李珊珊
摘要:區(qū)域游戲?qū)τ變簩W(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展有著重要價值,而在實踐中區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)積累不少問題。為了更好地發(fā)揮區(qū)域游戲?qū)τ變簩W(xué)習(xí)品質(zhì)的教育價值,本文以對幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)發(fā)展適宜性為線索,從空間規(guī)劃使用、材料擺放模式、材料投放的主體、教師觀察與推進(jìn)四個方面梳理當(dāng)前區(qū)域材料投放存在的主要問題。探討適宜幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)發(fā)展的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)思路。
關(guān)鍵詞:區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè);幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)
中圖分類號:G610???? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B??? 文章編號:1672-1578(2020)21-0269-02
1.區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)常見現(xiàn)狀
1.1 區(qū)域規(guī)劃供需不平衡。例如中小班普遍出現(xiàn)娃娃家常常人滿為患,并頻繁出現(xiàn)擁擠、入?yún)^(qū)沖突等現(xiàn)象。但教師依然按部就班,在小班小學(xué)期或中班,在已有區(qū)角的基礎(chǔ)上,減少娃娃機(jī)梳理,以增設(shè)數(shù)學(xué)區(qū)和操作區(qū),大班則增設(shè)科學(xué)區(qū)。教師也發(fā)現(xiàn),娃娃家里的???,通常會是那些手腳麻利的,動作快的,或是年齡稍長幼兒的地盤。
1.2 成人命名局限幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)發(fā)展水平。幼兒慣性地根據(jù)所在區(qū)的名稱玩指定范圍的游戲,例如語言區(qū)——講故事、看圖書,幼兒用繪本當(dāng)做ipad是,則被教師提醒為:“這里是語言區(qū),怎么玩過家家呀。”再如數(shù)學(xué)區(qū)的彩色幾何圖形,教師預(yù)設(shè)的數(shù)學(xué)發(fā)展目標(biāo)是通過圖形組合認(rèn)識“形”以及按顏色分類。幼兒玩著玩著做成一盤蛋糕。教師容易以數(shù)學(xué)核心概念發(fā)展需求為由制止,忽視幼兒的想象與創(chuàng)造。
1.3 材料投放忽略幼兒是游戲的主人。其他區(qū)普遍存在教師直接投放,幼兒直接取用的現(xiàn)象。總體上未發(fā)揮幼兒積極參與材料準(zhǔn)備的作用,多是以教師為主投放,以班級管理便利,幼兒園組織的材料評比作為更換參考。較少深入觀察了解本班幼兒的興趣發(fā)展趨勢和最近發(fā)展區(qū)的需要,因調(diào)整與推進(jìn)的缺乏,使得區(qū)域材料缺乏動態(tài)性和個性。
1.4 對建構(gòu)區(qū)的觀察與指導(dǎo)支持不足。以純機(jī)塑材料為主,其次是易拉罐、大紙心卷、紙皮,還有一些積木,例如圓柱,木板等;由于建構(gòu)區(qū)主要設(shè)置在睡房,活動過程一般由交給保育員看著,教師觀察指導(dǎo)的主要陣地通常在活動室的幾個區(qū)。教師偶爾進(jìn)來,多以當(dāng)下的作品呈現(xiàn)效果以及幼兒游戲狀態(tài)給予糾正和肯定與批評;活動結(jié)束后分享缺乏對幼兒建構(gòu)過程的了解與肯定。加上場地不固定,較隨意,沒有專門的材料柜,用框子裝并疊在一起,幼兒每次游戲取材料擺放鋪地毯在進(jìn)行;場地不能保留作品,沒有機(jī)會進(jìn)行二次建構(gòu)。
