李潔 阮北
教學領域:數學領域
年齡段/班:中班
一、設計意圖
中班幼兒初步建立合作的意識,已經有了一定的與人合作的經驗,這就為骰子游戲的開展準備了條件。中班幼兒自身的思維范圍已經不再局限于眼前所見的事物,抽象邏輯思維也在隨著自身的生活經驗的豐富不斷發(fā)展。在中班開展骰子類游戲不僅能夠順應幼兒的最近發(fā)展區(qū)的需要,同時為開發(fā)孩子的左右腦提供了條件。
二、活動目標
1.通過擲骰子探索骰子的秘密,比較6以內不同點數的大小。
2.運用已有經驗,體驗規(guī)則游戲“比較6以內數的多少”能說出多幾少幾。
3.在游戲中理解并愿意遵守規(guī)則,體驗與朋友一起游戲的快樂。
三、重點難點
活動重點:幼兒能夠利用已有經驗比較6以內數的大小。
活動難點:在游戲過程中說出6以內數的大小并能夠準確說出多幾少幾。
四、活動準備
經驗準備:幼兒已有一定的目測6以內數的經驗,進行過擲骰子的棋類游戲。
物質準備:大骰子2個、格子、表征材料(磁力扣)、白板、自制小獎章。
五、活動過程
(一)活動開始
師:中三班的小朋友們,今天我們一起玩擲骰子的游戲,我們現(xiàn)在要分成兩組,李老師這里有一套排序卡片,卡片上有不同的點數,請你按照相同顏色從小到大的點數站成一排,看一看哪邊隊伍的小朋友站得最快。
(1)幼兒每人抽取一張排序卡,說出顏色和點數,找到各自的隊友。
(2)請你再看一看你的點數是多少?
(3)和你前面的小朋友比多幾個點數呢?和你后面的小朋友比少幾個點數呢?
(二)第一次游戲環(huán)節(jié)
1.幼兒分成兩組,分別是綠隊和黃隊,幼兒站到各自的起點處。
2.教師出示大骰子。
(1)師:孩子們,我們在班里玩的都是不同類型的小骰子,那今天李老師帶來了兩個大骰子和你們做游戲,你們準備好了嗎?
(2)游戲玩法:兩隊各選出一名同伴同時擲骰子并說出點數,比大小。(例:綠隊擲了5個點數,黃隊擲了4個點數,5比4大,綠隊先走5步,黃隊再走4步)看哪個隊最先走到終點處為勝利一方,得到一枚獎章。(一名幼兒擲骰子,其他幼兒一起走步)。
(3)為最先到達終點的隊頒發(fā)獎章,對沒有贏得的隊伍及時鼓勵。
(三)第二次游戲環(huán)節(jié)
幼兒回到起點處,開始第二個游戲。
(1)師:孩子們,贏得勝利的隊伍不能驕傲,沒有得到獎章的隊也不要灰心,我們繼續(xù)努力,你們要繼續(xù)開動腦筋,贏得下一個游戲的勝利。
(2)游戲玩法:兩隊依次輪流請隊員上來同時擲骰子,說出點數,這次我們要比比哪隊的點數多,多幾個,就走幾步,看一看哪隊先到達終點。老師這里有一些小工具,當你遇到困難時,可以用這些小工具來幫助你。(骰子落地后,立即看上面的點數是多少,最快速度說出“點數”,在組員的齊心協(xié)力下說出:多幾、少幾,馬上走到達指定位置)
(3)引導幼兒觀察已走的格子,比較兩隊走格子的數量并說出多與少?
(4)引導幼兒觀察剩余的格子,想一想擲多少點數才可以最先到達終點。(教師在幼兒進行游戲時隨時提問)
(5)為獲勝的隊伍頒發(fā)獎章。
(6)根據幼兒游戲情況可加設“地雷”障礙提高游戲難度。
(四)游戲結束
師:孩子們,你們今天哪隊贏得了比賽呢?(引導幼兒觀察得到獎章數量的多與少,并說出多幾個,少幾個。)老師期待你們下一次的游戲比賽!
六、活動總結
《幼兒園教育指導綱要》明確指出:“幼兒園的教育內容是全面的、啟蒙性的,各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展(幼兒在區(qū)域時,有關骰子棋的游戲瞬間。)棋區(qū)的開展,投放的棋類游戲種類不同隨之帶來的就是棋類中的骰子也隨之不同,幼兒對骰子產生了濃厚的興趣。
現(xiàn)實生活中的經歷是教師創(chuàng)造集體教學活動的重要來源,“骰子主題的開發(fā)、設計、制作、完善的自主性,為幼兒園五大領域的教育提供了良好的契機和載體,因此好玩的骰子的教育目標和內容除了體現(xiàn)在數學領域外,完全可以涉及幼兒教育的其他不同領域。因此將主題活動與日常生活數學知識間建立聯(lián)系,會使數學學習更有意義。
編輯 李琴芳