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        家電零售店面場景化營銷策略

        2020-07-23 07:07:31白琴
        現(xiàn)代營銷·學(xué)苑版 2020年5期

        白琴

        摘? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 要:家電零售店面要改變?nèi)肆飨陆担N售蕭條的現(xiàn)狀,在移動互聯(lián)網(wǎng)背景下積極運營場景化營銷策略。圍繞場景化營銷的三大構(gòu)成要素,從直接體驗、間接體驗及虛擬體驗三個方面著手,全面開展場景式營銷,以用戶為中心,提供相應(yīng)的產(chǎn)品和服務(wù),使用戶通過互動體驗最終完成消費。

        關(guān)鍵詞:家電零售;場景化營銷;智慧零售

        一、家電零售行業(yè)營銷現(xiàn)狀

        經(jīng)過幾十年的發(fā)展,家電零售市場發(fā)展到新階段,傳統(tǒng)的營銷模式面臨極大的瓶頸。線下連鎖門店受到互聯(lián)網(wǎng)電商的沖擊,運營成本居高不下,下設(shè)渠道割裂,數(shù)據(jù)無法精準(zhǔn)獲取和溝通,導(dǎo)致營銷模式粗放,用戶脫節(jié),規(guī)模連續(xù)縮減。線上互聯(lián)網(wǎng)流量紅利時代結(jié)束,各大電商競爭白熱化,流量成本逐日攀升,加之各零售商之間持續(xù)價格戰(zhàn),使得大量的低端消費需求被透支,高端消費需求無法得到滿足。

        2016年新零售概念誕生,在大數(shù)據(jù)和人工智能的支持下,零售消費全面升級。消費者購買不再是基于生存需求,而轉(zhuǎn)向品質(zhì)型消費需求,消費理念聚焦于個性、理性及服務(wù)體驗等維度;消費渠道多樣化,消費者購買家電不再是單純的線下或者線上,而是更趨于線上獲知信息,線下享受體驗或服務(wù)的融合模式。

        從某種角度來說,零售業(yè)真正步入了“用戶為王”時代,營銷策略必須圍繞用戶,以用戶為中心,使得用戶獲取線上信息流、資金流等的同時,可以享受到線下物流、實體體驗等便利服務(wù)。因此,對于家電零售企業(yè)來講,開展場景營銷,則顯得尤為重要。

        二、場景化營銷概念

        1.什么是場景化營銷

        通俗來講,場景化營銷是在特定的空間、時間或者環(huán)境中,針對用戶的生活慣性,圍繞用戶需求,營造特定的場景,提供相應(yīng)的產(chǎn)品和服務(wù),使用戶通過互動體驗最終完成消費的營銷活動。

        2.場景化營銷的構(gòu)成要素

        (1)產(chǎn)品

        這里的產(chǎn)品指所有可以滿足人們需求的載體,它包含實體形態(tài)的物品及圍繞其發(fā)生的服務(wù)行為。一切營銷活動的目的,都是使得產(chǎn)品引起用戶注意或者最終到達用戶手中,滿足用戶的某種需求或欲望。場景化營銷必須熟知產(chǎn)品,提煉產(chǎn)品賣點,結(jié)合品牌調(diào)性,建立相應(yīng)的場景達到廣告宣傳的目的,從而促使用戶最終購買。

        因此,產(chǎn)品是場景化營銷的首要和基本的要素,場景化營銷的核心工作是介紹推廣產(chǎn)品,促進產(chǎn)品購買。

        (2)目標(biāo)群體畫像

        群體畫像是通過數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)分析,將所能抓取到的用戶群體貼標(biāo)簽。標(biāo)簽可涵蓋用戶年齡、性別、收入、教育、區(qū)域、心智以及消費習(xí)慣、偏好等。場景營銷的底層思維是用戶思維,是基于對用戶數(shù)據(jù)的挖掘、追蹤和分析,在由時間、地點、用戶和關(guān)系構(gòu)成的特定場景下,連接用戶線上和線下行為,理解并判斷用戶情感、態(tài)度和需求,為用戶提供實時、定向、創(chuàng)意的信息和內(nèi)容服務(wù)。

