師曉鑫 鄒朝斌
【摘 要】影視藝術(shù)從誕生之日起到今天,其后期的剪輯技巧和審美意識(shí)層面發(fā)生了極大的變化,借助于影視科技的發(fā)展和物質(zhì)資本的膨脹,其作品愈發(fā)精良,越來(lái)越符合所處時(shí)代中觀眾的審美接受習(xí)慣。從最初法國(guó)盧米埃爾兄弟所拍攝的原生態(tài)的無(wú)意識(shí)長(zhǎng)鏡頭記錄,到美國(guó)人艾德溫·鮑特的第一部有剪輯意識(shí)的影片《一個(gè)美國(guó)消防隊(duì)員的生活》,再到蘇聯(lián)蒙太奇思維、“無(wú)縫剪輯”、“動(dòng)作快速剪輯”等等,影視作品的后期剪輯隨著影視藝術(shù)的發(fā)展不斷變化著。如今,影視作品的鏡頭時(shí)長(zhǎng)和長(zhǎng)度越來(lái)越短,有的影視作品甚至出現(xiàn)了不足一秒的鏡頭,亦或長(zhǎng)度為12格的鏡頭,后期剪輯正在向“碎片化”、“幀剪輯”演變。
【關(guān)鍵詞】碎片化剪輯;快速剪輯;后期;審美接受
中圖分類號(hào):J932 ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào):1007-0125(2020)28-0125-02
一、何謂“碎片化剪輯”
“碎片化剪輯”脫胎于動(dòng)作剪輯、暴雨剪輯等快速剪輯方式。與好萊塢所盛行的常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)的“無(wú)縫剪輯”不同,“碎片化剪輯”首先是一種時(shí)間極為短促的鏡頭拼接;其次,與“無(wú)縫剪輯”不同的是,“碎片化剪輯”打破了時(shí)空的完整性,其是由多個(gè)碎片化的圖像畫面所構(gòu)成的,但每一個(gè)畫面如果進(jìn)行單獨(dú)觀看并不能構(gòu)成情節(jié),只有將其進(jìn)行有序的排列組合,才能產(chǎn)生故事意義;再次,“碎片化剪輯”的畫面內(nèi)容一般為同一場(chǎng)景、同一時(shí)間、同一事件和同一人物所構(gòu)成,即畫面內(nèi)容從視聽角度、故事情節(jié)、場(chǎng)景風(fēng)格等多方面來(lái)看,非常類似。
“碎片化剪輯”僅為圖片之間的拼接和圖片的快速播放,但其在打破時(shí)空規(guī)律的情況下,之所以能在觀眾的接受心理層面不受阻礙,使觀眾順勢(shì)接受,是因?yàn)橐曈X層面的“視覺暫留”原理以及“心理認(rèn)同”。所謂“視覺暫留”,比利時(shí)科學(xué)家約瑟夫·普拉托通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),外界物體從人的眼前移開后,該物體反映在視網(wǎng)膜上的物象不會(huì)馬上消失,而是繼續(xù)短暫滯留。[1]此外,觀眾能夠順勢(shì)接受“碎片化剪輯”的作品,更重要的是“心理認(rèn)同”在起作用,通過(guò)視覺暫留,畫面內(nèi)容反映至觀眾的心中,觀眾根據(jù)自身所具有的日常生活經(jīng)驗(yàn),來(lái)承認(rèn)畫面中所出現(xiàn)的不斷變化的內(nèi)容和破碎的時(shí)空的連貫性,從而產(chǎn)生一種流暢、連續(xù)運(yùn)動(dòng)的“真實(shí)感”。
二、“碎片化剪輯”的現(xiàn)實(shí)符合性
在這個(gè)信息爆炸傳播的時(shí)代,傳播渠道多元化、傳播速度高效化已成為鮮明的特點(diǎn),“傳——受”之間的信息往來(lái)變得愈發(fā)迅捷,碎片化的傳播方式逐漸占據(jù)信息傳播中的主導(dǎo)地位,因此,整個(gè)受眾群體會(huì)有意或無(wú)意地對(duì)此種被動(dòng)接受信息的方式形成一種心理依賴。而影視作品的“碎片化剪輯”處理方式,正符合當(dāng)下受眾的接受方式和依賴心理。
從傳播學(xué)視域中的使用與滿足理論來(lái)看,觀眾觀看諸如《忠烈圖》、《戰(zhàn)狼2》、《龍門客棧》等中國(guó)動(dòng)作片,以及《諜影重重》、“速度與激情系列”等好萊塢動(dòng)作片,都是在使用電影這種傳播媒介的基礎(chǔ)上,滿足自己在工作和學(xué)習(xí)之余,能夠在心理上尋求一定的宣泄和釋懷的需求,而此類影片中的“暴雨剪輯”、“碎片化剪輯”、“幀剪輯”等快速剪輯方式正迎合當(dāng)下受眾的口味,受到追捧。
