許成貴 陽(yáng)山縣教師發(fā)展中心
體育游戲有智力性、普遍性、有趣性、玩耍性等特征,其內(nèi)容具有多種多樣的,并不會(huì)受到游戲設(shè)施、場(chǎng)地以及學(xué)生的能力、身份、性別、年齡等各個(gè)方面的限制,課堂上的進(jìn)行能夠依據(jù)不一樣的條件、不一樣的地點(diǎn)以及不一樣的人進(jìn)行體育活動(dòng)項(xiàng)目。近年來,為讓學(xué)生在體育課堂中享受樂趣、增強(qiáng)體質(zhì)、錘煉意志、健全人格,我縣小學(xué)體育課堂教學(xué)中積極采用“游戲”的教學(xué)途徑。如武術(shù)類的“模仿動(dòng)物嘴巴”、籃球類的“拉繩運(yùn)球”、田徑類的“模仿動(dòng)物行走”“踢毽子”“拋紙團(tuán)”等等。下面,筆者談?wù)勼w育游戲在課堂教學(xué)中的運(yùn)用及實(shí)踐意義。
“興趣是最好的老師”,在體育課中為了讓學(xué)生對(duì)體育課產(chǎn)生濃厚的興趣,可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容精心設(shè)計(jì)趣味游戲,提升小學(xué)生的興趣愛好。例如,在教學(xué)“400米”跑訓(xùn)練項(xiàng)目,利用游戲“你追我趕”。學(xué)生組成一隊(duì),最后的那個(gè)小學(xué)生用最快速度跑在隊(duì)友的排頭的第一個(gè),接著最后一個(gè)依照追趕又排在第一個(gè)前面依此類推,完成400米的訓(xùn)練。這樣學(xué)生在有趣的游戲之中互相追趕,不僅能夠磨練小學(xué)生的意志,還能讓小學(xué)生學(xué)會(huì)堅(jiān)持不懈的精神,也能夠使學(xué)生很好的把握體育運(yùn)動(dòng)的技能。在“跑”的體育課堂上,還可以還融入體育游戲“爬高山、過草原、過長(zhǎng)江”模擬障礙跑的游戲,來提升體育練習(xí)的體育密度和強(qiáng)度的成效。
體育課堂的游戲具有比賽性,每一個(gè)游戲都會(huì)發(fā)生輸贏的現(xiàn)象。通過努力獲得勝利的學(xué)生能夠更好的體會(huì)到自己努力之后的快樂,沒有獲得勝利的學(xué)生,在游戲的比賽過程之中也會(huì)逐漸學(xué)會(huì)承受失敗的失落情緒。經(jīng)過體育課堂之中的游戲,能夠潛移默化的對(duì)學(xué)生的心理加以影響,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的心理素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生健康的心理。同時(shí),體育游戲還能培養(yǎng)學(xué)生抗挫折能力,進(jìn)一步提高學(xué)生適應(yīng)社會(huì)的能力。例如,在上《籃球—行進(jìn)間運(yùn)球》時(shí),學(xué)生在遵守規(guī)則的前提下進(jìn)行小組間的運(yùn)球接力比賽,但有一小組因個(gè)別隊(duì)員違規(guī)比賽而導(dǎo)致全組失敗。這種由于意外因素造成的失利使學(xué)生難于接受,情緒比較低落。對(duì)于這種意外事情的發(fā)生,可引導(dǎo)學(xué)生反思,說明遵守規(guī)則的重要性,并提供再賽的機(jī)會(huì)。
