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        探析MG動畫與極簡主義形式的碰撞

        2020-11-09 02:53:33黃燾
        鋒繪 2020年6期

        黃燾

        摘 要:隨著時代發(fā)展,動畫形式早已不拘泥于傳統(tǒng)意義上的表現(xiàn)形式,逐漸發(fā)展出一些新興的動畫分支,其中MG動畫正順應了目前時代的流行趨勢,其簡約的畫面風格以及便捷的傳播方式吸引了眾多行業(yè)的關注。本文通過三個方面探討MG動畫與極簡主義形式之間的聯(lián)系。

        關鍵詞:MG動畫;動態(tài)圖形;極簡主義

        1 MG動畫的基本概況

        1.1 MG動畫的概念

        MG動畫是指Motion Graphic Animation,通常翻譯為“動態(tài)圖形動畫”。MG動畫的圖形基礎是來源于平面設計,而在技術上使用的是動畫的制作手段,因此可以說MG動畫是平面設計與動畫設計相互結合交融的產物。

        1.2 MG動畫的特點

        MG動畫的特點主要是在短時間內以較少的組合形式,展現(xiàn)出豐富的信息量,以便受眾在最短的時間內接受。如今的MG動畫制作具有很強的時效性、熱點性、趣味性,應用領域主要集中于知識科普、商業(yè)廣告、實驗短片等行業(yè),它符合“碎片化”時代的流行趨勢,使大眾的參與度逐步提高,迅速在網絡傳播中占領了重要地位。

        1.3 MG動畫的發(fā)展與應用

        1.3.1 國內外發(fā)展趨勢

        國內對于MG動畫的研究尚處在初始階段,關于Motion Graphic動畫設計的相關論文較多,其中MG動畫的定義、制作要點、發(fā)展方向等內容相對全面,國外學者也已從各個角度對MG動畫的制作問題進行探討,但由于MG動畫出現(xiàn)的形式都是附著于廣告等方面,所以一直不被大眾所了解這同樣是一種動畫表現(xiàn)形式。

        1.3.2 應用類別及發(fā)展優(yōu)勢

        中國的MG動畫大體分為以下幾類:趣味科普類、商業(yè)推廣類、實驗短片類。趣味科普類主要研究當下熱點話題,表現(xiàn)形式和創(chuàng)作內容更加嚴謹,專業(yè)知識更加通俗易懂,充滿趣味性,并且?guī)椭蟊娸p松快捷得了解當下的熱點事件;商業(yè)推廣類的形式根據(jù)商品的不同,更加豐富多樣,互聯(lián)網成為主要的商業(yè)推廣平臺,傳播速度加快,更容易吸引大眾的關注;實驗短片類多為個體或小團隊創(chuàng)作發(fā)行,表現(xiàn)形式和內容更加自由和多樣化,個性也更加鮮明,極具創(chuàng)意靈感,充滿奇思妙想,給觀眾帶來豐富的視覺體驗。

        2 極簡主義的綜合敘述

        2.1 極簡主義的含義

        1937年由約翰·D·格雷厄姆首次在其著作《藝術的體系和辯證法》中提出了“極簡主義”這一概念。根據(jù)藝術的發(fā)展軌跡來看,極簡主義通常是指20世紀60年代在紐約和洛杉磯誕生的一種前衛(wèi)藝術風格,它也是當代美學中必不可少的設計風格,在眾多不同門類的設計領域中起到了至關重要的作用。

        2.2 極簡主義的特征

        極簡主義的核心特征是簡潔,強調“少即是多”,化繁為簡、排除一切不相關的干擾。如今,雖然極簡主義的前衛(wèi)階段早已逝去,但它仍作用于現(xiàn)代社會的各個領域之中,其中就包含MG動畫,MG動畫簡約直觀的特性與極簡主義所倡導的“少即是多”不謀而合,二者在一定程度上相互作用和影響。

