金蓓蕾
數(shù)學是一門使人聰明的學問。著名學者王財貴教授曾說:“數(shù)學是最容易學的學科,越是努力教數(shù)學的老師就越是很笨的老師”??梢姅?shù)學并不是那么的深奧難懂。我們往往認為只有課堂才是孩子學數(shù)學的唯一地方。而這個環(huán)境又是那么的令人緊張,其結(jié)果只能是“望數(shù)學而生畏”。 傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學教學死板、機械,抽象的數(shù)學知識使教師越教越煩,幼兒越學越厭,怎樣使孩子全身心的、主動地投入學習、探索之中呢?那就要注意對幼兒進行數(shù)學興趣的培養(yǎng),激發(fā)幼兒的學習欲望。
一、注重數(shù)學環(huán)境的開發(fā)、創(chuàng)設(shè)和利用
數(shù)學環(huán)境的開發(fā)、創(chuàng)設(shè)和利用的首要依據(jù)是數(shù)學教育的目標和幼兒的發(fā)展方向。數(shù)學教育目標是我們開發(fā)、創(chuàng)設(shè)和利用數(shù)學環(huán)境的唯一依據(jù)和方向,無論隱性環(huán)境還是顯性環(huán)境的開發(fā)、創(chuàng)設(shè)和利用都必須從數(shù)學教育的目標出發(fā)。我們在教給幼兒粗淺的數(shù)學知識的同時,還應對如何培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣、激發(fā)其對數(shù)學的探究欲望、促進其智力的發(fā)展、塑造其健全的人格、提高其數(shù)學技能等問題予以重視。
不同的數(shù)學環(huán)境對幼兒的影響不同,對教師的要求也不同。幼兒園的數(shù)學環(huán)境可分為兩大方面,一是周圍環(huán)境中自然存在的隱性環(huán)境,二是教師根據(jù)數(shù)學活動目標有意識創(chuàng)設(shè)的顯性環(huán)境。這兩種數(shù)學環(huán)境對于幼兒的影響作用是各不相同的,對教師的要求也是不同的。幼兒園中自然存在的隱性環(huán)境的開發(fā)和利用,很大程度上取決于教師的自身素質(zhì),因為幼兒是在教師的引導下去發(fā)現(xiàn)學習的,教師應善于發(fā)現(xiàn)、捕捉教育契機,靈活機動地利用環(huán)境中提供的數(shù)學材料,引導幼兒學習、運用數(shù)學知識,使幼兒獲得相應的數(shù)學知識和能力;而教師根據(jù)數(shù)學活動目標有意識創(chuàng)設(shè)的具有開放性、包容性、引導性、互動性、流動性等顯性環(huán)境,則體現(xiàn)了以幼兒為主體的原則,幼兒是在教師為其提供的數(shù)學環(huán)境中,通過自身與環(huán)境的接觸,自由探索,動手、動腦、動口,調(diào)動各種感官積極參與活動,使幼兒在與同伴、環(huán)境、教師的相互作用中,汲取經(jīng)驗,獲取數(shù)學知識,發(fā)展數(shù)學能力,并在個性和其它方面也獲得相應的促進和發(fā)展。
二、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣
游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,如果把理性的數(shù)學知識結(jié)合到游戲中,就能夠有效地激發(fā)幼兒參與活動的熱情從而提高教學質(zhì)量。如:音樂游戲《乘火車》,可用椅子搭成三列火車,分別編號1、2、3,幼兒每人一張編號的車票,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票號碼快速找座位坐下,教師當列車員進行查票,看誰找得又對又快,這樣不僅滿足了幼兒的競賽心理,而且能促進幼兒更準確、迅速地加深了對序數(shù)的認識,充分調(diào)動了幼兒學習的積極性。
但值得注意的是,教師在運用以游戲激發(fā)興趣的策略時,所選用的游戲應該適合幼兒的年齡特點。年齡越小的,應該以直觀地、帶有情節(jié)性的、能把幼兒帶入角色的游戲為主。例如“送小動物回家”“停車場”等活動。而對于年齡較大的幼兒,則應選用一些富有挑戰(zhàn)性的、抽象的、有更多發(fā)揮余地的游戲為主。
三、開展區(qū)角活動,激發(fā)幼兒的學習興趣
幼兒園適應性發(fā)展課程為幼兒提供了更為廣闊的自主活動的時間和空間,幼兒可根據(jù)自己的興趣和潛力作不同選擇。而根據(jù)活動需要創(chuàng)設(shè)的區(qū)角能促進幼兒多方面的發(fā)展。因此,我?guī)ьI(lǐng)幼兒到教學區(qū)里進行分類教學,逐一出示圖形寶寶請幼兒擺擺,玩玩,觀察其特征,然后請幼兒按要求把同一類型的寶寶領(lǐng)回家,如:A、形狀一樣的;B、顏色一樣的;C、大小一樣的;幼兒可分組進行,可個別進行。通過開展區(qū)角活動,使抽象的知識變成感知的形象,不僅提高了 幼兒的分類能力,還激發(fā)了幼兒的學習興趣。
四、在做做、玩玩中,激發(fā)幼兒的學習興趣
在科學教育活動中,幼兒是主動的探索者、研究者和發(fā)現(xiàn)者,教師要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,“親身經(jīng)歷真實的研究過程”,要讓幼兒真正地“做科學”。動手操作則是最好、最直接的認知過程,能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高漲的學習興趣。如:小班幼兒學習一一對應,我們嘗試創(chuàng)設(shè)去小動物家做客的游戲情境,小朋友們包糖果、串糖葫蘆、串項鏈等。在做做、玩玩中掌握了學習內(nèi)容也培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學活動的興趣同時鍛煉了幼兒手指的小肌肉,培養(yǎng)了動手能力,提高了幼兒的全面素質(zhì)。
五、創(chuàng)設(shè)一定的難度,激發(fā)幼兒的學習興趣
在幼兒探究的過程中,難免遇到困難,如果都由大人解決,幼兒很難得到鍛煉,更別談主動克服困難了。為此,在數(shù)學教學中有意設(shè)置一定難度,并放手讓他們通過親身經(jīng)歷去發(fā)現(xiàn)、解決,能讓他們在體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣、成功的快樂的同時激發(fā)出極大的學習興趣。如在教幼兒學習自編加減法應用題時,可分這樣幾步進行教學:(1)出示沙盤教具《小白兔拔蘿卜》,在沙盤的左邊插4個蘿卜,右邊插6個蘿卜,要求幼兒根據(jù)場地編出加法應用題,然后以小白兔撥去6個蘿卜為由,要求幼兒編出減法應用題。(2)出示“神奇的大樹”(結(jié)滿各種各樣的果子),讓幼兒根據(jù)果子的種類、顏色、大小等排列,自己想象編出加減應用題。(3)出示3、6、9三個數(shù)字,讓幼兒創(chuàng)造性編題,由于教師不斷提出新的要求,使幼兒受到一個又一個的刺激,同時一次又一次嘗到克服困難的樂趣,幼兒的學習情緒始終處于積極狀態(tài)。
總之,在一個“數(shù)學”的世界中,在孩子的一日生活里,到處充滿數(shù)學,在教師有意識地引導下,通過觀察比較,促使他們在不經(jīng)意間學會很多新的數(shù)學知識,從而領(lǐng)略到學習的快樂。
(作者單位:昆山鑫茂幼兒園)