三、“碎片化剪輯”的審美特征
(一)省略時(shí)空關(guān)系
在傳統(tǒng)“無(wú)縫剪輯”的后期處理中,觀眾對(duì)剪輯點(diǎn)的忽視是剪輯處理最基本的要求,在這種傳統(tǒng)的處理方式中,遵循“動(dòng)接動(dòng),靜接靜”等固定原則,有正常的場(chǎng)景順序,不會(huì)出現(xiàn)“跳切”等夸張?zhí)幚恚前凑栈镜沫h(huán)境和時(shí)空關(guān)系的節(jié)奏進(jìn)行處理,如場(chǎng)景選擇上一般是遠(yuǎn)、中、近等常規(guī)順序,在銀幕上完整地根據(jù)故事內(nèi)容的敘事節(jié)奏和序列,呈現(xiàn)人物語(yǔ)言、動(dòng)作,并且遵循前后動(dòng)作因果邏輯的合理性。
但是,在“碎片化剪輯”的處理方式中,有意突出審美特征便與常規(guī)“無(wú)縫剪輯”中保持完整的時(shí)空段落銜接相左,通常省略具體的某一場(chǎng)景的時(shí)空片段而進(jìn)行非常規(guī)跳躍式的銜接。大多數(shù)“碎片化剪輯”的處理成品都是近景和特寫,并且人物的語(yǔ)言和動(dòng)作不是流暢地銜接,相對(duì)于傳統(tǒng)的剪輯成品,顯得更干脆、錯(cuò)亂,并且具有更強(qiáng)的視覺沖擊力。
“碎片化剪輯”強(qiáng)調(diào)的是人物動(dòng)作和動(dòng)作之間的銜接,且動(dòng)作與動(dòng)作之間的序列有時(shí)甚至是重復(fù)、倒回、錯(cuò)亂拼接在一起的。因此相對(duì)于常規(guī)的剪輯作品,“碎片化剪輯”的作品更需要觀眾進(jìn)行心理的補(bǔ)充,“格式塔心理學(xué)”中的圖形——背景法則、相似性法則、接近法則等都在強(qiáng)調(diào)接受者要對(duì)藝術(shù)作品完成部分的補(bǔ)充,“碎片化剪輯”正符合此規(guī)律,這樣的接受規(guī)律讓觀眾不僅是跟隨著創(chuàng)作者的思路進(jìn)行順序的接受,更強(qiáng)調(diào)了觀眾的主觀地位,需要觀眾依據(jù)自己的心理體驗(yàn)和日常生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行各個(gè)空間碎片之間的填充,以及進(jìn)行人物動(dòng)作的完整重建。
(二)省略因果邏輯關(guān)系
這里的因果邏輯關(guān)系并非是指在情節(jié)敘事層面的因果邏輯關(guān)系,而是指在具體的打斗場(chǎng)景中人物動(dòng)作與動(dòng)作之間銜接的因果邏輯關(guān)系。由于此類影片追求一種“短、平、快”的剪輯節(jié)奏,因此在剪輯動(dòng)作場(chǎng)景時(shí),一般剪輯師會(huì)重節(jié)奏和視覺體驗(yàn),而輕因果邏輯關(guān)系。在以往常規(guī)影片的打斗段落中,一般會(huì)根據(jù)演員動(dòng)作、眼神的指向性和觀眾接受的順序性進(jìn)行鏡頭與鏡頭之間的剪輯設(shè)計(jì),例如當(dāng)演員甲向前攻擊演員乙時(shí),一般會(huì)接演員乙閃躲的鏡頭,這也符合觀眾以日常經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的常規(guī)反應(yīng)。但是,在“碎片化剪輯”的作品中,往往會(huì)省略因或果而增強(qiáng)影片的節(jié)奏感和視覺沖擊力。
此外,不僅是打斗場(chǎng)面,往往在追逐或跟蹤段落中這種省略因果邏輯關(guān)系的“碎片化剪輯”處理也經(jīng)常使用,追逐或跟蹤場(chǎng)面本身就是一種處于線性運(yùn)動(dòng)狀態(tài)中的場(chǎng)面,和打斗場(chǎng)面類似,追逐或跟蹤也存在追逐和被追逐以及跟蹤和被跟蹤兩個(gè)狀態(tài)。影片《諜影重重》中的一段追逐場(chǎng)面創(chuàng)作者則沒有使用正反打、一前一后的常規(guī)手法交代兩人關(guān)系,而是在拍攝時(shí)運(yùn)用多機(jī)位、多角度、多人稱視角的方式進(jìn)行拍攝,并且在剪輯時(shí)更加突出此類風(fēng)格,表現(xiàn)出追逐與被追逐動(dòng)作的節(jié)奏感。