在體育課堂之上,吸引學(xué)生主動(dòng)、積極參與游戲活動(dòng)的主要目標(biāo)就是為了提高課堂效率,增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì)。例如,籃球類的“拉繩運(yùn)球”,以5個(gè)同學(xué)為一組左手握繩,右手運(yùn)球,朝同一方向運(yùn)球,繞過雪糕筒返回,最先返回,且不違規(guī)的隊(duì)為獲勝。這樣的游戲運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,有助于提升學(xué)生們的身體各個(gè)環(huán)節(jié)的協(xié)調(diào)能力,提高學(xué)生的運(yùn)動(dòng)速度。通過體育游戲的活動(dòng),還培養(yǎng)學(xué)生廣泛的參與體育鍛煉的興趣,提高了學(xué)生的身體運(yùn)動(dòng)能力,提升了學(xué)生身體素質(zhì)。
體育游戲活動(dòng)為小學(xué)生所喜愛,具有很強(qiáng)的吸引力,這種吸引力會(huì)讓我們的孩子自覺的去玩、去鍛煉,從而逐漸養(yǎng)成終身鍛煉的好習(xí)慣。因此,設(shè)計(jì)課堂上做的游戲要適合學(xué)生帶回家中和家長(zhǎng)、其他小朋友一起玩。并在此基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)編適合在家中做的體育小游戲,并且把它拍成小視頻發(fā)到班群,讓其他的孩子也來參加這種游戲。例如,在上“發(fā)展平衡能力”時(shí),熱身運(yùn)動(dòng)可采用“開燈關(guān)燈”游戲。聽發(fā)令人發(fā)出“關(guān)燈”的信號(hào)后,學(xué)生們立即走動(dòng)起來,自由選擇一個(gè)同伴,并小聲商量自己與同伴各自要表現(xiàn)的角色動(dòng)作,準(zhǔn)備共同做出一個(gè)組合造型。當(dāng)發(fā)令人發(fā)出“開燈”的信號(hào)后,一組的學(xué)生把造型做出來,原地不動(dòng)。等待發(fā)令人環(huán)視并逐個(gè)詢問:你們的造型名稱貓捉老鼠是什么?或你們做的是什么動(dòng)作?小學(xué)生根據(jù)自己的動(dòng)作做出回答,“猴子看月”“武松打虎”“金雞獨(dú)立“變形金剛”或“睡蓮開花”等等,從課前的熱身游戲用情境引入課中的內(nèi)容平衡練習(xí)。而課中的內(nèi)容一是設(shè)計(jì)“羊角球”游戲。每8名小學(xué)生為一組,分別坐在羊角球上扮演羊。發(fā)令后,8名同學(xué)雙手握羊角球手把,朝同一方向跳,繞過雪糕筒返回,將“羊角球”交給下一組同學(xué),依次進(jìn)行,最先返回,且不違規(guī)的隊(duì)為獲勝。二是設(shè)計(jì)“花生健身球”游戲。每4名小學(xué)生為一組,分別雙手在老師規(guī)定的位置成一條直線用最快的速度推動(dòng)“花生健身球”向終點(diǎn)跑去,繞過標(biāo)志物返回,將“花生健身球”交給下一組同學(xué),依次進(jìn)行,最先返回,且不違規(guī)的隊(duì)為獲勝。三是設(shè)計(jì)“大猩猩過橋”游戲。用自制平衡木用讓小學(xué)生雙手雙腳快速爬過橋,以最快速度跑過終點(diǎn)摸雪糕筒上的沙錘從右回到起點(diǎn)。依次進(jìn)行,最先返回,且不違規(guī)的隊(duì)為獲勝。一節(jié)課下來學(xué)生沉浸在體育游戲的歡樂之中。同時(shí),學(xué)生在家中也和其他小朋友玩以上的體育游戲,并由家長(zhǎng)拍攝視頻上傳班群分享,長(zhǎng)此以往,促使學(xué)生逐漸養(yǎng)成自主鍛煉的好習(xí)慣。
綜上所敘述的,在小學(xué)體育課堂上運(yùn)用體育游戲有利于落實(shí)教育部《體育與健康》教學(xué)改革指導(dǎo)綱要(試行)文件的改革內(nèi)容。深化體育教學(xué)改革,轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,全面把握“教會(huì)、勤練、常賽”的內(nèi)涵與要求。