1.5 材料擺放方式。除美工區(qū)外,大多材料以成套材料的樣式出現(xiàn)在幼兒的視野中。新材料、低結(jié)構(gòu)材料出現(xiàn)時常問:“這怎么玩啊、這要用來做什么?。俊庇行┯變簩幙蓴D、搶、排隊等那些成套的材料,也不愿意把這些需要自主組合,調(diào)動更大學(xué)習(xí)主動性和創(chuàng)造力的材料。
2.區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的新思路
教師如何尊重幼兒獨特的學(xué)習(xí)方式和主動的探索精神,為幼兒營造自主性游戲氛圍,并在游戲中幫助幼兒養(yǎng)成良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。筆者在一學(xué)期區(qū)域游戲的開展中做以下嘗試:
2.1 環(huán)境布置從“套餐式”轉(zhuǎn)變?yōu)椤白灾褪健薄?/p>
進(jìn)入中班,中A班s教師首先嘗試破除區(qū)域名稱對幼兒造成的刻板印象。
在開學(xué)前將班級活動室大致劃分為7個區(qū)域,除了積木區(qū)、娃娃家場地相對封閉和固定,其余為材料區(qū)(美工類、自然材料、教師自制類、直接投放類、生活材料類等),桌椅以及活動室,走廊,睡房均為開放性。也就是不以“數(shù)學(xué)區(qū)、操作區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)”等命名方式,而是以數(shù)字代稱,如第1區(qū),第2區(qū)等。接著,帶幼兒一起了解班級材料的擺放于歸類特點。幼兒在自選玩伴、自選材料和自選玩法的基礎(chǔ)上,還能自主調(diào)整操作材料的場地。由于不是現(xiàn)成的“套餐”,幼兒需要有所準(zhǔn)備地做好游戲計劃,確保自己在有限的游戲的時間里,充分實現(xiàn)自己的游戲愿望。剛開始的時候,班級區(qū)域材料收納歸類的常規(guī)較亂,有些幼兒游戲開始時會茫然不知所措。
經(jīng)過一個多月的嘗試,幼兒從習(xí)慣性地只找現(xiàn)成的一套套的材料坐在桌子邊玩,到既會嘗試現(xiàn)成的“套裝”,也會主動尋找工具,例如搬動桌椅、地墊,根據(jù)需要改變游戲時的區(qū)域空間,反復(fù)嘗試不同的擺放方式;還會跨出盤子,跨區(qū)甚至在幼兒園和家里自主尋找并組合材料進(jìn)行游戲,當(dāng)然也更熟練地嘗試替代材料。在這個過程中幼兒學(xué)會“吃自助餐”,幼兒的學(xué)習(xí)的自主性,計劃性、創(chuàng)造性地整合游戲資源以及堅持有耐心地對材料的分類、收納及其方法的反思、總結(jié)歸納都受到了挑戰(zhàn),也得到了提高。
2.2 材料投放從教師主導(dǎo)轉(zhuǎn)換到兒童視角。
以建構(gòu)區(qū)為例,教師在開學(xué)初規(guī)劃好建構(gòu)區(qū)域后,為幼兒留下空柜子,然后帶幼兒到中大班的建構(gòu)室展開談話活動。教師給每個幼兒一個框子,請幼兒結(jié)合自己過去一年的游戲經(jīng)驗,選擇3種最喜歡,最需要的建構(gòu)材料,并輪流介紹選擇的理由。教師以這樣的活動為基礎(chǔ),統(tǒng)計幼兒的選擇,并結(jié)合以往一年對幼兒建構(gòu)游戲的觀察,投放建構(gòu)區(qū)的材料。經(jīng)過一段時間的游戲,再組織有集中談話,增減更新建構(gòu)材料。也就是教師除了像往常一樣投放各種高低結(jié)構(gòu),人工的,自制的,天然材料等,此外,更注重從兒童視角出發(fā)投放材料,并調(diào)動幼兒一起收集材料的積極性。
2.3 游戲推進(jìn)以“引”為主,伺機(jī)使用“隱”導(dǎo)與“問”導(dǎo)。
