鄒暢昀 庹翔昕 吳均益 周星宇
摘 要:數(shù)字媒體是以現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)作為主要傳播載體,并且利用數(shù)字媒體編輯系統(tǒng)對(duì)所采集信息進(jìn)行加工處理,呈現(xiàn)出的是一種數(shù)字化的商業(yè)產(chǎn)品,可以認(rèn)為是一種現(xiàn)代化、無紙化的快速傳播方式,并以大眾傳播為理論依據(jù),在文藝、教育、商業(yè)等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;互聯(lián)網(wǎng);傳播載體
分類號(hào):G642;TP37-4
一、數(shù)字媒體技術(shù)的主要特征
數(shù)字媒體技術(shù)是數(shù)字技術(shù)與媒介有機(jī)結(jié)合的產(chǎn)物,主要有以下幾個(gè)特征屬性:(1)數(shù)字化特征。與以往采用模擬方式對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和處理的媒體技術(shù)相比,數(shù)字媒體技術(shù)采用的數(shù)字化的二進(jìn)制形式,省去了模擬和數(shù)字之間轉(zhuǎn)換的麻煩。(2)交互式特征。數(shù)字媒體在應(yīng)用中,可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)之間的有效的互動(dòng),如在現(xiàn)代教育教學(xué)中引入的多媒體教學(xué)方式就是一種很好的應(yīng)用。(3)娛樂趣味性。數(shù)字媒體技術(shù)為人們提供了數(shù)字游戲、數(shù)字視頻、數(shù)字電視等多種形式的娛樂空間,給人們的日常生活增加了無限的趣味和娛樂選擇。(4)視聽享受。數(shù)字媒體技術(shù)集合了聲音、圖像、視頻等各種媒體形式于一體,給人們帶來了極為震撼的視聽享受。(5)文化和藝術(shù)的傳播。數(shù)字媒體技術(shù)的設(shè)計(jì)有效的融入了社會(huì)文化和文學(xué)藝術(shù)等多方面的內(nèi)容,并且通過數(shù)字媒體的這些領(lǐng)域知識(shí)的融合與傳播架起了一座無形的橋梁。
二、數(shù)字媒體技術(shù)的主要技術(shù)組成
數(shù)字媒體作為各領(lǐng)域前沿技術(shù)的結(jié)合體,各領(lǐng)域所有同音頻、視頻及圖像處理有關(guān)的技術(shù)都是數(shù)字媒體技術(shù)研究內(nèi)容的組成部分。
作為新興數(shù)媒技術(shù),數(shù)字圖像處理技術(shù)是借助于目前數(shù)碼DV、手機(jī)以及數(shù)碼相機(jī)等數(shù)碼產(chǎn)品,通過采集原始圖像的信號(hào),并進(jìn)行量化和重新編碼,從而實(shí)現(xiàn)圖像電信號(hào)向數(shù)字信號(hào)的轉(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)了將大容量視頻信息存儲(chǔ)體積的有效壓縮,便于視頻信息的快速傳輸和高清晰度傳輸。因此,數(shù)字圖像技術(shù)是數(shù)字媒體目前進(jìn)行抽象信息快速傳輸?shù)闹匾夹g(shù)。
三、數(shù)字媒體技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域及未來發(fā)展趨勢(shì)
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,以及人們需求的不斷提要,數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)代社會(huì)無法忽略的重要技術(shù)手段。下面我們主要從它的主要應(yīng)用領(lǐng)域及發(fā)展趨勢(shì)兩個(gè)方面進(jìn)行闡述。
1.主要應(yīng)用領(lǐng)域
在影視的制作環(huán)節(jié)中,運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),極大程度的降低了影視制作過程中的費(fèi)用,促進(jìn)了影視制作效率和質(zhì)量的提高,同時(shí)對(duì)于一些比較難以拍攝或完成的影像,可以采用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行仿真模擬,增強(qiáng)了影視作品的藝術(shù)感和效果性。在影視的發(fā)行環(huán)節(jié)中,利用數(shù)字媒體技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)影視在全球各地的同步上映,不僅降低了影視的發(fā)行成本,而且能夠帶來可觀的經(jīng)濟(jì)利潤和社會(huì)反響。同時(shí),數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)τ耙曌髌愤M(jìn)行永久的保存與存儲(chǔ),這樣有利于文化的長久傳播。
