博物館要增強對高科技技術的應用,并與文物展品的特點進行有效的結合。比如可以應用虛擬現(xiàn)實技術、全息影像技術、增強現(xiàn)實技術以及互動投影技術等,保證為文物產品的參觀者提供一個沉浸式的參觀體驗。

        1.虛擬現(xiàn)實技術

        虛擬現(xiàn)實技術應用得比較早,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術,是在電子計算機技術、傳感技術以及圖形技術的基礎上模擬虛擬世界的一種技術。博物館在進行文物展品展陳設計的過程中,充分利用了這種沉浸式展陳設計,通過虛擬現(xiàn)實技術給參觀者帶來了一種沉浸式體驗,全方位刺激到了參觀者的多個感覺器官。

        2.全息影像技術

        全息影像技術是利用干涉與衍射原理,在真空中呈現(xiàn)三維立體影像的技術。它可以將物品呈現(xiàn)于半空中,使其外部形象在物理環(huán)境的影響下生成一種縱深感,并且還能將文物展品的真實性凸顯出來,以滿足參觀者多個維度、多個方位的參觀需求。全息影像技術目前在一些城市博物館中應用得比較多,在文物展品布展設計方面,其有效地利用了現(xiàn)代化信息技術,從二維圖像過渡到了三維圖像,給文物展品參觀者帶來了一種極佳的觀展體驗。

        3.增強現(xiàn)實技術

        增強現(xiàn)實技術與虛擬現(xiàn)實技術產生的時間比較相近,增強現(xiàn)實技術也是在電子計算機技術的基礎上,利用電子計算機系統(tǒng)生成多個信息的一種技術,其可以有效提高參觀者對物理世界的感知能力。比如前幾年比較流行的一種電子游戲Pokemon Go正是利用了這種增強現(xiàn)實技術一時間火爆全球,也正是因為在這種游戲的帶領下,增強現(xiàn)實技術進入了人們的視野中。從總體上來看,這種增強現(xiàn)實技術與虛擬現(xiàn)實技術比較相似,但是增強現(xiàn)實技術借助于智能手機以及iPad等智能設備就能夠實現(xiàn)對物理世界環(huán)境的處理,所以與虛擬現(xiàn)實技術相比較而言,這種增強現(xiàn)實技術在一些功能方面更加具有優(yōu)勢。

        4.互動投影技術

        互動投影技術在博物館文物展陳設計中應用得也比較多,這種技術借助于紅外傳感器與投影技術的聯(lián)合應用,進一步實現(xiàn)了參觀者與文物展品在投影區(qū)域內的互動,有效突破了靜態(tài)空間的參觀模式。其中投影互動技術和視頻互動技術相結合,可以通過投影互動技術促進主體與虛擬畫面之間的互動,也可以通過視頻互動技術,將捕捉到的視頻完整呈現(xiàn)在顯示屏上。

        沉浸式展陳設計中突出情感設計

        在博物館進行文物展品的展陳設計中,設計人員要以人為本,以參觀者為中心,在此基礎上對參觀人員的心理需求以及參觀行為等進行深入分析,在掌握心理學、行為學等理論知識的基礎上,深入研究參觀人員在精神文化方面的需求,設計人員要充分重視參觀人員的直觀感受與體驗感,在博物館展陳空間設計方面融入情感設計,突出情感設計的優(yōu)勢。比如可以適當?shù)剡\用一些游客的知覺體驗模式。博物館中文物展品的展陳通過知覺體驗模式,能夠有效促進參觀者與文物展品之間的良性互動。比如倫敦泰特美術館,其曾經在2015年舉辦過一次主題展覽,即感官主題展覽,展覽中有效地利用了新科技技術,讓參觀者從觸覺、味覺、視覺和聽覺等多方面與一些比較抽象的繪畫進行良性互動,如參觀視覺和觸覺繪畫的展覽,參觀者就仿佛身在繪畫的那個年代,并且通過采用信息技術能夠直接觸摸到繪畫的內容;在聽覺方面,參觀者可以聽到繪畫中所包含的那種情感的聲音;尤其在味覺方面,博物館設計人員制造出了與繪畫作品年代相符合的香水,并且這種香水有著獨特的年代特色和情感記憶,參觀人員在進行作品展覽的過程中,通過觸摸到作品,聞到香水的氣味,聽到繪畫作品中的情感聲音,那種感覺像是一下子回到了作品創(chuàng)作的年代。這種沉浸式展陳設計的方式在很大程度上投射出了展品更多的記憶,進一步增強了參觀者的參觀體驗。

