□周 媛 江西藝術(shù)職業(yè)學(xué)院
科技與藝術(shù)的共同之處在于均以創(chuàng)造性為根源,數(shù)字化技術(shù)在舞蹈藝術(shù)中的運(yùn)用正出于此,舞蹈影像從“為鏡頭而編舞”的創(chuàng)新理念出發(fā),注重主觀色彩的藝術(shù)表現(xiàn)力和標(biāo)新立異的觀念,為現(xiàn)代舞蹈藝術(shù)的發(fā)展提供了與眾不同的特質(zhì)。因此,舞蹈藝術(shù)創(chuàng)新展示中所使用的數(shù)字化技術(shù),不僅是對(duì)現(xiàn)代編舞技法的創(chuàng)新,亦是對(duì)現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)的探索應(yīng)用。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,20世紀(jì)50年代以后,越來越多的舞蹈編導(dǎo)家開始意識(shí)到計(jì)算機(jī)在舞蹈藝術(shù)創(chuàng)編和展示中的復(fù)制性功能,開始探索計(jì)算機(jī)技術(shù)與舞蹈影像技術(shù)的合成運(yùn)用問題,于是,計(jì)算機(jī)舞蹈編舞軟件應(yīng)運(yùn)而生。開創(chuàng)編舞軟件的是英國著名舞蹈家默斯·坎寧漢,他利用計(jì)算機(jī)編碼編輯了一個(gè)名為“生命構(gòu)成”的舞蹈編舞軟件,這個(gè)軟件不僅可以儲(chǔ)存和編輯舞蹈動(dòng)作,還可以在現(xiàn)有舞蹈語匯的基礎(chǔ)上進(jìn)行無限地動(dòng)作創(chuàng)新。
同時(shí),這種計(jì)算機(jī)舞蹈編舞軟件在舞蹈動(dòng)作的構(gòu)成上,還有很強(qiáng)的隨機(jī)性,許多舞蹈動(dòng)作的生成會(huì)在無限制的接觸方式、連接方式中展開,這就使得傳統(tǒng)編舞技法得到了突破和創(chuàng)新,舞蹈編導(dǎo)完全可以通過這一軟件不斷地隨機(jī)變化舞蹈動(dòng)作,進(jìn)而選出一組或若干組最為滿意的舞蹈動(dòng)作進(jìn)行記錄和呈現(xiàn)。又由于舞蹈影像的呈現(xiàn)需要通過鏡頭來捕捉,因此,舞蹈編導(dǎo)在利用攝影機(jī)和舞蹈編舞軟件進(jìn)行編舞的時(shí)候,還需要時(shí)刻保持“為鏡頭編舞”的創(chuàng)作思路,在進(jìn)入舞蹈排練之前就要對(duì)自己的舞蹈作品有一個(gè)完整的思路,以便利用自己虛擬的想象,通過計(jì)算機(jī)和鏡頭語言將自己所需要的舞蹈動(dòng)作以最快的速度截取下來。
如果說計(jì)算機(jī)編舞軟件的創(chuàng)造和運(yùn)用可以幫助舞蹈演員在排練之前就模擬出各種獨(dú)具創(chuàng)意的舞蹈動(dòng)作,那么交互式舞蹈影像技術(shù)的出現(xiàn)則可以讓舞蹈演員的肢體動(dòng)作與舞蹈影像完全剝離開來,讓舞蹈藝術(shù)呈現(xiàn)出更高端的藝術(shù)觀賞性,使舞蹈作品本身折射出更加非凡的魅力。所謂交互式舞蹈影像技術(shù),指的是利用計(jì)算機(jī)高科技配置,將真實(shí)的舞蹈語匯轉(zhuǎn)換成虛擬空間中的舞蹈語匯的過程,而這一過程則需要通過計(jì)算機(jī)中的交互式動(dòng)作傳感器來進(jìn)行。