汪若琪
摘 要:新媒體時(shí)代的到來(lái)雖然給傳統(tǒng)媒體帶來(lái)了很大的沖擊,但也推動(dòng)了其他藝術(shù)形式的誕生?;?dòng)視頻是21世紀(jì)人類進(jìn)入數(shù)字時(shí)代后產(chǎn)生的全新產(chǎn)業(yè)。本文從新媒體的內(nèi)涵入手,根據(jù)學(xué)者對(duì)新媒體的分析對(duì)其進(jìn)行初步定義。接著從互動(dòng)視頻的定義進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹,引出互動(dòng)視頻的三個(gè)不同于傳統(tǒng)視頻的具體特征及其局限性。目前,互動(dòng)視頻產(chǎn)業(yè)處于初始階段,隨著技術(shù)的發(fā)展和革新,新技術(shù)和互動(dòng)視頻的融合將把互動(dòng)視頻帶入一個(gè)新的天地。
關(guān)鍵詞:新媒體;互動(dòng)視頻;交互性
中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-5079 (2020) 16-00-02
一、引言
新媒體一般被認(rèn)為是1967年美國(guó)哥倫比亞廣播網(wǎng)技術(shù)研究所所長(zhǎng)馬克在一份商品計(jì)劃開發(fā)書中首次提到,雖然馬克提出新媒體特指電子錄像,但這一術(shù)語(yǔ)后來(lái)被美國(guó)學(xué)者廣泛使用。
二、從新媒體概述
(一)新媒體定義
關(guān)于新媒體的定義,學(xué)界和業(yè)界眾說(shuō)紛紜,沒有一個(gè)統(tǒng)一的答案。黃鳴奮就曾給新媒體下了這樣的定義:新媒體的外延有廣狹之分,這是由媒體的發(fā)展決定的。我們至少面臨以下兩種選擇:一是著眼于歷史,將新出現(xiàn)的媒體稱為新媒體。這樣,無(wú)論是口語(yǔ)媒體、書面媒體、印刷媒體、廣播電視媒體或計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)媒體都在一定意義上被稱為“新媒體”,相對(duì)于它們誕生之前就已經(jīng)存在的媒體而言。二是著眼于現(xiàn)實(shí),將現(xiàn)存媒體中最近才出現(xiàn)的媒體稱為“新媒體”。這是一種以媒介發(fā)展歷程定義新媒體內(nèi)涵的說(shuō)法。美國(guó)《連線》雜志則從完全不同的角度去定義了新媒體,《連線》雜志認(rèn)為:新媒體是所有人對(duì)所有人的傳播。這是從傳播者與受眾的關(guān)系來(lái)定義新媒體的。
我們暫且可以將新媒體定義為:區(qū)別于傳統(tǒng)媒體,利用數(shù)字技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù),移動(dòng)技術(shù),通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),無(wú)線通信網(wǎng),有線網(wǎng)絡(luò)等渠道以及電腦、手機(jī)、數(shù)字電視機(jī)等終端,向用戶提供信息和娛樂(lè)的傳播形態(tài)和媒體形態(tài)。
(二)從新媒體到互動(dòng)視頻
電子傳播時(shí)代,信息的傳輸幾乎實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)性。在技術(shù)的支持下,各類視頻網(wǎng)站層出不窮。日本NICONICO網(wǎng)站最先引入了“彈幕”的概念:觀眾可以在觀看視頻時(shí),臨時(shí)發(fā)表言論,以滾動(dòng)的方式出現(xiàn)的屏幕上。以此實(shí)現(xiàn)觀眾與觀眾之間的互動(dòng)。與傳統(tǒng)傳播方式相比,新媒體時(shí)代的傳播方式最鮮明的特點(diǎn)就是互動(dòng),在作品與觀眾之間形成架起一座溝通的橋梁。對(duì)于傳統(tǒng)視頻行業(yè)而言,如果不隨著技術(shù)的革新進(jìn)行產(chǎn)業(yè)升級(jí),那必然會(huì)遭到時(shí)代的淘汰。于是,新媒體互動(dòng)技術(shù)和視頻結(jié)合產(chǎn)生了互動(dòng)視頻。
