江蘇省阜寧縣溝墩實驗小學(xué) 唐扣芹
在當(dāng)前新課程背景當(dāng)中,傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式不能滿足當(dāng)前教學(xué)需求。因此,在教學(xué)當(dāng)中,教師需要強(qiáng)化創(chuàng)新教學(xué)模式。游戲?qū)W習(xí)模式可以更好地滿足新課標(biāo)基本要求。應(yīng)用游戲化學(xué)習(xí)模式,在提升教學(xué)有效性以及多樣性的同時,還大大提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和學(xué)習(xí)效率,進(jìn)一步推動了教師以及學(xué)生完成教和學(xué)的任務(wù)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)為課程教學(xué)的重要構(gòu)成部分。合理的課堂導(dǎo)入可以更好地吸引學(xué)生的課堂注意力,讓學(xué)生將所有的精力都放到課堂教學(xué)內(nèi)容中,讓學(xué)生提升學(xué)習(xí)以及思考深度,給未來的學(xué)習(xí)打下牢固的基礎(chǔ)。因此,在教學(xué)過程當(dāng)中需要格外重視課堂教學(xué)的導(dǎo)入,讓學(xué)生可以集中注意力,不斷提高課堂教學(xué)有效性。
例如:在對“10 以內(nèi)加減法”內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)的時候,我們可以設(shè)計一些簡單加減法的習(xí)題,讓學(xué)生來計算,按照計算答案來自由組合抱團(tuán),例如出的題目為“1+2”,學(xué)生計算答案為“3”,此時就需要三個學(xué)生抱在一起,利用這類課堂導(dǎo)入的方法,不僅能夠更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,還可以提高學(xué)生的反應(yīng)水平和課堂學(xué)習(xí)效率,進(jìn)而推動學(xué)生持續(xù)健康地發(fā)展。
在教學(xué)的時候,教師按照內(nèi)容來科學(xué)設(shè)置游戲情境,讓學(xué)生在實踐過程當(dāng)中充分記憶和理解知識,不斷提高學(xué)習(xí)的效率。在游戲化學(xué)習(xí)的時候,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要嚴(yán)格的控制游戲的量和度,進(jìn)而讓游戲化學(xué)習(xí)可以更好地推動學(xué)習(xí)進(jìn)程,充分展示游戲化學(xué)習(xí)優(yōu)勢。
例如:在教學(xué)《長方形和正方形》內(nèi)容的時候,教師組織學(xué)生進(jìn)行實踐活動,讓學(xué)生通過比賽的形式,尋找教室當(dāng)中出現(xiàn)的正方形和長方形,在一定的時間內(nèi)找出數(shù)量最多和最精準(zhǔn)的為最后的勝利者。在活動當(dāng)中,教師需要科學(xué)應(yīng)用鼓勵性評價,不斷激發(fā)學(xué)生的探索精神以及學(xué)習(xí)熱情。利用這類實踐活動,不但可以推動游戲化學(xué)習(xí)順利完成,還可以改變傳統(tǒng)教學(xué)枯燥的特點,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)而保證課堂教學(xué)高效完成。
課后復(fù)習(xí)階段是加深學(xué)生學(xué)習(xí)印象的一個重要環(huán)節(jié)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程當(dāng)中,教師需要大力地鼓勵學(xué)生在課后應(yīng)用游戲化模式,對學(xué)到的知識進(jìn)行復(fù)習(xí),這樣不但可以強(qiáng)化學(xué)生對知識的記憶,還可以進(jìn)一步推動游戲化學(xué)習(xí)順利完成。例如:在對《認(rèn)識圖形》內(nèi)容進(jìn)行復(fù)學(xué)的時候,教師需要鼓勵學(xué)生在課下學(xué)習(xí),通過七巧板來拼擺各類圖形。應(yīng)用游戲化課后復(fù)習(xí)手段,讓學(xué)生在游戲過程中充分體驗到學(xué)習(xí)的快樂,進(jìn)而更好地鞏固基礎(chǔ)知識,并且激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,給學(xué)生未來學(xué)習(xí)打下牢固的基礎(chǔ)。
學(xué)生可以利用游戲化活動不僅能夠培養(yǎng)動手能力和合作精神,還可以強(qiáng)化對小學(xué)數(shù)學(xué)知識的理解。例如:學(xué)生在對《行程應(yīng)用題》內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)的時候碰到問題,教師可以將學(xué)生帶到操場當(dāng)中來實地模擬:設(shè)置A和B兩個場地,讓兩位學(xué)生來進(jìn)行表演,教師發(fā)出指令之后,學(xué)生同時演示。在此過程中,各個基本要素出現(xiàn)變化,同時利用線段圖表示出來,然后找到等量的關(guān)系。相遇問題為小學(xué)數(shù)學(xué)的難點和重點,如果僅僅簡單在黑板當(dāng)中進(jìn)行畫圖和講解,學(xué)生印象比較模糊,教師將學(xué)生帶到操場當(dāng)中進(jìn)行模擬,可以讓學(xué)生親身感受,自己進(jìn)行畫圖分析。這樣不但可以更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性,還可以讓學(xué)生更加容易理解數(shù)學(xué)知識的重點和難點。
經(jīng)過上述分析我們可以看出,在當(dāng)前新課程改革背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化逐漸變?yōu)榻逃】蛋l(fā)展的必然方向。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化可以大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,不斷提升學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效率,讓學(xué)生享受成功的喜悅,同時深刻感受到學(xué)習(xí)的樂趣。為了保證游戲化學(xué)習(xí)的順利實施,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要從課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié)、課堂教學(xué)的環(huán)節(jié)和課后的復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)等方面著手,讓游戲化學(xué)習(xí)可以不斷滲透在課堂教學(xué)各環(huán)節(jié)當(dāng)中,給游戲化學(xué)習(xí)的順利完成打下牢固的基礎(chǔ)。