劉豐平 重慶大學城第二小學校
小學生具有較強的好奇心,而好奇心的產(chǎn)生會調(diào)動學生內(nèi)在的認知需要,讓學生主動地消耗精力參與到學習之中。在體育課程的教學中,教師也可以觀察到,學生對自己不熟悉的游戲活動會抱有積極、探究的狀態(tài),也會產(chǎn)生玩耍的欲望,主動地透過玩耍的過程完成體育鍛煉。所以,為了發(fā)揮游戲的價值,使游戲真正地抓住學生的注意力,讓學生點燃鍛煉的興趣,教師應當基于學生的好奇心,為學生設(shè)定趣味性的游戲活動,從而引發(fā)學生內(nèi)心的愉悅體驗,使學生在新穎的游戲方式中釋放自己的熱情。
例如,在熱身運動中,教師就可以利用“叫號成團”的游戲活動,引發(fā)學生的好奇心,使學生主動地參與到練習之中。在傳統(tǒng)形勢下,教師往往利用慢跑、熱身操等,引導學生進行熱身訓練,而簡單、枯燥的熱身方式,不僅不會增強學生熱身的熱情,甚至會削減學生熱身的質(zhì)量。所以,當教師為學生提出“叫號成團”這一新穎的游戲名稱時,學生會主動地產(chǎn)生好奇心,想要了解這一游戲的具體玩法。隨后,教師為學生介紹這一游戲的基本規(guī)則:教師說出一個數(shù)字,學生按照教師喊出的數(shù)字,迅速成團,使得每個團的人數(shù)與教師喊出的數(shù)字相同;對于沒有成團的學生,表演一個小節(jié)目。在學生了解了游戲的規(guī)則后,學生迫不及待地參與到新游戲中,從而透過玩耍的過程,完成熱身練習,避免在未來參與訓練時出現(xiàn)運動損傷。
顯然,教師打破常規(guī),為學生提出新穎的游戲名稱,能夠在喚醒學生的好奇心中,讓學生主動地聆聽游戲的規(guī)則,點燃參與游戲活動的動力,以便學生在激發(fā)參與游戲的欲望中,保持高漲的情緒,從而在玩游戲中獲得良好的運動效果。
現(xiàn)在許多體育老師在上課前都會安排一些體育游戲,調(diào)動學生們的積極性和學生們的運動性。體育游戲可以培養(yǎng)學生們的集體意識,有集體榮譽感。將體育游戲融入體育課堂的這種教學方式不僅使課堂充滿活力氣息,而且學生們也會積極地學習。體育游戲可以使同學們身心保持健康。體育游戲可以在學生們有學業(yè)壓力的時候幫助他們減壓,從而使同學們身心保持健康。
將體育游戲融入課堂中有一部分原因使可以提升學生們的身體素質(zhì)加強鍛煉有一個強壯的身體。如果在教學過程中只是單純地通過體育訓練對學生們進行鍛煉,那不會有很好的教學效果,并且學生們也會因為枯燥的訓練產(chǎn)生叛逆心理。運用難度小、趣味性強的體育游戲進行鍛煉可以更加有效提高課堂活躍度,達到老師想要的效果。
熱身運動是正式上體育課的第一步。雖然熱身運動動作比較簡單,難度較小,但是這項運動不可忽視。通過做一些熱身運動,可以使學生們更快地進入運動模式,并且可以減少學生們在運動中造成的傷害。有些老師現(xiàn)在依舊采用跑步等傳統(tǒng)模式作為熱身運動,并且同學們的參與度也不高,也達不到鍛煉身體的效果。例如,把蛇形跑作為熱身運動,將同學們分為幾個小組,分組完成這項小游戲。這樣的小游戲要比單純的跑步效果要好,學生也會有興趣做這項運動。通過這樣一種方式,使熱身運動的效果大大提高,學生們也會認真地投入到接下來的體育學習和鍛煉中。同樣,需要重視在體育訓練過程中的訓練。例如,在小學體育教學中老師想訓練學生們的腿部肌肉力量,可以讓學生們用比賽跳繩或者立定跳遠等游戲進行鍛煉。如果老師想訓練學生們的肢體協(xié)調(diào)性,可以讓學生們用“反著做”的游戲進行鍛煉,即老師讓邁左腳則學生們邁右腳,要跟老師說的動作相反。太多或者太少的運動量都打不到最理想的狀態(tài),因此老師需要注意學生們的運動量,以最好的狀態(tài)迎接接下來的體育課。
