張 凱
(山西大學(xué)管理與決策研究所, 太原 030006)
2017年, 眾多行業(yè)的企業(yè)在同時實施一種相似促銷的活動.比如:1)電商平臺.蘇寧易購向新用戶發(fā)放價值199元大禮包; 京東商城向APP新用戶提供首單滿99送99的活動; 1號店向新人發(fā)放價值199元大禮包并享受首單立減12元; 途牛網(wǎng)新用戶享受155元立減券和120元出行禮包; 2)移動通訊.為爭奪4G用戶, 中國移動、中國聯(lián)通和中國電信分別推出了“巨無霸至尊卡”、“大流量、長語音”和“海量卡”套餐, 三個套餐都只允許新用戶辦理, 老用戶并不能享受此優(yōu)惠; 3)餐飲O2O.美團網(wǎng), 百度糯米, 餓了么等平臺的第三方商家向初次購買其產(chǎn)品的客戶提供“首單減免”, “享受折扣”的活動; 4)共享單車.摩拜單車新用戶可免費領(lǐng)一張月卡, 首次使用ofo共享單車的用戶可獲得10元現(xiàn)金獎勵, 注冊小藍單車的新用戶可領(lǐng)取5元優(yōu)惠券,等等.
上述促銷活動都給予新客戶補貼, 而對老客戶沒有補償.這實質(zhì)上是一種價格歧視策略, 是基于顧客交易歷史信息的價格歧視策略(behavior-based price discrimination, BBPD)(1)對該定價策略有不同的翻譯.Fudenberg和Tirole[1]將其翻譯為behavior-based pricing discrimination; Villas-Boas[2,3]和Esteves[4]將其翻譯為pricing with customer recognition; Gehrig等[5]將其翻譯為history-based pricing discrimination; Shaffer和Zhang[6]將其翻譯為preference-based price discrimination.盡管翻譯不同, 但其內(nèi)涵一致.本文采用Fudenberg和Tirole[1]的翻譯..顯然, BBPD已成為一種應(yīng)用廣泛的營銷策略.BBPD與傳統(tǒng)價格歧視策略并不相關(guān)[1], 而是由于計算機技術(shù)水平的提升、數(shù)據(jù)挖掘和信息處理技術(shù)的發(fā)展, 使得記錄、收集并處理消費者的交易記錄變得可行, 逐漸成為眾多企業(yè)的一種營銷工具[7].目前, 圍繞BBPD的研究可歸納為以下六個方面: 1)若可以區(qū)分出新老顧客, 是否要進行價格歧視[8,9]? 2)若采取BBPD, 價格折扣和附加補償哪一種方式好[10]? 3)BBPD是否能夠幫助企業(yè)阻止老顧客的流失[1, 3, 11]? 4)在BBPD實施過程中, 為老顧客提供額外收益是否會影響該策略的有效性[4, 12]? 5)企業(yè)應(yīng)該對老客戶制定低價還是對新客戶制定低價[13-15]? 6)消費者偏好如何影響B(tài)BPD的選擇[15,16]? 與本文相關(guān)的BBPD研究文獻詳見表1.
