桑業(yè)明 劉運鵬
摘 要:近年來,人們的社會經(jīng)濟實踐發(fā)生了天翻地覆的變化,虛擬貨幣應(yīng)運而生。作為新興事物,只有對其產(chǎn)生的歷程與主要特征具有充分的認(rèn)識,對其在社會經(jīng)濟生活的實踐中可能存在的風(fēng)險進行有效的監(jiān)管,才能使其對經(jīng)濟發(fā)展產(chǎn)生持久、積極的影響。
關(guān)鍵詞:虛擬貨幣;產(chǎn)生過程;特征;監(jiān)管對策
20世紀(jì)80年代以來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,以及金融科技的不斷發(fā)展,人們的社會經(jīng)濟實踐發(fā)生了天翻地覆的變化。依托于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬市場開始出現(xiàn),為了滿足人們對虛擬商品和服務(wù)的消費需求,虛擬貨幣應(yīng)運而生。作為人們經(jīng)濟生活中的新興事物,只有對其產(chǎn)生的背景與歷程,以及主要特征有清晰的認(rèn)識,才能充分把握其實質(zhì);只有對其在社會經(jīng)濟生活的實踐中可能存在的風(fēng)險進行有效的監(jiān)管,才能使其對我們的經(jīng)濟發(fā)展產(chǎn)生積極、持久的影響。
一、虛擬貨幣的產(chǎn)生過程
1.計算機、互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)生及其在金融領(lǐng)域的最初應(yīng)用。1946年,世界上第一臺通用計算機“ENIAC”在美國賓夕法尼亞大學(xué)誕生。伴隨著計算機的誕生,1969年互聯(lián)網(wǎng)正式出現(xiàn),剛開始時,互聯(lián)網(wǎng)主要應(yīng)用于軍用,之后,逐漸向商用和民用轉(zhuǎn)變,20世紀(jì)90年代,互聯(lián)網(wǎng)滲透在生活的方方面面。基于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,1970年,美國建立布雷頓貨幣森林體系,對于國際金融市場的穩(wěn)定,戰(zhàn)后的經(jīng)濟復(fù)蘇起到了一定的作用。正是由于互聯(lián)網(wǎng)信息傳播速度快,效率高,不受時間的限制等優(yōu)勢,使得它的發(fā)展速度超過了其他行業(yè)的發(fā)展速度,成為世界上發(fā)展最快的行業(yè)。
2.虛擬市場的形成?;ヂ?lián)網(wǎng)的發(fā)展衍生出一個新的市場,這個市場就是與實體市場相對立的虛擬市場。虛擬市場的出現(xiàn)豐富了人們的經(jīng)濟生活,為人類進行物質(zhì)交換帶來了極大的便利。通過虛擬市場,消費者可以及時地得到物質(zhì)交換信息,生產(chǎn)者或商家能過及時轉(zhuǎn)變生產(chǎn)理念,更好地為消費者服務(wù)。虛擬市場憑借自身的優(yōu)勢不斷侵蝕著實體市場,更多的生產(chǎn)者看到這一優(yōu)勢,不斷擴大自己在虛擬市場的占有空間,以適應(yīng)時代信息的高速發(fā)展。正如我們現(xiàn)在所看到的,利用虛擬市場進行物質(zhì)交換的活動已經(jīng)擴展到我們生活的方方面面。
3.虛擬貨幣的產(chǎn)生。隨著計算機和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的迅猛發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應(yīng)用,虛擬市場不斷擴大,逐漸開始向人類的各種活動領(lǐng)域滲透。同時,隨著人們生活水平的不斷提高,消費者的需求也逐漸擴大,虛擬市場中得虛擬商品或服務(wù)成了人們樂意消費的對象。在這雙重背景之中,虛擬市場的營建者為了自身的利益以及虛擬市場的發(fā)展等因素,開始發(fā)行虛擬貨幣;虛擬市場的消費者,為了滿足自己的需求開始購買虛擬貨幣,并在虛擬市場中利用虛擬貨幣進行一系列虛擬的經(jīng)濟活動[1]。自此,以虛擬貨幣為交易媒介的虛擬市場就運轉(zhuǎn)了起來。