體育教師在進行課堂教學時,需要進行教學情境的合理創(chuàng)設(shè),確保能夠?qū)W生興趣進行有效激發(fā),確保學生能夠合理融入學習狀態(tài),更為充分地掌握相關(guān)知識和技能。情境化的游戲可以使課堂教學具有更高的趣味性,使學生主動參與課堂游戲,進而使其合理融入游戲角色和游戲情境,保證學生能夠更為高效地完成課堂任務(wù),同時還能對學生的堅強、機智勇敢、團結(jié)互助、遵守紀律等品質(zhì)進行科學培養(yǎng)。
小學生在進行課堂學習時,對游戲具有較高的興趣,但是學生興趣的持續(xù)時間普遍較短。如果教師教學方式過于單一,則學生在長時間游戲中會逐漸喪失學習興趣,因此,教師在進行具體教學時,需要適當改編游戲,對其進行合理創(chuàng)新。應用不同方式或難度完成同一個游戲,可以使學生對課堂學習內(nèi)容具有較高的新鮮感,從而實現(xiàn)學生學習興趣的有效提升,使其具有更為豐富的想象力,確保游戲活動具有更大的魅力和特色。在具體進行教學活動時,教師還需要合理更新游戲,引導學生共同創(chuàng)新游戲活動,對學生邏輯思維能力和想象能力進行合理開發(fā),使學生能夠更為深入地學習相關(guān)技能,實現(xiàn)學生的價值觀和情感態(tài)度的有效提升,保證學生能夠更為高效地完成課堂教學任務(wù)。
體育游戲能夠強化學生的練習質(zhì)量,讓學生感受到積極、愉悅的鍛煉氛圍。但是,并非所有的體育游戲都是符合要求的。透過以往的教學經(jīng)驗我們能夠看到,許多學生在玩游戲后,盡管興趣高漲,但是卻沒有實現(xiàn)體能的提升,也沒有掌握體育運動的基本動作技巧,這樣的游戲活動只體現(xiàn)了娛樂價值,沒有體現(xiàn)教育意義。所以,為了有效地體現(xiàn)游戲活動存在的重要性,教師應當結(jié)合體育課程的教學內(nèi)容,進行游戲活動的恰當設(shè)計,以便在兼顧游戲娛樂價值和教育價值中,提高學生練習體育運動的效果。
以足球運動的“腳內(nèi)側(cè)傳接球”為例,教師就可以通過恰當?shù)挠螒蛟O(shè)計,提高學生傳接球的能力。在游戲開始前,教師先帶領(lǐng)學生學習腳內(nèi)側(cè)傳接球的技巧,讓學生為游戲活動做準備。隨后,教師為學生介紹游戲活動的基本規(guī)則:學生兩人為一組參與游戲,分別站在相距八米的兩個定點上;當游戲開始后,一名學生將球傳給同組的另一名學生,在另一名學生接到球后,迅速將足球踢回,如此反復,直到游戲結(jié)束;對于在規(guī)定時間內(nèi)傳接球次數(shù)最多的一組,獲得游戲的勝利。在學生認識了游戲的規(guī)則后,教師組織學生按照如上規(guī)則參與游戲,以便學生在玩樂的過程中,逐步提高對腳內(nèi)側(cè)傳接球技能的掌握效果。
顯而易見,教師根據(jù)體育課程的教學內(nèi)容,為學生創(chuàng)建恰當?shù)挠螒蚧顒?,能夠?qū)⒂螒虻慕逃齼r值發(fā)揮得淋漓盡致,使學生在玩樂的過程中,潛移默化地完成訓練任務(wù),真正地提高對體育運動動作技巧的把握效果,促進體育運動能力的成長。
每一個學生都是獨立的存在,有著自身獨特的學習特點和學習興趣。所以,在體育訓練中,當教師為學生設(shè)定了同樣的游戲后,學生的練習興趣相差較大,有些學生表現(xiàn)得興致高漲,而有些學生則表現(xiàn)得興致缺缺,而當教師更換了游戲活動后,學生的學習興趣也會發(fā)生相應的變化??梢姡y(tǒng)一的游戲活動很難滿足全體學生的學習需求。所以,體育教師可以為學生設(shè)定多元化的游戲形式,讓學生真正地基于自己的興趣愛好進行選擇,以便在滿足學生的個性需求中,使每一個學生都保持高漲的情緒。
例如,在組織學生練習了排球運動后,教師就可以為學生設(shè)定“三球不歸一”“滾球接力”等游戲活動,并依次為學生講述這些游戲活動的規(guī)則和游戲的意義,如“滾球接力”的游戲活動能夠鍛煉學生的協(xié)調(diào)能力,提高學生之間的默契。隨后,教師為學生設(shè)定思考的時間,讓每個學生基于自己的興趣,選擇自己喜歡的游戲方式。之后,選擇同一游戲的學生自動成為一組,共同按照游戲的規(guī)則參與游戲,以便在興致勃勃地玩樂中,提高練習排球運動的效果。
