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        戲曲動畫創(chuàng)作芻議
        ——以湘昆名段《醉打山門》為例

        2020-02-23 15:11:31朱貴杰
        視聽 2020年9期
        關(guān)鍵詞:戲曲動畫動作

        □ 朱貴杰 劉 旎

        戲曲是中國特有的舞臺藝術(shù),是中華文化藝術(shù)的瑰寶。2006年6月,國務(wù)院正式將傳統(tǒng)戲曲類納入首批國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。但是,隨著現(xiàn)代娛樂方式的日益多樣化,傳統(tǒng)戲曲一度遭受了前所未有的冷落,作為文化傳承者的青少年對此更是知之甚少。保護(hù)、傳承、利用好中國傳統(tǒng)戲曲表演藝術(shù),尤其是已經(jīng)無法重現(xiàn)的經(jīng)典表演,讓更廣大的年輕人感受和挖掘戲曲的美麗,正是藝術(shù)工作者義不容辭的責(zé)任。那么,中華民族偉大復(fù)興的追夢路上,如何讓傳統(tǒng)戲曲重返大眾審美,讓傳統(tǒng)戲曲在時代的召喚中重新煥發(fā)生機(jī)?答案自然是創(chuàng)新,特別是創(chuàng)新藝術(shù)形式。以創(chuàng)新的藝術(shù)形式傳承傳統(tǒng)文化則是增強(qiáng)文化自信,開展藝術(shù)教育、藝術(shù)普及工作的重要途徑。戲曲動畫是我國特有的以戲曲舞臺藝術(shù)為題材進(jìn)行二度創(chuàng)作的類型動畫,是創(chuàng)新傳承傳統(tǒng)文化的方式之一。

        戲曲動畫有狹義與廣義之分。狹義的戲曲動畫主要是指取材于傳統(tǒng)戲曲,用動畫的形式表現(xiàn)傳統(tǒng)的戲曲故事,也被稱為傳統(tǒng)戲曲動畫。廣義的戲曲動畫是指新編戲曲故事和運(yùn)用臉譜、造型、唱腔、音樂等戲曲元素的動畫作品。本文主要探討?yīng)M義的傳統(tǒng)戲曲動畫的創(chuàng)作問題。

        一、創(chuàng)作意義

        作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn),中華傳統(tǒng)戲曲將曲詞、音樂、美術(shù)、表演熔鑄為一,展現(xiàn)了中華民族的獨(dú)特民族魅力和審美價值,是中華文化的精髓。習(xí)總書記在十九大報告中指出:“文化是一個國家、一個民族的靈魂。沒有高度的文化自信,沒有文化的繁榮興盛,就沒有中華民族偉大復(fù)興。”對傳統(tǒng)戲曲的保護(hù),一方面是對中華上下五千年智慧結(jié)晶的傳承,是樹立文化自信的基礎(chǔ);另一方面也是傳播中國文化、樹立大國風(fēng)范的重要舉措。讓戲曲文化走進(jìn)大眾生活,甚至走向世界,正是增強(qiáng)文化自信的途徑之一。

        戲曲最初是以娛樂性質(zhì)出現(xiàn)在大眾視野里,但隨著社會經(jīng)濟(jì)水平的提高,人們對娛樂的需求越來越大,因此出現(xiàn)很多形式多樣的娛樂項目。受到新興娛樂產(chǎn)業(yè)的沖擊,傳統(tǒng)戲曲僅局限于社會少數(shù)群體,因此被稱為“行走在時代邊緣”的藝術(shù)。正由于受眾少,許多戲劇演員和團(tuán)體基本處于停演、有名無實的狀態(tài)。青年人更不愿意沉下心來學(xué)習(xí)傳統(tǒng)戲曲,戲曲正處于一個無人傳承、難以傳播的危急境地,該問題亟待解決。而動畫作品恰恰是吸引年輕人關(guān)注的重要形式。

        通過動畫的形式藝術(shù)化地展現(xiàn)中國傳統(tǒng)戲曲,以圖形語言更加直觀地體現(xiàn)歷史的綿延悠久、民族文化的多樣性及其重要意義,旨在喚醒“沉睡”的經(jīng)典。

