摘要:最近幾年來,以創(chuàng)新精神為標志的概念設計逐漸在各方面設計領域中得到了廣泛應用,尤其在影視動畫和游戲的創(chuàng)作中體現(xiàn)的尤為明顯。針對于概念設計,可以說是動漫創(chuàng)作的一個關鍵手段,雖然不屬于動漫創(chuàng)作的設計單元,但是就目前看,作為一種新型的創(chuàng)意性思維模式已經(jīng)逐漸被廣泛應用到動漫創(chuàng)作的各方面領域當中。因此,本文針對于動漫前期規(guī)劃中的概念設計與應用進行了詳細分析與探討,僅供參考。
關鍵詞:動漫;前期規(guī)劃;概念設計;應用
中圖分類號:J524.3 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2020)30-0111-01 DOI:10.12228/j.issn.1005-5312.2020.30.075
從動漫影視和游戲領域中我們可以看到,其中最為重要的一個環(huán)節(jié)就是動漫前期的規(guī)劃設計,其中所包含的方面內(nèi)容較多,例如:角色設計、道具設計以及角色處理等多個創(chuàng)作單元,每個創(chuàng)作單元都有著屬于自身的獨特特點,共同構成了一個統(tǒng)一的框架體系。筆者結合自身實際經(jīng)驗,詳細分析了概念設計的含義,并針對于概念設計在動漫前期規(guī)劃中的有效應用,提出了自己的觀點和意見,希望對相關人士有所幫助和指導。
一、概念設計的含義分析
針對于概念,簡單來說指的通過對事物本質(zhì)的提煉和概括,然后構成結論。通常情況下,提及的概念人們往往會想到定義,而這也是概念的一種結論陳述。而隨著概念在藝術設計領域中的不斷深入,逐漸形成了概念設計,主要是在原有觀念和背景的基礎上所構成的,不僅有著鮮明的特征,同時還具有豐富層次,另外還可以與形態(tài)功能和結構之間進行相互關聯(lián)和重組,而這一創(chuàng)意過程即可稱之為“概念設計”。
其主要特點可以從以下兩個方面來看:(1)有著獨特的審美屬性,正是由于這一特點,可以將設計師的創(chuàng)新精神得以更加直觀的體現(xiàn)出來。(2)具有一定的應用屬性,使其在現(xiàn)實生活中得以更好的推廣與應用。由此我們可以看出,概念設計已經(jīng)成為了藝術創(chuàng)新的一個重要手段。
二、動漫前期規(guī)劃中概念設計的具體應用分析
1.明確動漫項目的定位和評估。待動漫項目成立后,必須要及時做好項目的定位和有效評估工作。一方面,需要對整個項目的投資金額做出合理評估,然后確定好相關融資渠道,只有這樣才能保證項目的順利開展。另一方面,還需要對項目的選題方向進行有效評估,在這一過程中需要充分考慮到整個項目的各方面實際情況,以此來確定好具體的選題方向,然后再通過對各個選題內(nèi)容的深入研究和評價,最后再選出各方面都較為合適的項目方向。最后,做好項目市場前景的有效評價也是非常重要的,這樣可以對當前動漫產(chǎn)品的流行趨勢和變化情況有一個充分的了解,然后在此基礎上還能夠進一步確定好項目主題和定位是否能夠滿足當前市場發(fā)展的實際需求。
2.做好動漫概念元素的提取工作。待動漫項目的定位和評估完成以后,接下來就是要完成動漫概念元素的有效提取,但需要注意的是,在概念元素提取的這一過程中必須要圍繞著主題為核心,并具備創(chuàng)意性思維,因為就這樣才能充分體現(xiàn)出提取的創(chuàng)意性和目的性,具體可以從以下幾個方面來實現(xiàn):(1)在進行概念元素的提取之前,需要深入到動漫市場中來進行實際調(diào)查,以此來對當前市場消費者的興趣愛好、以及年齡、心理和娛樂方式等各方面情況有一個大概的了解和掌握,然后通過深入分析和研究,有針對性和目的性的進行項目主題方案的創(chuàng)意設計。(2)還需要做好各種設計素材的歸納與整合,以此來完成材料庫存的構建。作為相關設計師,在進行分解和消化的這一過程中,可以在腦海中發(fā)生相互碰撞,從而引發(fā)創(chuàng)意靈感。
3.加強動漫概念體系的建立和完善。從現(xiàn)階段的動漫影視和游戲創(chuàng)作中我們可以看到,如果只是依靠概念元素來完成是遠遠不夠的,還需要進一步歸納和整理這些概念元素,并明確好其中的相互關系,以此來建立一個完善的動漫概念體系。在這樣的一種完整體系中,其中包含了很多概念原色在里面,所以從同一個現(xiàn)實世界中可以看到不同景象,可以說是一個充滿創(chuàng)意性的空間和結構。具體可以從以下幾個方面來看:(1)結合劇情這一結構角度來看,需要完成動畫影視和游戲主題背景的策劃工作,其中主要包括物質(zhì)環(huán)境和時空環(huán)境這兩個方面。(2)待主題背景策劃完成以后,還需要在此基礎上來進行劇情人物的構建,這里其中包括宗教信仰、價值觀念以及行為習慣等多個方面,這主要是因為劇情人物在一定程度上能夠直接影響到整個劇情的走向。(3)還需要完成劇情下社會結構的構建,其中包括各個社會階層和種族群落等,以此將復雜的社會關系充分體現(xiàn)出來。
三、結語
綜上所述,由此可見概念設計作為一種全新的創(chuàng)意性思維模式在動漫創(chuàng)作設計中的應用是如此重要,所以作為相關從業(yè)人員需要正確認識到概念設計的含義及應用的重要性,然后通過不斷探索和實踐,進而創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的動漫作品。
參考文獻:
[1]鄧杉.動漫前期規(guī)劃中的概念設計與應用分析[J].電影評介,2010(2):18-19.
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作者簡介:郭孝爽(1988-),女,漢族,遼寧遼陽人,大學本科,助教,橫店影視職業(yè)學院,研究方向:數(shù)字繪畫、繪本。