教師為學生設(shè)定可供選擇的游戲活動,能夠真正體現(xiàn)對學生個性的尊重,讓學生選擇自己喜歡的游戲方式,使每一個學生都可以在排球課程的游戲中保持高漲的練習興趣,以便學生在玩樂之余不斷鍛煉身體的素質(zhì),真正地掌握排球運動的動作技巧。
小學生具有極強的好勝心,當教師為學生設(shè)定競技類的游戲活動時,學生會為了獲得游戲的勝利,而主動地耗費心神進行練習,從而提高自身的能力。同時,在體育課程中,教師組織學生練習體育運動的目的之一,也是為了讓學生參與專業(yè)化的競賽,使學生體會真正的體育競技精神。所以,教師在設(shè)計游戲活動時可以融入一些競賽的元素,有效激發(fā)學生內(nèi)心對勝利的渴望,促使學生在爭奪冠軍的過程中,可以更加積極地進行練習,提高自身的體育技能,強化對體育運動動作技巧的應用。
比如,在籃球運動的教學中,教師就可以為學生設(shè)定實戰(zhàn)化的競賽活動,讓學生在激烈的競賽中,感受別樣的體育趣味。在教師組織學生學習了籃球運動的基本動作技巧后,教師為學生講述籃球競賽的基本規(guī)則,讓學生在掌握規(guī)范規(guī)則的基礎(chǔ)上參與競賽。隨后,教師為學生預留自主練習的時間,使學生基于好勝心更主動練習籃球運動的基本動作技巧。在學生完成競賽后,教師根據(jù)學生的表現(xiàn),對獲得勝利的學生進行嘉獎,強化學生的榮譽感和滿足感。而對于其他學生,教師也應當進行鼓勵,避免其他學生喪失練習籃球運動的信心,促使學生可以堅持完成之后的練習。此外,教師也可以根據(jù)學生的表現(xiàn),查看學生練習體育運動的效果,以便結(jié)合學生的具體表現(xiàn),對學生進行針對性的查漏補缺,幫助學生進一步增強練習籃球運動的效果。
透過上述案例可見,教師將體育競賽設(shè)定為游戲活動,能夠調(diào)動學生的好勝心,讓學生在爭奪競賽冠軍的過程中,主動地消耗自身的精力進行練習,并讓學生在取得競賽的勝利中體會到成就感,在失敗中懂得反思,從而不斷提高練習的質(zhì)量。
一般來說,體育游戲都是由教師提出的,學生按照教師設(shè)定的規(guī)則參與到游戲之中。這樣的方式雖然能保持游戲活動的秩序,但也會在一定程度上限制學生思維的發(fā)展,讓學生有被動參與游戲的感覺。所以,為了進一步凸顯學生在游戲活動的主體地位,讓學生增強玩游戲的愉悅情緒,教師可以鼓勵學生自己提出游戲活動,使學生充分感受自由的游戲氛圍。但是,教師也要意識到學生的能力有限,學生所提出的游戲并非都適合體育活動,因此,教師也要適當?shù)仄鸬健鞍殃P(guān)”的作用,使學生提出的游戲更符合教育的需要。
比如,在組織學生完成了短跑練習后,教師就可以向?qū)W生提出“你們有沒有哪些游戲可以幫助我們鍛煉短跑技能呢?”的問題,引發(fā)學生的思考,使學生主動地提出自己喜聞樂見的游戲方式。根據(jù)學生的回答,教師對學生提出的游戲活動進行篩選,并確定這一游戲是否適合學生。如有些學生提出“三個字”的傳統(tǒng)游戲活動,這一游戲能有效地鍛煉學生的反應能力,讓學生在短時間內(nèi)提升跑步的速度,因此可以入選;有的學生提出“捉迷藏”的游戲活動,而這一游戲更多地鍛煉的是學生的思維能力,較少利于學生體能的訓練,所以應當排除。隨后,學生在自己提出的游戲活動中盡情地玩耍,以便在玩樂中逐步提高短跑的能力。
小學時期是學生們打基礎(chǔ)、培養(yǎng)興趣的階段,每個小學都應該注重小學的教育。在小學階段學生們對知識的理解程度還不是很高,老師應該適當?shù)卣{(diào)整教學方法使學生們更容易理解和記憶。把體育游戲融入課堂中可以幫助學生們了解體育精神、體育文化,感受體育課的魅力,也可以幫助學生們提神身體素質(zhì)。體育游戲在體育課堂中有著積極向上的作用,不僅提升了小學體育教學的水平,還讓同學們對體育課有了進一步的認識。