表1 與本文相關(guān)的主要文獻Table 1 Related literature
表1 (續(xù))Table 1 (Continue)
然而, 除文獻[15]和文獻[13]外, 上述研究隱含著一個共同假設(shè): 消費者不具有學(xué)習(xí)性, 即在兩期動態(tài)模型中, 消費者在購買前和購買后獲得的基本效用保持不變, 消費者并沒有從消費中改變產(chǎn)品的基本效用.以消費者從美團網(wǎng)的第三方商家購買披薩為例.現(xiàn)有文獻往往假設(shè)消費者購買披薩后獲得的基本效用與購買前完全一致.顯然, 這與現(xiàn)實不相符.真實的情形是: 消費者購買披薩后會有不同體驗.部分消費者認(rèn)為所購披薩在外形、色澤、口味、披薩醬、乳酪等方面達到甚至超過了(沒有達到)購買前的預(yù)期, 他們再次購買的意愿比較強烈(小), 轉(zhuǎn)移到其他第三方商家的可能性較小(大).文獻[15]將不同用戶體驗引入到BBPD模型.然而, 文獻[15]僅僅考慮了兩期模型.事實上, 雙寡頭情形下的兩期模型并不完整.因為消費者僅獲得了第一期所選企業(yè)的真實信息, 即體驗好或體驗差, 而對另外一個企業(yè)獲得的仍然是期望信息, 不是真實信息.如必勝客和棒約翰兩家披薩店, 第一期選擇必勝客(棒約翰)的消費者在第二期依然無法獲得棒約翰(必勝客)的真實信息.在三期或更長期模型中, 消費者可能會策略地在第一期選擇一個企業(yè), 在第二期選擇另外一個企業(yè), 在獲得兩個企業(yè)的真實信息后, 決定第三期的選擇, 第四期及后續(xù)每期將維持第三期選擇.因此, 對于雙寡頭競爭情形, 三期及更長期模型才是完整的.
基于此, 構(gòu)建了一個雙寡頭企業(yè)的三期動態(tài)博弈模型, 通過假設(shè)消費者具有持續(xù)學(xué)習(xí)性, 研究消費者每期的保持忠誠和轉(zhuǎn)移行為, 對比BBPD和UP(統(tǒng)一定價)兩種定價策略之間的差異, 并探討企業(yè)最優(yōu)定價策略的戰(zhàn)略選擇問題.本文旨在回答以下三個問題: 1)文獻[15]通過兩期模型所得的結(jié)果是否穩(wěn)定, 能否推廣到三期及更長期模型的情形? 2)在三期模型中, 不同的用戶體驗如何影響消費者的決策, 即選擇留下還是選擇離開? 與兩期模型相比, 有何不同? 3)當(dāng)兩個企業(yè)均可以選擇BBPD和UP時, 企業(yè)的最優(yōu)戰(zhàn)略選擇是什么? 本文與文獻[15]的區(qū)別表現(xiàn)為: 1)本文中消費者具有完全學(xué)習(xí), 消費者獲得了兩個企業(yè)的真實信息, 而文獻[15]是部分學(xué)習(xí), 消費者僅獲得一個企業(yè)的真實信息;2)本文著重關(guān)注企業(yè)的不對稱信息如何影響消費者在三期模型中的決策, 而文獻[15]不能對此進行完整分析; 3)從所得結(jié)果看, 文獻[15]的部分結(jié)果并不穩(wěn)定, 而本文的結(jié)果具有穩(wěn)定性, 可推廣到四期及更長期情形; 4)本文將兩個企業(yè)同時采取BBPD和UP以及一個企業(yè)采取BBPD而另一個企業(yè)采取UP四種情形的第一期期望利潤相結(jié)合, 探討了兩個企業(yè)的戰(zhàn)略選擇問題, 而文獻[15]并沒有考慮該問題.
研究發(fā)現(xiàn): 1)第二期轉(zhuǎn)移到企業(yè)j的滿意第一期企業(yè)i的消費者在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i; 第二期轉(zhuǎn)移到企業(yè)j的不滿意第一期企業(yè)i的消費者, 若依然不滿意企業(yè)j, 則在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i; 若滿意企業(yè)j, 當(dāng)運輸成本與滿意消費者與不滿意消費者效用差之比較小時, 在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i; 當(dāng)運輸成本與滿意消費者與不滿意消費者效用差之比較小較大時, 在第三期部分留在企業(yè)j, 部分轉(zhuǎn)移回企業(yè)i.2)企業(yè)總是對重復(fù)購買消費者制定高價, 而對新消費者制定低價.文獻[15]兩期模型得到的“在特定條件下, 企業(yè)對重復(fù)購買消費者制定低價, 而對新消費者制定高價”的結(jié)論在三期模型中并不成立.3)與UP相比, BBPD導(dǎo)致更多的消費者在第二期和第三期轉(zhuǎn)移, 增加企業(yè)的第一期期望利潤, 并降低社會福利.4)若一個企業(yè)實施BBPD而另一企業(yè)實施UP, 實施BBPD的企業(yè)獲得的第一期期望利潤比較小.5)當(dāng)兩個企業(yè)都能自主選擇BBPD和UP時, (BBPD, BBPD)是納什均衡解, 兩個企業(yè)都獲得較少的第一期期望利潤, 即出現(xiàn)“囚徒困境”結(jié)果.
