焦建利
在過去,在小時候,男生和女生有很多性別差異。打小,男生喜歡玩具槍,女孩喜歡芭比娃娃。(現(xiàn)在還是這樣嗎?)這也許是性別差異,也許是人們在長期的養(yǎng)育過程中形成的性別刻板印象,或者說是社會期待和家庭教育的結(jié)果。
1.性別差異是個非常有意思的話題
今天,全世界的父母和教育工作者都正在努力彌合性別差距,并且抵制這種性別的刻板印象。例如,長期以來,人們認為,在學校,男生在數(shù)學和科學方面更好,而現(xiàn)在,這個信念正在受到挑戰(zhàn)。
人們希望男女生在公平教育和未來的成功中具有同等的機會。因為,未來可能會更多地指向基于STEM的職業(yè),因此,那種認為基于計算機和信息技術(shù)的職業(yè)更適合男性的觀念必須遭到抵制。我們必須在學校就幫助男生和女生同等地享受教育科技帶來的恩惠,并幫助他們合理地使用包括手機和平板電腦之類的移動終端在內(nèi)的各種技術(shù)。
然而,在過去幾十年,有許許多多的研究發(fā)現(xiàn),盡管男女兩性都在經(jīng)常使用數(shù)字工具,但是,男生和女生是在以非常不同的方式使用數(shù)字工具。
2.女生用數(shù)字工具溝通和社交
在技術(shù)應(yīng)用方面,今天的女孩和她們的男性同學同行都同樣熟悉,也都同樣熱衷于使用各種數(shù)字科技。然而,男生和女生在使用數(shù)字工具的方式上大不相同。
有研究表明,女生更傾向于使用數(shù)字工具進行交流。例如,盡管所有學生都有發(fā)短信、聊QQ、發(fā)微信、刷朋友圈的情況,但是,在針對各種不同技術(shù)熟練程度學生的調(diào)查中,約有四分之三的高中女生報告說,她們經(jīng)常使用短信、QQ和微信與同學交流功課,也非常喜歡利用社交網(wǎng)絡(luò)就學業(yè)和班級事務(wù)進行溝通。相對而言,男性學生則少得多。
3.男生熱衷于用數(shù)字工具玩游戲
研究也表明,男孩傾向于使用數(shù)字工具玩游戲,在線視頻游戲在男生中更普遍。然而,隨著移動應(yīng)用程序和游戲的興起,熱衷于數(shù)字游戲的女性比以往任何時候都多。即便如此,談?wù)摯笮投嗳私巧缪菰诰€游戲(MMOG)的學生中男生的數(shù)量遠遠超過女生。這些游戲需要社交互動和團隊合作。
雖然媒體不同,但是人們發(fā)現(xiàn),男生正在使用這些數(shù)字工具來寫作和學習其他技能。例如,有美國學者研究發(fā)現(xiàn),在同一個游戲網(wǎng)站上,男生在線交談和打字對話的數(shù)量可能是女生的兩倍還要多。
不少研究還發(fā)現(xiàn),男生和女生利用數(shù)字技術(shù)開展的數(shù)字游戲的形式有所不同,男生也許更癡迷于王者榮耀,而女生也許更喜歡超級馬里奧或小程序游戲跳一跳。
4.用STEM消除性別差距
由于STEAM技能被人們認為是未來職場必備的技能,所以,教育工作者正在努力地縮小男生和女生之間在利用各種數(shù)字工具和技術(shù)上的性別差異。
越來越多的一線教師正在尋求各種方法,利用數(shù)字工具和信息技術(shù),讓學生能參與到對話中來,又能以一種游戲化的方式參與學習。不僅如此,越來越多的教育工作者期待類似“寫代碼的女孩”(Girls Who Code)之類的機構(gòu),在利用數(shù)字技術(shù)縮小男女生之間性別差異方面扮演積極作用。