        場景營銷的重點工作在于找準(zhǔn)目標(biāo)群體,預(yù)測目標(biāo)群體行為(包括用戶細分研究、用戶行為研究、用戶留存研究、用戶媒介接觸習(xí)慣研究等)。

        (3)構(gòu)建的應(yīng)用場景

        產(chǎn)品營銷應(yīng)注重用戶體驗,而體驗的基礎(chǔ)就是場景。什么是場景?在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,場景是在一定的空間和環(huán)境里,運用發(fā)數(shù)據(jù)、傳感器、定位系統(tǒng)等技術(shù),了解和分析用戶慣性,盡可能貼近用戶實時狀態(tài),從而構(gòu)建的具有社交氛圍的集合。

        主要有兩個層面:

        a.技術(shù)層面:技術(shù)層面的場景由五中技術(shù)力量聯(lián)動作用:大數(shù)據(jù)、移動智能設(shè)備、傳感器、移動定位系統(tǒng)和社交媒體。技術(shù)層面的場景,能精準(zhǔn)了解消費者的需求,提供對應(yīng)場景的解決方案。

        b.意義層面:生活、營銷、產(chǎn)品都可以是場景,消費者生活中的某個環(huán)節(jié)、某種生活方式、某種特定需求,都是一個特定場景。

        三、家電零售行業(yè)場景化營銷模式

        1.家電零售采用場景化營銷的優(yōu)勢

        (1)營銷更加精準(zhǔn)

        場景化營銷是以收集目標(biāo)消費群體的歷史數(shù)據(jù)和最新研究成果作為技術(shù)支撐,針對目標(biāo)消費群體的消費意向、消費偏好,構(gòu)建線上與線下的消費生活場景,把消費者的消費習(xí)慣和品牌形象、產(chǎn)品有機結(jié)合起來。傳統(tǒng)家電零售行業(yè)采取場景化營銷,必須將目標(biāo)群體進一步進行細分,把握男女老少不同消費層面的消費者喜好,針對細分的人群,推出對應(yīng)的產(chǎn)品及服務(wù)。

        (2)營銷更加靈活

        場景化營銷在移動互聯(lián)網(wǎng)的大背景下,是圍繞消費者的碎片時間整合產(chǎn)品或服務(wù),借助消費者所處的某個時間和空間,營銷特定的場景,與消費者形成互動體驗。家電零售行業(yè)在傳統(tǒng)的線下營銷中,受到“節(jié)點”的限制,比如促銷只能基于周末、國慶等;互聯(lián)網(wǎng)PC時代,促銷也是隨著電商傳統(tǒng)節(jié)點開展,而各個節(jié)點又是各大商家必爭之點,競爭力太強影響銷售效果。借助移動互聯(lián)網(wǎng)時代的場景化營銷,家電零售可以擺脫之前的困境,運用社交媒體,隨時隨地觸達消費者,且營銷方式靈活多變。

        (3)營銷互動性更強

        家電零售要開展場景化營銷,必須采用線下實體店的助力。線上場景營銷,必須給消費者一種帶入感、真實感和參與感;實體店按照大數(shù)據(jù)采集劃分消費者需求,構(gòu)建不同類型的場景,促使消費者到達店面的時候產(chǎn)生感官、情結(jié)、價值上的滿足感。

        2.家電零售場景化營銷構(gòu)建模式

        (1)直接場景體驗

        直接場景體驗是指可以讓消費者親身參與,直接刺激感官的體驗。家電零售業(yè)的直接場景體驗主要借助線下門店。

        眾所周知,目前國內(nèi)的家電零售連鎖店面遍布全國,但是人流量卻在逐年下降,究其原因是電器連鎖店面停留在市場對產(chǎn)品需求飽和的營銷形式,即店面對產(chǎn)品進行簡單的羅列出樣,配備基本的銷售人員,無法承接售后等,因此店面完全沒有“可逛性”。

