江蘇蘇州市吳江區(qū)平望實驗小學 王華峰
小學生生活經(jīng)驗缺乏,原有知識結構較為薄弱,因此對數(shù)學新概念的理解和消化往往存在一定的障礙。所以,數(shù)學實驗對小學生的數(shù)學學習具有十分重要的作用。但是,由于數(shù)學課程的教學內(nèi)容較多,同時又要應對各種考試和其他活動,因此大部分教師并沒有充足的時間開展數(shù)學實驗。面對這一現(xiàn)狀,微型學習資源可以突破課堂教學的時空限制,從而發(fā)揮出巨大優(yōu)勢。
微型學習資源設計的前一個環(huán)節(jié)是試驗組織過程的設計,所以,微型學習設計的第一步是對學習資源內(nèi)容結構進行設計。這需要明確資源在整個教學過程中所處的地位與所起的作用。各種實驗類型對微型學習資源設計有著各自的使用方法與使用要求。在對小學數(shù)學實驗微型學習資源設計時需要遵循以下幾個原則:
一是完整性原則。無論選用哪一種實驗類型,都應確保實驗微型學習資源內(nèi)容結構的完整性。二是科學性原則。在整個教學過程中,學習資源是傳播知識的載體,衡量微型學習資源的標準是科學性。在小學階段,學生缺乏經(jīng)驗,無法對事物進行準確判斷。因此,教師在設計微型學習資源時需要仔細認真地檢查,防止向學生傳授錯誤的知識。三是容量適中原則。小學生無法長時間將注意力集中到學習上,因此,教師應把微型學習資源的時間掌握在10分鐘內(nèi)。四是創(chuàng)設情境原則。鑒于小學生的年齡特點和思維特征,創(chuàng)設情境對小學數(shù)學微型學習資源設計十分重要。具體而言,創(chuàng)設情境需要注重兩點,第一點是時間要控制合理,如果過長勢必會影響試驗主題的表達,第二點是情境設計要盡可能貼近學生的日常生活,以吸引學生的興趣和關注。五是連續(xù)性原則。在微型資源設計時教師要注重前后知識的承接和連貫性,從而將原本關系松散的微型學習資源串聯(lián)成一個系統(tǒng)化的整體和體系。六是實驗性原則。顯然,動畫再精彩也代替不了實物本身的真實性。因此,在資源設計過程中,必要時應該加入實物或教師實際操作的視頻,便于學生理解或模仿。
例如,“可能性”是五年級上學期中的內(nèi)容,主要是從隨機事件中去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,這種能力的培養(yǎng)需要學生對隨機事件有豐富的體驗。因此,此次實驗課主要是讓學生體驗較為復雜的隨機現(xiàn)象(比如兩個不確定事件的組合),并能夠羅列出所有可能發(fā)生的結果。實驗中記錄下數(shù)據(jù),經(jīng)過統(tǒng)計驗證隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小,從而培養(yǎng)學生利用列表的方式來解決數(shù)學問題的思維,同時對相關的統(tǒng)計知識進行一定的鞏固。
鑒于小學生的年齡特點和認知規(guī)律,過于“理性化”的資源并不適合這一群體使用。因此,小學數(shù)學試驗微型學習資源設計有必要進行美觀合理的視覺表達設計,以趣味化的形式對教學內(nèi)容進行直觀、合理的表達。因此,在具體設計過程中需要注意以下幾點:
第一,資源的視覺設計要具有趣味性。由于小學生愛玩的天性,不能有效吸引他們注意力的視覺設計是不能引起學生的持久興趣的。相關調查顯示,大多數(shù)小學生認為利用動畫、視頻等手段可以使自己的注意力更集中,可以學得更多的知識。因此,在微型資源設計過程中,要注意視覺表達上的吸引效果,盡量使用直觀的動畫、形象的視頻以及有趣的圖像,使學生感到數(shù)學試驗內(nèi)容的生動和有趣。
第二,要注重資源設計過程中的配色效果。根據(jù)色彩心理理論,不同年齡階段的人們對色彩的感知和喜好有所不同。對小學生而言,他們更為喜愛那些鮮艷、明亮、活潑、清新的顏色。因此,資源設計過程中要選取那些鮮艷而不刺眼的顏色,如果顏色特別亮的話,可以適當調低亮度或飽和度;在資源設計時可以根據(jù)不同的情境需求選擇主色調。例如,如果是與生命和自然相關的主題,可以選取綠色作為主色調,與海洋有關的主題則可以將藍色作為主色調。在確定主色之后,就需要進行配色設計。配色設計時需要根據(jù)具體的設計需求,選擇同色系搭配、互補色搭配以及自由搭配等不同的色彩搭配方式。