二、虛擬貨幣的特征
虛擬貨幣是經(jīng)濟高度發(fā)達的產(chǎn)物,“是對現(xiàn)實世界貨幣的模仿”[2],是傳統(tǒng)貨幣的虛擬化表現(xiàn)。它們的發(fā)行是依靠高度發(fā)達的信用制度而得以運轉(zhuǎn)的,信用制度越是發(fā)達,其規(guī)模就越是龐大。不過,虛擬貨幣作為當(dāng)今社會經(jīng)濟生活中的新形式,與傳統(tǒng)貨幣有很大的不同之處。下面我們將通過與傳統(tǒng)貨幣的比較來闡明虛擬貨幣的特征。
1.具有獨立的發(fā)行主體。以中國為例,傳統(tǒng)貨幣的發(fā)行主體是中央銀行。央行發(fā)行貨幣會考慮以下三個方面的因素。一是通貨膨脹率。國家發(fā)行貨幣要能夠滿足居民的日常生活開支及生活需求。二是進出口匯率。因為,匯率的大小直接影響本國貨幣的價值,造成赤字或泡沫。三是供求關(guān)系。商品供大于求,貨幣貶值,相反,供小于求,貨幣升值。而虛擬貨幣的發(fā)行主體不是中央銀行,它的發(fā)行主體主要是發(fā)行該虛擬貨幣的產(chǎn)品運營商。比如,抖音公司發(fā)行的抖音幣,百度公司發(fā)行的百度幣,騰訊公司發(fā)行的Q幣。其發(fā)行量的大小是不受外界所影響的。其目的是刺激消費者購買內(nèi)部的商品和服務(wù),更好地讓公司獲取利潤。
2.缺乏退出機制。傳統(tǒng)貨幣可以實現(xiàn)商品和貨幣之間的雙向交易。也就是說,在現(xiàn)實世界中,傳統(tǒng)貨幣可以購買商品用于自用,也可以賣出商品換回貨幣,從而保證了商品與貨幣之間的供求關(guān)系平衡,保證我國經(jīng)濟的穩(wěn)定發(fā)展。而在虛擬網(wǎng)絡(luò)中,虛擬貨幣與傳統(tǒng)貨幣不能實現(xiàn)雙向交易,缺乏退出機制。傳統(tǒng)貨幣可以用于購買虛擬貨幣,但虛擬貨幣不能兌換法定貨幣。因為,在這里虛擬貨幣是存在于虛擬網(wǎng)絡(luò)中的一種商品,這種商品只是服務(wù)于特定的網(wǎng)絡(luò)發(fā)行商。
3.只適用于虛擬的網(wǎng)絡(luò)空間。傳統(tǒng)貨幣在我國經(jīng)濟穩(wěn)步快速的發(fā)展中扮演著重要的角色??梢栽诂F(xiàn)實社會中用于購買一切商品,滿足人們的生活需求。但是虛擬貨幣只能適用于虛擬的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中,用于購買網(wǎng)絡(luò)中的虛擬商品或者服務(wù)。并且不同發(fā)行主體發(fā)行的虛擬貨幣具有明顯的適用界限,比如騰訊公司的Q幣只能用來購買騰訊公司開發(fā)的虛擬商品或服務(wù),而不能購買百度公司開發(fā)的虛擬商品或服務(wù),反之亦然。另外,不同種類的虛擬貨幣,也具有不同的職能和適用范圍,比如,游戲幣只能在特定的游戲中使用,其他類型的專用幣只能在其相對應(yīng)的專用的虛擬空間中使用。
4.虛擬貨幣不是真正的貨幣。真正的貨幣是“價值尺度、交換媒介和價值儲藏的工具,所以當(dāng)我們說它有這些功能的時候,貨幣都有一個共同點:它是跟價值密切相關(guān)的”[3]。也就是說,從貨幣的演進歷程來看,無論是起初的實物貨幣,還是隨后出現(xiàn)的金屬貨幣,抑或是逐漸抽象而發(fā)展出來的純粹的紙幣,這些貨幣形式都以價值為其支撐,都是商品的價值表現(xiàn)。正是在此基礎(chǔ)上,貨幣才能夠執(zhí)行價值尺度、價值交換媒介和價值儲存工具等職能。然而,虛擬貨幣只是網(wǎng)絡(luò)運營商發(fā)布的一種只能在虛擬的網(wǎng)絡(luò)中購買虛擬商品的一種價值符號,只能夠在一定的網(wǎng)絡(luò)空間流通,它不能越出網(wǎng)絡(luò)空間執(zhí)行真正的貨幣所具有的各種職能,它只是一種商品,不可能發(fā)展成為真正的貨幣。
三、虛擬貨幣的監(jiān)管對策