        增強參觀者的直觀感受

        博物館在進行文物展品展陳設計的過程中,還可以充分利用視覺感受來給參觀者營造一個更加直觀的參觀環(huán)境,讓參觀者能夠沉浸在對文物展品的參觀過程中,將博物館展陳空間的情感設計優(yōu)勢充分體現(xiàn)出來。比如瑞典北歐博物館裝修設計方面突出了氣候變化的優(yōu)勢,采用了一種冰藍色與白色混合搭配的設計,為參觀者提供了更加直觀的參觀感受與互動體驗。展廳的整個空間呈現(xiàn)出巨型的冰塊化形狀,博物館展廳的入口設計在兩個展廳交接部位,入口位置設置了一些環(huán)形的凳子,前來參觀的參觀人員坐在凳子上進行文物展品的參觀時,會生出一種直面冰川的感覺。整個博物館色彩搭配上面比較偏冷色,如色調為藍色和白色,降低了游客視覺方面的溫度。在博物館入口部位設置了數(shù)字展覽廳,此展覽廳內提供科普北極歷史的很多資料面板,參觀者處于室內時,會有一種身處冰窟的視覺體驗。從任何一個方向看去,整個展廳就像一塊白色的巨型冰塊。游客也可以通過親身體驗,感受身處北極的寒冷感覺。還有,哈爾濱世紀汽車歷史博物館在進行展廳展陳空間設計方面有效地應用了沉浸式展陳設計,設計人員從視覺、聽嗅覺和觸覺等多個方面為參觀人員營造了一個沉浸式的參觀環(huán)境,比如在時光穿梭展區(qū),設置了一塊互動投影屏幕,通過屏幕向參觀者展示了上世紀三四十年代歐美城市的繁華,隨著參觀的繼續(xù)進行,屏幕上的畫面會逐漸發(fā)生變化,旁邊的音響會模擬出機器的轟鳴聲,讓人們感覺瞬間穿越到了那個喧囂的年代;再向前走,就進入到了戰(zhàn)車展區(qū),墻壁上殘破的紅磚格外引人注目,其采用了投影技術循環(huán)播放一些戰(zhàn)爭紀錄片,向參觀者作出提示,同時展廳中還配備了作戰(zhàn)時吉普車的使用場景,在燈光控制以及成像技術的支撐下,墻面上會逐漸出現(xiàn)彈孔,圖畫中會逐漸出現(xiàn)倒塌的房屋,將場景道具等多種技術進行有效的融合,呈現(xiàn)出一種作戰(zhàn)時激烈的場面;繼續(xù)走,到了民族與夢想展區(qū),設計人員給參觀人員搭建了一個模型,模型中充分地展示出了上海街頭的繁榮,同時還融入了上海牌汽車,為其增加了一個星空頂,通過與燈光的配合,墻面上會逐漸出現(xiàn)點點星光和斑駁的石板路,參觀人員聲臨其境,能夠近距離地對上海牌的汽車進行觀賞。從某種意義上來看,這些雖然已經成了歷史,但是參觀者置身其中,依然能夠被這些景象所震撼。比如在陜西兵馬俑博物館,設計人員在兵馬俑展場設計方面,應用了沉浸式展陳設計技術,兵馬俑沉浸式VR虛擬展示系統(tǒng)具備人機交互的特效,在遵循系統(tǒng)設計原則的同時,讓參觀者聲臨其境地進行沉浸式體驗;設計人員通過搭建不同的虛擬場景實現(xiàn)了各個場景之間的靈活轉換,參觀人員能夠在同一個位置調取到不同位置的兵馬俑圖像,還可以對兵馬俑進行色彩的搭配轉換。

        總之,本次研究中詳細分析了博物館文物展品展陳設計中沉浸式展陳設計的有效應用。隨著大眾對精神文化需求的提升,博物館展品展陳人員應該對參觀者的觀賞特點以及年齡特點進行深入分析,從多個方面滿足參觀者對文物展品展覽方面的個性化需求,設計人員還要盡可能利用各類現(xiàn)代信息技術,為博物館文物展品參觀者營造一個沉浸式的參觀環(huán)境,以進一步提高參觀者的參觀體驗。

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