□山東省東營(yíng)市錦霞新城幼兒園 孫迪
□山東省東營(yíng)市特殊教育學(xué)校 魏敏
幼兒時(shí)期的孩子離開(kāi)熟悉的家庭環(huán)境會(huì)不適應(yīng),主要是自立能力不夠,每個(gè)孩子的情況都不相同。幼兒游戲會(huì)吸引孩子的興趣,使他們感到開(kāi)心快樂(lè),由于孩子對(duì)游戲接受程度的不同,因此應(yīng)該由他們把握游戲、主導(dǎo)游戲進(jìn)程,教師同樣應(yīng)該知道自己的職責(zé),要思路清晰、方法恰當(dāng),才會(huì)達(dá)到最佳效果。
幼兒階段的孩子對(duì)玩伴會(huì)更快地熟悉,教師積極參與到游戲里,會(huì)讓學(xué)生感受到自己和教師之間平等的關(guān)系,平等才是交流的基礎(chǔ)。教師介入的開(kāi)端可能不會(huì)很順利,可以先在一旁觀(guān)察,等一個(gè)合適的契機(jī)。例如:玩老鷹捉小雞游戲時(shí),沒(méi)人愿意充當(dāng)老鷹,教師可以主動(dòng)申請(qǐng)加入游戲扮演老鷹,游戲過(guò)程中師生間的關(guān)系會(huì)得到一個(gè)建立。
教師對(duì)游戲的介入會(huì)提升游戲進(jìn)度質(zhì)量,也會(huì)增強(qiáng)游戲效果,那么教師以怎樣的方式介入幼兒游戲是我們今天要探討的。
1. 平行介入法。幼兒園中的孩子由于年齡較小,不會(huì)很容易地根據(jù)教師的教學(xué)開(kāi)展活動(dòng),會(huì)有自己的想法和樂(lè)趣點(diǎn),教師為了吸引學(xué)生的注意力,可以在幼兒周?chē)陀變洪_(kāi)展同樣的游戲活動(dòng),由于好奇心的驅(qū)使,幼兒會(huì)模仿教師,達(dá)到游戲效果,這就是平行介入。例如:教師利用提供的積木拼圖,想要讓幼兒拼出不同的事物,提高動(dòng)手能力和豐富的想象力,但是沒(méi)有幾個(gè)幼兒愿意參加,注意力都在其他的玩具上。這時(shí)候的教師可以用積木拼出幼兒感興趣的動(dòng)畫(huà)人物和可愛(ài)的小動(dòng)物,放在一旁展覽,不一會(huì)聚過(guò)來(lái)看教師拼積木的幼兒越來(lái)越多,有的幼兒還在一旁自己拼了起來(lái),這時(shí)候教師就可以正式開(kāi)始拼積木的活動(dòng)。
2.交叉介入法。教師通過(guò)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)和幼兒一起游戲,教師的加入會(huì)起到輔助和協(xié)調(diào)的作用,幫助游戲順利進(jìn)行。例如:丟手絹游戲中,幼兒因?yàn)閼土P方法產(chǎn)生了分歧,教師可以主動(dòng)提議加入游戲,幫助他們重新講述游戲規(guī)則和懲罰措施,等到游戲重新步入正軌時(shí)教師可以退場(chǎng)。室外活動(dòng)中大班的幼兒準(zhǔn)備舉行拍皮球比賽時(shí),教師可以舉薦自己當(dāng)裁判,并表示自己會(huì)秉持公平、公正的原則。
3. 情境介入法。情境的介入分為兩個(gè)方面:一方面是材料的介入,幼兒在校內(nèi)的游戲材料是由幼兒園提供的,教師對(duì)材料的選擇是游戲開(kāi)展的關(guān)鍵,材料要求安全、豐富、全面,提供的刀具必須是塑料的,不具有危險(xiǎn)性,幼兒園中的男女生游戲取向的差別很大,游戲的材料也要全面豐富。另一方面是環(huán)境介入,幼兒時(shí)期要培養(yǎng)孩子的表現(xiàn)力和不怯場(chǎng)能力,教師可以每隔一段時(shí)間就布置表演場(chǎng)地,開(kāi)展模仿游戲時(shí),教師可以在舞臺(tái)上模仿簡(jiǎn)單的小動(dòng)物進(jìn)行示范,等到幼兒對(duì)舞臺(tái)表演產(chǎn)生了興趣,就讓每一位孩子上臺(tái)展示并提前幫幼兒準(zhǔn)備道具,使表演效果更佳。
