上官敏
【摘?要】深度探究是在幼兒常規(guī)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上適度增加活動(dòng)深度,這也是避免“表面化學(xué)習(xí)”的重要措施。在幼兒園建構(gòu)游戲中,將自主游戲與深度探究相結(jié)合,能提高幼兒的思考、設(shè)計(jì)、布局和實(shí)踐能力,促進(jìn)幼兒手腦并用、協(xié)同發(fā)展。而自主建構(gòu)游戲中教師的合理指導(dǎo),能提高幼兒的探究深度,激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維,發(fā)現(xiàn)游戲材料的創(chuàng)新應(yīng)用價(jià)值,豐富建構(gòu)游戲創(chuàng)意,讓幼兒在深度探究中體驗(yàn)到建構(gòu)游戲的樂趣,從而培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探究、主動(dòng)發(fā)現(xiàn)的良好習(xí)慣。
【關(guān)鍵詞】深度探究;建構(gòu)游戲;指導(dǎo)策略
自主建構(gòu)游戲以幼兒為主體,鼓勵(lì)幼兒在游戲中主動(dòng)觀察思考,通過游戲發(fā)展幼兒的空間思維和邏輯思維。豐富多彩的建構(gòu)材料為幼兒深度探究創(chuàng)造了良好條件,通過各種材料的拼接、堆砌、拆解、組合等,能讓幼兒獲得更多的動(dòng)手實(shí)踐機(jī)會(huì),使其主動(dòng)思考“要做什么、怎么做”。幼兒本身思維能力有限,他們的游戲活動(dòng)容易流于表面。這就需要教師在建構(gòu)游戲過程中發(fā)揮組織、引導(dǎo)、啟發(fā)、輔助作用,通過科學(xué)合理的指導(dǎo)拓展幼兒在游戲中的探究深度,鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)表達(dá)自己的創(chuàng)意,在教師指導(dǎo)下實(shí)現(xiàn)幼兒自主探究和深度探究,這也因此對(duì)教師的游戲指導(dǎo)能力提出了更高要求。
一、發(fā)展幼兒在建構(gòu)游戲中深度探究的能力
在建構(gòu)游戲中引導(dǎo)幼兒進(jìn)行深度探究,主要目的在于提高幼兒的手腦并用、自主創(chuàng)新能力,這就需要教師采取生動(dòng)、直觀的指導(dǎo)方法,加深幼兒的探究深度。教師在游戲開展前要多了解幼兒的具體情況,在游戲中多觀察、多比較,這樣才能形成更科學(xué)的游戲指導(dǎo)方案。教師要根據(jù)幼兒的能力水平設(shè)計(jì)不同的探究方法,逐漸建立起幼兒的自主探究梯度,并逐漸向架空、接駁等技巧發(fā)展,這樣的指導(dǎo)形式更有利于幼兒的漸近性發(fā)展,從而讓其掌握一定的建構(gòu)技巧。
例如,在“搭積木”游戲中,教師可以和幼兒一起觀察建構(gòu)物的結(jié)構(gòu),但教師的語言指導(dǎo)要淺顯生動(dòng),要保證幼兒可以“聽得懂”,這樣才能形成有效的師幼互動(dòng)。在加蓋屋頂?shù)臅r(shí)候,教師可以說:“我們的房子會(huì)漏雨吧,怎樣加個(gè)屋頂擋住雨水呢?”在教師的啟發(fā)下,幼兒會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一個(gè)游戲環(huán)節(jié),思考怎樣完成屋頂建構(gòu)。在完成游戲任務(wù)之后,教師還可以啟發(fā)幼兒:“小朋友們做出的城堡真漂亮,我們來給城堡取個(gè)好聽的名字吧!”取名字的過程其實(shí)就是幼兒重新觀察作品、強(qiáng)化作品特點(diǎn)認(rèn)識(shí)的過程。由此可見,在建構(gòu)游戲中,教師要注重突出幼兒的主體性,增加師幼互動(dòng),為幼兒深度探究創(chuàng)造良好條件。