本文管理啟示體現(xiàn)在: 1)解釋了為何諸如海爾、京東商城、Apple、阿里巴巴等企業(yè)一直致力于提高消費者體驗.從維護消費者的角度看, 高體驗消費者和部分低體驗消費者最終會成為企業(yè)的忠誠者(即使短暫離開, 但長期還會回來); 只有部分低體驗消費者流失.2)給出了企業(yè)維護消費者的方法.正如啟示(1), 提高消費者體驗是行之有效辦法.如果企業(yè)沒有辦法在短期內(nèi)提高消費者體驗, 那么, 降低消費者的交易成本也是維護消費者的有效途徑.3)指出了企業(yè)間實施BBPD的關(guān)鍵節(jié)點.在三期模型中, 若兩個企業(yè)都實施BBPD, 第二期是企業(yè)爭奪消費者的關(guān)鍵節(jié)點.該結(jié)論在四期模型以及更長期模型中也成立.4)揭示了BBPD廣泛應(yīng)用的原因.它除了可以“攪亂”消費者市場, 加劇消費者的轉(zhuǎn)移外, 還是一種穩(wěn)定并且能實現(xiàn)相對利潤最大化的營銷策略.
考慮某一市場上存在雙寡頭企業(yè)i(i,j=A, B), 分別位于線性城市[0, 1]的兩端.不妨令企業(yè)A位于端點0處, 企業(yè)B位于端點1處.如圖1所示.消費者均勻分布于兩個企業(yè)之間, 其總量不變且單位化為1.每個消費者存在三期, 且每個消費者每期只購買單位產(chǎn)品.假設(shè)消費者偏好在三期中保持不變,且在第二期和第三期既沒有消費者離開也沒有消費者進入(2)文獻[1, 2, 12]也做了類似的假設(shè), 即消費者在第二期的偏好與第一期相同, 保持不變; 而文獻[26]和文獻[1]的擴展部分以及文獻[13]則假設(shè)消費者兩期的偏好相互獨立, 消費者的第二期偏好與第一期無關(guān).本文選擇前者, 后者作為未來研究方向之一..根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)Hotelling模型, 距離企業(yè)A為x的消費者, 購買企業(yè)A產(chǎn)品獲得的效用為u=v-pA-tx, 購買企業(yè)B產(chǎn)品獲得的效用為u=v-pB-t(1-x).其中pi表示購買企業(yè)i的單位產(chǎn)品所耗支出;t表示單位運輸成本, 也可以表示消費者為了選擇企業(yè)i所花費的某種成本;v表示消費者選擇企業(yè)i的產(chǎn)品所獲得的基本效用.
2.文獻[15]和文獻[13]都在Hotelling模型基礎(chǔ)上考慮了消費者基本效用的不同, 但二者對消費者價值差異的處理方式不同.不妨設(shè)消費者加入企業(yè)的效用為:u=v-p-tx.文獻[15]假設(shè)v是隨機變量, 文獻[13]則假設(shè)q(v-p)不同.其中q表示購買數(shù)量.文獻[15]能得到可分析的解析解, 而文獻[13]不能.
3.文獻[4]與本文并不相同.文獻[4]僅僅研究了策略式矩陣的一行或者一列, 即僅僅研究了一個企業(yè)給定BBPD, 另一個企業(yè)可選擇BBPD和UP情形; 本文則研究了兩個企業(yè)都可以選擇BBPD和UP情形, 顯然文獻[4]是本文的一個部分.