“數(shù)字游戲”(Digital Game)憑借數(shù)字技術(shù)為設(shè)計(jì)開發(fā)手段,利用計(jì)算機(jī)等數(shù)字化設(shè)施為游戲平臺(tái),為消費(fèi)大眾提供聲光娛樂。數(shù)字游戲在游戲市場上占有相當(dāng)大的份額,包括手機(jī)游戲、電視游戲、PC 單機(jī)游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲等。由于數(shù)字游戲具有強(qiáng)大的吸引力,同時(shí)參與方便,因此可以利用它作為文化傳播的工具。
在當(dāng)前國家教育教學(xué)素質(zhì)改革的大背景下,利用數(shù)字媒體技術(shù)多維度教學(xué)打破了教師枯燥講解、單調(diào)無趣的尷尬局面,多媒體影像集合了聲音、視頻和圖像等多種媒體形式,能夠給學(xué)生呈現(xiàn)圖文并茂、動(dòng)靜結(jié)合、內(nèi)容豐富的教學(xué)情境和資源,讓教師的教學(xué)變得更加生動(dòng)形象,并且具有趣味性和互動(dòng)性,活躍了課堂中教學(xué)的氣氛,充分的調(diào)動(dòng)了學(xué)生的各種感官體驗(yàn),促使學(xué)生自覺的加入到良好學(xué)習(xí)的環(huán)境中去,有利于拓展學(xué)生的知識(shí)層面和促進(jìn)學(xué)生思維及信息素養(yǎng)的提升。
進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代,傳統(tǒng)廣播已被淘汰,數(shù)字廣播正式進(jìn)入了人們的生活。數(shù)字廣播利用數(shù)字技術(shù)將音頻信號(hào)等其它數(shù)據(jù)信號(hào)數(shù)字化,并對(duì)它們進(jìn)行編碼、傳遞、再編碼等處理。在數(shù)字媒體時(shí)代,人們可以通過便攜式接收終端、手機(jī)等多種設(shè)備收看多種形式的節(jié)目。
隨著智能化產(chǎn)品及數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用及發(fā)展,促使微信、QQ等app應(yīng)用軟件成為了人們溝通交流的主要方式,并且成為當(dāng)代人生活中不可缺少的部分。同時(shí)也給人們的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)、工作、溝通等方面帶來了極大的便利性,但是與此同時(shí),這也使得現(xiàn)在的人與人之間缺少了交流的機(jī)會(huì),讓部分人變得更加的孤僻和封閉,不愿意開口與人進(jìn)行溝通,這給他們?nèi)谌肷鐣?huì)生活造成了極大的障礙,因此,作為社會(huì)大眾應(yīng)該滿足自身基本需求的同時(shí),要把握好進(jìn)行數(shù)字娛樂的度,這樣才能充分的體現(xiàn)數(shù)字媒體技術(shù)的價(jià)值。
2.未來發(fā)展趨勢(shì)
數(shù)字媒體技術(shù)經(jīng)過近年來的不斷發(fā)展,從最開始的應(yīng)用于電視和廣播領(lǐng)域,到科學(xué)科研、教育教學(xué)、廣告營銷等領(lǐng)域中,到目前在互聯(lián)網(wǎng)、電信運(yùn)營、廣電傳播等眾多領(lǐng)域,具有十分可觀的應(yīng)用前景和發(fā)展趨勢(shì)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augment Reality,AR)技術(shù)的探討也取得了重大進(jìn)展。AR技術(shù)是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù),將虛擬的技術(shù)應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)世界,然后將實(shí)體信息通過模擬仿真的方式再現(xiàn)出來,實(shí)現(xiàn)熟悉化的真實(shí)世界。它不僅展現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界中的實(shí)物信息,而且將虛擬的信息業(yè)同時(shí)的顯現(xiàn)在同一個(gè)空間或畫面中,讓用戶借助于3D、4D眼鏡和頭盔去體驗(yàn)一個(gè)具有真實(shí)感官效果的環(huán)境。就目前我國的科技發(fā)展和形勢(shì)來看,AR技術(shù)正在逐步的成長,并且已經(jīng)發(fā)展到了媒體融合的階段中,并且在將來將會(huì)大量的應(yīng)用于某些數(shù)字媒體領(lǐng)域中,這也是數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的必然趨勢(shì)。
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