◆巫 蓉 江蘇省南京市長江路小學(xué)附屬銀城幼兒園
幼兒園的音樂游戲教學(xué)活動,如何體現(xiàn)3-6歲兒童審美體驗發(fā)展的特質(zhì)?筆者與研究團隊聚焦開發(fā)設(shè)計的音樂游戲素材,進行了“同課異構(gòu)”教研活動。本文以大班音樂游戲《泡泡糖與小丑人》為例,針對活動目標(biāo)、活動過程、重難點學(xué)習(xí)策略等設(shè)計的有效性、適宜性,展開課例研討。
1.活動目標(biāo)設(shè)計的音樂審美操作[1]
本案例同課異構(gòu)的重點直接指向活動目標(biāo)的個性化審美操作設(shè)計,具體表現(xiàn)為:從審美認(rèn)知的感受性、審美學(xué)習(xí)策略的操作性、審美情感態(tài)度的體驗性三個維度的特征,以及審美化音樂教學(xué)目標(biāo)在學(xué)科領(lǐng)域特質(zhì)、學(xué)段特點上的體現(xiàn)。
三維目標(biāo) 活動一(教師A) 活動二(教師B)活動目標(biāo)設(shè)計審美認(rèn)知的感受性審美學(xué)習(xí)策略的操作性審美情感與態(tài)度的體驗性學(xué)習(xí)音樂游戲“泡泡糖”,能聽清楚音樂的變化,隨著音樂做動作。學(xué)習(xí)音樂游戲《泡泡糖和小丑人》,感受游戲音樂的節(jié)奏特點和詼諧幽默的說唱風(fēng)格。能根據(jù)音樂旋律的不同做出泡泡變大變小的動作,體驗游戲的快樂。遷移吹泡泡經(jīng)驗,創(chuàng)編出和同伴不同的吹泡泡及泡泡炸破造型,并能借助情境語言的提示,掌握游戲規(guī)則與玩法。在游戲中體驗合作游戲的快樂。體驗在游戲中和同伴夸張地扮演角色,接受游戲規(guī)則挑戰(zhàn)帶來的快樂。
比照分析:
(1)三維目標(biāo)的豐滿性:教師B在各個維度表述的精準(zhǔn)性、指向性、年段性、可操作性方面,具有明顯優(yōu)勢。
(2)音樂目標(biāo)個性化的突顯性:教師B呈現(xiàn)的音樂審美教育特性非常鮮明,對具體教學(xué)內(nèi)容、音樂元素的聚焦與策略性解決,尤為突出。
2.活動過程設(shè)計的音樂審美感受
活動過程與現(xiàn)場表現(xiàn)
活動一現(xiàn)場
1.教師演示吹泡泡導(dǎo)入活動。
2.提問:你們看到的泡泡是什么樣的?(大泡泡、小泡泡……)泡泡好像在干什么?(幼兒的注意集中在吹泡泡玩具上)
3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編吹泡泡模仿動作。
4.播放A段樂曲,教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做小跑步、手與口協(xié)同吹泡泡,模仿泡泡糖跳動、泡泡吹大或變小的韻律動作。
1.出示手偶,引出小丑人。
2.引導(dǎo)幼兒回憶小丑人說唱內(nèi)容。
提示:前幾天,我們聽過了小丑人的故事,學(xué)了一首有趣的兒歌,一起來說一說。
3.播放B段樂曲,幼兒跟隨樂曲節(jié)奏,練習(xí)Rap說唱。
4.幼兒跟隨Rap內(nèi)容,創(chuàng)編小丑人表演動作。
提示:小丑人說的話很有趣,配上表演動作就更有意思了,誰來試一試?(幼兒跟隨歌詞嘗試動作表演)
1.出示小丑人帽子,講解游戲玩法。
2.師幼分別扮演小丑人、泡泡糖,跟隨音樂完整游戲。
活動二現(xiàn)場
1.情境導(dǎo)入,傾聽音樂。
2.感受A段音樂歡快、延滯的節(jié)奏特點。
提示:音樂有的快,有的慢,好像泡泡糖在——?(跳舞、吹泡泡)
3.創(chuàng)編泡泡糖跳舞、吹泡泡動作。
教師分別哼唱A段第一、第二樂句旋律及延長音旋律,幼兒自由嘗試創(chuàng)編泡泡糖跳舞韻律及吹泡泡造型。
4.觀察反饋,提升韻律表現(xiàn)。
幼兒跟隨音樂和同伴的動作反饋,創(chuàng)編出方位、大小、空間、身體部位等不同的吹泡泡韻律造型動作。(樂曲尾音中發(fā)現(xiàn)“啪——”的爆破聲)
1.情境猜測,引出小丑人。
2.傾聽小丑人Rap,感受B段說唱內(nèi)容。
提示:小丑人說了什么?它說話有點快、有點難,我們再來聽一聽。(幼兒跟隨音樂,觀察教師口型、體態(tài)暗示,感受說唱內(nèi)容)
3.自主表達(dá),感受Rap說唱風(fēng)格。
提示:小丑人是怎樣說話的?跟我們平時說話一樣嗎?(幼兒自主表達(dá)感受和發(fā)現(xiàn):一頓一頓的、聽起來有點兒奇怪、很好玩……)
