王昕 孟春榮
[摘 要] 通過市場調研發(fā)現,在室內環(huán)境設計領域,基于傳統(tǒng)平面三維效果圖的室內環(huán)境設計方案的展示手法由于其可視性弱、可調控性差等原因,已經不能再滿足市場及客戶的實際需求。該文通過運用VR技術的多元仿真特性,提高方案設計在客戶面前呈現隨時修改方案的靈活性、實時性與原真性,以滿足客戶對設計方案提出修改建議的切實訴求,讓最終的設計方案效果最大化的接近客戶的實際需求與理想狀態(tài)的目的,從而降低方案設計的成本并極大提高室內設計落地后的客戶滿意度。
[關鍵詞] VR技術;室內設計;方案優(yōu)化
[基金項目] 2018年度內蒙古自治區(qū)教育廳項目“設計類課程應用虛擬現實技術教學模式探索研究”(2018MS05058)
[作者簡介] 王 昕,內蒙古工業(yè)大學在讀碩士研究生,研究方向:平面設計;孟春榮,內蒙古工業(yè)大學副教授,在讀博士(通訊作者)。
[中圖分類號] TU238+2 ? ?[文獻標識碼] A ? ?[文章編號] 1674-9324(2020)17-0133-02 ? [收稿日期] 2020-02-10
一、室內設計方案的重要性
設計是人們造物或建設生產過程中所用之手段以及先期重要過程,而室內設計則是建筑設計的延續(xù)和深化,是室內空間和環(huán)境的再創(chuàng)造。室內設計將技術與藝術結合,是滿足人們物質和精神需求的創(chuàng)作活動和行動前的計劃,而行動前的計劃制定合理與否往往會決定結果的成敗,所以設計方案的重要性不言而喻。
首先,方案是設計的基礎。且設計方案是要為最終的設計成果服務,而最終的成果是要滿足設計主體即客戶的需求,因此,作為設計師為了滿足設計主體的需求同時為了對設計主體負責,必須在前期與設計主體進行溝通交流從而了解設計主體的設計要求與意向,這體現出了設計方案在設計中的不可替代性。
其次,在設計師與設計主體進行多次溝通交流后,對設計主體所表露出的信息進行分析整理,之后根據分析整理后的信息制定方案,通過方案與設計主體再次進行溝通交流,得出更清晰的要求,這樣設計主體根據現制定的方案進行信息反饋,以達到盡量符合設計主體意愿的最終目的,體現了設計方案在設計中的交流性。
最后,在設計師與設計主體達成一致后,可以利用敲定的設計方案在設計現場與施工工人進行直觀的溝通,工人可以根據設計師的要求以及所提供的設計方案圖紙指導自己進行現場施工,使紙面上的設計方案更好的呈現為實體。這體現了設計方案對設計施工的指導性。以上三點充分體現出方案設計在室內設計最終落地中的重要性。
二、VR技術的特性
VR(Virtual Reality)即虛擬現實技術,原理是用計算機模擬真實世界所創(chuàng)造的虛擬世界,用戶可以在其中擁有真實的體驗性。VR技術具有互動性、真實性、沉浸性等多種特性,其中沉浸性是本論文運用的切入點,其特性原理是體驗者借助VR硬件設備,讓體驗者在視覺、聽覺、觸覺等感官上都仿佛置身與虛擬現實技術所營造的逼真環(huán)境中,讓使用者產生“身臨其境”的感覺。對于設計而言,設計師可以在方案的前期制作與后期溝通等方面運用該技術,不僅可以充分的了解設計主體的意向,增加客戶滿意度從而提高成單率,繼而在后期施工階段對工人進行具體指導,出現問題也方便修改。因此,VR技術在室內環(huán)境設計方案中的運用具有非常重要的意義。
三、VR技術在方案設計中的具體運用
如何快速并且準確地捕捉到客戶的需求,如何高效地使設計方案達到客戶的需求,如何讓施工團隊直觀了解最后成品的效果,這些都是前期設計團隊要思考的問題,而高效的成圖率在人力、物力等成本的節(jié)省方面則顯得尤為重要。
1.工作方法的變革。VR技術給設計師的工作方法帶來的新的變革。設計主體在進行設計委托時意向表達不到位或設計師理解能力不夠是設計中經常面臨的問題。在室內設計中利用VR技術的沉浸性,讓客戶“身臨其境”的感受到自己未來的居室,使其直觀的對設計師表達出自己的感受,降低了設計師反復修改方案和施工階段出錯的幾率,從而既滿足了設計主體的需求,又降低了設計與施工的成本還提高了設計的成圖效率。以達到時間與金錢成本的雙降低。
