曾爽
摘 要:現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計是一種綜合性較強的藝術(shù)創(chuàng)作方式,不僅包括基本的計算機技術(shù),還整合了當(dāng)前發(fā)展迅速且較為先進(jìn)的人工智能及人體交互技術(shù)。當(dāng)前,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計發(fā)展的角度已經(jīng)踏遍商業(yè)、建筑、科研等各個領(lǐng)域,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計在現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的支撐下迅速成熟,成為藝術(shù)設(shè)計的新業(yè)態(tài)。現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的最大特點為利用計算機等現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),以現(xiàn)實為基礎(chǔ),構(gòu)建新的藝術(shù)設(shè)計形式,促進(jìn)人機、人與自然環(huán)境之間的交互,增強體驗感。文章首先闡述了現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的基本特征。其次,分析現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計對傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的影響,并探究現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代數(shù)字化媒體;藝術(shù)設(shè)計;特征;交互
中圖分類號:J05文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:2096-0905(2020)11-00-02
隨著公眾生活及物質(zhì)水平的提高,對于藝術(shù)作品的設(shè)計與創(chuàng)作提出了更加多元的要求,一方面,藝術(shù)設(shè)計需要符合公眾的審美觀念,向公眾展示作品的藝術(shù)效果;另一方面,公眾更加樂于與藝術(shù)作品進(jìn)行互動。現(xiàn)代數(shù)字化媒體為藝術(shù)設(shè)計注入了新的活力,不僅能夠提高藝術(shù)設(shè)計的效率及質(zhì)量,還能夠增強受眾的感知體驗。但現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計也對設(shè)計人員的綜合素質(zhì)提出了更高的要求,設(shè)計人員既需要能夠設(shè)計出好看的藝術(shù)作品,又需要以特定的方式向受眾呈現(xiàn)藝術(shù)效果,為此,設(shè)計人員需要藝術(shù)與技術(shù)兩手抓。這也意味著現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計具有廣闊的發(fā)展空間及潛力。[1]
一、現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的基本概念及特點
現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計是指利用計算機、圖形等數(shù)字化自主,將較為抽象的現(xiàn)實模型、概念、原理等以簡單、直觀的方式進(jìn)行表達(dá)?,F(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計具有直觀、立體的特點,如在應(yīng)用現(xiàn)代數(shù)字化媒體設(shè)計出的廣告,能夠從多個角度全方位展示產(chǎn)品的外觀,以吸引受眾的關(guān)注。同時,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計具有動態(tài)性的特點,通過人物形象的動作及語言、場景及環(huán)境的變化,增強畫面感。此外,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計不僅能夠模擬現(xiàn)實中的場景,還能根據(jù)設(shè)計師的想象力,展示生活中不存在的、充滿奇幻色彩的畫面。最后,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計修改較為方便,通過修改場景及任務(wù),能夠滿足不同的需求,繼而達(dá)到重復(fù)使用的目的,能夠降低藝術(shù)設(shè)計的成本。[2]
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計也具備了“高科技”的特征,藝術(shù)設(shè)計與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,能夠通過模擬現(xiàn)實環(huán)境及現(xiàn)實世界中的物體,使受眾能夠通過計算機系統(tǒng)獲得人機交融的體驗。如宇宙模型是基于科學(xué)家觀測、研究數(shù)據(jù)。利用計算機技術(shù),將這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為場景,使人們能夠感受到宇宙的浩瀚與神秘。
二、現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計對傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的影響
現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù),如虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù)將現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號,通過建模軟件的幫助形成數(shù)字模型。如工程建設(shè)中管網(wǎng)鋪設(shè)可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬施工場景,發(fā)現(xiàn)隱蔽性施工質(zhì)量及安全問題,能夠優(yōu)化施工方案及施工流程。而傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計主要應(yīng)用于影視娛樂、教育、廣告中,需要具有一定的藝術(shù)性。隨著藝術(shù)設(shè)計技術(shù)的發(fā)展,公眾對于藝術(shù)作品的自由交互需求逐漸增加,傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計中難以實現(xiàn)受眾與藝術(shù)作品的交互,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計彌補數(shù)字化技術(shù)藝術(shù)性不足的缺陷,也能夠增強傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的交互性、多感知性和自主性,豐富藝術(shù)設(shè)計的形式。由此來看,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計是在傳承傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,其對于傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計具有以下幾個方面的影響:
(一)豐富傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的感覺層次