二、把握介入時(shí)機(jī),減少直接干預(yù)
有些教師認(rèn)為幼兒年齡較小,在建構(gòu)游戲中需要面面俱到的指導(dǎo),否則就無法完成活動(dòng)目標(biāo)。教師的指導(dǎo)的確非常有必要,但是,如果教師介入和干預(yù)過多,反而會(huì)引發(fā)幼兒的依賴性,教師說什么,他就做什么,一旦教師“放手”,幼兒就會(huì)不知所措,這樣的指導(dǎo)方法很難培養(yǎng)幼兒獨(dú)立探究、深度探究的能力。所以,教師要最大限度地做到“引”而不“教”,也就是在建構(gòu)游戲中多引導(dǎo)、少掌控,找準(zhǔn)適宜的介入時(shí)機(jī)。例如,在幼兒遇到問題時(shí),或在與同伴爭(zhēng)論時(shí),或在幼兒選擇不定時(shí),教師都可以給予其一定的點(diǎn)撥和指導(dǎo),讓幼兒自己逐步深度探究,而教師“點(diǎn)到為止”,把握好幼兒深度探究的契機(jī)。
例如,在“搭拱橋”游戲中,幼兒需要掌握一定的堆高和架空技巧,很多幼兒為了讓橋身牢固一些,在橋下放了很多橋墩。如果教師直接對(duì)幼兒說:“這樣搭不行,既不好看還浪費(fèi)橋墩”,幼兒就會(huì)感到很迷惑,不知道如何去改正,因?yàn)樵谟變旱恼J(rèn)知邏輯中,橋墩越多代表越牢固。這時(shí)候,教師可以通過“情境小游戲”幫助幼兒認(rèn)識(shí)其中的問題。教師可以拿出一條橡膠小魚,模仿小魚游泳的樣子并啟發(fā)道:“這里有一座新修的大橋啊,這座大橋真好看,我要看看橋的那邊是什么樣子。我從這里游過去吧,哎呀呀,橋墩擋在這里我游不過去啊,怎么辦?。俊庇泻⒆犹嶙h“換個(gè)橋洞”,教師找到另一個(gè)“橋洞”,小魚仍游不過去。這時(shí)教師停下來詢問:“為什么會(huì)這樣?怎樣才能讓小魚游過去?”這時(shí)幼兒就會(huì)意識(shí)到橋墩太密了,紛紛提議去掉橋墩,一邊去橋墩,一邊檢查拱橋是不是平穩(wěn)。
從以上案例能夠看到,如果教師直接讓幼兒修改自己的拱橋,很多幼兒會(huì)不理解、不服氣,認(rèn)為教師是在否定自己的勞動(dòng)成果。但是,如果教師通過隱性介入,不但可以婉轉(zhuǎn)地說明了問題,還能引導(dǎo)幼兒主動(dòng)找到問題的根源,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題并解決問題,這樣的指導(dǎo)效果往往比教師直接要求這樣做或那樣做要好得多。教師的實(shí)施介入和間接指導(dǎo)是幫助幼兒深度探究的重要一環(huán),能讓幼兒的自主建構(gòu)游戲活動(dòng)更有活力。
三、關(guān)注幼兒活動(dòng)體驗(yàn),拓展創(chuàng)意空間
構(gòu)建活動(dòng)中的深度探究過程也是幼兒從模仿到發(fā)揮自主創(chuàng)意的過程,這一過程離不開教師的有效指導(dǎo)。教師只有指導(dǎo)到位,才能有效激發(fā)幼兒主動(dòng)參與建構(gòu)游戲的積極性,讓其在活動(dòng)中表達(dá)自己的想法,學(xué)會(huì)如何與同伴合作。這樣能形成師幼之間、幼兒之間的良好互動(dòng),為幼兒拓展更大的深度探究空間。所以,教師要關(guān)注幼兒在建構(gòu)游戲中的表現(xiàn),在活動(dòng)過程中培養(yǎng)幼兒的合作能力,讓其認(rèn)識(shí)到與同伴配合的重要性,通過同伴之間的合作拓展探究深度,以此啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