        二、題材選擇

        傳統(tǒng)戲曲動畫的選材主要是來源于傳統(tǒng)戲曲故事,即以戲曲故事為基礎(chǔ),保留戲曲的服飾、唱腔、表演、化妝等主要元素,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作,或突出或簡化其中的某些元素,以符合動畫創(chuàng)作自身的規(guī)律,并同樣達(dá)到戲曲舞臺效果,同時還力爭有所突破,特別是在趣味性和表現(xiàn)力上。當(dāng)然,戲曲本身的故事還有可能來自于電影和其他文學(xué)作品。如果歸根溯源,其選材來源十分廣泛。只不過戲曲動畫創(chuàng)作所依據(jù)的表演藍(lán)本,大部分來源于戲曲表演選段,有些也屬于戲曲故事改編,有賴于作者的二次創(chuàng)作。如第一部由戲曲改編的動畫即取材于粵劇創(chuàng)作而成的《刁蠻公主惹附馬》(2004),以及近年來戲曲動畫的代表作,改編自昆曲劇目、榮獲中國國際動漫節(jié)“美猴獎”大賽“最佳形象設(shè)計獎”的《雙下山》。

        除注意經(jīng)典、代表性傳統(tǒng)劇目的選擇之外,各劇種重要的名家選段也是非常重要和豐富的選材來源。因當(dāng)時的技術(shù)條件所限,很多名家經(jīng)典保存下來的影像資料目前很難為更廣大的觀眾所欣賞。如出生于四代粉墨世家、創(chuàng)作了許多獨(dú)樹一幟的湘劇作品的著名湘劇表演藝術(shù)家譚保成先生,其代表作《醉打山門》(飾魯智深)曾在1952年北京舉行的第一屆全國戲曲觀摩演出大會中獲一等演員獎,其獨(dú)創(chuàng)的表演風(fēng)格為業(yè)界所震驚。榮獲江蘇省2019領(lǐng)航杯大學(xué)生數(shù)字媒體作品競賽二等獎的戲曲動畫《山亭》即取材于該表演錄像。

        三、創(chuàng)作過程

        要想完成好傳統(tǒng)戲曲動畫的創(chuàng)作,一般需經(jīng)歷調(diào)研、風(fēng)格設(shè)定、角色設(shè)定、場景設(shè)定、分鏡頭設(shè)計、動作設(shè)計、后期合成等幾個步驟。下面以改編自《醉打山門》選段的戲曲動畫《山亭》為例加以說明。

        團(tuán)隊前期前往長沙、蘇州、成都、北京等地進(jìn)行項目調(diào)研,進(jìn)劇院聆聽?wèi)蚯?,學(xué)習(xí)繪畫臉譜并了解戲曲配樂與動作等。后期深入研究湘劇、昆曲等大師經(jīng)典劇目,觀看優(yōu)秀的傳統(tǒng)戲曲動畫。經(jīng)多方比較和研究,最后選擇以湘昆譚保成的版本為創(chuàng)作藍(lán)本進(jìn)行改編。