4. 語(yǔ)言指導(dǎo)。師生間的語(yǔ)言交流是最基礎(chǔ)的,幼兒在游戲時(shí)教師可以采用語(yǔ)言指導(dǎo)方式,讓學(xué)生自己去解決問(wèn)題。首先是詢(xún)問(wèn)式的語(yǔ)言指導(dǎo),例如:在商品買(mǎi)賣(mài)游戲中,由于缺乏實(shí)際經(jīng)歷,買(mǎi)賣(mài)雙方都不知道如何表達(dá),教師可以詢(xún)問(wèn)進(jìn)行指導(dǎo):買(mǎi)東西的人是不是應(yīng)該宣傳一下自己的商品?告訴顧客商品的價(jià)格?問(wèn)顧客需要什么商品?需要多少?顧客是不是應(yīng)該付錢(qián)?教師通過(guò)詢(xún)問(wèn)的方式把雙方購(gòu)買(mǎi)商品的過(guò)程表述出來(lái),把這些問(wèn)題提出來(lái),幼兒自主思考、解答,開(kāi)動(dòng)腦筋,使游戲更好地進(jìn)行。其次是建議式的語(yǔ)言指導(dǎo),當(dāng)幼兒在游戲過(guò)程中遇到困難時(shí),教師不要直接介入解決問(wèn)題,把問(wèn)題直接解決,而是給出一些建議,讓幼兒自己試著采取措施,不依賴(lài)教師,幼兒才是游戲中的主題。
幼兒游戲的介入會(huì)改變幼兒原本的游戲思路,很可能會(huì)打擾到幼兒的考慮和思維,因此選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間點(diǎn)是教師應(yīng)該思考的,介入時(shí)間可以是游戲出現(xiàn)偏差、幼兒產(chǎn)生矛盾、游戲進(jìn)行不當(dāng)?shù)臅r(shí)候。例如:躲貓貓游戲時(shí),幼兒找到的躲藏地點(diǎn)具有安全隱患,教師可以介入給幼兒提供更好的躲藏地點(diǎn);團(tuán)隊(duì)游戲同手同腳游戲中,幼兒之間的配合不夠默契,每個(gè)隊(duì)員都很著急無(wú)助,這時(shí)教師可以吹響口哨,讓幼兒通過(guò)喊口號(hào)的方式統(tǒng)一左右腳,懂得團(tuán)結(jié)的道理。
教師在開(kāi)展幼兒游戲時(shí),要找準(zhǔn)自己的位置,幼兒是游戲中的主體,教師的職責(zé)就是協(xié)助游戲正常進(jìn)行,當(dāng)然幼兒自主參與游戲時(shí)可能不會(huì)順利,需要不斷糾正和改善,耗用一定的人力物力和時(shí)間,教師不要因?yàn)橄勇闊?,就本末倒置、不分主次地自行引?dǎo)。幼兒時(shí)期是孩子觀(guān)點(diǎn)養(yǎng)成的初始階段,幼兒游戲會(huì)給他們帶來(lái)好處,自行發(fā)掘會(huì)比他人講解更有意義。
教師的介入也會(huì)帶來(lái)些許問(wèn)題,因此教師應(yīng)采取措施解決存在的問(wèn)題。
1.教師介入次數(shù)把握不當(dāng)。由于教師對(duì)幼兒能力的不確信,會(huì)增加介入次數(shù),幼兒的自主程度參與會(huì)降低,游戲效果達(dá)不到,參與頻率的過(guò)高和過(guò)低都是影響效果的因素,教師應(yīng)合理地把握好次數(shù)。
2.缺少和幼兒的溝通。幼兒的理解和表達(dá)能力需要鍛煉,教師在介入過(guò)程中應(yīng)該和幼兒互相溝通,先傾聽(tīng)幼兒的表述,明白他們的想法,再表明自己的建議,雙方的互相理解才會(huì)使游戲更好地進(jìn)行。
總而言之,幼兒游戲中還是存在著挑戰(zhàn),教師在幼兒游戲的介入還需要不斷地調(diào)整,但還是要以幼兒的主體性和自主性為基礎(chǔ),對(duì)游戲進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒真正體會(huì)到樂(lè)趣。