4.文獻[22]也研究了三期情形下的用戶體驗對競爭的影響.該文獻與本文存在以下幾個不同: 一是, 文獻[22]強調(diào)用戶體驗的不對稱性, 即兩個企業(yè)的用戶體驗分別服從[-1, 1]和[-ω,ω](ω>0)的均勻分布, 本文則假設(shè)企業(yè)具有相同的用戶體驗.二是, 本文著重關(guān)注企業(yè)是否應(yīng)該實施BBPD, 而文獻[22]假定企業(yè)實施UP, 不對新老客戶進行區(qū)分, 而是根據(jù)用戶體驗進行區(qū)分.三是, 文獻[22]無明確的解析解, 本文則可得到明確的解析解.
5.文獻[24]和文獻[25]是僅有的兩篇在垂直差異化情形下研究BBPD的文獻,相對生產(chǎn)效率(relative production efficiency)與質(zhì)量調(diào)整成本差異(quality-adjusted cost difference)是相同的,均表示為(cH-cL)/(qH-qL).
圖1 市場結(jié)構(gòu)Fig. 1 Market structure
企業(yè)能夠采取BBPD, 并不意味著一定要實施BBPD, 也可能會策略地放棄, 而選擇其其他定價策略[23].首先分析兩個企業(yè)同時采取統(tǒng)一定價(uniform pricing, UP, 即企業(yè)在第二期不對重復(fù)購買和新消費者實施差別定價)策略時的均衡解, 旨在構(gòu)建比較BBPD策略的基準(zhǔn).本文模型擴展部分將研究一個企業(yè)實施BBPD另一個企業(yè)采取UP情形時的最優(yōu)策略選擇問題.考慮到均衡解的對稱性, 在不產(chǎn)生歧義的情況下, 均衡結(jié)果均忽略下標(biāo)i.企業(yè)實施UP時的均衡解詳見表2第5列.
表2 兩種定價策略的均衡解Table 2 Equilibriums of two pricing strategies
證明見附錄B.
當(dāng)企業(yè)實施BBPD時, 其均衡結(jié)果如表1所示.
證明見附錄A.
定理2可用圖2表示.如圖2所示, 第二期存在的五種情形中僅三種情形存在均衡解.當(dāng)α和t/Δ均較小時, 出現(xiàn)定理2(1)的均衡結(jié)果; 當(dāng)α較大且t/Δ較小時, 出現(xiàn)定理2(2)的均衡結(jié)果; 當(dāng)t/Δ較大時, 出現(xiàn)定理2(3)的均衡結(jié)果.顯然, 最終均衡結(jié)果究竟是哪種情形取決于α和t/Δ的取值.α越大意味著滿意消費者的比重越大, 對均衡解的影響越重要; 相應(yīng)地, 不滿意消費者對均衡解的影響越小;t/Δ越大意味著消費者轉(zhuǎn)移所付出的運輸成本(t)較大或者滿意與不滿意消費者基本效用之差(Δ)越小, 二者毫無疑問都會減弱消費者的轉(zhuǎn)移動機.定理2(4)描述的兩種情形都可以通過降低重復(fù)購買消費者的價格留下部分消費者來增加利潤, 因而不存在純策略均衡解.與文獻[15]中圖2相比, 定理2(1)和定理2(2)存在均衡解的區(qū)域較小, 而定理2(3)存在均衡解的區(qū)域完全相同.
圖2 BBPD策略下均衡解
推論1(1)第二期轉(zhuǎn)移到企業(yè)j的滿意第一期企業(yè)i的消費者在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i.(2)第二期轉(zhuǎn)移到企業(yè)j的不滿意第一期企業(yè)i的消費者, 若依然不滿意企業(yè)j, 則在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i; 若滿意企業(yè)j, 當(dāng)t/Δ較小時, 即定理2(1)和(2), 在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i; 當(dāng)t/Δ較大時, 即定理2(3), 在第三期部分留在企業(yè)j, 部分轉(zhuǎn)移回企業(yè)i.