技術(shù)的發(fā)展必然會(huì)導(dǎo)致新的藝術(shù)形式的產(chǎn)生,互動(dòng)視頻是交互技術(shù)和新媒體技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,人們通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),與視頻制作者產(chǎn)生“互動(dòng)”,從而共同完成視頻作品。計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展是互動(dòng)視頻產(chǎn)生的基石,新媒體的發(fā)展也給互動(dòng)視頻的產(chǎn)生提供了條件。
三、互動(dòng)視頻的特性
(一)互動(dòng)視頻的定義
有學(xué)者將互動(dòng)視頻定義為將觀眾的互動(dòng)與現(xiàn)行的影片(或視頻)實(shí)現(xiàn)融合的視頻。也就是說(shuō),只要能夠?qū)崿F(xiàn)與觀眾互動(dòng)的線性視頻,便稱其為互動(dòng)視頻。也有學(xué)者認(rèn)為:互動(dòng)視頻是一個(gè)受眾可以參與到影視作品中來(lái),根據(jù)受眾的不同操作來(lái)改變影片劇情發(fā)展的視屏形式?;?dòng)視頻是一個(gè)比較寬泛的概念,目前還沒有一個(gè)確切的定義。在本文中,我們可以將互動(dòng)視頻定義為:以交互技術(shù)為依托,實(shí)現(xiàn)觀眾與影片交流互動(dòng),以觀眾的選擇改變劇情發(fā)展的視頻。具體來(lái)說(shuō),互動(dòng)視頻可以包括:互動(dòng)電影、互動(dòng)劇和互動(dòng)小視頻。
(二)互動(dòng)視頻的特性
1.多元化的敘事特征
傳統(tǒng)視頻的敘事方式更注重連續(xù)性,觀眾看到的視頻里是一個(gè)完整的、未經(jīng)打斷的故事,而互動(dòng)視頻將故事的續(xù)寫權(quán)交給了觀眾。觀眾在觀看互動(dòng)視頻時(shí),可以按照自己的選擇去完成故事的講述,化被動(dòng)為主動(dòng)。視頻的敘事不再是由導(dǎo)演一個(gè)人來(lái)完成,導(dǎo)演只是素材的收集者,而真正將故事寫完整的是觀眾自己。互動(dòng)電影《黑鏡》中導(dǎo)演就給觀眾準(zhǔn)備了70多條故事線,由觀眾將這些的“小故事”連接成一部完整的電影。
2.開放性的編劇模式
互動(dòng)視頻打破了傳統(tǒng)視頻的單一創(chuàng)作方式,編劇和導(dǎo)演的思維更加開放化。并且其可能采用多名編劇和導(dǎo)演共同創(chuàng)作一部作品的方式以達(dá)到視頻多元化的目的。編劇、導(dǎo)演、制作人是劇集創(chuàng)作的黃金三角。對(duì)于互動(dòng)視頻來(lái)說(shuō),劇本的編寫首先就要體現(xiàn)“互動(dòng)”。視頻的劇本不再局限于故事梗概,任何可能性都可以加入創(chuàng)作。編劇們可以依據(jù)邏輯,創(chuàng)作出多種故事線,將觀眾引向不一樣的結(jié)局。
3.游戲化的觀影體驗(yàn)
視頻形式的不同必然會(huì)給觀眾帶來(lái)不一樣的觀片體驗(yàn)。在觀看傳統(tǒng)視頻時(shí),觀眾很容易通過(guò)導(dǎo)演的敘事手法、導(dǎo)演視角、音樂(lè)等元素獲得沉浸感?;?dòng)視頻隔一段時(shí)間就會(huì)跳出選項(xiàng)框,給觀眾做選擇題。因此它的沉浸感很容易被打破,觀眾沒有連續(xù)的觀片體驗(yàn)。但這樣的方式給予了互動(dòng)視頻更強(qiáng)的游戲感,觀眾可以掌握劇情的走向,甚至可以通過(guò)多次觀片來(lái)獲得不一樣的結(jié)局。觀眾的選擇也可以通過(guò)演員的表演獲得及時(shí)反饋,以此帶來(lái)觀影的滿足感。這樣游戲化的觀影特性可以讓觀眾體驗(yàn)到傳統(tǒng)視頻無(wú)法感受到的娛樂(lè)感。讓觀眾完全沉浸在“攻略”的快感中,從而從另一方面獲得游戲般沉浸體驗(yàn)。
(三)互動(dòng)視頻的局限性
1.輕內(nèi)容重形式