例如,在搭建“童話城堡”的游戲中,幼兒做出主體結(jié)構(gòu)后布置了臺(tái)階、圍欄,這時(shí)候,教師可以提議幼兒進(jìn)一步思考:“現(xiàn)在我們的城堡建好了,可是城堡外面光禿禿的,小朋友們想一想,怎樣才能讓城堡更漂亮啊?”這種啟發(fā)創(chuàng)意的提問讓幼兒很感興趣,他們一起討論用什么樣的方法裝飾城堡,一邊討論一邊動(dòng)手實(shí)踐。于是,我們看到了綠色的圓柱體和三角形組成的小樹,用雪花片作出的小花園,還有彩色薄片鋪成的公路……在教師的引導(dǎo)下,幼兒之間的合作更加默契,思維的碰撞迸射出靈感的火花,這也為建構(gòu)游戲的深度探究拓展出更大的創(chuàng)意空間。
四、注重生成性指導(dǎo),促進(jìn)幼兒深度探究
在幼兒自主建筑游戲活動(dòng)中,幼兒有時(shí)會(huì)突發(fā)奇想,甚至“不按常理出牌”。對(duì)于這樣的情況,教師不能單純以幼兒“是否完成任務(wù)”為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),而是要看幼兒的靈感價(jià)值,通過游戲中的生成性元素進(jìn)行有針對(duì)性地指導(dǎo),這樣才有利于促進(jìn)幼兒的探究思維從一個(gè)“點(diǎn)”擴(kuò)展到一個(gè)“面”,并在無形中拓展幼兒的探究深度,也使建構(gòu)游戲更加生動(dòng)有趣。教師要認(rèn)識(shí)到生成性指導(dǎo)的價(jià)值,引領(lǐng)幼兒的思維從無序過渡到有序,從混亂過渡到清晰,讓幼兒原本的“無心之舉”成為“著意為之”。無論對(duì)幼兒還是對(duì)教師而言,生成性指導(dǎo)都具有靈活創(chuàng)新的價(jià)值,是促進(jìn)幼兒深入探究的一條捷徑。
例如,在“多米諾骨牌”游戲中,幼兒用長(zhǎng)方形的實(shí)木骨牌擺成了各種形狀,只要推到最前面的一個(gè),后面的骨牌就會(huì)紛紛倒地。在這樣的活動(dòng)中,一方面,能鍛煉幼兒的耐心和細(xì)心,另一方面,有利于培養(yǎng)幼兒的空間感,讓其建立基本的空間概念。在游戲中,教師對(duì)骨牌的排列形狀不做過多約束,讓幼兒可以按自己的想象或設(shè)計(jì)盡情發(fā)揮。在活動(dòng)過程中,有的幼兒開始“不按常理出牌”,他先是問教師:“為什么骨牌一定是長(zhǎng)方形的,不可以用三角形或其他的形狀嗎?”對(duì)于幼兒提出的此類問題,如果教師只回答“按要求玩”或者“自己去想”,就失去了寶貴的生成性教育機(jī)會(huì)。面對(duì)這樣的問題,教師可以和幼兒一起看一看、擺一擺,把長(zhǎng)方形換成三角形、梯形、圓形等逐一實(shí)驗(yàn),經(jīng)過實(shí)驗(yàn)讓幼兒懂得“三角形站得牢”,這其實(shí)就是“三角形穩(wěn)定性高”的原理體現(xiàn)。教師要在游戲中引導(dǎo)幼兒開動(dòng)腦筋,讓他們?cè)谕嬷袑W(xué),在學(xué)中玩,以生成性指導(dǎo)豐富建構(gòu)游戲內(nèi)涵,拓展幼兒的自主學(xué)習(xí)思維。
五、結(jié)語
綜上所述,在幼兒自主建構(gòu)游戲活動(dòng)中,教師要有鮮明的深度探究意識(shí),結(jié)合幼兒的實(shí)際能力特點(diǎn)來設(shè)計(jì)活動(dòng)內(nèi)容,注重幼兒的活動(dòng)體驗(yàn),在活動(dòng)過程中進(jìn)行有效指導(dǎo),以此拓展建構(gòu)游戲的探究深度,激發(fā)學(xué)生的自主活動(dòng)積極性,鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮自主創(chuàng)意,把握好介入和指導(dǎo)的契機(jī),以此最大化地實(shí)現(xiàn)教師的指導(dǎo)作用,以深度探究促進(jìn)幼兒全面發(fā)展,從而形成幼兒教育的良性循環(huán)。
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