        在角色設(shè)計方面,參考譚保成之子譚樹柏的工筆畫作品,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行簡化處理,采取單線平涂的上色方式以確保后期動畫制作的流暢度。另外對角色采取多角度繪制,并對角色的表情和手型進(jìn)行細(xì)致的分類。由于該劇的動作戲比較多,因此角色的繪制方法、運(yùn)動幅度、填色方式等設(shè)計都顯得尤為重要,稍不注意就會給動畫制作帶來巨大的工作量。在原版的演繹中,魯智深是有一對長鬢角的,鬢角的運(yùn)動規(guī)律在動畫中屬于曲線運(yùn)動和跟隨運(yùn)動,這樣的運(yùn)動相對復(fù)雜??紤]到整個片子的工作進(jìn)度,在前期設(shè)計中不得不把鬢角去掉,以留出更多的時間進(jìn)行主體動作的設(shè)計。在動畫的制作中往往要顧全大局,對于細(xì)節(jié)的取舍尤為關(guān)鍵。如酒保的設(shè)計中就增加了胡須的細(xì)節(jié),這樣在制作表情動畫的時候就可以增強(qiáng)表現(xiàn)力,對刻畫酒保的性格有一定的幫助。在服裝設(shè)計上,盡量忠實于戲曲中的設(shè)計。魯智深是僧人的身份,在戲曲中屬于“凈”角,又稱“花臉”,屬于性格突出且魯莽的設(shè)定。綜合考慮之后,魯智深的整體服飾設(shè)計就定位于“似僧人又不是僧人”——寬大的領(lǐng)口和凸起的腹部,衣衫近乎不整。酒保是茶衣丑的行當(dāng),所以為其設(shè)計了短裙。在道具設(shè)計上,魯智深的拂塵和酒保的酒桶這兩個關(guān)鍵道具是不能省略的。拂塵在原片的動作表演中十分重要,在角色亮相、行走、指示等動作中都是必需的輔助物,也是身份的提示。酒保的酒桶、酒除了可以增加動作的趣味性,也是支撐該片故事的重要物品。此外,該片角色的面部都保留了戲曲中的臉譜,這也是凸顯人物性格的重要特征。

        眾所周知,在戲曲的場景設(shè)計中,通常稱場景為“景片”,屬于舞臺布景的構(gòu)件。那么在戲曲動畫的創(chuàng)作中,既要尊重原戲曲中弱化場景凸顯動作的需要,又要兼顧動畫這種影視藝術(shù)的視聽語言,可以說是舞臺藝術(shù)和影視藝術(shù)的結(jié)合。故而場景不能太寫實,也不能過于簡單?;诖?,中國畫應(yīng)當(dāng)是最好的表現(xiàn)方式,計白當(dāng)黑意蘊(yùn)無窮,和傳統(tǒng)戲曲的藝術(shù)精神高度吻合。該片的主要場景有五臺山的遠(yuǎn)景、山中的亭子、寺廟的門口。場景不多也沒有太多運(yùn)鏡的需要。因此采用寫意國畫的方式進(jìn)行場景的繪制,也可以做到與傳統(tǒng)戲曲的完美融合。

        傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)是舞臺的藝術(shù),在觀看的過程中,觀眾的視點(diǎn)會在舞臺上自由切換,有時候看全景,有時候看細(xì)節(jié),可以說觀眾在這個過程中充當(dāng)了導(dǎo)演的角色,不自覺地加入了分鏡頭的方法。讓舞臺藝術(shù)變成影視藝術(shù),就必須用影視的語言來表現(xiàn),也就是要進(jìn)行分鏡頭設(shè)計。分鏡頭設(shè)計盡量忠實原作,多采用遠(yuǎn)、中、近景的切換,運(yùn)動鏡頭較少,這樣可以為角色表演留出更多的空間。

        《山亭》工作量最大的環(huán)節(jié)就是動作的設(shè)計。中國的戲曲大量采用程式化的動作,每一個動作都有其特定的含義,也都有一定的程式規(guī)范??梢哉f,動作設(shè)計是其靈魂所在。這也為動作的繪制增加了難度,尤其是全身動作的繪制,想要達(dá)到真人表演的流暢度需要花更多的時間。該片的動作加工全部參考原戲曲,動畫師在繪制動作之前都要自己先表演,深入地體會每一個動作的精髓,以求完美地表達(dá)原戲曲的精神。

        四、結(jié)語

        中國傳統(tǒng)戲曲源遠(yuǎn)流長,經(jīng)典保護(hù)刻不容緩,經(jīng)典傳承責(zé)無旁貸,動畫人以動畫為載體,以“戲曲動畫”這種創(chuàng)新的藝術(shù)形式為戲曲發(fā)展注入新的活力。戲曲動畫的創(chuàng)作仍需進(jìn)一步研究和創(chuàng)新,戲曲動畫作品仍待進(jìn)一步出新品、出精品。

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