4. 提煉新經(jīng)驗,學(xué)習(xí)小丑人說唱表演。
提示:這種好玩的說法在音樂里叫“說唱”,我們拍著手,打著節(jié)奏來學(xué)一學(xué)、做一做(幼兒兩兩結(jié)伴,分別模仿泡泡糖、小丑人,跟隨音樂由慢到快說唱表演)。
1.播放“呲、呲”音效情境,猜測、討論小丑人“化解”“回收”泡泡糖游戲情節(jié)與玩法。
2.師幼輪流扮演小丑人、泡泡糖,完成游戲。
3.幼兒在觀看小丑人“逮”到未及時“化解”被“回收”的同伴中,享受游戲高潮的愉悅。
活動過程評析:
(1)教材設(shè)計蘊含的審美發(fā)展內(nèi)涵。兩個活動的游戲音樂素材均來源于世界名曲《七士進階》和一段頗具說唱風(fēng)格的手機彩鈴《粘泡泡》,教師發(fā)掘和捕捉蘊含其中的音樂元素,諸如節(jié)奏快慢、音值長短、肢體韻律表現(xiàn)、歌詞學(xué)習(xí)、說唱表演等,給幼兒創(chuàng)設(shè)了充分地音樂審美感受的空間。[2]
(2)音樂游戲活動乃是一種與審美的體驗緊密結(jié)合在一起的活動。活動二除了注重音樂美的感受外,整合了空間分享、同伴交往、科學(xué)環(huán)保等思維、認(rèn)知、社會、科學(xué)領(lǐng)域的審美想象與審美創(chuàng)造,引導(dǎo)幼兒在多樣化的游戲情境中,體驗多元知識的建構(gòu)與學(xué)習(xí)的樂趣,體驗豐富的審美情感。
3.活動重、難點設(shè)計的審美學(xué)習(xí)策略[3]
活動一(教師A)
1.教學(xué)活動重點:學(xué)習(xí)A段泡泡糖的韻律舞蹈。
學(xué)習(xí)策略:教師采用帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂做小跑步、手與口協(xié)同吹泡泡,模仿泡泡糖跳動、泡泡吹大或變小的韻律。
2.教學(xué)活動的難點與解決策略:
B段Rap的感受與學(xué)習(xí),說唱詞具有一定的記憶困難和韻律挑戰(zhàn)。
學(xué)習(xí)策略:教師采用“難點前置”法,活動前幼兒已熟悉、背誦了說唱部分的歌詞。
活動二(教師B)
1.教學(xué)活動重點:創(chuàng)編A段泡泡糖的韻律舞蹈。
學(xué)習(xí)策略:教師引導(dǎo)幼兒說一說、做一做,用身體各個部位模仿泡泡糖跳動、粘連的韻律、造型。
2.教學(xué)活動的難點:除了B段Rap的感受與說唱外,還有游戲玩法與規(guī)則的挑戰(zhàn)。
學(xué)習(xí)策略:教師采用“多通道參與”“累加”“遞進”分解難點法,師幼輪流扮演小丑人、泡泡糖角色,在情境中跟隨音樂進行游戲活動。
學(xué)習(xí)策略比照分析:
(1)活動一,教師A將游戲素材B段的說唱難點進行了前置,實施過程中,這樣的處理使游戲的懸念感大大減弱,活動中始終未能滿足大班幼兒期待游戲高潮的需要。
(2)活動二,教師B調(diào)整了操作程序和設(shè)計方法,以多通道音樂感受和大班幼兒審美經(jīng)驗為抓手,進行充分地傾聽、想象、表達(dá)與創(chuàng)造。在B段說唱游戲中,采用累加游戲情節(jié)與分解游戲規(guī)則的策略,層層遞進,既保證了游戲的懸念感,又滿足了游戲高潮帶給孩子們的審美感動,激發(fā)了大班幼兒的審美情趣。
1.在學(xué)前兒童音樂教學(xué)中,同一個素材,只有準(zhǔn)確把握幼兒的審美認(rèn)知經(jīng)驗與審美學(xué)習(xí)特點,采取恰當(dāng)?shù)纳壔蚪导墝徝阑呗栽O(shè)計,才能真正體現(xiàn)音樂教學(xué)審美互動的成效。
2.一個具有審美特質(zhì)的音樂游戲教學(xué)活動,并不是附加在外的表象,它需要按照美的體驗賦予特性與內(nèi)涵,加以審美轉(zhuǎn)向,將美育的思想和方法融入教學(xué)設(shè)計中,將所有的教學(xué)因素,如教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等轉(zhuǎn)化為審美對象,使整個教學(xué)過程轉(zhuǎn)化為美的創(chuàng)造活動,美的體驗活動。[4]
3.在踐行《指南》的教育實踐中,幼兒園的音樂活動已不再是傳統(tǒng)意義上某一學(xué)科孤立的單一活動,它在體現(xiàn)音樂活動本身的教育功能外,還承載著藝術(shù)審美體驗帶來的其他教育價值的整體實現(xiàn)。