出現(xiàn)推論1(1)的原因: 對于第二期轉(zhuǎn)移到企業(yè)j的滿意第一期企業(yè)i的消費者而言, 若滿意第二期企業(yè)j, 則在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i能夠降低運輸成本; 若不滿意第二期企業(yè)j, 則在第三期轉(zhuǎn)移回企業(yè)i不僅能夠降低運輸成本, 而且還能獲得較高的基本效用.對于第二期轉(zhuǎn)移到企業(yè)j的不滿意第一期企業(yè)i的消費者而言, 較小的t/Δ意味著較大的Δ, 并且Δ能夠補償因留在企業(yè)j而增加的額外運輸成本, 最終該情形下的消費者在第三期留在企業(yè)j; 反之, 較大的t/Δ意味著較小的Δ,Δ只能補償靠近企業(yè)j的消費者的因留在企業(yè)j而增加的額外運輸成本, 這部分消費者在第三期留在企業(yè)j, 而遠(yuǎn)離企業(yè)j的消費者由于無法補償因留在企業(yè)j而增加的額外運輸成本, 因而在第三期選擇轉(zhuǎn)移回企業(yè)i.
推論1的意義在于: (1)這或許能夠解釋為何諸如海爾、京東商城、Apple、阿里巴巴等企業(yè)一直致力于提高消費者體驗(6)海爾的數(shù)字互聯(lián)工廠和智慧生活平臺能夠?qū)⒂脩舻膫€性需求轉(zhuǎn)變成生產(chǎn)力, 讓消費者真正參與到家電產(chǎn)品的設(shè)計和制作中來(https://baijia.baidu.com/s?old_id=358148); 喬布斯在iPad2發(fā)布會宣告: 平板電腦是后PC時代的產(chǎn)物, 它需要把技術(shù)和人文結(jié)合起來, 深度挖掘用戶需求, 提供良好的用戶體驗, 讓用戶與終端設(shè)備之間建立更加密切的關(guān)系, 這才是正確的方向(http://finance.ifeng.com/a/20140403/12043518_0.shtml); 京東創(chuàng)始人兼CEO劉強東在2015年接受采訪時, 強調(diào)“(做電商)永遠(yuǎn)都不晚, 永遠(yuǎn)比用戶體驗, 如果你的體驗比我好, 你就可以超越我”( http://www.ebrun.com/20151218/159551.shtml); 阿里研究院和BCG 在聯(lián)合發(fā)布的《中國消費新趨勢: 三大動力塑造中國消費新客群》報告中提出了提升消費交互和參與度, 進而提高用戶的體驗的建議(http://www.199it.com/archives/596672.html)..從維護消費者的角度看, 高體驗消費者和部分低體驗消費者最終會成為企業(yè)的忠誠者(即使短暫離開, 但長期還會回來); 只有部分低體驗消費者流失.(2)如果企業(yè)沒有辦法在短期內(nèi)提高消費者體驗, 那么, 降低消費者的交易成本也是維護消費者的有效途徑.如Amazon、京東商城等電商平臺的自動保存登陸賬號和支付賬號、記錄瀏覽歷史、推薦熱銷產(chǎn)品等功能, 都會不同程度地為消費者的交易提供便利, 進而降低交易成本.
推論2意味著: 文獻[15]兩期模型得到的“在特定條件下, 企業(yè)對重復(fù)購買消費者制定低價而對新消費者制定高價”的結(jié)論在三期模型中并不成立.在三期模型中, “企業(yè)對重復(fù)購買消費者制定高價而對新消費者制定低價”的結(jié)論恒成立.此外, 該結(jié)論具有穩(wěn)定性, 可以推廣到四期以及更長期的模型.因為從第三期開始企業(yè)已經(jīng)完全掌握了消費者的偏好信息, 且消費者也沒有任何額外信息改變自身的偏好.因而, 在四期以及更長期的模型中, 消費者將維持第三期的選擇, 不改變.
推論3與UP相比, BBPD導(dǎo)致更多的消費者在第二期和第三期轉(zhuǎn)移.