以平均數(shù)與條形統(tǒng)計圖實驗微型教學資源設計為例,配色方面以藍色為主色調,紅色和黃色作為輔色的三色系搭配。字體選用“楷體”和“小愚”。在排版方面,資源情境中有一個山路和水路的對比,所以更多的應用了平衡原則,讓畫面看起來舒適整潔。
第三,要注意頁面排版。一般來說,科學、合理的排版能夠提高資源本身的流暢性和實用價值。具體而言,在排版上需要遵循如下原則:一是對齊原則,也就是畫面上的元素不可任意擺放,而要與其他元素相互聯(lián)系,使所有元素都能精準對齊,實現(xiàn)頁面整體布局的平衡性與流暢性;二是對比原則,也就是結合資源內(nèi)容,對需要學生注意的那些重要信息進行特殊化設計,以將其突顯出來;三是平衡原則,要注意從頁面的整體布局設計每個元素的遠、近、輕、重,以保證各元素在“重量”上的相當性以及頁面的整體平衡,使整個頁面在視覺上比較平衡和舒適;四是留白原則,在進行頁面設計時不要把整個頁面的所有空間全部排滿,適當留下一些空白不僅可以有效吸引學生的注意,還可以營造一種特殊的美感。
第四,要注意頁面字體設計。資源設計中的字體數(shù)量并無固定標準,但是在同一資源中不可使用過多。因為小學生尚處在識字和鞏固階段,如果字體過多,極容易造成學生的理解歧義和混淆,因此建議頁面字體不超過2種,整個資源中的字體不超過3種,針對低年級學生的資源設計則建議完全使用楷書字體。
腳本設計是小學數(shù)學試驗微型資源設計的重要內(nèi)容,科學合理的腳本設計對增強資源本身的可視性與可讀性,幫助學生理解資源內(nèi)容具有不可或缺的重要價值。具體而言,在腳本設計方面,需要注意以下幾方面的問題。
第一,腳本設計要規(guī)范合理。由于資源本身的使用者是小學生,因此在腳本設計上必須要追求語言的規(guī)范性和準確性,堅決杜絕病句的出現(xiàn)。同時,在腳本的錄音過程中要注意使用標準的普通話,同時要注意聲音要洪量、節(jié)奏感要強,以吸引學生的注意。此外,如果資源本身需要創(chuàng)設故事情境,那么腳本的設計需要符合其中不同任務的性格特點。
第二,腳本語言要淺顯易懂。由于小學生的生活經(jīng)驗和知識經(jīng)驗較少,理解能力也相對較差,復雜、生僻的詞匯會造成他們的認知和理解障礙。因此,在腳本語言設計時,在不影響內(nèi)容的科學性和準確性的前提下,盡量使用淺顯易懂的語言和詞匯。例如,“棲息地”可以用通俗易懂的“房子”代替,“研究”可以用“學習”代替等。
第三,要注意腳本設計的生動性和形象性。小學階段屬于兒童階段,小學生喜歡使用直覺思維進行思考,而邏輯思維較差,他們往往喜歡那些生動、有趣、活潑的語言形式。因此,在微型資源的腳本語言設計過程中,教師要充分照顧小學生的上述特點,積極采用比喻、擬人等修辭手法,塑造生動形象的兒童化語言,進而和學生產(chǎn)生語言上的親和力,有效調動學生的注意力和學習興趣。例如,可以將跑得快說成像兔子一樣飛快地跑走了。
第四,要注意腳本語言語調的平和親切。小學數(shù)學實驗微型學習資源屬于一種多媒體資源,包含了視覺、聽覺等多種表現(xiàn)形式,為了保證學生能夠有效理解腳本語言的內(nèi)容,教師要適當放慢語速,同時要注意語氣親切,富于感染力。此外,腳本語言表達要思路清晰、具有邏輯性,在適當時可以進行停頓,給學生充足的思考時間。
以“可能性”部分的教學為例。本次微型實驗設計以唐僧師徒四人去往西天取經(jīng)的故事設計微型教學資源。在創(chuàng)設情境的部分,解說詞的設計盡量還原了人物性格,像孫悟空稱豬八戒為“呆子”,沙僧常說的“不好了!大師兄,師傅被妖怪抓走啦!”,孫悟空的機靈、沙僧的憨厚、豬八戒的貪吃可愛及唐僧的慈悲睿智也都有所體現(xiàn)。 教師在講解過程中注意了適當使用疑問句進行提問,如“同學們,聽到這里,你知道是誰抓走了唐僧嗎?” “你們說悟空選擇哪一個摸到紅球的可能性更大?”“沙僧要不要答應他的提議呢?為什么?”這些提問都會起到吸引學生注意力、激發(fā)學生思考的作用。在提問后會有適當?shù)耐nD,為學生的思考留出時間。
小學數(shù)學實驗微型資源設計和使用對彌補課堂教學時間的不足、提高小學數(shù)學教學水平具有重要意義,應該大力提倡。當然,要進行資源設計,就需要廣大教師具有豐富的專業(yè)知識和一定的信息技術應用能力,這必然需要廣大數(shù)學教師不斷努力學習,不斷提升自身的綜合素質。