但是在具體的影片中,如若只顧對(duì)影片素材進(jìn)行“短、平、快”的“碎片化剪輯”處理,只是一味地加快、加強(qiáng)影片的視覺節(jié)奏和心理節(jié)奏,也并不能實(shí)現(xiàn)影視藝術(shù)對(duì)美的追求,因此需要在一個(gè)合適的范圍內(nèi),進(jìn)行適當(dāng)?shù)摹八槠糨嫛碧幚怼!八俣鹊母淖冎挥性谒岣呋蚪档陀^眾對(duì)他們銀幕上所看到的事物的興趣時(shí)才是有意義的”,[2]剪輯也正符合這樣的規(guī)律,因此要考慮受眾的接受心理和接受程度,單純求“短、平、快”可能還會(huì)適得其反。
(三)高速的影片節(jié)奏
以上兩點(diǎn),省略時(shí)空關(guān)系和省略因果邏輯關(guān)系都是為了加快影視作品的整體節(jié)奏。此處的節(jié)奏不僅僅是指一種視覺或聽覺上的體驗(yàn),還包括觀眾的心理體驗(yàn),當(dāng)觀眾入戲之后,會(huì)被影片的故事情節(jié)和人物關(guān)系發(fā)展所吸引,而此時(shí)對(duì)影片使用何種剪輯方式就顯得至關(guān)重要,例如某場(chǎng)戲需要的是一種快速、干凈、利落的風(fēng)格,但是剪輯之后的成品在交代場(chǎng)景、處理細(xì)節(jié)、敘述故事上拖沓、贅余,就會(huì)使觀眾在接受過(guò)程中經(jīng)常出戲,而覺得此部影片有種距離感和陌生感。瑞典著名電影導(dǎo)演英格瑪·伯格曼曾說(shuō)過(guò):“節(jié)奏是至關(guān)重要的,永遠(yuǎn)是至關(guān)重要的。”[3]?!八槠糨嫛币话闶羌涌靹?dòng)作,因此從節(jié)奏的角度來(lái)看,主要分為兩個(gè)層面:視聽層面與心理層面。首先,從視聽層面來(lái)看,包括“碎片化剪輯”、“幀剪輯”、“暴雨剪輯”等在內(nèi)的多種快速剪輯方式最主要的目的,同時(shí)也是最直觀的效果便是給觀眾帶去視聽上的享受和沖擊,例如中國(guó)傳統(tǒng)的武俠片中,就多處運(yùn)用過(guò)此類剪輯方式,其中“暴雨剪輯”、“碎片化剪輯”尤為突出,本身中國(guó)武術(shù)的基本要領(lǐng)就要求“穩(wěn)、準(zhǔn)、狠、快”,相較于蒙太奇的鏡頭拼接,長(zhǎng)鏡頭更能保持時(shí)空的整一性,因此如果運(yùn)用長(zhǎng)鏡頭的拍攝方式和剪輯方式,想要展示出快速密集的雨點(diǎn)般的動(dòng)作較有難度。而運(yùn)用“碎片化剪輯”,則可以刪去不需要的動(dòng)作和場(chǎng)景段落以提高視覺速率,例如武打動(dòng)作場(chǎng)面中,可以刪去揮拳、蹬腿等動(dòng)作過(guò)程,而只留下身體接觸和動(dòng)作完成之后的關(guān)鍵畫面。其次,從心理層面來(lái)講,在視聽層面接受到的快節(jié)奏的夸張的畫面,會(huì)在觀眾的內(nèi)心形成一種被帶入電影情節(jié)當(dāng)中的強(qiáng)烈刺激感受,這也是類似于好萊塢的動(dòng)作類型片、中國(guó)的武俠片能長(zhǎng)久保持對(duì)觀眾的吸引力的主要原因之一,在此類影片中,往往會(huì)出現(xiàn)多次的打斗、追逐等場(chǎng)面,并且是以影片開端、發(fā)展、高潮、結(jié)局的大節(jié)奏為依據(jù)。因此,剪輯師要特別注意此類段落的每一次處理并不能一樣,而是要符合影片的故事情節(jié),從受眾體驗(yàn)的角度來(lái)講,需要給觀眾內(nèi)心波瀾一層高過(guò)一層的感覺,到影片高潮處,觀眾的內(nèi)心體驗(yàn)也最為緊張刺激,剪輯的速率以快為主,加以幾處升格處理,會(huì)顯得更加收放自如,更具節(jié)奏感。
總而言之,處于當(dāng)下這個(gè)快節(jié)奏、信息化的社會(huì)大環(huán)境下,電影作為一種具有商業(yè)和藝術(shù)雙重屬性的藝術(shù)品,要注重觀眾的接受方式,適應(yīng)快節(jié)奏的信息傳播規(guī)律。因此從任何一個(gè)角度來(lái)講,電影藝術(shù)都要緊貼現(xiàn)實(shí),剪輯手法同樣不遑多讓,碎片化的快節(jié)奏剪輯正迎合了時(shí)下觀眾的接受口味,是時(shí)代發(fā)展的現(xiàn)實(shí)產(chǎn)物。
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[3]李晉林.影視剪輯的“碎片化”[J].當(dāng)代電影,2010,12:150.