        家電零售商在實體店面采取場景化營銷,讓顧客獲得直接的場景體驗,首先要在商品規(guī)劃及店面布局上做出改變:(1)選品趨向高端時尚、高品質(zhì)化。近年來,宏圖Brook stone、蘇寧極物、小米之家等,都是在布局和開展跟智能生活方式有關(guān)的產(chǎn)品,其選品多集中在獨特新奇、智能生活類及高端科技類產(chǎn)品。(2)店面布局場景化,弱品牌化。傳統(tǒng)的家電零售店面,整體布局以品類、品牌劃分,商品陳列規(guī)整,線條多為直線型。這種店面布局形式,在新零售時代已經(jīng)顯得不合時宜。蘇寧近些年不斷的升級其店面,直至蘇寧云店3.0版本,全面實行場景化家電銷售模式:手機體驗店、餐飲課堂體驗區(qū)、智能家居體驗中心等互動式體驗專區(qū)全面鋪開。

        采取品類縱向一體化戰(zhàn)略,即進行品類的延展。比如國美電器,采取了“家·生活”的線下店面戰(zhàn)略,將其店面由原本的單一家電零售擴展到圍繞“家”的生活產(chǎn)品,打造了家電+家居+家裝的新型場景化店面模式。消費者在店面選購的時候,使得家電不再是冰冷的產(chǎn)品和促銷員蒼白的推銷語言,而是和實景的家居、家裝結(jié)合在一起,讓消費者親身感受,看得見摸得著,自由體驗后做出購買選擇。

        全面升級店面服務(wù)體驗:傳統(tǒng)家電店面必須從產(chǎn)品體驗延伸到服務(wù)體驗,包括視覺、支付、交互等方面的體驗。現(xiàn)如今互聯(lián)網(wǎng)金融盛行,家電門店要與時代接軌,靈活顧客的支付方式,比如采取自助付款、一鍵掃碼購等,省時省力,充分利用消費者碎片化時間完成銷售。

        (2)間接場景體驗

        間接場景體驗包括產(chǎn)品的口碑、廣告等,主要是借助互聯(lián)網(wǎng)線上渠道,確切是抓住移動渠道。家電零售店面開展場景化間接體驗,要結(jié)合和做好以下兩方面的運營工作:(1)內(nèi)容運營;家電零售店面必須打造屬于自己的電商內(nèi)容平臺,最簡單的直接借助各種媒體,微博、微信、小視頻、頭條等渠道都可進行選擇。另外,自媒體的建立不可缺失,定期更新和維護內(nèi)容,欄目、文字描述的場景、短視頻場景等,內(nèi)容要有可傳播性,避免企業(yè)內(nèi)部的自嗨;(2)社群運營?;ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,消費者的信息獲取渠道五花八門,媒體的話語霸權(quán)開始消失,取而代之的是人際關(guān)系和社交圈傳播,朋友之間的推薦更值得信賴。因此,家電零售做好社群運營,至關(guān)重要。要想社群保持活躍度,則必須依靠3C品類和智能新型場景產(chǎn)品。比如建立家居家裝方案解決社群、AR類游戲社群、攝影、烹飪、家庭智能一站式解決方案社群等等,避免建立冰冷的沒有復(fù)購率的純家電社群。

        (3)虛擬場景體驗

        虛擬場景是讓消費者在互聯(lián)網(wǎng)虛擬的場景里與虛擬的產(chǎn)品發(fā)生互動。通過這種線上虛擬環(huán)境里的互動,刺激消費者產(chǎn)生線下實體體驗的欲望,從而實現(xiàn)店面的引流。家電零售店面,需要建立自己店面的虛擬模型,運用VR技術(shù),讓消費者實現(xiàn)不出門也能逛街。

        結(jié)語

        場景思維是移動互聯(lián)網(wǎng)時代必須樹立的營銷思維,要圍繞用戶痛點,判斷用戶的當(dāng)下需求,然后推送相應(yīng)的品牌和產(chǎn)品,構(gòu)建全新的生活消費場景。家電零售店面實行場景化營銷,還需要與上游廠商進行緊密合作,立足于生態(tài)設(shè)計場景,關(guān)注場景的穩(wěn)定性和可持續(xù)性。

        參考文獻:

        [1]向世康.場景式營銷[M].北京:時代華文數(shù)據(jù),2017.

        [2]馬法洲,楊鵬.銷售與市場[J].場景化思維,2018(16)

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