雖然傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計能夠利用計算機技術(shù)立體展示人物形象及場景,但智能性及交互性較差,受眾難以通過視覺這感知獲得良好的體驗。現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計能夠充分調(diào)動受眾的視覺、嗅覺、味覺、聽覺等感官,利用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù)構(gòu)建虛擬世界,受眾能夠在虛擬世界中進(jìn)行互動,自主變換場景及角色,在多層次的刺激之下,引起受眾情感及思維的共鳴,使受眾沉浸于藝術(shù)世界中。[3]
(二)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計觀念
傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計需要制作人員在電腦上繪制圖像運動的各個過程,并利用計算機技術(shù)將各環(huán)節(jié)進(jìn)行連接,形成一步完整的藝術(shù)作品,在現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)的支撐下,藝術(shù)設(shè)計的用途也有所拓展,不僅能夠作為影視的片頭或片尾動畫,還能夠應(yīng)用于原理建設(shè)、規(guī)劃、產(chǎn)品展示、交互設(shè)計等各個領(lǐng)域。為此,數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計不能以“藝術(shù)性”為唯一標(biāo)準(zhǔn),還應(yīng)注重與受眾的“交互性”,例如一些傳統(tǒng)工藝產(chǎn)品的數(shù)字化展示中,(例如)不僅需要以藝術(shù)化的方式,三維展示傳統(tǒng)工藝品,還需要利用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),真實地反映出工藝品在制作過程中的步驟,通過觸屏交互、移動端交互、虛擬現(xiàn)實交互等方式,讓觀眾參與進(jìn)來,體驗該工藝產(chǎn)品的生產(chǎn)過程,以達(dá)到加深觀眾理解的目的。由此來看,現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計能夠轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計“重藝術(shù),輕交互”的觀念,拓寬藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用范圍。[4]
(三)增強藝術(shù)作品與受眾間的交互
當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)游戲是青少年娛樂的主要方式,3D游戲角色也是藝術(shù)設(shè)計的重點內(nèi)容。傳統(tǒng)三維動畫人物形象過于宏觀,細(xì)節(jié)刻畫不足,與游戲情節(jié)的契合程度較低,受眾在游戲過程中難以通過游戲角色與游戲環(huán)境進(jìn)行互動。在3D游戲角色動畫創(chuàng)作中,需要制作者根據(jù)劇本情節(jié)設(shè)置動畫人物的形象、動作等,在其中運用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),能夠使畫面更加逼真,使人物皮膚、衣著等質(zhì)感更加貼近實際,同時,通過利用現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)設(shè)計特效,能夠創(chuàng)設(shè)身臨其境般的動畫場景。此外,藝術(shù)設(shè)計人員可以利用桌面級VR眼鏡,將藝術(shù)設(shè)計內(nèi)容投射到屏幕上,一方面便于工作;另一方面能夠簡化藝術(shù)設(shè)計的工作流程。[5]
三、現(xiàn)代數(shù)字化媒體在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用
(一)三維調(diào)節(jié)
設(shè)計人員不僅需要全面了解不同設(shè)計方法的結(jié)合與應(yīng)用,還需要充分利用計算機技術(shù)獲取的信息。在適應(yīng)現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的背景下,工作人員往往需要組織數(shù)據(jù)和信息,充分利用信息技術(shù)進(jìn)行分析,最終應(yīng)對突發(fā)事件,在可能的情況下,這些數(shù)據(jù)只能滿足生產(chǎn)要求并進(jìn)行必要的修改,以便員工能夠研究監(jiān)管機制并總結(jié)系統(tǒng)功能,超越性地提高效率、處理信息并使之與規(guī)劃目標(biāo)保持一致。
(二)數(shù)據(jù)建模
隨著現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展,在設(shè)計中不僅要注重藝術(shù)性,還需要注重真實性。建模是藝術(shù)設(shè)計中的重要環(huán)節(jié),該環(huán)節(jié)的制作要點在于構(gòu)建人物及場景的模型。為此,設(shè)計人員需要根據(jù)藝術(shù)作品的用途,確定建模的方式。如部分藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用于游戲及影視宣傳中,此時藝術(shù)設(shè)計應(yīng)注重趣味性。部分藝術(shù)作品應(yīng)用于工程建筑及城市規(guī)劃中,此時藝術(shù)設(shè)計應(yīng)注重真實性,為此可以利用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),構(gòu)建藝術(shù)作品數(shù)字模式,要求設(shè)計人員需要選擇合適的真實場景及物體,通過掃描,收集物體及場景的數(shù)據(jù),利用計算機技術(shù)構(gòu)建模型。
根據(jù)現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計的特點及其對傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的影響,藝術(shù)設(shè)計人員需要不斷提高自身的專業(yè)技能,掌握基本的現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),并結(jié)合藝術(shù)作品使用情景及受眾的需求,靈活應(yīng)用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),注重藝術(shù)作品藝術(shù)與真實的統(tǒng)一,不斷提高藝術(shù)設(shè)計的內(nèi)涵,擴大藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用范圍。
四、結(jié)束語
現(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計是指利用計算機技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),將抽象的概念、原理、設(shè)計思想轉(zhuǎn)化為實質(zhì)性的藝術(shù)作品,具有直觀性、立體性、動態(tài)性、互動性及技術(shù)型的特點?,F(xiàn)代數(shù)字化媒體藝術(shù)設(shè)計能夠豐富傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計的感覺層次,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計“重藝術(shù),輕交互”的觀念,增強藝術(shù)作品與受眾間的交互,繼而拓寬藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用范圍,加深藝術(shù)設(shè)計的內(nèi)涵。為此,設(shè)計人員需要不斷提高自身的綜合素質(zhì),既要保證藝術(shù)設(shè)計滿足公眾的審美觀點,又要利用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù)豐富藝術(shù)設(shè)計的質(zhì)感。
參考文獻(xiàn)
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