實(shí)際上,交互式舞蹈影像技術(shù)最早出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲中,尤其在各類線上游戲虛擬角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)上,人們通過游戲程序?qū)⒂螒蚪巧奈璧竸?dòng)作設(shè)計(jì)好,進(jìn)而將舞蹈動(dòng)作通過動(dòng)作傳感器傳遞給網(wǎng)頁游戲中的虛擬人物,這樣就可以將網(wǎng)游角色和現(xiàn)實(shí)生活中的人物動(dòng)態(tài)合二為一。因此,從某個(gè)角度來看,將數(shù)字化技術(shù)運(yùn)用到舞蹈藝術(shù)的創(chuàng)新展示中去,是新媒體舞蹈區(qū)與傳統(tǒng)舞蹈的最大區(qū)別所在,在具體的舞蹈展示過程中,演員舞蹈肢體的數(shù)字化展現(xiàn)很有可能是支撐舞蹈作品成功與否的關(guān)鍵要素。
所以,如果單從舞蹈形態(tài)方面來看,舞蹈動(dòng)作的數(shù)字化更應(yīng)該成為新媒體舞蹈影像技術(shù)的核心要素,在這種數(shù)字化技術(shù)中,舞蹈藝術(shù)作品中的時(shí)間、空間、速度等都會(huì)發(fā)生巨大的變化,進(jìn)而呈現(xiàn)出各種藝術(shù)性的可能,讓觀眾在欣賞舞蹈作品的時(shí)候,不再受傳統(tǒng)舞臺(tái)影響而產(chǎn)生感官方面的制約性,進(jìn)而使舞蹈藝術(shù)在表演空間的展示上呈現(xiàn)出虛擬空間、屏幕空間、異地交互空間的穿插效果,使整個(gè)舞蹈表演的空間更具多元化,這就意味著:舞蹈藝術(shù)展現(xiàn)中所使用到的數(shù)字化技術(shù)不僅會(huì)影響舞蹈動(dòng)作的本體,還會(huì)逐步在舞美、道具、服裝等各個(gè)舞蹈展示要素中扮演越來越重要的角色。
總之,在人類經(jīng)歷了原始藝術(shù)之后,隨著藝術(shù)文化的發(fā)展和變遷,圖騰藝術(shù)、宗教藝術(shù)、視覺藝術(shù),甚至觀念藝術(shù)等相繼出現(xiàn),其中視覺藝術(shù)和觀念藝術(shù)作為現(xiàn)代主義和后現(xiàn)代主義的產(chǎn)物,使舞蹈影像技術(shù)在視覺藝術(shù)方面開始大放光彩,開始被世人所追捧和利用。從1827年人類發(fā)明了攝影技術(shù),到后來電影藝術(shù)、電視節(jié)目的誕生和出現(xiàn),再到現(xiàn)代社會(huì)基于3D、VR等高科技數(shù)字化技術(shù)等,為舞蹈藝術(shù)展示帶來更為多元的表現(xiàn)力,可以說新媒體技術(shù)在藝術(shù)和科技領(lǐng)域里尋到了其共通的狀態(tài),找到了其所共有的屬性,這才使得一代又一代的新媒體技術(shù)人員、舞蹈藝術(shù)創(chuàng)造者敢于不斷地嘗試使用數(shù)字化技術(shù)來提升舞蹈藝術(shù)的編排效果和審美效果。
歸根結(jié)底,舞蹈影像技術(shù)對(duì)視覺藝術(shù)方面的貢獻(xiàn),不僅表現(xiàn)在其對(duì)傳統(tǒng)舞蹈藝術(shù)在表現(xiàn)形式上所提出的創(chuàng)新理念上,還表現(xiàn)在其獨(dú)特的視覺效果上,讓舞蹈藝術(shù)的展示呈現(xiàn)出了一種新的思維方式和審美怡情??梢哉f這種新媒體藝術(shù)手段的使用正在逐步改變?nèi)藗儗?duì)舞蹈藝術(shù)的觀看感受,舞蹈藝術(shù)因?yàn)橛辛藬?shù)字化技術(shù)的介入變得越來越被世人所接受和追捧。不管是舞蹈藝術(shù)創(chuàng)造性記錄,還是舞蹈藝術(shù)作品的創(chuàng)新性展示,那些利用數(shù)字化技術(shù)來營造舞蹈作品表演空間、豐富舞蹈表演場(chǎng)景、增強(qiáng)舞蹈表演藝術(shù)感染力的方式,都讓舞蹈藝術(shù)在視覺藝術(shù)方面找到了更好的表達(dá)與延伸。