(河北省永清縣別古莊鎮(zhèn)中學,河北 永清 065600)
趣味體育教學是以身體練習為基本途徑,將娛樂身心、陶冶情操與身體鍛煉相結(jié)合的體育活動。趣味體育教學符合學生好奇、好動的心理特征,讓學生在樂中玩,樂中練,從而促進初中生身心的和諧發(fā)展。趣味體育教學能夠激發(fā)學生的學習興趣,吸引學生的注意力,但也容易使學生忽視學習目標,呈現(xiàn)出隨意性特征。為保證趣味體育教學在初中體育教學中發(fā)揮積極作用,應(yīng)該遵循以下原則。
(一)教師主導性原則。教師在初中體育教學中的主導者,教師通過教學設(shè)計有意識地將教學內(nèi)容與體育游戲相結(jié)合,將體育目標融合在體育游戲活動中,讓學生在輕松愉快的氣氛中完成自主建構(gòu)和意義學習。
(二)教育性原則。趣味體育教學不同于學生日常生活中的游戲,日常生活中的游戲無論在內(nèi)容和時間上都呈現(xiàn)出隨意性的特征,沒有明顯的目的,但是體育游戲是有相對固定的游戲時間,在游戲內(nèi)要完成相應(yīng)的任務(wù),同時,在游戲的過程中要注意對學生合作精神、紀律意識和集體主義的認識和實踐。
(三)鍛煉性原則。趣味體育教學中娛樂是手段,鍛煉才是目的。趣味體育教學絕不僅僅是帶領(lǐng)學生玩,而是要通過游戲?qū)W生進行全身心的鍛煉。在實踐教學中許多教師為了增加課堂的活躍性,毫無選擇地滿足學生的興趣,使得課堂出現(xiàn)無序或者重復的特征。
(四)創(chuàng)造性原則。游戲?qū)W生具有重要吸引力的一個重要原因是學生能夠根據(jù)自己的需求創(chuàng)造和改編游戲,這從同一個游戲在不同地區(qū)的游戲規(guī)則和游戲形式可以體現(xiàn)出來,在體育活動中,教師也要引導學生改造、創(chuàng)編游戲,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性。
(一)強化教育性與趣味性的結(jié)合。在初中體育教學中應(yīng)用體育游戲的時候,必須遵守教育性與趣味性的原則,為此,教師在選擇教學內(nèi)容的時候,不僅要注重體育游戲的教育性,還要重視體育游戲的趣味性。例如,在俯臥撐訓練中,單一重復的訓練必然會引發(fā)學生的厭煩情緒,如果在訓練中引入競賽機制,讓學生參與到俯臥撐競賽當中,就會顯著提高學生訓練的積極性與興趣。再如,在體育課前準備活動中,呆板的跑步熱身與體操動作已經(jīng)完全打消了學生學習的興趣,無法實現(xiàn)預期的教學效果。此時,如果引入徒手操之類的趣味性熱身活動,不僅可以充分調(diào)動學生學習的熱情,還可以充分活動肌肉關(guān)節(jié)與全身韌帶,進而達到預期的教學效果。
(二)根據(jù)教材內(nèi)容選擇或者編創(chuàng)游戲。在初中體育教學中應(yīng)用趣味體育教學的目的就是提高教學效果,所以,在體育課中選擇或者編創(chuàng)體育游戲的時候,必須圍繞教材內(nèi)容展開,探討教材和體育游戲之間的關(guān)系,選擇最能體現(xiàn)教學內(nèi)容的體育游戲。在初中體育教學中,應(yīng)用體育游戲引導學生,激發(fā)學生學習體育運動的興趣與熱情,為教學內(nèi)容的全面展開提供可靠依據(jù)。比如,在教學“前滾翻”這一內(nèi)容的時候,教師可以出一個謎語:“兩手用力撐,兩腳迅速蹬,團身如球滾,展體似雄鷹?!贝藭r,學生的注意力就被集中起來了,這樣不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,還可以加深學生對所學內(nèi)容的印象,達到預期的教學目的。為此,在初中體育教學中,必須結(jié)合教學內(nèi)容選擇恰當?shù)捏w育游戲,避免隨意性,提高教學效果。
(三)契合學生年齡、性別特點選擇游戲。針對初中學生而言,因為智力、體力的增加,運動技能的提升,已經(jīng)可以勝任一些帶有技巧或者競爭激烈的游戲。在此階段,男生除了喜歡一些球類游戲、競賽游戲之外,還喜歡一些驚險類游戲,因為這些游戲的刺激性較強,可以充分體現(xiàn)他們的機智勇敢;女生因為身體發(fā)育,生理、心理均和男生有著明顯的差異,她們不喜歡對抗類游戲,更喜歡一些動作優(yōu)美、帶有韻律性的游戲。為此,在初中體育教學中,一定要充分結(jié)合學生的年齡、性別特點,選擇一些恰當?shù)捏w育游戲,因材施教,實現(xiàn)預期的教學效果。
(一)利用趣味體育教學提高學生的學習興趣。趣味體育教學就是以各類體育項目為載體的游戲活動,其具有游戲所擁有的趣味性,同時也具備基本的體育訓練所有的教學性。這就決定了學生能夠在體育游戲中獲得充足的趣味性,同時也能夠獲得系統(tǒng)的訓練,達到提高學生體育技能和身體素質(zhì)的目的。因此,在初中體育教學中,教師通常使用趣味性更強的體育游戲激發(fā)學生的學習興趣,讓學生帶著期待和激情進入體育教學,提高學生的主動性和積極性。
(二)利用趣味體育教學幫助學生克服心理障礙。體育教學是一種相對特殊的學科,它不同于文化類學科,也不同于藝術(shù)類學科。具體地說,體育教學需要學生通過觀察形成直觀的記憶,并且將相應(yīng)的記憶通過身體動作去實踐,最終完成訓練動作,達到體育鍛煉的目的。這就決定了初中體育教學具有一定的難度,需要學生建立直觀的記憶,并協(xié)調(diào)自己的身體來規(guī)范動作,達到體育教學的目的。這種背景下,部分學生對初中體育教學具有畏懼等負面情緒,在教學和練習過程中沒有信心,導致學生的動作縮手縮腳,始終無法達到理想的成效。通過體育游戲,教師就能夠?qū)⒃揪哂幸欢y度和壓力的體育訓練通過游戲化的方式開展,使學生在完成游戲的過程中收獲樂趣,同時達到體育訓練的目的。
總之,由于現(xiàn)代文化需求變得越來越多樣化,國家教育的課程改革不斷深入,對初中體育教育教學更為重視,現(xiàn)在講究的是個性化發(fā)展,教育課程就要向個性化的方向發(fā)展,把興趣教學應(yīng)用到初中體育教學中,把學生的體育課堂變?yōu)樯鷦印⒒顫姷慕虒W環(huán)境。這樣不僅可以增強學生的主動性,而且可以提高學生的學習興趣,做到運動和教學兩不誤,更可以獲得更多的知識。