        2.3 極簡主義的發(fā)展與演變

        弗蘭克·斯特拉于1959年創(chuàng)作的《黑色繪畫》在紐約現(xiàn)代藝術館的“16個美國人”展覽上展出,該作品的誕生標志著極簡主義的開端。極簡主義發(fā)展到現(xiàn)如今,早已從最初的建筑、雕塑、繪畫等領域,滲透到各個領域之中,例如越來越廣為大眾所知的MG動畫領域。

        3 MG動畫與極簡主義形式的碰撞

        3.1 敘事之簡

        MG動畫不加任何說明性的旁白和復雜的敘事技巧,內容簡單直白。這種簡潔有力的敘事方式反而能引發(fā)人們更深刻的思考。MG動畫不似傳統(tǒng)動畫一般,具備完整表述故事的優(yōu)勢。因此,大部分MG動畫沒有跌宕起伏的劇情和錯綜復雜的人物關系,極少描述具體情節(jié),大多以平鋪直敘的方式闡述某個觀點和某種現(xiàn)象。MG動畫的節(jié)奏通常也比較快,無論在畫面的運動還是鏡頭的轉化上都非??烨腋挥泄?jié)奏感。

        3.2 畫面之簡

        3.2.1 角色之簡

        MG動畫傾向于有規(guī)律的幾何形式,或是有平滑表面的形體組合。尋常不過的點、線、面等元素就能夠組合而成不同的人物角色,并且將這些元素進行重復排列和疊加便可創(chuàng)作出新的設計,這些簡潔明了的視覺元素代替了繁瑣的裝飾性,剔除多余的可以進行角色塑造的效果,力求畫面的簡潔性,使角色表現(xiàn)更為鮮明。

        3.2.2 場景之簡

        在許多MG動畫作品中,甚至不會出現(xiàn)場景,整個場景是空白純凈的,不加任何修飾。拋開其他元素,場景整體留白較多,呈現(xiàn)出空曠的感覺?;蛞约兩苯舆M行畫面填充,形成簡易的背景,以此凸顯畫面中心所要呈現(xiàn)的具體動態(tài)表現(xiàn)。

        3.2.3 色彩之簡

        在MG動畫中,無論是場景還是角色大多以單色平涂,并且無筆觸、無肌理,舍棄了無關元素,整體視覺感受是干凈整潔的。同時,為使中心思想更為明確,在畫面的關鍵部分會采用飽和度較高的純色填充。

        3.2.4 動態(tài)之簡

        MG動畫中角色的動態(tài)規(guī)律相較于傳統(tǒng)動畫而言,運動形式更為簡單和自由,具有重復的節(jié)奏感,打破了傳統(tǒng)動畫運動原理的枷鎖。例如目前許多的廣告中都會結合MG動畫的形式,其中點、線、面等元素的應用是最為廣泛的,其動態(tài)軌跡靈活且富有想象力,給觀者更為放松和舒適的視覺體驗。

        3.3 聲音之簡

        3.3.1 對白的缺失

        MG動畫相較于其他具體的敘事性動畫而言,除了添加背景音樂豐富觀感,幾乎不存在人物之間的臺詞與對白,通常以字幕說明或后期配音達到解說的目的,因此對白的缺失不會影響觀者對MG動畫的理解。

        3.3.2 音節(jié)的重復

        貫穿整部MG動畫的背景音樂,用有限的或最少的材料素材使音節(jié)在細微的變化基礎上不斷循環(huán)重復。重復的音節(jié)在MG動畫中起到了錦上添花的作用,將觀者的注意力更加集中在畫面表現(xiàn)上。

        結語

        總而言之,MG動畫在形式及內容上兼具了平面設計與傳統(tǒng)動畫的精髓,其簡潔精煉、便捷傳播等優(yōu)勢也迅速順應了如今快節(jié)奏發(fā)展的“碎片化”時代,越來越多的產業(yè)文化中將出現(xiàn)MG動畫的身影。

        參考文獻

        [1]夏珊蓉. MG動畫扁平風格中極簡特征研究[D].中國美術學院,2017.

        [2]王汝杰. 融媒體時代的MG科普動畫短片創(chuàng)作研究[D].北京郵電大學,2019.

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