郭裕釩
(吉林動(dòng)畫學(xué)院,吉林 長春 130012)
經(jīng)過上百年的發(fā)展之后,動(dòng)畫創(chuàng)作已經(jīng)成為具有較高藝術(shù)性的現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè),二維動(dòng)畫以超出現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)方式向公眾呈現(xiàn)出特殊的作品視覺感受,同時(shí)也形成了獨(dú)自的藝術(shù)風(fēng)格。縱觀整個(gè)動(dòng)畫發(fā)展歷史能夠看得出,二維動(dòng)畫也而是歷經(jīng)了長期的發(fā)展時(shí)間,二維動(dòng)畫的創(chuàng)作技術(shù)不僅使得動(dòng)畫作品走進(jìn)了萬千家庭中,同時(shí)也帶動(dòng)了電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。早期電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也是以動(dòng)畫創(chuàng)作的原理為依據(jù)展開的研究。早期時(shí)代中,二維動(dòng)畫創(chuàng)作以事先畫好的作品為樣本,通過每秒24幀的播放頻率形成了最終的動(dòng)畫作品。隨著后期技術(shù)的不斷改進(jìn),至今為止,二維動(dòng)畫創(chuàng)作已經(jīng)得到了極大的改變,目前二維動(dòng)畫的創(chuàng)作技術(shù)已經(jīng)降低了初始繪本的原始創(chuàng)作張數(shù),不需要以每秒24幀的頻率繪制動(dòng)畫作品,提升了二維動(dòng)畫的創(chuàng)作效率。
20世紀(jì)90年代的時(shí)候,人類的經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速,同時(shí)期電影行業(yè)也悄然興起,二維動(dòng)畫作為電影產(chǎn)業(yè)的一部分得到了廣大觀眾的認(rèn)可。后來,三維動(dòng)畫技術(shù)也逐漸興起,這使得動(dòng)畫創(chuàng)作獲得了更大的發(fā)展空間,極大地提升了動(dòng)畫作品的可觀賞性。三維動(dòng)畫技術(shù)的出現(xiàn)使得動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)獲得了新的發(fā)展機(jī)遇,促進(jìn)了動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的新生[2]。經(jīng)過長期的技術(shù)優(yōu)化之后,三維動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)獲得了很高的成就,不管在繪本制作還是后期的拍攝中,三維動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)成為一種流行趨勢,獲得了眾多觀眾的好評(píng)?,F(xiàn)階段的動(dòng)畫創(chuàng)作中并沒有將二維動(dòng)畫技術(shù)的優(yōu)勢完全釋放出來,這使得越來越多的觀眾對(duì)二維動(dòng)畫失去了信心。分析我國動(dòng)畫市場的發(fā)展情況能夠看得出,我國對(duì)動(dòng)畫市場的管理還處于初期階段,很多動(dòng)畫市場的潛力有待開發(fā),并且我國也沒有完善的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈,這使得我國的動(dòng)畫市場發(fā)展緩慢,這樣的市場環(huán)境很難出現(xiàn)優(yōu)秀的作品。因此我國要想大力發(fā)展動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)就需要注重技術(shù)的創(chuàng)新和改革,為我國的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)注入新的活力。
二維動(dòng)畫之所以被公眾認(rèn)可,是因?yàn)槠鋭?chuàng)作的題材和表現(xiàn)形式符合大眾的觀賞口味,因此就目前的市場環(huán)境分析,二維動(dòng)畫仍舊具有很大的發(fā)展?jié)摿?。隨著現(xiàn)代科技的不斷進(jìn)步,計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息化技術(shù)的出現(xiàn)使得三維動(dòng)畫技術(shù)逐漸占據(jù)了動(dòng)畫創(chuàng)作的主流,因此能夠看得出,二維動(dòng)畫的未來發(fā)展勢必也會(huì)和信息技術(shù)相結(jié)合,只有尋求改變和優(yōu)化才能夠保證動(dòng)畫創(chuàng)作趕超先進(jìn)的創(chuàng)作潮流,才能夠保證二維動(dòng)畫創(chuàng)作具有合適的成長空間[3]。除此之外將二維和三維動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù)相融合也是發(fā)展動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的主流,通過相互之間的融合能夠完成雙贏的效果,揚(yáng)長避短,取得更大的成就。
分析二維動(dòng)畫的創(chuàng)作市場能夠看得出,兒童對(duì)二維動(dòng)畫的熱愛程度更高,一般來說,兒童喜愛童話故事的動(dòng)畫情節(jié),成年人喜愛具有個(gè)性化的表現(xiàn)故事,因此在二維動(dòng)畫的創(chuàng)作中應(yīng)當(dāng)注重把握住市場主流觀眾的喜好。區(qū)別對(duì)待兒童題材的動(dòng)畫創(chuàng)作和成年人題材的動(dòng)畫創(chuàng)作[4]。首先,在動(dòng)畫創(chuàng)作中應(yīng)當(dāng)注重發(fā)展兒童喜愛的故事情節(jié),通過圖片和容易理解的背景設(shè)置動(dòng)畫創(chuàng)作內(nèi)容。在動(dòng)畫創(chuàng)作的藝術(shù)表現(xiàn)形式上,應(yīng)當(dāng)融合聽覺、視覺等感官,促進(jìn)兒童的學(xué)習(xí),培養(yǎng)兒童良好的習(xí)慣。其次,針對(duì)成年人的題材動(dòng)畫創(chuàng)作應(yīng)當(dāng)注重貼合實(shí)際,以現(xiàn)實(shí)和虛幻之間的故事描述出具有哲理性的故事,注重情感的共鳴作用。
二維動(dòng)畫技術(shù)在動(dòng)畫創(chuàng)作的歷史中具有重要的地位,是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必備基礎(chǔ)。二維動(dòng)畫中的超現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)手法使得人們的視野更加開闊,經(jīng)過長時(shí)間的發(fā)展之后,二維動(dòng)畫也已經(jīng)成為新的藝術(shù)形式,呈現(xiàn)出鮮活的發(fā)展?jié)摿?。目前?dòng)畫作品已經(jīng)融入了大眾的生活中,特別是兒童對(duì)動(dòng)畫作品的熱愛使得動(dòng)畫創(chuàng)作或許可以迎來新的發(fā)展機(jī)遇。