B站作為互動(dòng)視頻的先驅(qū),擁有大量的互動(dòng)視頻作品。經(jīng)觀看后發(fā)現(xiàn),這些互動(dòng)小視頻良莠不齊,大部分視頻的剪輯手法和拍攝手法粗制濫造。大多數(shù)制作者為了互動(dòng)而互動(dòng),沒有探究視頻真正的內(nèi)涵和意義。這也是目前互動(dòng)視頻市場(chǎng)的一個(gè)縮影。一部好的視頻作品,應(yīng)該做到內(nèi)容和形式相輔相成。筆者認(rèn)為,內(nèi)容應(yīng)該是一部視頻的血肉,而形式則是撐起血肉的骨骼。所以,一部沒有內(nèi)容的作品,只是一副空架子??雌饋?lái)形式獨(dú)特,而其實(shí)內(nèi)在空空如也。互動(dòng)視頻的創(chuàng)作者首相應(yīng)該關(guān)注“視頻”,其次再考慮“互動(dòng)”?;?dòng)視頻的特殊性可以使它擁有許多結(jié)局,不同的結(jié)局帶給人們不同的思考。人們?cè)谶x擇上也體現(xiàn)了其精神需求,不同的精神需求給視頻帶來(lái)不一樣的內(nèi)核。視頻創(chuàng)作者應(yīng)該牢牢抓住這點(diǎn),利用互動(dòng)視頻的特殊性,帶給觀眾更深刻的體驗(yàn)。
2.沉浸感的缺失
互動(dòng)視頻獨(dú)特的“觸發(fā)性機(jī)制”使視頻的連貫性遭到破壞。觀眾在觀看視頻時(shí)會(huì)觸發(fā)一個(gè)又一個(gè)的劇情選項(xiàng),整個(gè)觀片過(guò)程會(huì)被“選擇題”填滿?!坝|發(fā)性機(jī)制”是互動(dòng)視頻的特點(diǎn)之一,也是觀眾們選擇互動(dòng)視頻的原因之一。所以,互動(dòng)視頻的片段式觀看是視頻制作者無(wú)法回避的難題。視頻制作者需要把控“選項(xiàng)”跳出的頻率,過(guò)于頻繁的選擇會(huì)讓觀眾失去良好的觀影體驗(yàn)。并且,選項(xiàng)的內(nèi)容也相當(dāng)重要,無(wú)意義的選擇會(huì)讓觀眾失去耐心。除了選項(xiàng)跳出頻率的控制和觸發(fā)性劇情的選擇,視頻制作者還需要對(duì)視頻的內(nèi)容進(jìn)行把控。只有視頻的內(nèi)容足夠充實(shí),劇情富有戲劇性,才能使觀眾更容易在片段式觀影體驗(yàn)中找到沉浸感。
3.觀影平臺(tái)及方式受限
一般的互動(dòng)視頻只可以在站內(nèi)播放,也就限制了觀眾的平臺(tái)使用。互動(dòng)電影《黑鏡》只能夠在Netflix這一個(gè)視頻網(wǎng)站播放,觀眾無(wú)法通過(guò)其他渠道觀看,也無(wú)法下載影片。愛奇藝和B站等網(wǎng)站里的互動(dòng)視頻也只能通過(guò)本網(wǎng)站觀看?;?dòng)視頻的特性不僅限制了觀片平臺(tái),也局限了觀片地點(diǎn)。傳統(tǒng)的大銀幕無(wú)法上映例如《黑鏡》這樣的互動(dòng)電影。互動(dòng)劇也無(wú)法像傳統(tǒng)電視劇一樣在電視臺(tái)播放,只能成為“網(wǎng)劇”?;?dòng)視頻的播放必須針對(duì)到個(gè)人,由于每個(gè)人對(duì)劇情的選擇不同,互動(dòng)視頻無(wú)法實(shí)現(xiàn)群體播放??偟膩?lái)說(shuō),從目前的技術(shù)出發(fā),互動(dòng)視頻無(wú)法脫離互聯(lián)網(wǎng)播放平臺(tái)。
四、總結(jié)
互動(dòng)視頻真正的流行除了要解決技術(shù)這一根本問(wèn)題,創(chuàng)作者如何在把握視頻交互性特征的同時(shí)深入到影片內(nèi)部也需要深思。隨著新媒體技術(shù)的成熟和5G技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)于視頻的互動(dòng)性要求越來(lái)越高,互動(dòng)視頻的前景非常廣闊。在不斷地實(shí)踐下,互動(dòng)視頻的藝術(shù)形式將更加成熟,內(nèi)容將更加豐富。其互動(dòng)形式也將越來(lái)越被觀眾所接受。
參考文獻(xiàn):
[1]郭慶光.傳播學(xué)教程[M].北京:中國(guó)人民大學(xué)出版社,1999.
[2]黃鳴奮.新媒體與西方數(shù)碼藝術(shù)理論[M].上海:學(xué)林出版社,2019 (1).
[3]葛皓珺.互動(dòng)視頻的初步嘗試及未來(lái)前景探究——以嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)為例[J].媒體觀察,2019(15):59-60.
[4]王彬.數(shù)字新媒體時(shí)代的互動(dòng)電影探析[J].北京印刷學(xué)院學(xué)報(bào), 2014(5):30-32.
[5]邢長(zhǎng)敏.論新媒體定義的重構(gòu)[J].新聞愛好者,2009(10):8.
[6]中國(guó)新媒體發(fā)展報(bào)告(2018) [EB/OL].http://www.sohu.com/a/259 640798_447115.