推論4與UP相比, (1)在定理2(1)情形, BBPD增加企業(yè)第一期期望利潤; (2)在定理2(3)情形, 當(dāng)α<0.551 9(8)采用Mpale17得到的精確結(jié)果依次為RootOf(12_Z4-22_Z3-12_Z2-5_Z+9,index=1), 通過evalf命令計算得到該表達式的數(shù)值為0.551 912 853 1.(α>0.551 9)時, BBPD增加(減少)企業(yè)第一期期望利潤.
此外,可以預(yù)測: 推論4在四期模型以及更長期模型中依然成立, 并且第一期期望利潤隨博弈期數(shù)的增加而增加.在更長期的競爭模型中, 企業(yè)在第二期對消費者的爭奪會更加激烈.也就是說, 企業(yè)在第二期對重復(fù)購買消費者制定更高的價格, 而對競爭對手的消費者制定更低的價格.最終, 企業(yè)可以通過除第二期外所有各期利潤的增加額來補償因在第二期采取BBPD而造成的利潤損失.顯然, 隨著博弈期數(shù)的增加, 第一期期望利潤也會增加.
推論5與UP相比, (1)BBPD總是降低社會福利.(2)當(dāng)BBPD增加(減少)企業(yè)利潤時, 消費者剩余減少(增加).
推論5是推論4的必然結(jié)果.除了推論4的原因外, 根據(jù)推論3, BBPD加劇了消費者的轉(zhuǎn)移, 造成不必要運輸成本的損失.因此, 從社會福利最大化的視角而言, UP優(yōu)于BBPD.但從消費者和企業(yè)的角度而言, 二者是此消彼長的關(guān)系.究竟對企業(yè)有利還是對消費者有利, 取決于α和t/Δ的取值.
上述模型假設(shè)兩個企業(yè)同時采取相同的定價策略, 不是BBPD就是UP.本部分將上述模型擴展為: 一個企業(yè)選擇BBPD而另一個企業(yè)選擇UP的情形.考慮到兩個企業(yè)之間的對稱性, 不妨設(shè)企業(yè)A采取BBPD, 企業(yè)B采取UP.計算過程與兩個企業(yè)同時采取BBPD類似(詳見附錄C), 計算結(jié)果如定理3所示.
證明見附錄B.
類似地, 定理3可以通過圖3表示.
圖3 一個企業(yè)BBPD而另一個企業(yè)UP時的均衡解Fig. 3 Equilibrium when one firm choosing BBPD and the other choosing UP
顯然, 定理3與定理2類似, 但有兩個不同.一是, 定理3(1)存在均衡解的區(qū)域大于定理2(1)存在均衡解的區(qū)域, 而定理3(2)和3(3)存在均衡解的區(qū)域分別小于定理2(2)和2(3)存在均衡解的區(qū)域面積.其中, 圖3中定理3(2-ii)與圖2中定理2(2)對應(yīng).二是, 定理3(2-i)情形存在穩(wěn)定均衡解, 但該情形在定理2中存在不穩(wěn)定均衡解(詳見附錄A), 因為企業(yè)i有偏離提高轉(zhuǎn)移價格的動機.
推論6若企業(yè)A實施BBPD而企業(yè)B實施UP, 企業(yè)A獲得的第一期期望利潤比較小.
