韓秋明
當(dāng)下,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,信息技術(shù)學(xué)習(xí)的意義、價(jià)值等越來越凸顯。信息技術(shù)教學(xué)必須從“知識(shí)”轉(zhuǎn)向“素養(yǎng)”,必須改變碎片化、程式化、形式化的等淺層信息技術(shù)學(xué)習(xí)現(xiàn)象。而多元驅(qū)動(dòng),以生為本,能助推學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的深度學(xué)習(xí)。
一、情境驅(qū)動(dòng),打造深度學(xué)習(xí)的契機(jī)
情境是小學(xué)信息技術(shù)重要的驅(qū)動(dòng)引擎。信息技術(shù)學(xué)習(xí)不應(yīng)是孤立的,而應(yīng)融合在一定的情境之中。因?yàn)槿魏我粋€(gè)真實(shí)的信息技術(shù)問題,都是發(fā)生在具體的場(chǎng)景之中的。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)生活化情境、經(jīng)驗(yàn)性情境等內(nèi)容,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引發(fā)學(xué)生深度思考、探究。
比如教學(xué)“下載和安裝軟件”時(shí),如果教師只是機(jī)械地講解一些下載、安裝的方法,這樣的學(xué)習(xí)就一定是枯燥的,更不用說激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。筆者在課程導(dǎo)入階段,運(yùn)用Real Player播放器播放了一段流行樂曲。在學(xué)生聆聽時(shí),筆者簡(jiǎn)要敘述了Real Player聽歌的方法。于是,學(xué)生自然生發(fā)出這樣的疑問:沒有Real Player播放器怎么辦呢?由此引出學(xué)習(xí)的內(nèi)容:下載和安裝軟件。那么,怎樣下載和安裝軟件?在下載和安裝軟件的過程中,要注意什么?這些自然成為學(xué)生深度思考和探究的內(nèi)容。這樣的情境驅(qū)動(dòng),能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)循序漸進(jìn)。在情境中,學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)獲得了實(shí)際的意義,感受到了信息技術(shù)就在自己身邊。情境創(chuàng)設(shè)有助于調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生積極主動(dòng)地參與。
二、 任務(wù)驅(qū)動(dòng),展示深度學(xué)習(xí)的窗口
在教學(xué)中,教師首先要把握學(xué)生已有信息的認(rèn)知,把握學(xué)習(xí)的內(nèi)容、目標(biāo)等,從而運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動(dòng),在已知和未知之間架設(shè)橋梁。任務(wù)驅(qū)動(dòng)是展示學(xué)生對(duì)信息技術(shù)深度學(xué)習(xí)的窗口。
比如教學(xué)“編輯幻燈片”時(shí),筆者出示了精心準(zhǔn)備的圖文并茂的演示文稿。在學(xué)生嘖嘖的稱贊中,筆者提出這樣的問題:這份演示文稿有哪些地方讓你感興趣?于是,學(xué)生提出了一系列問題,諸如“怎樣插入圖片?”“怎樣插入聲音?”“怎樣進(jìn)行幻燈片之間的對(duì)接?”“幻燈片的背景怎樣設(shè)置?”等等。這些問題都源于學(xué)生,因而都是學(xué)生真實(shí)思考、深度思考的問題。為此,筆者對(duì)學(xué)習(xí)進(jìn)行分工,設(shè)置了一系列任務(wù):任務(wù)一,在幻燈片中插入圖片;任務(wù)二,在幻燈片中插入媒體文件;任務(wù)三,插入超鏈接;任務(wù)四,設(shè)置幻燈片背景。運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動(dòng),將教材中的四個(gè)“插入”內(nèi)容進(jìn)行整合教學(xué)。學(xué)生分小組進(jìn)行探究,然后進(jìn)行交流、研討,從而有效地解決了問題。有的學(xué)生在這個(gè)過程中,還對(duì)照教材,自主學(xué)習(xí)“設(shè)置動(dòng)畫效果”,從而完整地掌握了演示文稿的靜態(tài)與動(dòng)態(tài)效果。在任務(wù)驅(qū)動(dòng)中,學(xué)生積極互動(dòng),這不僅引導(dǎo)了他們的思考、探究,更引導(dǎo)了他們的合作、交流和深度研討等。
三、興趣驅(qū)動(dòng),引發(fā)深度學(xué)習(xí)的創(chuàng)造
傳統(tǒng)的信息技術(shù)學(xué)習(xí),主要是為了適應(yīng)學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展,但在激發(fā)學(xué)生信息技術(shù)思維、催生學(xué)生信息技術(shù)想象等方面存在不足。為了引發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造,筆者在信息技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用“興趣驅(qū)動(dòng)”,以此點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)激情。以學(xué)生的興趣為先導(dǎo)、為底色,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主性的信息技術(shù)學(xué)習(xí)分析與評(píng)價(jià)。
比如教學(xué)“插入表格”時(shí),雖然學(xué)生已擁有一定的WPS操作基礎(chǔ),同時(shí)也熟悉外在的表格與表象,如課程表、課間活動(dòng)表、值日表等,但如何在WPS軟件環(huán)境下創(chuàng)設(shè)一個(gè)完整的表格,卻有一定的不確定性。為此,筆者提供了一張電子課程表,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生在課程表的導(dǎo)引下,提出了一系列有價(jià)值的研究問題,比如如何制作表頭,如何將表格的行間距和列間距調(diào)整,如何根據(jù)需要插入列和行,如何改變窗口的大小,如何讓表格中的文字實(shí)現(xiàn)居中(水平居中和垂直居中)等等。這些問題源于現(xiàn)實(shí),因而學(xué)生具有濃烈的探究興趣。在興趣驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生主動(dòng)找尋問題解決的方法,從而實(shí)現(xiàn)了對(duì)知識(shí)、技能的建構(gòu)。
在興趣驅(qū)動(dòng)的信息技術(shù)學(xué)習(xí)中,教師的作用體現(xiàn)為一種隱性的引導(dǎo)、催動(dòng)、啟迪。只有源于學(xué)生自身的思考、探究,信息技術(shù)教學(xué)才具有強(qiáng)大的功效。興趣驅(qū)動(dòng),能將外在的學(xué)習(xí)要求轉(zhuǎn)化為內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)力,在興趣導(dǎo)引下,學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)必然會(huì)伴隨著知識(shí)、技能、經(jīng)驗(yàn)的積淀而發(fā)展?!簦ㄗ髡邌挝唬航K省揚(yáng)州市江都區(qū)龍川小學(xué))