互聯(lián)網(wǎng)及電商的不斷發(fā)展,促使虛擬市場的產(chǎn)生與虛擬貨幣的出現(xiàn)。虛擬貨幣極大地促進了虛擬網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的發(fā)展,豐富了人們的消費方式和支付方式,對經(jīng)濟與社會的發(fā)展具有多方面的積極的影響。但同時,虛擬貨幣因其特殊性也面臨著價格穩(wěn)定、金融穩(wěn)定、支付系統(tǒng)穩(wěn)定等諸多可能的風(fēng)險。“近年來,與虛擬貨幣相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)安全、洗錢、恐怖融資、傳銷、非法集資、集資詐騙等方面的問題時有發(fā)生。”[4]因此,對其進行監(jiān)管就成了必要,本文擬提出以下三點對策。
1.將虛擬貨幣納入金融管理體系。21世紀(jì),我國的金融體系主要是針對傳統(tǒng)貨幣進行監(jiān)管,對于虛擬貨幣卻沒有一定的監(jiān)管體系。傳統(tǒng)貨幣的發(fā)行者只能是央行,發(fā)行量受多種因素影響。而虛擬貨幣的發(fā)行量不可控,虛擬貨幣的發(fā)行依賴于技術(shù),誰掌握了技術(shù)誰就可以發(fā)行虛擬貨幣。因此,一般制造者都可以制造虛擬貨幣,造成虛擬貨幣在虛擬市場中過多,嚴(yán)重影響了虛擬市場的秩序,嚴(yán)重可能會導(dǎo)致發(fā)行主體倒閉。一旦發(fā)行主體倒閉,虛擬貨幣購買者自身的權(quán)益會受到損失。所以,虛擬社區(qū)也應(yīng)該建立一個類似于傳統(tǒng)貨幣的金融管理體系來監(jiān)管虛擬社區(qū)的活動,以保證虛擬社區(qū)健康發(fā)展。但因技術(shù),資本,人力不足,建立虛擬社區(qū)金融管理體系還需要一定的時間。
2.建立統(tǒng)一平臺,實現(xiàn)虛擬貨幣共享。互聯(lián)網(wǎng)信息傳播速度快,使用成本低等特點,促使互聯(lián)網(wǎng)在21世紀(jì)得以快速發(fā)展。與此同時,各種各樣的虛擬應(yīng)用不斷衍生,帶動并出現(xiàn)了各種各樣的虛擬貨幣形式。不同種類的虛擬貨幣以不同形式出現(xiàn),但是它們的目的都是一樣的,那就是服務(wù)于虛擬貨幣購買者購買服務(wù)或商品等。為此,我國應(yīng)該建立統(tǒng)一的虛擬貨幣交易平臺,實現(xiàn)貨幣共享。這樣,不僅在維護交易過程中節(jié)省巨大的人力、物力、財力,而且維護虛擬交易正常進行方面做出了巨大貢獻,更加值得一提的是,統(tǒng)一平臺的建立方便了虛擬貨幣購買者,他們所購買虛擬貨幣,能夠在多家虛擬貨幣供應(yīng)商平臺上使用,比如,Q幣、百度幣、游戲幣等都可以用同一種虛擬貨幣來替代。
3.嚴(yán)格控制虛擬貨幣的使用范圍。虛擬貨幣不等同于傳統(tǒng)貨幣,其使用也完全不等同于傳統(tǒng)貨幣。虛擬貨幣雖然充當(dāng)?shù)氖且话愕葍r物,但只是在虛擬社會中。為防止虛擬貨幣對實體經(jīng)濟造成一定的負面影響,應(yīng)該嚴(yán)格控制虛擬貨幣的使用范圍。一方面,虛擬貨幣只能在虛擬的社區(qū)中使用,超過這個界限,便不能進行商品交換。否則,嚴(yán)重影響了實體經(jīng)濟的穩(wěn)定發(fā)展;另一方面,不能用虛擬貨幣在與其他虛擬貨幣購買者之間進行物物交換,會嚴(yán)重影響虛擬貨幣運營主體的利益,促使出現(xiàn)為爭奪利益的新犯罪。
總之,虛擬貨幣作為一種新生的事物,對拉動我國經(jīng)濟發(fā)展具有重大意義。但我國對于虛擬貨幣的認(rèn)識和監(jiān)管還有一定的不足之處,應(yīng)充分向一些發(fā)達國家學(xué)習(xí),完善對虛擬貨幣的認(rèn)識,把好虛擬貨幣進入現(xiàn)實社會關(guān)口。與此同時,也不因虛擬貨幣所暴露出的弊端而忽略其存在的必然性,而應(yīng)該趨利避害,引導(dǎo)虛擬貨幣走向健康、穩(wěn)定的發(fā)展道路。
參考文獻:
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[3]? 王永利.貨幣的本質(zhì)與虛擬貨幣[C]//《IMI研究動態(tài)》2017年下半年合輯,2017:1-14.
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