接下里的一個月,教師針對幼兒與石頭互動的游戲現(xiàn)場情況,從改變擺放位置,增加材料等隱性指導(dǎo)的基礎(chǔ)上,伺機(jī)對幼兒提出一些開放性的問題:(1)它們長得都一樣嗎?有什么不同?(2)你最喜歡哪些石頭,為什么呢?(3)你為什么要敲一敲呢?(4)它們摸起來感覺怎樣?摸起來一樣嗎?除了用手摸,還可以用身體上的哪些皮膚摸?(5)你為什么要一邊手一個,然后墊一墊呢?(6)你用放大鏡,發(fā)現(xiàn)了什么秘密?這些洞眼和花紋怎么來的?石頭身上可能發(fā)生了什么事?(7)誰在海螺里住過呢?誰才是海螺的真正主人?(8)結(jié)合觀察,教師發(fā)起“石頭游戲”,這些除了可以在娃娃家,故事箱,建構(gòu)區(qū)玩,還可以怎么玩?這樣到了第二個月,幼兒在材料面前停留的時間更持久了,有時長達(dá)半小時以上;關(guān)于石頭想知道的,想主動分享交流的內(nèi)容更豐富了;幼兒靜靜地“研究”各種石頭,有時為了辨清聲音,他們會全神貫注地聽著。游戲中教師的發(fā)問以及追問,既能及時回應(yīng)個別幼兒,也能使參與其中的幼兒更有意識地提取經(jīng)驗,建構(gòu)新知識,也更深入地探索與材料有關(guān)的問題。
2.4 梳理幼兒的游戲經(jīng)驗,生成班本課程。
以前面的“石頭”故事為例,幼兒在興趣和好奇心的驅(qū)使下,調(diào)用各種感官、學(xué)習(xí)方法以及已有的生活經(jīng)驗等,經(jīng)過一段時間,大部分幼兒在探索材料后有不同層次、容量的收獲。而這些收獲如同珍貴的石頭,是零散的、未成系統(tǒng)的、具有個性的并且尚有可開發(fā)空間。此時,針對性的生成課程,就如同一條繩子,把這些散落的“寶石”一顆顆地串起來,而幼兒就是設(shè)計師,教師則是穿項鏈的那根“引針”??梢娞剿餍袨榈陌l(fā)生,就是游戲的開始。游戲的發(fā)展與成熟,就會出現(xiàn)以兒童為本而生成的班本課程。
例如,教師將日常生活中中幼兒交流中的內(nèi)容,新出現(xiàn)的探索行為和興趣集中點收集起來,組織幼兒分享,甚至開展主題調(diào)查活動;結(jié)合領(lǐng)域課程,例如藝術(shù)欣賞“鵝卵石上的裝飾畫”、“鵝卵石在生活中的妙用”等;結(jié)合科學(xué)從地質(zhì)學(xué)以及化學(xué)學(xué)科了解鵝卵石物質(zhì)本身及其顏色、花紋等等由來;結(jié)合語言,展開奇思妙想的講述活動“海螺廣播站”、“石頭里的秘密”等。這個做法,除了使幼兒的經(jīng)驗升華與系統(tǒng)化,更是對幼兒在學(xué)習(xí)過程中所表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)品質(zhì)得到有效回應(yīng)。
賈衛(wèi)紅(2016)提出在環(huán)境創(chuàng)設(shè)上減少過多無關(guān)刺激的干擾,提供一些能夠幫助幼兒學(xué)習(xí)專注技能的游戲活動等[1]幼兒是有能力的學(xué)習(xí)者,建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論也認(rèn)為:學(xué)習(xí)是幼兒建構(gòu)自己的知識,而不是由教師向?qū)W生的傳遞知識[2]。因此在游戲中,教師需如《指南》所強(qiáng)調(diào)地重視幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì),支持幼兒自主建構(gòu)知識,才能滿足幼兒對未知事物的好奇心,才能理解幼兒對好奇事物獨特的學(xué)習(xí)方式。教師尊重幼兒豐富多樣的學(xué)習(xí)風(fēng)格及其所投入的探索精神,支持幼兒嘗試不同的學(xué)習(xí)策略,促進(jìn)幼兒主動性、創(chuàng)造性、反思性地學(xué)習(xí)與發(fā)展。實踐中,這樣的嘗試形成了幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)養(yǎng)成的途徑。
參考文獻(xiàn):
[1] 賈衛(wèi)紅.3-6歲幼兒結(jié)構(gòu)游戲中專注力表現(xiàn)的特點研究[D].沈陽師范大學(xué),2016.05.
[2] 陳琦,劉儒德.當(dāng)代教育心理學(xué).第2版.北京:北京師范大學(xué)出版社,2007.p86.