該情形實現(xiàn)均衡時, 兩個企業(yè)在每一期都獲得相等的市場份額, 并且πA2>πB2恒成立.這意味著: 與企業(yè)B相比, 企業(yè)A的第一期利潤較小, 并且企業(yè)A第一期利潤減少額超過了后兩期利潤增加額.顯然, 這是由于pA1 將兩個企業(yè)同時采取BBPD和UP以及一個企業(yè)采取BBPD而另一個企業(yè)采取UP四種情形的第一期期望利潤相結(jié)合, 可組成每個企業(yè)有兩種策略的策略式矩陣.基于該矩陣, 可分析兩個企業(yè)最優(yōu)定價策略的戰(zhàn)略選擇, 可得推論7. 推論7(1)在定理2(1)和定理2(3)所述情形下, (BBPD, BBPD)是納什均衡解; (2)在定理2(2)所述情形下, 若α∈(0.474 7,0.649 3), (BBPD, BBPD)是納什均衡解; 若存在兩個納什均衡解, (BBPD, BBPD)和(UP, UP). 推論7意味著: 除了定理2(2)情形下的某個特殊區(qū)域外, 當(dāng)兩個企業(yè)都能自主選擇BBPD和UP并且實現(xiàn)均衡時, 兩個企業(yè)都會選擇BBPD, 從而獲得較少的第一期期望利潤, 即出現(xiàn)“囚徒困境”.該結(jié)論與文獻[12]的推論3相同, 即當(dāng)兩個企業(yè)為老客戶提供相同的額外補貼時, (BBPD, BBPD)是納什均衡解.文獻[12]還研究了不對稱企業(yè)最優(yōu)定價策略選擇, 為老客戶提供更多(更少)額外補貼的企業(yè)將采取BBPD(UP).此外, 在定理2中的區(qū)域, 盡管(UP, UP)是帕累托上策均衡, 但(BBPD, BBPD)是風(fēng)險上策均衡解, 即企業(yè)偏離BBPD的風(fēng)險較小, 是更可能出現(xiàn)的均衡結(jié)果.這或許能夠進一步解釋為何BBPD策略被廣泛應(yīng)用.BBPD除了可以“攪亂”消費者市場, 加劇消費者的轉(zhuǎn)移外, 還是一種穩(wěn)定并且能實現(xiàn)相對利潤最大化的營銷策略. 實施基于消費者購買歷史的定價策略(BBPD)是企業(yè)普遍應(yīng)用的營銷策略之一.然而, 當(dāng)前相關(guān)研究普遍存在一個共同假設(shè): 消費者不具有學(xué)習(xí)性, 即在動態(tài)定價模型中, 消費者從購買的產(chǎn)品中獲得的基本效用保持固定不變, 并沒有從中獲得不同體驗.顯然, 該假設(shè)與消費者具有不同用戶體驗的現(xiàn)實不相符.本文在文獻[15]的基礎(chǔ)上, 構(gòu)建了一個雙寡頭三期動態(tài)博弈模型, 通過假設(shè)消費者具有不同的用戶體驗, 研究消費者在三期模型中留下和轉(zhuǎn)移行為, 對比分析了BBPD和UP(統(tǒng)一定價)兩種定價策略之間的差異, 并探討了企業(yè)最優(yōu)定價策略的戰(zhàn)略選擇問題.本文的主要貢獻在于: (1)構(gòu)建了具有穩(wěn)定均衡解的三期動態(tài)博弈模型, 且該均衡結(jié)果可擴展到四期以及更長期情形; (2)對比了BBPD和UP兩種定價策略, 刻畫了消費者的轉(zhuǎn)移行為; (3)給出了企業(yè)最優(yōu)定價策略的戰(zhàn)略選擇; (4)解釋了企業(yè)普遍采用BBPD的定價策略的原因. 此外, 本文的局限性體現(xiàn)在: (1)研究過程中假設(shè)消費者對兩企業(yè)具有相同的用戶體驗, 不是vH就是vL.采用該假設(shè)得到了可分析的均衡解, 盡管獲得了一些結(jié)論, 卻犧牲了模型的普適性.就該假設(shè)可從兩個方面進行擴展: 一是, 用戶體驗服從連續(xù)概率分布[27], 而非二項式分布; 二是, 企業(yè)具有不對稱的用戶體驗[22].(2)本研究構(gòu)建的是封閉的三期博弈模型, 即在第二期和第三期, 既沒有消費者退出市場, 也沒有新消費者加入該市場.將本模型擴展為開放式模型是未來進一步的研究方向之一.(3)本文在研究中忽略了獲取新客戶和維護老客戶二者在成本上的差異[29-30], 引入成本差異也是未來的一個研究方向.4 結(jié)束語