2.成單效率的提升。室內環(huán)境設計依附于室內空間,而室內空間的存在則依附于房地產行業(yè)。一般來說,地產開發(fā)商為了減少資金的壓力,會在施工階段對所建商品房進行預售,然而,對于銷售方來說最大的挑戰(zhàn)則是怎樣把未建成的房子銷售掉。過去銷售團隊對外的主要宣傳方式是平面圖、效果圖、沙盤模型、視頻動畫等,而客戶無法切身感受到未來自己居室的設計效果,這些宣傳則成為了一種灌輸性被動宣傳,客戶只能通過這些平面效果想象,無法切身感受室內設計的效果,因此感染力有限。而買房對于大多數消費者來說是需要謹慎決斷的。因此,無論是地產公司還是設計公司都需要一種高效準確的媒介來帶動業(yè)務的銷售。而VR技術的出現則給這些行業(yè)帶來了曙光,因為VR技術的特性是把虛擬的東西現實化。如果按照設計圖紙將方案效果全部轉化為3D的內容,那么客戶戴上VR設備后就可以直接到未來的家觀光體驗,感受未來的家,帶給客戶無法替代的現場感以及真實感,突破傳統(tǒng)銷售的瓶頸,從而使客戶能夠決定設計是否符合自己的意愿以及是否要購買等目的。也為設計公司與地產公司等減少了人力物力等資源。
3.施工質量的保障。室內設計的最終目的是服務于人、滿足使用者日?;顒拥男枰R虼?,對于設計師而言大多數設計出來的方案是需要落地建造的,而建造則涉及設計方案之后的施工。如何與工人師傅有效溝通使其了解成品后的效果,如何最大程度地使預算做的精準,施工后的效果與前期方案所設計的效果差別大小等問題,是建造施工階段所不可避免的。運用VR技術的真實性與互動性,讓施工團隊直觀了解并理解設計方案,減少雙方因表達能力、理解能力等因素的不重合所造成的人力成本與時間成本的浪費,并為施工材料采購人員對于材料的顏色、尺寸、肌理等因素的選擇提供切實參考,為后期施工成果與前期方案的一致性提供充足保障。
四、結論
VR技術作為新興技術,從上世紀誕生開始就已經發(fā)展迅猛,近年來更是飛速發(fā)展。在室內設計中合理使用VR虛擬現實技術,具體體現在:首先,VR技術能夠使設計效果得到充分的表達與展現,使體驗者在視覺、聽覺、觸覺等多感官層面上感受與理解設計作品。其次,VR技術充當了設計師與客戶之間的交流紐帶,一方面客戶可以把自己的想法與需求反饋給設計師,另一方面設計師也可以把自身的構思與理念傳遞給客戶,進而第一時間發(fā)現設計中的問題與矛盾,并對此指定合理的解決方案,從而大大增加客戶的滿意度。最后,通過VR技術,設計師與施工人員交流方鋼更加直觀,方便施工人員理解方案,從而保證施工質量,進一步提升客戶滿意度。與此同時,VR虛擬現實技術讓人們更加全面的了解室內設計甚至參與設計,幫助人們更好的進行設計,使設計愈加完善,推動了室內設計行業(yè)的發(fā)展。在此趨勢下,VR技術必定進一步得以發(fā)展與推廣,對室內設計提供更大的幫助,使室內設計行業(yè)蓬勃發(fā)展。
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Abstract:According to market research,In the field of interior environment design,Due to the weak visibility and poor controllability,the display method of the indoor environment design scheme based on the traditional plane 3d renderings can no longer meet the actual needs of the market and customers.In this paper,multiple simulation features of VR technology are applied.Improve the flexibility,real time and authenticity of the solution design in front of customers to modify the solution at any time.In order to meet the customer's practical demand for modification Suggestions to the design scheme,To maximize the effect of the final design scheme close to the customer's actual needs and ideal state of purpose.Thus,the cost of scheme design is reduced and the customer satisfaction of interior design is greatly improved.
Key words:VR technology;Interiordesign;Program optimization